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這兩本書分別來自人民郵電出版社 和人民郵電所出版 。

中原大學 電機工程學系 洪穎怡所指導 白鈞皓的 利用基於深度學習的三相逆變器進行虛功補償 (2021),提出32段dsp調整關鍵因素是什麼,來自於低壓穿越能力、粒子群演算法、長短期記憶網路、逆變器。

而第二篇論文國立雲林科技大學 電機工程系 張軒庭所指導 黃麟傑的 使用多種 U-net 深度學習網路在 NBI 影像中偵測早期胃癌病徵區域之研究 (2020),提出因為有 NBI 窄頻成像、胃內視鏡影像、深度學習、類神經網路、語義分割、金字塔空間池化、金字塔的重點而找出了 32段dsp調整的解答。

最後網站如何快速学会汽车音响DSP调音技术? - 知乎专栏則補充:很多人想学汽车音响调音,目前泛指汽车音响DSP功放调音技术,这里我简单介绍一下我自己的调音方法(虽然不能算特别高深的技术,起码对初学者来说很有用) 学一套DSP调 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了32段dsp調整,大家也想知道這些:

測試工程師全棧技術進階與實踐

為了解決32段dsp調整的問題,作者茹炳晟 這樣論述:

本書全面講解了軟體測試人員必知必會的測試知識、技術和工具。 全書分為12章。第1章和第2章用“使用者登錄”測試實例,講解了軟體測試基礎知識,讓讀者快速學習關鍵的基礎知識;第3章講解了GUI測試框架設計、框架在大型電商網站的具體實踐,梳理了影響GUI自動化測試穩定性的關鍵因素,並給出了切實可行的解決方案;第4章介紹了3類移動應用的測試方法與技術,以及如何在移動測試中應用Appium來幫助測試人員更好地實現自動化測試;第5章以循序漸進的方式,講解了API測試的關鍵技術、微服務架構下的API測試挑戰等;第6章講解了代碼級測試的基礎知識、靜態測試方法、動態測試方法、靜態掃描工具Sonar、單元測試框

架TestNG、代碼覆蓋率工具等內容;第7章和第8章系統地對性能測試的方法以及應用領域進行闡述,並基於LoadRunner講解大型企業性能測試的規劃、設計、實現的具體實例,還介紹了大型互聯網產品的全鏈路壓測的行業實踐;第9章探討了測試資料準備的技術,並討論了很多準備測試資料的新方法;第10章結合主流的DevOps和CI CD,深入剖析了大型互聯網企業的測試基礎架構設計;第11章和第12章講解了軟體測試新技術,如探索式測試、測試驅動開發、精准測試、滲透測試、基於模型的測試,以及人工智慧在測試領域的應用。 本書適合測試人員、開發人員、運維人員、測試經理和軟體品質保證人員學習,也可以作為大專院校相

關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。 茹炳晟碩士,現任DellEMC資深架構師,負責VxRail產品線的全面品質保障工作。歷任eBay中國研發中心測試基礎架構技術主管,HP中國研發中心資深測試架構師、性能測試專家,Alcatel-Lucent高級測試主管,Cisco中國研發中心資深測試工程師等職位,具有超過15年的軟體測試開發以及管理經驗,具有豐富的測試框架設計與自動化測試經驗。曾負責建立全球大型電商網站的測試基礎架構和和自動化測試方案,主持搭建DevOps持續集成測試生態體系,並負責主導無線路由產品的整體自動化測試方案、金融平臺產品SDK測試框架設計、系統開發平臺的白盒

測試方案、DSP平臺自動化測試方案、軌道交通安全軟體平臺測試、大規模產品鏈的自動化部署和多個大型電子商務網站的自動化功能測試,API測試與性能測試。 作者曾在國際和國內技術期刊發表多篇技術和管理類論文,同時受邀在國際(美國,俄羅斯,日本)與國內技術大會(ArchSummit,CNUTCon,Tid,GITC等)上多次發表軟體測試和DevOps相關的技術演講。另外,茹炳晟還是極客時間“軟體測試52講-從小工到專家的實戰心法”的專欄作者。 第1章 軟體測試基礎知識精要(上) 1 1.1 從“用戶登錄”測試談起 2 1.1.1 功能測試用例 2 1.1.2 更多的測試用例 3

1.1.3 功能性需求與非功能性需求 3 1.1.4 測試的不可窮盡性 5 1.2 設計“好的”測試用例 5 1.2.1 “好的”測試用例的定義 6 1.2.2 “好的”測試用例具備的特徵 6 1.2.3 常用測試用例的設計方法 6 1.2.4 “好的”測試用例的設計方法 8 1.2.5 測試用例設計的其他經驗 10 1.3 單元測試的基礎知識 10 1.3.1 單元測試的定義 10 1.3.2 單元測試的最佳實踐 11 1.3.3 單元測試用例詳解 12 1.3.4 單元測試在實際專案中的最佳實踐 14 1.4 自動化測試的原始驅動力和使用場景 15 1.4.1 自動化測試的基本概念 15

