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4k藍光電影推薦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦심재우寫的 2025元宇宙趨勢:迎接虛實即時互通的時代,如何站在浪頭,搶攻未來商機? 和顏長川的 5G時代大未來:利用大數據打造智慧生活與競爭優勢都 可以從中找到所需的評價。

另外網站電影藍光BD, 影音DVD - 優惠推薦- 2022年5月 - Yahoo 購物也說明:動作/冒險電影; 劇情電影; 恐怖/驚悚電影; 文藝愛情電影; 奇幻/ 科幻電影; 戰爭災難電影; 喜劇電影; 限制級電影. 清除 確定. 格式更多. 藍光BD; 4K UHD

這兩本書分別來自采實文化 和時報出版所出版 。

國立臺灣大學 法律學研究所 張文貞所指導 李崇安的 因應影音串流平台時代:本國自製節目比例之革新 (2020),提出4k藍光電影推薦關鍵因素是什麼,來自於本國文化、本國自製節目比例制度、影音串流平台、推薦系統、管制理論。

而第二篇論文國立高雄大學 國際高階經營管理碩士在職專班(IEMBA) 吳建興所指導 林肇封的 影響台灣iTunes Movies銷售因素之分析研究- 以B公司為例 (2019),提出因為有 OTT-V、口碑評分、氣候、影片類型的重點而找出了 4k藍光電影推薦的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了4k藍光電影推薦,大家也想知道這些:

2025元宇宙趨勢:迎接虛實即時互通的時代,如何站在浪頭,搶攻未來商機?

為了解決4k藍光電影推薦的問題,作者심재우 這樣論述:

2021年堪稱,元宇宙大爆炸, VR、區塊鏈、加密貨幣、NFT廣受關注, Apple、Google、Meta……全球科技巨頭都重金投入, 未來如何發展?帶動哪些商機?哪些公司會爆紅?需要哪些人才? 掌握趨勢,提前布局,贏得先機!     ★ Apple、Google、Meta……全球科技巨頭都在搶攻的未來市場   ★ 全球78億人口眾所矚目、引頸期盼的熱門議題   ★ MZ世代掀起元宇宙投資熱潮     【為什麼元宇宙大爆炸?】   元宇宙3D虛擬世界的概念,在1992年的小說中首度出現,至今已經過了30年。   雖然AR(擴增實境)、VR(虛擬實境

)、3D技術早已問世,但主要運用在遊戲與娛樂產業。   然而2020年,新冠肺炎疫情爆發,為了保持社交距離與禁止群聚,   全球推動居家辦公,讓線上交流與合作成為必須,而非選擇,   Apple、Google、Meta、三星……全球科技巨頭皆積極投入開發,   迅速催生結合虛擬與現實的世界,元宇宙正式迎來「大爆炸」!     【虛擬與現實即時互通的元宇宙】   元宇宙,是AR與VR的延伸概念,並融合3D投影技術,   元宇宙的3D虛擬世界,看似與VR相同,   但最大的差異,在於虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,   為社會、經濟、文化活動創造新的價

值,   結合區塊鏈、加密貨幣、NFT,就能在虛擬世界中,進行實際的經濟活動。     【展望2025年,提前為元宇宙布局】   2021年,臉書(Facebook)改名為Meta,宣布5年內,力拚成為元宇宙公司。   因此,具備全球商業影響力與人才培訓專家沈載宇,   根據35年跨國商務、合作和顧問經驗,提出元宇宙大爆炸的概念,   展望2025年元宇宙的生態、平台、商業和技術趨勢──     .2025年元宇宙產業藍圖   .為什麼元宇宙會備受矚目,尤其是MZ世代?   .元宇宙尚未有明確定義,但必須滿足8大條件和7大用處   .元宇宙4大應用

必要條件╳7大虛擬辦公室策略╳10種搶手人才特質   .除了Meta,有哪些企業是元宇宙的受惠公司和潛力股?Roblox、Zepeto……   .如何看準下一波元宇宙投資熱潮?   .如何在元宇宙靠NFT創造獲利?   .未來將出現新型職業,無論軟硬體人才的需求大增   .應用在商業中,必備的6大力量與開發方法     本書搭配全彩的圖文,說明元宇宙的概念、技術和案例,   也會提出企業和個人所需的策略、方向與方法,   為迎接虛實即時互通的元宇宙時代,   讓你站在浪頭,掌握趨勢,提前布局,搶攻未來商機!   名人推薦     Marra

