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一書以iOS 9.0、Xcode 6.4為平台,全面介紹了iOS應用開發的基礎知識。掌握Objective-C語言是iOS應用開發的基礎,全書從Objective-C基本語法開始,詳細講解了Objective-C語法結構、Objective-C面向對象特征、Foundation核心類庫用法,iOS應用開發的基本理論,以及iOS應用和編程技巧,主要包括iOS應用核心、窗口和視圖、事件處理、視圖控制器繪圖、文件、SQLite、數據處理、網絡、多媒體、設備支持、游戲開發等內容。本書還提供了很多開發應用案例,模仿練習這些案例,能夠幫助用戶快速地找到實戰的感覺。《iOS開發從入門到精通》內容翔實、結構清

晰、循序漸進,基礎知識與案例實戰緊密結合,既可作為iOS初學者的入門教材,也適合中高級用戶對新技術做進一步的學習和參考。劉燕,國內知名iOS技術作家,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專家。曾擔任過51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和HTML5等移動開發技術。先后主持開發過多網絡游戲的iOS和Android客戶端開發,在App Store上發布多款游戲和應用軟件,擅長移動平台的應用和游戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、惠普、NTT、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局、福州軟件園、廣州軟件園等企事業單位授課。 第1章

iOS基礎視頻講解:23分鍾1.1iOS發展歷史1.2iOS特性1.3iOS架構1.3.1CocoaTouch層1.3.2媒體層1.3.3CoreServices層1.3.4CoreOS層1.4Objective—C概述1.5比較iOS和MacOS1.5.1UIKit與AppKit的對比1.5.2Foundation框架的差異1.5.3其他框架的改變1.6iOS開發環境和工具1.6.1了解Xcode1.6.2Xcode導航面板1.6.3Xcode檢查器面板1.6.4Xcode庫面板1.6.5使用幫助1.7使用Xcode1.7.1案例:編寫第一個Objective—C程序1.7.2案例:創建第一

個項目1.8小結第2章 數據類型和運算符視頻講解:88分鍾2.1數據類型分類2.2簡單數據類型2.2.1整型2.2.2案例:輸出格式字符2.2.3浮點型2.2.4字符型2.2.5案例:定義字符串2.2.6枚舉型2.2.7布爾型2.3類型轉換2.3.1案例:自動類型轉換2.3.2案例:強制類型轉換2.3.3案例:自動提升2.4運算符2.4.1運算符分類2.4.2運算優先級2.4.3算術運算符2.4.4賦值運算符2.4.5位運算符2.4.6比較運算符2.4.7邏輯運算符2.4.8逗號運算符2.4.9條件運算符2.5小結第3章 控制語句視頻講解:44分鍾3.1條件語句3.1.1if語句3.1.2案例

:分支語句應用3.1.3switch語句3.2循環語句3.2.1while語句3.2.2do—while語句3.2.3for語句3.2.4案例:for語句應用3.2.5案例:嵌套循環3.3控制語句3.3.1break語句3.3.2continue語句3.3.3return語句3.3.4案例:使用goto語句3.4預處理命令3.4.1宏定義3.4.2運算符3.4.3#import語句3.4.4條件編譯3.5小結第4章 C語言特性視頻講解:122分鍾4.1數組4.1.1定義數組4.1.2初始化數組4.1.3使用數組4.1.4定義多維數組4.1.5初始化多維數組4.1.6使用字符數組4.1.7案例實

戰4.2函數4.2.1定義函數4.2.2聲明函數4.2.3函數類型4.2.4函數參數4.2.5函數返回值4.2.6案例實戰4.3塊4.3.1定義塊4.3.2塊作用域4.3.3使用塊變量類型4.4結構4.4.1定義結構4.4.2使用typedef4.4.3初始化結構4.4.4使用結構體數組4.4.5嵌套結構4.5指針4.5.1認識指針4.5.2定義指針變量4.5.3指針的基本運算4.5.4指針變量作為函數參數4.5.5對象和指針的關系4.6數組和指針4.6.1指向數組的指針變量4.6.2指針運算4.6.3案例實戰4.7案例應用4.7.1使用字符串指針4.7.2使用函數指針4.8小結第5章 類視頻