1.4.2 自動化測試的優勢與劣勢 16 1.4.3 自動化測試的使用場景 17 1.5 軟體發展各階段的自動化測試技術 18 1.5.1 單元測試的自動化技術 19 1.5.2 代碼級集成測試的自動化技術 21 1.5.3 Web Service測試的自動化技術 21 1.5.4 GUI測試的自動化技術 24 1.6 測試覆蓋率 25 1.6.1 需求覆蓋率 25 1.6.2 代碼覆蓋率 25 1.6.3 代碼覆蓋率的價值 26 1.6.4 代碼覆蓋率的局限性 27 1.6.5 關於代碼覆蓋率的報告 27 1.6.6 代碼覆蓋率工具的實現技術 29 第2章 軟體測試基礎知識精要(下) 31

2.1 高效撰寫軟體缺陷報告 32 2.1.1 缺陷標題 32 2.1.2 缺陷概述 33 2.1.3 缺陷影響 33 2.1.4 環境配置 33 2.1.5 前置條件 34 2.1.6 缺陷重現步驟 34 2.1.7 期望結果和實際結果 34 2.1.8 優先順序和嚴重程度 34 2.1.9 變通方案 35 2.1.10 根原因分析 35 2.1.11 附件 35 2.2 以終為始,做好測試計畫 36 2.2.1 沒有測試計畫會怎麼樣 36 2.2.2 測試範圍 37 2.2.3 測試策略 37 2.2.4 測試資源 38 2.2.5 測試進度 39 2.2.6 測試風險預估 40 2.3

軟體測試工程師的核心競爭力 40 2.3.1 兩個實際面試案例 40 2.3.2 傳統測試工程師的核心競爭力 41 2.3.3 測試開發工程師的核心競爭力 43 2.4 軟體測試工程師需要掌握的非測試知識 44 2.4.1 迷你版的系統架構師 44 2.4.2 網站架構的核心知識 44 2.4.3 容器技術 45 2.4.4 雲計算技術 46 2.4.5 DevOps思維 46 2.4.6 前端開發技術 47 2.5 互聯網產品的測試策略設計 47 2.5.1 研發流程的不同決定了測試策略的不同 47 2.5.2 傳統軟體產品的測試策略——金字塔模型 48 2.5.3 互聯網產品的測試策略—

—菱形模型 49 第3章 GUI自動化測試精要 52 3.1 從0到1:GUI自動化測試初探 53 3.1.1 示例:構建一個Selenium自動化測試用例 53 3.1.2 Selenium的實現原理 55 3.2 效率為王:測試腳本和測試資料的解耦 58 3.2.1 測試腳本和測試資料的解耦 59 3.2.2 資料驅動測試 59 3.3 效率為王:頁面物件模型 60 3.3.1 早期GUI測試腳本的結構 60 3.3.2 基於模組化思想實現GUI測試用例 61 3.3.3 基於頁面物件模型實現GUI測試用例 63 3.4 更接近業務的抽象:讓自動化測試腳本更好地描述業務 63 3.4.1

操作函數的細微性把控 63 3.4.2 銜接兩個操作函數之間的頁面 64 3.4.3 業務流程抽象 64 3.5 過不了的坎:GUI自動化過程中的測試資料 66 3.5.1 基於API調用創建測試資料 67 3.5.2 基於資料庫操作創建測試資料 68 3.5.3 綜合運用API調用和資料庫操作創建測試資料 68 3.5.4 即時創建測試資料 69 3.5.5 事先創建測試資料 69 3.5.6 即時創建測試資料和事先創建測試資料的互補 70 3.6 GUI測試還能這麼“玩” 70 3.6.1 自動生成頁面物件 70 3.6.2 自動生成GUI測試資料 71 3.6.3 無頭流覽器簡介 72

3.6.4 Headless Chrome與Puppeteer的使用 73 3.7 精益求精:提高GUI測試穩定性的關鍵技術 74 3.7.1 非預計的彈出對話方塊 75 3.7.2 頁面控制項屬性的細微變化 76 3.7.3 被測系統的A B測試 76 3.7.4 隨機的頁面延遲造成控制項識別失敗 77 3.7.5 測試資料問題 77 3.8 眼前一亮:帶你玩轉GUI自動化的測試報告 77 3.8.1 早期基於視頻的GUI測試報告 78 3.8.2 開源GUI測試框架的測試報告實現思路 78 3.8.3 全球化GUI測試報告的創新設計 80 3.9 真實的戰場:大型全球化專案中GUI自動化

測試策略的設計 82 3.9.1 大型全球化電商網站的前端模組劃分 82 3.9.2 大型全球化電商網站的GUI自動化測試策略設計 82 3.9.3 大型全球化電商網站的GUI自動化測試腳本管理 85 第4章 移動應用測試技術 87 4.1 移動應用的種類和特點 88 4.1.1 Web應用 88 4.1.2 原生應用 89 4.1.3 混合應用 89 4.2 移動應用測試方法概論 89 4.2.1 Web應用的測試 90 4.2.2 原生應用的測試 90 4.2.3 混合應用的測試 90 4.2.4 移動應用的測試難點 91 4.3 移動應用的專項測試 92 4.3.1 安裝測試 92 4