|好好理財主編   Mr.Market市場先生|財經作家   Wade Kuan|鏈新聞主編   林紘宇(果殼)|知名加密貨幣律師   陳詩慧|《我用波段投資法,4年賺4千萬》作者   葉芷娟|財經主持人   楊書銘|比爾的財經廚房主持人   劉呈顥(Ethan)|KOL Branding品牌事務所創辦人   好評推薦     「元宇宙並非由單一技術所促成,而是各界詮釋的新生活願景。你將透過本書,詳盡了解人們對未來的想像。」──Wade Kuan,鏈新聞主編     「這本書有助於讀者看到元宇宙未來的多面向。我認為加密貨幣及NFT將是未來元宇宙

裡的基礎,元宇宙的貨幣會是比特幣及其他加密貨幣,元宇宙中的資產,將以NFT的形式被創造及持有,期待這個未來。」──林紘宇(果殼),知名加密貨幣律師     「人類的生活早就是元宇宙了!這本書幫助你回顧過去技術發展,洞察此刻局勢變化、掌握未來趨勢與機會。」──劉呈顥(Ethan),KOL Branding品牌事務所創辦人

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因應影音串流平台時代:本國自製節目比例之革新

為了解決4k藍光電影推薦的問題,作者李崇安 這樣論述:

電視媒體具有高度的影響力,因此國家經常課予電視媒體推廣本國文化的義務,具體做法為要求電視公司製播一定比例的本國節目。近年來,由於影音串流平台的普及度、影響力已與電視媒體並駕齊驅,是否、如何在影音串流平台上實踐本國自製節目比例制度遂引起相關業者以及主管機關的討論。影音串流平台為新興的影視服務型態,並擁有與傳統電視媒體不同的運作模式,如何在鼓勵創新與政策目的間取得平衡是一重要的議題。基此,本文選擇從比較研究的角度切入。具體的研究方法上,本文先爬梳並歸納美國、加拿大、歐盟以及韓國等四國對於影音串流平台的管制態度,分別為「閱聽人觀點」與「技術觀點」。前者,認為影音串流平台在觀看體驗上與電視並無二致,

故採取拉齊管制的思維。後者則側重於影音串流平台在服務型態、運作模式(推薦系統, Recommendation System)上與傳統電視的差別,而以低度管制因應。進一步,在本國自製節目比例制度的實踐上,採取閱聽人觀點的歐盟確實較為積極,要求影音串流平台的目錄(catalogue)中必須要有30%的歐洲內容。而傳統上相當重視本國文化保護的加拿大則採技術觀點,僅要求業者投資本地的創作。透過上開研究,本文認為歐盟以介入影音串流平台的推薦系統作為推廣歐洲內容的手段,精確因應了媒體科技的改變,可供借鏡。而加拿大則展現在管制手段的靈活運用,在政策選擇上亦值得參考。除此之外,本文並嘗試研究影音串流平台所使用

的推薦系統的原理。結合前開研究成果,本文發現介入推薦系統是一個可行、有效的路徑,確實能提高本國自製節目在平台上的曝光度,但過高的要求可能會減損推薦系統的精確度,造成閱聽人體驗不佳。因此本文認為,在要求影音串流平台透過修改推薦系統推廣本國文化時,應考量比例對閱聽人體驗的衝擊,即是否會過度扭曲推薦結果。於制定比例時,可先採相對低的比例,後再參酌本國自製節目點擊率等資訊決定是否漸進式的提高。

5G時代大未來:利用大數據打造智慧生活與競爭優勢

為了解決4k藍光電影推薦的問題,作者顏長川 這樣論述:

跨界混搭,異業結合,智慧生活 面對5G時代,你準備好了嗎?   高通執行長莫倫科夫說:5G將成為人類發明電力以來最重要的事!   張忠謀先生認為,物聯網IoT是Next Big Thing!   經濟、行銷、商機,百倍速時代,挑戰就是機會,   只要能跨、敢變、夠快,就能搶奪先機,打造競爭優勢!   ◤一次掌握5G產業未來   打造台灣「數位國家、智慧島嶼」,一起來深入認識5G,發展5G產業時,如何架構新商業模式?   ◤5G五大運用   「智慧一切」(SMART everything),AI、物聯網、車聯網、SmartHome、VR/AR,嶄新體驗全面覺醒,台灣產業該如何挖掘與創造