講解:107分鍾5.1定義類5.1.1認識類5.1.2接口5.1.3實現5.1.4案例:定義類5.2使用類5.2.1實例化5.2.2指針5.2.3self5.2.4id類型5.2.5類名的使用5.2.6類的比較5.3變量5.3.1局部變量5.3.2全局變量5.3.3實例變量5.3.4靜態變量5.3.5變量的存儲類別5.3.6案例:定義單例類5.3.7案例:定義類變量5.4屬性5.4.1屬性的聲明5.4.2屬性的實現5.4.3屬性類型和相關函數5.4.4屬性類型編碼5.4.5屬性重聲明5.4.6子類中的屬性5.4.7案例:使用封裝5.4.8案例:使用訪問控制符5.4.9案例:合成存取5.4.10

案例:點語法存取5.5方法5.5.1定義方法5.5.2方法的所屬性5.5.3案例:設計可變形參的方法5.6繼承5.6.1繼承實例變量5.6.2方法的繼承5.6.3方法的重寫5.6.4類別和擴展5.6.5案例:類繼承5.6.6案例:重寫5.6.7案例:使用super關鍵字5.7異常處理5.7.1啟用異常處理5.7.2異常處理5.7.3捕捉不同類型的異常5.7.4拋出異常5.8類型5.8.1靜態指定類型5.8.2類型的自查5.9根類5.9.1NSObject簡介5.9.2根類和協議5.9.3根類方法5.9.4根類接口規范5.9.5根類實例方法和類方法5.10小結第6章 消息和協議6.1消息6.1.

1定義消息6.1.2發送消息6.1.3接收實例變量6.1.4獲取方法地址6.1.5objc_msgSend()函數6.1.6使用隱藏的參數6.1.7消息轉發6.1.8消息轉發與多重繼承6.1.9消息代理對象6.1.10消息轉發與類繼承6.1.11多態性6.1.12動態綁定6.1.13解析動態方法6.1.14動態加載6.1.15「.」語法格式6.2協議6.2.1預定義聲明接口6.2.2預定義方法6.2.3聲明接口6.2.4非層級相似性6.2.5正式協議6.2.6非正式協議6.2.7協議對象6.2.8采用協議6.2.9服從協議6.2.10類型校驗6.2.11嵌套協議6.2.12引用其他協議6.3小

結第7章 對象7.1創建對象7.1.1分配對象7.1.2初始化對象7.1.3dealloc方法7.1.4類工廠方法7.2對象動態類型7.3對象可變性7.3.1可變或不可變對象7.3.2用可變對象編程7.4對象通信7.4.1面向對象程序中的通信7.4.2IBoutlet變量7.4.3委托和數據源7.4.4目標—動作機制7.4.5綁定7.4.6通告7.5使用對象7.5.1對象所有權策略7.5.2保留計數7.5.3自動釋放7.5.4共享對象的有效性7.5.5存取方法7.5.6回收對象7.5.7通過引用返回的對象7.6小結第8章 Foundation框架基礎視頻講解:133分鍾8.1認識Foundat

ion框架8.2使用Foundation框架8.3數字類型8.3.1數字類型類NSNumber8.3.2比較int、NSInteger、NSUInteger和NSNumber8.4字符串類型8.4.1不可變字符串類NSString8.4.2可變字符串類NSMutableString8.4.3案例實戰8.5日期類型8.5.1日期類型類NSDate8.5.2NSCalendar和NSDateComponents8.5.3案例實戰8.6數組類型8.6.1不可變數組類NSArray8.6.2可變數組類NSMutableArray8.6.3多維數組8.6.4案例:操作數組8.6.5案例:操作元素8.6.

6案例:數組排序8.6.7案例:遍歷數組8.6.8案例:快速枚舉8.6.9案例:可變數組8.7字典類型8.7.1不可變字典類NSDictionary8.7.2可變字典類NSMutableDictionary8.7.3案例:使用字典8.7.4案例:字典排序8.7.5案例:字典過濾8.7.6案例:使用可變字典8.8案例實戰:集合類型8.8.1使用NSSet8.8.2檢測NSSet重復值8.8.3可變集合8.8.4計數集合8.8.5有序集合8.9小結第9章 iOS應用開發核心9.1iOS應用架構9.1.1生命周期9.1.2主函數9.1.3應用委托9.1.4nib文件9.1.5事件處理周期9.1.6基