.3.2 卸載測試 94 4.3.3 特殊操作測試 95 4.3.4 交互測試 96 4.3.5 通知測試 96 4.3.6 交叉事件測試 96 4.3.7 相容性測試 97 4.3.8 流量測試 98 4.3.9 耗電量測試 98 4.3.10 弱網路測試 99 4.3.11 邊界測試 99 4.4 移動應用測試工具:Appium使用入門 100 4.4.1 移動應用的自動化測試需求 100 4.4.2 iOS開發環境的搭建 101 4.4.3 Android開發環境的搭建 102 4.4.4 Appium測試環境的搭建 103 4.4.5 Appium Inspector的使用 105 4

.5 Appium實戰(iOS篇) 107 4.5.1 基於iOS開發第 一個原生應用的測試用例 107 4.5.2 基於iOS開發第 一個Web應用的測試用例 110 4.5.3 在iOS真機上執行Web應用測試 111 4.5.4 在iOS真機上執行原生應用測試 114 4.6 Appium實戰(Android平臺) 114 4.6.1 基於Android模擬器的Web應用測試 114 4.6.2 基於Android真機的Web應用測試 115 4.6.3 Web應用的測試:溫故而知新 115 4.6.4 底層自動化驅動引擎 116 4.6.5 基於Android模擬器的原生應用測試 11

6 4.6.6 基於Android真機的原生應用測試 118 4.6.7 原生應用的測試:溫故而知新 119 4.7 Appium的實現原理 120 4.7.1 Appium伺服器 120 4.7.2 Appium用戶端 121 4.8 企業級移動應用測試框架的設計思路與實踐 121 4.8.1 移動應用測試框架的設計思路 121 4.8.2 移動應用測試框架的實現與實踐 122 4.9 搭建企業級移動測試私有雲的實踐 123 4.9.1 基於Selenium Grid的移動測試私有雲 124 4.9.2 基於Open STF的移動測試私有雲 126 4.10 移動應用雲測試服務簡介 128

4.10.1 Sauce Labs 128 4.10.2 Testin 129 4.10.3 MTC 131 第5章 API自動化測試技術 132 5.1 從0到1:API測試初探 133 5.1.1 API測試的基本步驟 133 5.1.2 基於Spring Boot構建被測API 133 5.1.3 使用cURL 135 5.1.4 使用Postman 137 5.2 複雜場景的API測試 140 5.2.1 被測業務操作由多個API調用協作完成 141 5.2.2 API測試過程中的協力廠商依賴 141 5.2.3 非同步API的測試 141 5.3 API自動化測試框架的技術演進與創

新 142 5.3.1 早期基於Postman的API測試 142 5.3.2 基於Postman和Newman的API測試 142 5.3.3 基於代碼的API測試 142 5.3.4 自動生成API測試代碼 144 5.3.5 當回應結果發生變化時的自動識別 145 5.4 微服務模式下的API測試 146 5.4.1 單體架構 146 5.4.2 微服務架構 147 5.4.3 微服務架構下的測試挑戰 148 5.4.4 基於消費者契約的API測試 150 5.4.5 微服務測試的依賴解耦和類比服務 151 5.4.6 代碼實例 152 第6章 代碼級軟體測試技術基礎與進階 153 6

.1 代碼級測試的基本理念與方法 154 6.1.1 常見的代碼錯誤類型 154 6.1.2 代碼級測試常用方法 156 6.2 靜態測試方法 158 6.2.1 人工靜態方法 158 6.2.2 自動靜態方法 159 6.2.3 使用自動靜態方法的實例 160 6.3 動態測試方法 161 6.3.1 人工動態方法 161 6.3.2 自動動態方法 166 6.4 代碼靜態掃描工具Sonar的使用 167 6.4.1 基於Sonar的實例 167 6.4.2 SonarLint的使用 170 6.5 單元測試框架TestNG的使用 171 6.5.1 TestNG的基本用法 172 6.5.

2 TestNG的高級用法 175 6.6 代碼覆蓋率工具JaCoCo的使用 177 6.6.1 JaCoCo簡介 177 6.6.2 JaCoCo的使用 178 第7章 性能測試基礎 180 7.1 不同視角下的軟體性能與性能指標 181 7.1.1 終端使用者眼中的軟體性能 181 7.1.2 系統運維人員眼中的軟體性能 182 7.1.3 軟體設計開發人員眼中的軟體性能 182 7.1.4 性能測試人員眼中的軟體性能 184 7.1.5 併發用戶數 184 7.1.6 回應時間 185 7.1.7 系統輸送量 186 7.1.8 併發使用者數、回應時間、系統輸送量之間的關係 187 7

.2 常用的性能測試與應用領域 188 7.2.1 常用的7種性能測試 189 7.2.2 性能測試的四大應用領域 192 7.3 後端性能測試工具原理與行業常用工具簡介 193 7.3.1 後端性能測試和後端性能測試工具之間的關係 193 7.3.2 後端性能測試工具和GUI自動化測試工具的區別 194 7.3.3 後端性能測試工具的原理 194 7.3.4 後端性能測試場景設計和具體內容 196 7.3.5 業內主流的後端性能測試工具 197 7.4 前端性能測試工具原理 197 7.4.1 Performance TimingAPI 198 7.4.2 Profile工具 200 7.4