未來發展的新商業模式。   ◤未來智慧Smart生活,你想不到   工作不再繁複而像打電競。人人可以活到150歲,智慧醫療,精準健康。   全球「5G」世代的商戰即將提早開打,南韓首爾可能是全球第一個5G商用地區(2018年12月1日)。每個職場中人都在擔心會成為5G世代下的受益者或受害者?大家都一頭栽進物聯網的世界,想把一切可以連線的東西全部連結起來。2020年5G將瘋狂進入商轉,全球會有170多家電信商提供各類的5G商用服務。2035年,台灣的5G科技將創造1,350億美元的產值,帶來51萬個工作機會。   當人工智慧(AI)和物聯網(IoT)結合成(AIoT),透過大數據(Big

Data)及雲端(Cloud)和邊緣(Edge)運算,形成一個有感(SENSE)的智慧新世界。消費者將在智慧國家的智慧城市的智慧家庭過智慧生活,而集團企業、中小企業、小微企業或新創企業,大家都在找SMART商業模式。   由於5G最重要的五大運用是AI、物聯網、車聯網、SmartHome和VR/AR;而IoT的前五大創新服務為智慧製造、零售、醫療、能源和運輸;因此受惠的產業有媒體、娛樂、汽車、公共運輸、醫療衛生、數位經濟、金融科技、行動支付及能源公用事業等;各行各業都必須做好「跨界混搭,異業結合」。 本書特色   .本書以深入淺出的方式,完整而有系統地介紹5G與物聯網(IOT)、人工智慧

(AI)、大數據(Big Data)、雲端(Cloud)、邊緣運算(Edge Computing)、裝置(Device)的生態系(Ecosystem)關係,以形成的智慧新世界。   .面對5G時代大未來,針對資通信業「數位匯流」和「數位金融」兩大趨勢,造成「跨界混合、異業結盟」的大生態,有詳盡的描述。並關注數位經濟下的熱門議題,包括:注意力經濟、內容行銷、網紅商機與金融科技(Fintech)。透析5G新時代與我們的關係,及如何因應5G所帶來的變革與衝擊。非常適合企業中各階層人士閱讀。   .本書為中華電信董事長室資深顧問──顏長川先生的第一手體驗式報告,細數策略轉型基礎,專為在5G的大環境

下,受到數位匯流和數位金融衝擊的各利害關係人,或想要長命百歲過SMART生活的各行各業的CEO、各級主管和上班族而寫。 百倍速推薦   林國豐 中華電信(股)公司執行副總兼技術長   張幼恬 好合顧問(股)公司董事/總經理   陽廷瑞 光寶科技智能生活與應用事業群總經理   楊建民 政治大學MIS教授/EMBA商管聯盟召集人   蔡宗榮 前東吳大學金融科技中心執行長/講座教授   (依姓氏筆劃順序排列)   作者擅長用最通俗的話把最專業的事說得連老先生、老太太都聽得懂,他將5G時代的智慧生活描繪得像科幻小說般,各行各業的每個人都應人手一冊!──中華電信(股)公司執行副總兼技術長 林國豐

  若您是業界人士,建議可由本書第一章圖1.1 的Ecosystem,找出貴公司因應5G時代的策略方向,定義公司在價值鏈的位置及未來的戰場,找出並建立競爭優勢,並訂出可行計劃、商業模式、產品及服務。個人就是用此方式,為公司找到在5G大未來中公司的定位、方向及作法。若您是對5G有興趣的人士,建議亦可由圖1.1的Ecosystem,了解5G整體的發展脈絡,再順著章節順序逐一閱讀,體會5G大未來的智慧生活新風貌,必定讓您對未來5G 智慧生活心嚮往之。──光寶科技智能生活與應用事業群總經理 陽廷瑞   本書以5G為中心,用A~Z 26個英文字母,向外展開5G衍生出來的技術和行業,由第一層ABCDE

FGH代表AIoT、Big data、Cloud computing、Devices、Edge omputing、FinTech、Gami_cation、Health Tech 等八大領域,建構出一個具有語境感知、處理以及感應能力的有感(SENSE:Sensing 感應、Ecient 效率、Networked 網路化、Specialized 專業化、Everywhere 無所不在)的智慧新世界;再擴展到第二層I~Z形成5G的大生態系(Ecosystem)。──政治大學資訊管理教授/EMBA商管聯盟召集人 楊建民   5G百倍速時代的來臨,讓4G的睡美人甦醒,與王子過著幸福快樂的生活。作者在本