本設置模式9.2運行環境處理機制9.2.1快速啟動9.2.2安全處理9.2.3內存處理9.2.4節電處理9.3程序包9.3.1信息屬性9.3.2程序圖標和啟動圖像9.4定制行為9.4.1景觀模式啟動9.4.2與其他程序通信9.4.3URL模式9.4.4處理URL請求9.4.5偏好設置9.4.6關閉鎖定9.5鍵盤管理9.5.1接收鍵盤通告9.5.2顯示鍵盤9.5.3取消鍵盤9.5.4移動鍵盤9.6國際化9.7優化處理9.7.1不要阻塞主線程9.7.2有效使用內存9.7.3減少內存印跡9.7.4恰當分配內存9.7.5浮點運算9.7.6減少電力消耗9.7.7代碼優化9.8小結第10章 iOS開發入門

視頻講解:63分鍾10.1熟悉iOS項目10.1.1文件結構10.1.2新建xib界面文件10.1.3認識xib界面10.1.4添加控件10.1.5編輯控件屬性10.1.6UIView屬性10.1.7UILabel屬性10.2iOS運行機制10.2.1了解MVC10.2.2入口函數10.2.3應用程序委托10.2.4視圖控制器10.3事件處理機制10.3.1獲取控件10.3.2事件處理10.4故事板10.5案例實戰10.5.1動態更新文本10.5.2添加和刪除控件10.5.3設計跟隨手指的小球10.5.4設計應用項目圖標10.5.5設計歡迎界面10.6小結第11章 窗口和視圖11.1認識窗口和

視圖11.1.1窗口11.1.2視圖11.1.3視圖控制器11.2視圖架構11.2.1視圖交互模型11.2.2視圖渲染架構11.2.3CoreAnimation11.2.4視圖的層11.2.5動畫支持11.2.6視圖坐標系統11.2.7邊框、邊界和中心11.2.8坐標系統變換11.2.9內容模式與比例縮放11.2.10自動尺寸調整11.3創建和管理視圖層次11.3.1視圖層次11.3.2創建視圖對象11.3.3添加和移除子視圖11.3.4坐標轉換11.3.5標識視圖11.4動態控制視圖11.4.1實現視圖動畫11.4.2配置動畫的參數11.4.3配置動畫的委托11.4.4響應布局的變化11.4

.5重畫視圖的內容11.4.6隱藏視圖11.5創建定制視圖11.5.1初始化定制視圖11.5.2描畫視圖內容11.5.3響應事件11.5.4清理視圖對象11.6小結第12章 視圖控制器視頻講解:43分鍾12.1視圖控制器基礎12.1.1視圖控制器的功能12.1.2屏幕、窗口和視圖元素12.1.3視圖管理機制12.1.4視圖控制器分類12.1.5內容展示方式12.1.6視圖控制器混合應用12.2視圖控制器生命周期12.2.1初始化視圖12.2.2加載和卸載視圖12.3標准視圖控制器12.3.1標准視圖控制器概述12.3.2使用標准視圖控制器12.4分割視圖控制器12.4.1分割視圖控制器概述12

.4.2使用分割視圖控制器12.5導航控制器12.5.1導航控制器概述12.5.2使用導航控制器12.6選項卡控制器12.6.1選項卡控制器概述12.6.2使用選項卡控制器12.7頁視圖控制器12.7.1頁視圖控制器概述12.7.2使用頁視圖控制器12.8小結第13章 事件13.1觸摸事件13.1.1觸摸模型13.1.2觸摸與事件13.1.3事件傳遞13.1.4事件響應過程13.1.5事件處理方法13.1.6案例:處理多點觸摸事件13.1.7案例:檢測碰擦手勢13.1.8案例:處理復雜多點觸摸序列13.2運動事件13.3復制、剪切和粘貼13.3.1認識粘貼板13.3.2數據表示13.3.3選擇

菜單13.3.4復制和剪切13.3.5粘貼13.3.6消除菜單13.4小結第14章 使用控件(上)視頻講解:117分鍾14.1UIKit概述14.1.1視圖分類14.1.2應用界面構成14.1.3UIView視圖14.1.4UIControl控件14.2按鈕14.2.1添加按鈕14.2.2案例:定義按鈕14.2.3案例:配合使用標簽和按鈕14.3文本框14.3.1添加文本框14.3.2案例:設計登錄表單14.3.3案例:關閉虛擬鍵盤14.4多行文本14.4.1添加多行文本框14.4.2案例:設計內容簡介表單14.4.3案例:設計導航按鈕控制虛擬鍵盤14.4.4案例:自定義虛擬鍵盤鍵14.4.5