.3 頁面埋點計時 200 7.4.4 資源載入時序圖 201 第8章 性能測試實戰 202 8.1 前端性能測試工具WebPagetest 203 8.1.1 WebPagetest功能簡介 203 8.1.2 使用WebPagetest測試某網站的首頁 203 8.1.3 前端性能評估結果評分分析 204 8.1.4 其他前端性能指標解讀 210 8.1.5 WebPagetest實際使用中需要解決的問題 212 8.2 後端性能測試主流商業工具LoadRunner 215 8.2.1 LoadRunner的基本原理 216 8.2.2 LoadRunner的主要模組 217 8.2.3

基於LoadRunner的性能測試實戰 218 8.3 後端性能測試主流開源工具JMeter 226 8.3.1 JMeter簡介 227 8.3.2 JMeter的主要概念 228 8.3.3 JMeter的使用 228 8.4 企業級實際性能測試案例與經驗 238 8.4.1 性能基準測試 238 8.4.2 穩定性測試 239 8.4.3 併發測試 240 8.4.4 容量規劃測試 240 8.5 大型互聯網產品的全鏈路壓測 241 8.5.1 全鏈路壓測的定義 241 8.5.2 單系統的獨立壓測 242 8.5.3 海量併發請求的發起 242 8.5.4 全鏈路壓測流量和資料的隔離

243 8.5.5 實際業務負載的類比 244 8.5.6 真實交易和支付的撤銷以及資料清理 244 第9章 準備測試資料 245 9.1 準備測試資料的基本方法 246 9.1.1 基於GUI操作生成測試資料 246 9.1.2 通過API調用生成測試資料 247 9.1.3 通過資料庫操作生成測試資料 248 9.1.4 綜合運用API和資料庫生成測試資料 248 9.2 創建測試資料的方法 249 9.2.1 即時創建方法 250 9.2.2 事先創建方法 251 9.2.3 綜合運用即時創建方法和事先創建方法 252 9.3 測試資料的“銀彈”——統一測試資料平臺 252 9.3.

1 測試資料準備的1.0時代 253 9.3.2 測試資料準備的2.0時代 256 9.3.3 測試資料準備的3.0時代 258 9.3.4 測試資料準備的4.0時代 260 9.3.5 大資料技術在測試資料準備中的應用 261 第10章 自動化測試基礎架構的建設與實踐 262 10.1 從小作坊到工廠:Selenium Grid簡介 263 10.1.1 測試基礎架構的基本概念 263 10.1.2 早期測試執行環境的問題 263 10.1.3 Selenium Grid簡介 264 10.1.4 傳統Selenium Grid的搭建方法 265 10.1.5 基於Docker的Selen

iumGrid的搭建方法 268 10.2 從小工到專家:測試執行環境架構設計基礎 268 10.2.1 測試執行環境概述 269 10.2.2 測試基礎架構的設計 270 10.2.3 早期的測試基礎架構 270 10.2.4 經典的測試基礎架構 271 10.3 從小工到專家:測試執行環境架構設計進階 272 10.3.1 基於Docker實現的Selenium Grid測試基礎架構 272 10.3.2 引入統一測試執行平臺的測試基礎架構 274 10.3.3 基於Jenkins集群的測試基礎架構 275 10.3.4 測試負載自我調整的測試基礎架構 276 10.3.5 測試基礎架構的

選擇 277 10.4 實戰案例:大型全球化電商網站的測試基礎架構設計 277 10.4.1 統一測試執行服務 278 10.4.2 統一測試資料服務 279 10.4.3 測試執行環境準備服務 279 10.4.4 被測系統部署服務 279 10.4.5 測試報告服務 280 10.4.6 全域測試配置服務 280 10.4.7 大型全球化電商網站測試基礎架構的使用示例 282 第11章 軟體測試新技術 284 11.1 發揮人的潛能——探索式測試 285 11.1.1 軟體測試與招聘面試的類比 285 11.1.2 探索式測試的定義 285 11.1.3 探索式測試與即興測試的區別和聯繫

287 11.1.4 探索性測試的開展 287 11.2 測試先行——TDD 288 11.2.1 TDD的核心理念 288 11.2.2 TDD的優勢 289 11.2.3 TDD的實施過程 290 11.2.4 TDD進階 294 11.3 打蛇打七寸——精准測試 294 11.3.1 傳統軟體測試的主要短板 295 11.3.2 精准測試的核心思想 296 11.3.3 精准測試的具體方法 297 11.4 安全第 一——滲透測試 299 11.4.1 滲透測試的定義 299 11.4.2 滲透測試的常用方法 300 11.4.3 執行滲透測試的步驟 301 11.4.4 滲透測試的常

用工具 302 11.4.5 滲透測試的收益 303 11.5 用機器設計測試用例——基於模型的測試 303 11.5.1 MBT的基本原理 304 11.5.2 常用模型簡介 305 11.5.3 常用MBT工具 305 11.5.4 MBT的優勢 306 11.5.5 MBT的劣勢 307 11.6 人工智慧在測試領域的應用 308 11.6.1 人工智慧概述 308 11.6.2 人工智慧在軟體測試領域的應用 309 11.6.3 基於人工智慧的測試工具 310 第12章 測試人員的互聯網架構核心知識 312 12.1 測試工程師掌握大型網站架構知識的必要性 313 12.1.1 基於