書中道盡5G 美麗新世界的各種燦爛遠景。……期待美麗新世界不是虛擬實境,而是真實人生。──前東吳大學講座教授/前東吳大學金融科技中心執行長 蔡宗榮   本書處處值得細讀,最緊要的是,每章都有一個由「智慧老人」(作者)整理的表格,可以統合該章的系統內容,我們又可以將書中篇章,以著作閱讀,也能轉成為有用的工具書!作者提供我們大數據時代的新知與信息,如何獲得最大的用處,還有賴我們運用「IT到DT」的轉變精神!──好合顧問(股)公司董事總經理 張幼恬  

影響台灣iTunes Movies銷售因素之分析研究- 以B公司為例

為了解決4k藍光電影推薦的問題,作者林肇封 這樣論述:

目錄誌謝 I摘要 IIAbstract III目錄 IV圖目錄 V表目錄 VII第一章 緒論 1第一節 研究背景與動機 1第二節 研究目的 5第三節 研究流程 6第二章 文獻探討 8第一節 OTT-V電影產業 8第二節 台灣iTunes Movies 18第三節 消費者行為 26第三章 研究方法 33第一節 研究架構 33第二節 資料蒐集 34第三節 資料分析步驟 38第四章 分析結果與討論 40第一節 敘述統計 40第二節 差異分析 44第三節 因果分析 49第四節 因果分析小結 61第五章 結論 63第一節 研究發現與建議 63第二節 研

究限制 67第三節 未來研究方向 67參考文獻 69(一) 中文文獻 69(二) 英文文獻 73圖目錄圖 1 1 OTT-V 經營模式圖 3圖 1 2 研究流程圖 7圖 2 1 2018年民眾文化數位參與概況 8圖 2 2 2015年至2019年電影片審議分級部數 9圖 2 3 2014年至2018年台灣與美國戲院電影放映部數 9圖 2 4 電影產業鏈 10圖 2 5 2018年電影產業產值及結構比例 11圖 2 6 OTT-V產業的價值鏈 14圖 2 7 iTunes Movies合作商及整合商審核流程 15圖 2 8 iTunes Movies電影素材遞交及

效益流程 17圖 2 9 2013年影視看方式現況 19圖 2 10 2015年至2018年民眾透過網路裝置觀看電影的平臺 20圖 2 11 微軟Windows版iTunes Movies主頁面 21圖 2 12 iPhone的iTunes Movies與macOS Apple TV 21圖 2 13 微軟Windows版iTunes 單部電影詳細資訊頁 23圖 2 14 2018年民眾透過網路裝置觀看電影的因素 28圖 2 15 電影選擇決策模式 29圖 3 1 研究架構圖 33圖 4 1 年月銷售趨勢 40圖 4 2 影片類型與銷售績效 41圖 4 3 片齡(新舊片)

與銷售績效 42圖 4 4 地區與銷售績效 42圖 4 5 影片畫質與銷售績效 43圖 4 6 銷售類別與銷售績效 44圖 4 7 HD的三種價差類型與銷售績效的分布狀況 56圖 4 8 HD的三種價差類型之銷售績效 56圖 4 9 SD的三種價差類型與銷售績效的分布狀況 57圖 4 10 SD的三種價差類型之銷售績效 57圖 4 11 HD租借的三種價差類型與銷售績效的分布狀況 58圖 4 12 HD租借的兩種價差類型之銷售績效 59 表目錄表 2 1 台灣OTT-V業者 12表 2 2 iTunes Movies平台電影銷售價格表 24表 2 3 台灣iTunes

Movies與同業比較概況 25表 3 1 地區(縣市)代碼表 34表 3 2 電影評分資料資源 35表 3 3 研究資料集 37表 4 1 片齡之差異分析結果 45表 4 2 銷售類別之差異分析結果 46表 4 3 影片類型、銷售地區及畫質等級之差異分析結果 49表 4 4 Atmovies 平台分析結果 50表 4 5 Yahoo 平台分析結果 51表 4 6 IMDb 平台分析結果 51表 4 7 Tomatoes 平台分析結果 53表 4 8 iTunes 平台分析結果 53表 4 9 各平台影響因素的顯著性彙整表 54表 4 10 HD影片與同業價差對銷售

績效之分析結果 55表 4 11 SD影片與同業價差對銷售績效之分析結果 57表 4 12 HD租借與同業價差對銷售績效之分析結果 58表 4 13 氣候對銷售績效之分析結果 61表 4 14 假設檢定彙整結果 62