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淡江大學 機械與機電工程學系碩士班 王銀添所指導 許力文的 使用DPTF探討個人電腦之溫度與效能控制 (2020),提出3dmark跑分關鍵因素是什麼,來自於DPTF、BIOS、Intel、基本輸入輸出系統。

而第二篇論文遠東科技大學 電機工程研究所 夏郭賢所指導 郭原宏的 作業系統最佳化調校對於中低階電腦執行3D遊戲效能之影響 (2016),提出因為有 最佳化、3D高畫質遊戲、登錄檔、msconfig的重點而找出了 3dmark跑分的解答。

最後網站自己常用電腦、測試、跑分、燒機軟體整理 - CKR 天天踩坑則補充:測試+跑分: CPU & GPU & 其他綜合效能官方網站: https://www.3dmark.com/zh-hant/ sTEAM: https://store.steampowered.com/app/223850/3DMark/

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了3dmark跑分,大家也想知道這些:

完全看懂!電腦王硬知識圖解書 2

為了解決3dmark跑分的問題,作者電腦王編輯部 這樣論述:

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TUF Dash F15 開箱評測實測 評價實際表現 高效能 2021 CP 值 筆電推薦, 實測 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-11370H 的實際性能表現,邦尼帶來性能跑分,並實際遊玩 Cyberpunk 2077 , 古墓奇兵:暗影 , 刺客教條:維京紀元,並帶來 Premiere Pro 剪輯實測 螢幕色域表現 充電速度 續航測試 遊戲光追 發熱散熱表現溫度、評價、推薦、值不值得買。

TUF Dash F15 搭載 15.6 吋 FHD 16:9 144Hz IPS 顯示器,支援 Adaptive-Sync,效能上採用 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i7-11370H + 8GB RAM + 512GB SSD,本集也將帶來 200W 充電速度實測 , 續航力測試 電力 電量測試 、跑分測試 PCMARK 10 , CineBench R23 , 3DMark , Premiere Pro 2021 輸出測試,本集為完整評測,將帶來更完整的效能快充續航實機實際測評。

RTX. IT’S ON. 終極光線追蹤與人工智慧,了解更多: https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/rtx/

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邦尼找重點:

TUF Dash F15

0:00 邦尼幫你 開場
00:37 外觀設計 / A 面 / 軍規認證
01:10 I/O 接孔 / RJ45 / HDMI 2.0 / Type-A / Thunderbolt 4 / USB-C / 3.5mm 接孔
01:41 重量 / 單手開闔
02:02 B 面 / 窄邊框 / FHD 144Hz / IPS / 無視訊鏡頭
02:20 C 面 / 電源鍵 / 獨立音量按鍵 / 快捷鍵
02:41 鍵盤 / 背光 / 手感
03:14 NVIDIA GeForce RTX 3070 / Intel i7-11370H / DDR4 3200MHz 8GB / 512GB m.2 PCIe SSD
03:55 散熱 / 風扇噪音實測
04:30 GeForce RTX 30 系列 / 瓦數
05:20 RTX Ampere / Ampere SM / FP32 / Resizable BAR
05:51 3DMark / 跑分實測
06:05 8GM RAM / 16GB RAM / 實測結果
06:18 3DMark Time Spy 20 輪測試 / 機身溫度實測
06:49 古墓奇兵:暗影實測
07:22 刺客教條:維京紀元實測
07:33 Cyberpunk 2077 實測
08:07 遊戲 & 剪輯需求建議
08:39 Premiere Pro 2020 實測
10:36 續航力實測 / 76Wh 電池
11:25 充電實測 / 200W 充電器 / 支援 PD 充電
11:52 支援 Wi-Fi 6
11:59 支援 Adaptive-Sync / 顯示器色域覆蓋實測
12:32 外放音量實測
13:09 跑分實測數據
13:18 總結

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本期卡濕:
卡司:TUF Dash F15
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內容創造者:威信
影像創造者:驢子
麥聲人:歐登
內容夥伴:IWAISHIN 愛威信 3C 科技生活
特別感謝:TUF & 每一個看影片的「你」
邦尼老實說:本影片係由 TUF 有償委託測試,並由邦尼幫你秉持第三方評測的客觀事實,衷心製作消費者體驗報告。

我們是邦尼幫你:
以「邦尼幫你」為出發點,秉持著「科技很簡單,新奇可以好好玩」的初衷,以更多實境使用場景及戲劇內容豐富以往艱澀難懂的科技資訊,回歸消費者角度思考產品價值,並以「幫你玩、幫你測、幫你試」等實測內容給予產品評價,此外更期許能夠成為「更貼近消費者觀點」的內容創作者及具有媒體影響力的科技內容創造團隊。

使用DPTF探討個人電腦之溫度與效能控制

為了解決3dmark跑分的問題,作者許力文 這樣論述:

本技術報告說明在英業達企業實習所學之內容,包含企業集團介紹、對於韌體工程師一職的工作模式介紹、實習心得及對於動態平台與熱能框架(Dynamic Platform and Thermal Framework, DPTF),溫控與效能的取捨之探討及實驗、測試並實裝的過程。實習中所學之韌體相關知識及專案開發累積的經驗、並著重於DPTF功能的分析及實用。DPTF是由Intel開發的架構,相比單純溫度限制,以動態的方式提供更高瓦數的電源,以達到在不突破溫度上限為前提下,盡可能提升調腦效能。

作業系統最佳化調校對於中低階電腦執行3D遊戲效能之影響

為了解決3dmark跑分的問題,作者郭原宏 這樣論述:

隨著科技的進步,目前市面上的遊戲畫面越做越精緻,但相對的使用者的電腦硬體規格也必須有一定等級才能流暢運行。現在較新的3D高畫質遊戲,對於使用中低階電腦的遊戲玩家來說,除非升級電腦的硬體,否則無法順暢運行高畫質遊戲。就中低階電腦而言,最佳化前和最佳化後執行遊戲的流暢度會有相對明顯的差異。本論文將探討如何以修改登錄檔和msconfig指令開關內建驅動程式的附屬軟體,以讓中低階電腦在執行遊戲軟體時關閉不必要的處理程序,讓電腦節省出更多的硬體資源提供給遊戲軟體,進而來達成提升遊戲體驗之目的。