訊息佇列的分散式系統測試設計 313 12.1.2 緩存的示例 314 12.1.3 架構知識的學習方法 314 12.2 大型網站架構介紹 315 12.2.1 最簡單的網站架構 315 12.2.2 應用和資料分離的網站架構 316 12.2.3 引入本地緩存和分散式緩存的網站架構 316 12.2.4 引入應用伺服器集群的網站架構 317 12.2.5 引入主從分離的資料庫 317 12.2.6 引入CDN伺服器和反向代理伺服器的網站架構 318 12.2.7 引入分散式檔案系統和分散式資料庫系統的網站架構 319 12.2.8 基於業務拆分和訊息佇列的網站架構 319 12.2.9 基

於分散式服務的網站架構 321 12.2.10 微服務架構 321 12.2.11 下一代微服務架構——服務網格 322 12.3 網站高性能架構設計 322 12.3.1 前端的高性能架構 323 12.3.2 後端伺服器的高性能架構 323 12.4 網站高可用架構設計 325 12.4.1 造成網站不可用的主要原因 326 12.4.2 網站高可用架構設計 327 12.5 網站可伸縮性架構設計 328 12.5.1 可伸縮性和可擴展性的區別 329 12.5.2 分層的可伸縮性架構 329 12.5.3 應用伺服器的可伸縮性設計 330 12.5.4 緩存集群的可伸縮性設計 331 1

2.5.5 資料庫的可伸縮性設計 332 12.6 網站可擴展性架構設計 333 12.6.1 網站可擴展性架構設計的案例 333 12.6.2 事件驅動架構與訊息佇列 334 12.6.3 引入訊息佇列後的測試關注點 335

利用基於深度學習的三相逆變器進行虛功補償

為了解決32段dsp調整的問題,作者白鈞皓 這樣論述:

目錄摘要 iAbstract ii誌 謝 iii目錄 iv圖目錄 vii表目錄 xii第一章 緒論 11.1研究背景 11.2文獻回顧 21.3研究目標與步驟 51.4論文貢獻 71.5論文架構 8第二章 三相併網逆變器系統介紹 102.1電網中的逆變器 102.2 逆變器電路 112.2.1 鎖相迴路(Phase-locked loops) 122.2.2 逆變器中的濾波器 122.3 三相座標轉換 132.3.1 靜止坐標軸轉換 152.3.2 同步旋轉座標軸 172.3 空間向量調變 192.4 控制器設計架構 222.4.1 電流迴路

控制器 222.5.2 低壓穿越規範與控制 232.5.2.1 低壓穿越之規範 232.5.2.2 低壓穿越之控制 28第三章 理論基礎 303.1 比例與積分控制器(Proportional and Integral Controller) 303.2 適應性類神經模糊推論系統(Adaptive Neuro-Fuzzy Inference System, ANFIS) 313.3 遞迴神經網路 353.3.1遞迴神經網路介紹 353.3.2長短期記憶網路(Long Short-term Memory, LSTM) 373.4 粒子群最佳化(Particle Swarm

Optimization, PSO) 41第四章 硬體與軟體 444.1 逆變器電路架構 444.1.1 TMS320F28335 TI DSP晶片 484.1.2 硬體周邊電路 514.2 軟體介紹 544.2.1 PSIM 544.2.2 MATLAB 574.2.4 TI Code Composer Studio 60第五章 研究方法 625.1 訓練LSTM網路 625.2 設定LSTM網路 645.3 離線學習 665.3.1 四對二控制器離線學習 685.3.2 二對一控制器離線學習 685.4 線上學習 69第六章 模擬與硬體實驗結果 73

6.1模擬結果 736.1.1 比例積分控制器之結果 736.1.2 模糊控制器之結果 756.1.3 四對二控制器之結果 786.1.4 二對一控制器之結果 806.1.5 不同方法之比較結果 826.2 實驗結果 866.2.1 情境一之實驗結果 886.2.1.1 LSTM四對二控制器之結果 936.2.1.2 LSTM二對一控制器之結果 976.2.2 情境二之實驗結果 1016.2.2.1 四對二控制器之結果 1056.2.2.2 二對一控制器之結果 109第七章 結論與未來展望 1147.1 結論 1147.2 未來展望 115參考文獻 116圖

目錄圖2.1三相併網逆變器架構圖 11圖2.2鎖相迴路示意圖[32] 12圖2.3 dq0軸與三相abc座標軸之幾何關係圖 14圖2.4 αβ軸與三相abc座標軸之幾何關係圖 16圖2.5靜止座標軸與同步旋轉座標軸之幾何關係圖 17圖2.6六個功率開關狀態組合 21圖2.7電壓空間向量所圍成的正六邊形 22圖2.8比例積分控制器之架構圖 23圖2.9各國LVRT之標準 27圖2.10台灣電力公司對再生能源發電設施的LVRT要求[8] 28圖2.11三相電網壓降比確定實功和虛功電流注入量的方法[40] 29圖3.1 PI控制器方塊圖 31圖3.2模糊控制器之基本架構[43

