APK的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

APK的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鄭苑鳳,黃乾泰寫的 App Inventor 2輕鬆學 : 手機應用程式簡單做(第二版) 和曹永忠,許智誠,蔡英德的 Pieceduino氣氛燈程式開發(智慧家庭篇)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站取得APK Installers - Microsoft Store zh-TW也說明:APK Installers. ‪wherewhere‬. 開發人員工具. Android™ App Installer for Windows 10/11 makes sideloading Android applications easy for WSA, ...

這兩本書分別來自博碩 和崧燁文化所出版 。

吳鳳科技大學 應用數位媒體系 翁富美所指導 張淑貞的 應用虛擬實境技術於廟宇文化導覽 探討心流體驗與旅遊意願研究 (2021),提出APK關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、廟宇文化、城隍廟、體驗、心流體驗、旅遊意願。

而第二篇論文樹德科技大學 資訊管理系碩士班 董信煌所指導 潘政瑋的 Zenbo互動導覽機器人 (2021),提出因為有 導覽機器人、同時定位與地圖構建、避障、路徑規劃、定點語音導覽的重點而找出了 APK的解答。

最後網站APK File (What It Is and How to Open One) - Lifewire則補充:An APK file is an Android Package file. Learn how to open an .APK file on your PC, Mac, or Android. Also, see how to convert APK to ZIP or ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了APK,大家也想知道這些:

App Inventor 2輕鬆學 : 手機應用程式簡單做(第二版)

為了解決APK的問題,作者鄭苑鳳,黃乾泰 這樣論述:

易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。     ★以深入淺出的方式,站在無程式背景的學習者角度思考,目的是讓學習者利用邏輯思維與執行步驟來思考問題和解決問題。     ★每章都有多個應用範例,範例精緻且多樣化,依照指示進行設定都能完成編排。     ★以「做中學」的方式,讓學習者將所學到的組件應用在實際的範例之中。     ★本書是全方位的APP Inventor學習教材,除了學習程式模塊的運用技巧外,圖像的設計製作也有著墨,讓學習者跟著附錄的解說,也能加入精美的圖案或背景插圖,輕鬆美化生硬的版面。   本書特色     ◆本書專為毫無程式設計背景的人所撰寫,讓學習者利用邏輯思

維與執行步驟來思考問題和解決問題,靈活運用App Inventor所提供的程式模塊,輕鬆設計出各種豐富而精采的APP專案。     ◆書中規劃了「簡單做設計」和「密技」單元,讓學習者輕鬆運用介紹的功能來編排版面或設定組件的程式模塊,「範例」是將該章節所學到功能技巧,靈活運用到日常生活的APP專案中,範例多達三十個以上,精緻而完整。     ◆本書「附錄」將一般讀者不熟悉的影像處理也一併做介紹,對於如何製作去背景的按鈕,以及如何製作螢幕背景圖的技巧都一併做介紹,讓讀者不再為插圖的設計傷腦筋。     ◆內附完整範例與相關圖檔,方便學習者操作練習,無程式基礎的人也能輕鬆上手無負擔。     ◆從開

發環境的建構、專案的設計、管理、維護、測試、打包、上架Play商店等都有完整解說,主題涵蓋介面的布局、程式基礎運算、流程控制、清單應用、影片、音樂、照相、錄影、繪圖、動畫、網路瀏覽器、地標搜尋、導航、電話、簡訊、聯絡人等各種應用,內容精彩有看頭。

APK進入發燒排行的影片

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應用虛擬實境技術於廟宇文化導覽 探討心流體驗與旅遊意願研究

為了解決APK的問題,作者張淑貞 這樣論述:

通常民眾前往寺廟參訪或祈福,大多是基於信仰上的精神寄託,以闔家平安、事業順遂、心想事成為所祈求願望。今日網際網路科技發達及數位媒體進步與智慧型手機的普及化,鑑於古蹟廟宇文化的保存與推廣其導覽形式常侷限於一般傳統方式,多以實地導覽進行參訪活動,希期加強轉型改以使用多媒體數位化的導覽方式來進行,實務上多媒體的應用方式有多種類型,如影像、圖片、聲音等素材。其應用在廟宇文化的導覽上,沉浸互動性議題也逐漸受到了重視,也是推廣廟宇文化導覽發展的新趨勢。本研究是以智慧型手機進行體驗VR製作的導覽APP以沉浸式與互動性做為研究主軸,探討沉浸互動的程度及結果,並以某科大的大學生作為研究的對象在體驗虛擬實境AP

P進行導覽後的心流體驗與會前往城隍廟參訪的旅遊意願。最後再依據本研究所做的相關SPSS統計分析研究結論提出各項建議,使其能成為在保存與推廣國定古蹟廟宇文化未來探討相關議題之參考。

Pieceduino氣氛燈程式開發(智慧家庭篇)

為了解決APK的問題,作者曹永忠,許智誠,蔡英德 這樣論述:

  本書針對智慧家庭為主軸,進行開發各種智慧家庭產品之小小書系列,主要是給讀者熟悉使用Arduino Compatiable開發板:PieceDuino開發板(http://www.pieceduino.com/)來開發氣氛燈泡之商業版雛型(ProtoTyping),進而介紹這些產品衍伸出來的技術、程式攥寫技巧,以漸進式的方法介紹、使用方式、電路連接範例等等。   PieceDuino開發板最強大的特點:他是完全Arduino Compatiable開發板,搭載Lenonard相同的單晶片:ATmega32u4,並在板內加上無線模組:ESP8266 WiFi Module

,無線網路涵蓋距離,在不外加天線之下,就可以到達20公尺,這對於家庭運用上,不只是足夠,還是遠遠超過其需求。  

Zenbo互動導覽機器人

為了解決APK的問題,作者潘政瑋 這樣論述:

現在機器人發展技術突飛猛進,世界上一些美術館、博物館或展覽館,可見到機器人擔任導覽服務工作。一般的導覽機器人大多以影音多媒體、語音或手勢來作介紹與導覽。而本研究所研究之智慧型導覽機器人 Zenbo 使參訪者能輕鬆地跟著導覽機器人來進行參觀。智慧型導覽機器人裡裝設的雷射定位以及掃描系統來作精密定位,再利用路徑規畫系統計算出路徑,以作為機器人行進路徑之依據。這句的意思就是機器人不能總是依賴 GPS,尤其是當它們在室內運行時。況且,GPS 在室外如果達不到幾英寸的精度,機器人也不能安全地移動。相反,它們能夠依靠 SLAM(simultaneous localization and mapping,

即時定位與地圖構建)來觀察和繪製周圍環境。使用 SLAM,機器人可以隨時構建自己的地圖。通過傳感器數據校準來構建導航地圖,它可以了解自己的位置。聽起來很簡單,但它實際上是一個多階段過程,包括使用多種非常適合 GPU 並行處理能力的算法來校準傳感器數據。而機器人偵測到障礙物時,機器人裡的裝置,超音波感測器則作為障礙物之偵測,以確保行進時的安全。為測試兩輪差速移動平台在行進中的穩定度而進行了直線路徑、圓形路徑、方型路徑與 S 型路徑之障礙物測試,由路徑測試結果可發現,當遇到障礙物時 Zenbo 的超音波感測器會偵測並閃過不過當有強烈陽光或其他等等的擋住感測器它就不會進行閃避。本研究的另一研究重點,

是為了要搭配語音導覽功能,使導覽機器人使用DDE Editor 以及 APP Builder 來建立語音導覽系統,可以讓導覽機器人替代導覽人員,為使用者作定點導覽與語音介紹。使用者在導覽機器人之語音控制來選擇欲參觀之目的地,當使用者完成語音設定後,導覽機器人便會帶著使用者到達指定的目的地,並且沿途作語音或多媒體之介紹與導覽,使用者可輕鬆地跟在別具特色的智慧型導覽機器人享受導覽機器人的自動定點語音導覽服務。