案例:自定義快捷編輯菜單14.5開關按鈕14.5.1添加開關按鈕14.5.2案例:使用開關按鈕控制界面背景14.6分段控件14.6.1添加分段控件14.6.2案例:使用分段控件控制界面背景14.6.3案例:動態控制分段控件14.7滑塊控件14.7.1添加滑塊控件14.7.2案例:設計控件14.7.3案例:使用滑塊控制透明度14.8圖像控件14.8.1添加圖像控件14.8.2案例:預覽圖片14.8.3案例:設計幻燈片14.9進度條14.9.1添加進度條14.9.2案例:設計進度條14.10活動指示器14.10.1添加活動指示器14.10.2案例:設計活動指示器和進度條14.11警告框14.11.

1創建警告框14.11.2案例:設計警告框14.12操作表14.13日期選擇器14.13.1添加日期選擇器14.13.2案例:設計倒計時14.14通用選擇器14.14.1添加通用選擇器14.14.2案例:設計單列選擇器14.14.3案例:自定義選擇器視圖14.15微調器14.15.1添加微調器14.15.2案例:設計微調器14.16網頁控件14.16.1添加網頁控件14.16.2案例:設計網頁控件14.17小結第15章 使用控件(下)視頻講解:117分鍾15.1工具條15.1.1添加工具條15.1.2案例:設計工具條15.2搜索條15.2.1添加搜索條15.2.2案例:設計搜索條15.2.3案

例:設計顯示列表15.3導航條15.3.1使用導航條15.3.2案例:使用UINavigationController15.4表格控制器15.4.1表視圖概述15.4.2添加表格15.4.3自定義單元格15.4.4案例:設計表格15.4.5案例:編輯單元格15.4.6案例:編輯表格15.4.7案例:表格分區15.5標簽頁15.5.1使用UITabBar15.5.2案例:設計標簽頁115.5.3案例:設計標簽頁215.6頁控件15.6.1分頁控件15.6.2案例:使用UIPageControl15.6.3案例:使用UIPageViewController15.7小結第16章 移動繪圖視頻講解:3

5分鍾16.1基本概念16.1.1繪制周期16.1.2坐標系統16.1.3圖形上下文16.1.4點和像素16.1.5顏色空間16.1.6圖像格式16.1.7定制繪制16.1.8繪制性能16.1.9圖像質量16.2Quartz2D16.2.1頁面16.2.2圖形上下文16.2.3路徑16.2.4顏色空間16.2.5變換16.2.6陰影16.2.7梯度16.2.8透明層16.2.9使用PDF文檔16.3案例實戰16.3.1案例:繪制圖形16.3.2案例:繪制線條16.3.3案例:繪制文本16.3.4案例:繪制路徑16.3.5案例:繪制曲線16.3.6案例:設計畫板16.4小結第17章 動畫設計視頻

講解:14分鍾17.1OpenGLES17.1.1OpenGLES概述17.1.2配置上下文17.1.3OpenGLES繪制17.2OpenGLES應用17.2.1項目的創建及設置17.2.2上下文的創建17.2.3渲染緩存的創建17.2.4幀緩存的創建17.2.5屏幕的清理17.2.6OpenGLView和應用程序委托關聯17.3CoreAnimation17.3.1層和變換17.3.2樹層結構17.3.3層上下文和層行為17.3.4動畫17.3.5事務17.3.6動畫層布局17.4案例實戰17.4.1案例:設計過渡動畫17.4.2案例:設計屬性動畫17.4.3案例:設計路徑動畫17.5小結

第18章 多媒體開發視頻講解:26分鍾18.1使用聲音18.1.1音頻編解碼18.1.2音頻回放和錄制格式18.1.3音頻會話18.1.4播放音頻18.1.5通過iPod媒體庫訪問接口播放媒體項18.1.6使用系統聲音服務播放短聲音及觸發震動18.1.7通過AVAudioPlayer類輕松播放聲音18.1.8用音頻隊列服務播放和控制聲音18.1.9創建一個音頻隊列對象18.1.10控制回放音量18.1.11指示回放音量18.1.12同時播放多路聲音18.1.13使用OpenAL播放和定位聲音18.1.14錄制音頻18.1.15解析音頻流18.1.16iOS系統上的音頻單元支持18.1.17iP

hone音頻的最佳實踐18.2使用視頻18.2.1錄制視頻18.2.2播放視頻文件18.3案例實戰18.3.1案例:播放音效18.3.2案例:播放音樂18.3.3案例:播放視頻18.3.4案例:錄制音頻18.3.5案例:錄制視頻18.4小結第19章 設備管理視頻講解:28分鍾19.1硬件檢測19.2配件通信19.2.1配件基礎19.2.2聲明協議19.2.3連接配件19.2.4監控配件19.3使用加速計19.3.1選擇更新頻率19.3.2分離重力數據19.3.3分離實時運動數據19.3.4獲取設備方向19.4使用位置和方向19.4.1獲取當前位置19.4.2獲取方向事件19.5使用地圖19.5