] 32圖3.3 ANFIS控制器之架構圖 33圖3.4模糊類神經網路架構圖 34圖3.5 RNN架構圖 36圖3.6 RNN模型的多種組合[43] 37圖3.7 LSTM結構圖 38圖3.8 LSTM隱藏單元 38圖3.9全連接層之架構 41圖3.10粒子運動方向趨勢關係圖 42圖4.1逆變器與電網之架構圖 44圖4.2三相逆變器硬體 45圖4.3電網模擬器之硬體方塊圖 46圖4.4逆變器硬體主電路圖 47圖4.5逆變器之硬體方塊圖 47圖4.6 PWM電路保護設定 48圖4.7 TMS320F28335微控制器 49圖4.8 DSP控制模組 51圖4.9輔

助電源 52圖4.10電路驅動電路模組 52圖4.11電路圖:(a)Gate Driver Power;(b)Gate Driver 53圖4.12 JTAG燒錄電路 54圖4.13 PSIM整體設計環境[55] 55圖4.14 PSIM仿真程序圖[55] 56圖4.15 PSIM內建示波器 57圖4.16 MATLAB Coder 59圖4.17 C code生成結果 60圖4.18 TI CCS集成開發環境(IDE) 61圖5.1產生訓練數據的方法 63圖5.2 DQ軸實際值和命令值的關係 64圖5.3神經網路架構圖 66圖5.4訓練後誤差結果 67圖5.5 四

對二LSTM控制器架構 68圖5.6 二對一LSTM控制器架構 69圖6.1 PI控制下DQ軸之控制結果 74圖6.2 PI控制下逆變器之功率量測結果 74圖6.3模糊控制器之設定:(a)模糊邏輯控制器之設計;(b)模糊邏輯控制器歸屬層函數之設計;(c)模糊邏輯控制器規則層之設計 76圖6.4模糊控制下DQ軸之控制結果 77圖6.5模糊控制下逆變器之功率量測結果 77圖6.6 LSTM四對二離線調整下DQ軸之控制結果 79圖6.7 LSTM四對二線上調整下DQ軸之控制結果 79圖6.8 LSTM四對二下逆變器之功率量測結果 80圖6.9 LSTM二對一離線調整下DQ軸之控制

結果 81圖6.10 LSTM二對一線上調整下DQ軸之控制結果 81圖6.11 LSTM二對一下逆變器之功率量測結果 82圖6.12 LSTM控制器下系統建立初期之震盪結果 87圖6.13 LSTM四對二之切換方式 88圖6.14 LSTM二對一之切換方式 88圖6.15使用PI控制器在電網電壓下降0.3標么下之實測結果:(a)實測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為154V電壓波形展開之結果;(e)實測之電流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及

實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為154V下電流波形展開之結果 92圖6.16 使用LSTM四對二控制器在電網電壓下降0.3標么下之實測結果:(a)實測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為154V電壓波形展開之結果;(e)實測之電流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓

為154V下電流波形展開之結果 96圖6.17使用LSTM-二對一控制器在電網電壓下降0.3標么下之實測結果:(a)實測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為154V電壓波形展開之結果;(e)實測之電流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為154V下電流波形展開之結果 100圖6.18使用PI控制器在電網電壓下降0.55標么下之實測結果:(a)實

測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V電壓波形展開之結果;(e)實測之電流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V下電流波形展開之結果 104圖6.19使用LSTM四對二控制器在電網電壓下降0.55標么下之實測結果:(a)實測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展

開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V電壓波形展開之結果;(e)實測之電流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V下電流波形展開之結果 108圖6.20使用LSTM-二對一控制器在電網電壓下降0.55標么下之實測結果:(a)實測之功率響應;(b)實測之電壓響應;(c)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V電壓波形展開之結果;(d)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V電壓波形展開之結果;(e)實測之電

流響應;(f) 軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為220V下電流波形展開之結果;(g)軟體示波器(左圖)以及實體示波器(右圖)實測電壓為100V下電流波形展開之結果 112表目錄表2 1 各國對分散式發電設備併聯技術規範之使用名稱[38] 25表4 1 TMS320F28335 DSP晶片規格表 49表6 1 RMSE計算下之性能表現 83表6 2 MAE計算下之性能表現 84表6 3 R-square計算下之性能表現 85表6 4 RMSE計算下暫態階段之性能表現 85表6 5 MAE計算下暫態階段之性能表現 86表6 6 R-square計算下暫態階段之性能

表現 86表6 7電壓之THD值比較表 113表6 8電流之THD值比較表 113

Hi-Fi音響入門指南(第二版)

為了解決32段dsp調整的問題,作者唐道濟 這樣論述:

本書是音響技術與音樂欣賞相關知識的百科,內容深入淺出、側重實用而新穎全面。 全書分4部分:(1)電聲基礎,包括聲學和音響的基礎知識;(2)音響釋疑420例,對420個有關音響技術的實際問題進行解釋;(3)音樂與欣賞,提供欣賞音樂和選購軟體的相關知識;(4)電子音響史料,介紹電子音響技術的發展沿革。音響實際涉及的知識門類很廣,包含著大量技術和藝術內容,需要了解和掌握的實踐和理論知識數不勝數。 本書內容是廣泛徵求各界意見,並根據筆者多年積累的經驗選擇的,都是愛好者平時容易遇到並希望了解的,包括音響技術的基礎知識、術語、操作運用、維護保養等。本書可供音樂、音響愛好者及有關專業人士閱讀,在高質量聲

音重放方面作為參考和指南。 唐道濟(1939年12月— ),江蘇無錫人。中國電子學會會員,中國聲學學會高-級會員,江蘇省科普作家協會會員,無錫市科學技術協會委員,無錫市科普作 協秘書長,無錫市音響技術專業委員會主任。自幼熱愛自然科學及文學藝術,喜歡動手。1950年代起即在專業刊物發表大量文章,1961年起從事電子技術教 育工作,1970年代起專事電聲及電子產品開發工作。 1980年代起出版電子、電聲專著7本。1990年代起為普及提高音響技術作了大量工作,多種報刊特 約撰稿作者。1995年參加國家勞動部有關專業的國家標準及規範的制訂,並於1995、1996年擔任國家

標準及規範專家組主審。 主要著作:《無線電元器 件應用手冊》,《揚聲器放音系統實踐》,《新編無線電元器件應用手冊》,《音響發燒友必讀》,《實用高保真放大手冊》,《音響技術與音樂欣賞手冊》,《電 子管聲頻放大器實用手冊》,《Hi-Fi音響入門指南》,《電子管聲頻應用指南》等。 第 一章 電聲基礎 1 1.1 音響“發燒”的十大誤區 2 1.2 聲音的特性 5 1.3 聽音房間的建築聲學特性 12 1.4 聽音房間的聲學處理 14 1.5 室內聲學處理中的誤區 18 1.6 聽音評價 20 1.7 音質評價中的誤會 27 1.8 音響系統的組成 28 第 二

章 音響釋疑420例 29 1.什麼是音響 29 2.什麼是高保真度 29 3.聲頻頻率範圍是多少 30 4.什麼是倍頻程 30 5.什麼是非線性 30 6.什麼是頻率回應 30 7.什麼是滾降 30 8.什麼是脈衝 31 9.什麼是轉換速率 31 10.什麼是電平 32 11.什麼是品質因數 32 12.什麼是阻尼 32 13.什麼是瞬態 32 14.什麼是動態範圍 33 15.什麼是趨膚效應 33 16.什麼是順性 33 17.什麼是猝發聲 33 18.什麼是交流聲 33 19.什麼是汽船聲 34 20.什麼是顫噪效應(微音器效應) 34 21.什

麼是耦合 34 22.什麼是自舉電路 34 23.什麼是矩陣 35 24.什麼是開環、閉環 35 25.什麼是PCM 35 26.什麼是回饋 35 27.什麼是聲回饋 36 28.什麼是共模 36 29.什麼是共模抑制比 36 30.什麼是去加重 36 31.什麼是聲道 36 32.什麼是粉紅雜訊 37 33.什麼是“計權” 37 34.什麼是鎖相環 37 35.什麼是亥姆霍茲共鳴器 38 36.類比和數位有何區別 38 37.取樣和量化是怎麼回事 38 38.什麼是超取樣 39 39.多比特與1bit有什麼不同 39 40.什麼是“數碼聲” 40 41

.什麼是MASH 40 42.什麼是Delta-Sigma 40 43.什麼是HDCD 41 44.什麼是時基誤差 41 45.什麼是聲像、聲像群 42 46.什麼是功率頻寬 42 47.什麼是音樂感 43 48.什麼是MPEG標準 43 49.什麼是多層功能表 43 50.什麼是多媒體 44 51.什麼是無線音響 44 52.什麼是Hi-End 44 53.什麼是RIAA曲線 45 54.什麼是VU表和PPM表 46 55.什麼是運算放大器 46 56.什麼是達林頓電晶體 46 57.什麼是互補電路 47 58.什麼是直流放大器 47 59.什麼是差動放大

器 48 60.什麼是渥爾曼放大器 48 61.什麼是倒相放大器 48 62.什麼是長尾對放大器 48 63.什麼是陰極(射極)跟隨器 49 64.什麼是SRPP電路 49 65.什麼是OTL和OCL 49 66.什麼是單端放大器和推挽放大器 50 67.什麼是單端推挽電路 50 68.什麼是菱形差動放大 51 69.什麼是超線性放大 51 70.什麼是無開關放大器 51 71.什麼是可變偏流放大器 52 72.什麼是巴克森道爾音調控制 52 73.有源的、無源的是什麼含義 53 74.什麼是濾波器 53 75.什麼是分界頻率 53 76.基本單位及常用輔助單