.1添加地圖視圖19.5.2縮放和移動地圖19.5.3顯示用戶當前位置19.5.4坐標和像素切換19.5.5顯示注解19.5.6添加和移除注解對象19.5.7定義注解視圖19.5.8創建注解視圖19.5.9處理注解視圖中的事件19.5.10獲取地標信息19.6使用照相機19.7使用照片庫19.8使用郵件19.9案例實戰19.9.1案例:管理通信設備19.9.2案例:獲取加速度、陀螺儀、磁場數據19.9.3案例:獲取移動數據19.9.4案例:獲取位置信息19.9.5案例:地圖定位19.10小結第20章 文件和數據操作視頻講解:24分鍾20.1文件操作20.1.1iPhone常用目錄20.1.2獲

取程序目錄路徑20.1.3文件更新20.1.4文件備份和恢復20.2數據讀寫20.2.1文件數據的讀寫20.2.2屬性列表數據的讀寫20.2.3用歸檔器對數據進行讀寫20.2.4將數據寫到Documents目錄20.2.5從Documents目錄對數據進行讀取20.2.6保存狀態信息20.3SQLite20.3.1數據類型20.3.2常用函數及返回編碼20.3.3操作數據庫20.3.4創建表20.3.5操作數據語句20.3.6數據查詢20.4案例實戰20.4.1案例:使用屬性列表設計備忘錄20.4.2案例:使用SQLite設計單詞本20.5小結第21章 綜合案例:搶撲克視頻講解:8分鍾21.1

設計提示框交互項目21.1.1使用UIAlertView21.1.2保存時間值21.1.3添加圖像文件21.2設計時間差視圖控制器21.2.1建立NSData、UIImageView對象和IBAction方法21.2.2定義UIAlertView和游戲控件屬性21.3構建撲克游戲控件21.3.1添加撲克游戲控件21.3.2設置游戲背景視圖檢查器21.3.3設置游戲撲克圖像檢查器21.3.4設置游戲透明按鈕檢查器21.4小結第22章 綜合案例:電子琴22.1創建音頻工具項目22.1.1設置屏幕橫向顯示22.1.2添加背景圖像和聲音文件22.1.3添加音頻工具框架22.1.4AudioToolbo

x框架的作用22.2定義電子琴的交互方法22.2.1建立音頻文件播放方法和播放動態22.2.2定義琴鍵屬性值22.3構建電子琴界面22.3.1設置電子琴視圖背景22.3.2添加控件22.3.3設置電子琴背景圖檢查器22.3.4設置電子琴鍵的檢查器22.4小結第23章 綜合案例:吃豆人視頻講解:7分鍾23.1創建UtilityApplication圖像移動按鈕項目23.1.1添加移動圖像和聲音文件23.1.2添加支持動畫和聲音文件的框架23.2移動圖像操作的視圖控制器23.2.1建立UIImageView、按鈕方向操作和音頻播放方法23.2.2定義圖像屬性值和方向操作交互23.3在Interfa

ceBuilder中構建吃豆人主頁23.3.1構建吃豆人圖像和背景圖像23.3.2構建吃豆人移動按鈕23.4在InterfaceBuilder中構建吃豆人簡介副頁23.5小結第24章 綜合案例:打磚塊視頻講解:19分鍾24.1創建UtilityApplication項目24.1.1添加打磚塊的圖像和聲音文件24.1.2添加框架文件24.1.3添加UIImageView控制器24.1.4自定義UIImageView視圖檢查器24.2打磚塊的MainViewController交互方法24.2.1建立游戲分數控件、操作交互和音頻播放方法24.2.2定義游戲的操作和屬性值24.3在Interface

Builder內構建BoardView24.3.1添加NSObject24.3.2設置NSObject身份24.4在InterfaceBuilder中構建打磚塊游戲主頁24.5在InterfaceBuilder中構建打磚塊簡介副頁24.6小結