位如何換算 53 77.什麼是分貝 54 78.怎樣記憶常用分貝數的倍數 54 79.調諧器的基本參數有哪些 55 80.雷射唱機的基本參數有哪些 56 81.盒式錄音座的基本參數有哪些 57 82.什麼是高保真磁帶錄、放音設備的最低電聲技術指標 58 83.聲頻放大器的基本功能有哪些 58 84.聲頻放大器的基本參數有哪些 60 85.什麼是高保真聲頻放大器的最低電聲技術指標 62 86.音箱如何分類 63 87.什麼是高保真揚聲器的最低電聲技術指標 69 88.音響技術是怎樣演變的 69 89.什麼是MTV 70 90.什麼是背景音樂和前景音樂 70 91.什

麼是專業音響器材 71 92.音響器材如何定位 72 93.怎樣購買音響 72 94.什麼是“煲機” 73 95.什麼是音響的“黃金搭配” 74 96.“水貨”有什麼不好 75 97.如何選購二手音響器材 75 98.什麼是器材的C/P值 76 99.什麼是OEM產品 76 100.什麼是分立元器件 77 101.元器件高檔的器材一定音質好嗎 77 102.環形變壓器的優缺點 77 103.廣告詞後面還有什麼資訊 78 104.套裝組合音響為什麼不受愛好者歡迎 78 105.什麼是CE標記 79 106.IHF 代表什麼 79 107.世界上最具影響的音響雜誌有

哪些 79 108.英國What Hi-Fi 雜誌的星級含義是什麼 83 109.什麼是格蘭披治大獎 84 110.美國Stereophile雜誌上榜器材如何分檔 86 111.技術指標的後面還說明瞭什麼 86 112.音響設備使用前要注意些什麼 87 113.音響設備上一些常見標記的含義 87 114.音響器材如何保養 88 115.保險絲管燒掉怎麼辦 88 116.什麼是電路的檢測點 89 117.怎樣以“耳朵收貨” 89 118.值得收藏的古董音響有哪些 89 119.各國的合格電子產品標記有哪些 90 120.在音樂廳裡聽到的是什麼聲音 92 121.關於“

原汁原味” 92 122.什麼是“皇帝位” 93 123.為什麼大部分唱片定位感並不強 93 124.室內傢俱對音質有何影響 93 125.音樂欣賞與視覺環境 94 126.正方形房間怎麼辦 94 127.怎樣尋找近反射聲的反射點 95 128.如何判斷房間混響時間是否適當 95 129.如何判斷房間聲音擴散是否均勻 95 130.何謂“活”(“死”)的房間 95 131.房間與低頻重放有什麼關係 96 132.多大的音量好 96 133.不同結構房間在聲學處理上需注意什麼 97 134.擴散板有什麼作用 97 135.音箱放在房間的寬邊還是窄邊 98 136.幾

個不易理解的音質評價用語 99 137.盲目A/B比較有何不足 100 138.錄音製品是原聲嗎 100 139.盜版唱片和正版唱片有什麼區別 101 140.杜比研究所有多少種標誌 101 141.音視媒體知多少 102 142.“英國聲”“美國聲”“歐洲聲”有何區別 104 143.什麼是“膽味” 104 144.有哪些著名的音箱擺位方法 105 145.特殊音色好不好 107 146.音響系統的頻響範圍要多寬 107 147.什麼是40萬法則 107 148.音響系統中有哪些失真 108 149.輸出功率有哪些表示方法 109 150.模擬唱片有何魅力 110

151.MM、MC唱頭的優缺點 112 152.唱針有哪幾種 112 153.如何保養唱針 113 154.如何正確連接電唱盤 113 155.為何唱頭的負載不同會影響音質 114 156.針壓大小有何影響 114 157.什麼是超前距、循跡能力及內側力 115 158.怎樣調整電唱盤 116 159.怎樣正確使用、保養電唱盤 116 160.如何正確使用、保養LP唱片 117 161.怎樣清洗LP唱片 118 162.CD機為什麼要採取高比特和超取樣 119 163.雷射唱機有哪些數位輸出介面 119 164.哪種數位傳輸介面好 119 165.哪種數字連線好

 120 166.什麼是S/P DIF介面 121 167.何謂D/A轉換器 121 168.D/A轉換器電源為什麼要常開 121 169.何謂數位介面處理器 122 170.為什麼用小提琴聲的表現考評CD機 122 171.常見的CD轉盤系統有哪些 122 172.常見的DAC方式有哪些 123 173.為什麼高檔CD機要用片夾壓住唱片 123 174.升頻能提高CD片重播音樂的音質嗎 124 175.I2S介面有什麼好處 124 176.怎樣改善CD片音質 124 177.什麼是CD-R 125 178.燒錄的CD-R為什麼音質會下降 125 179.什麼是DV

D-Audio 125 180.什麼是SACD 126 181.盒式磁帶如何分類 126 182.錄音座哪種磁頭耐磨 127 183.怎樣利用自己編輯的盒帶 127 184.杜比降噪系統有哪些 128 185.錄音座上MPX FILTER鈕有什麼用 128 186.杜比HX和杜比HX Pro有什麼功用 129 187.高檔錄音座為何要用三磁頭 129 188.什麼是最佳偏磁 130 189.影響盒式錄音音質的因素 130 190.如何確定合適的錄音電平 130 191.如何正確使用、保養盒式磁帶 131 192.怎樣判別磁帶的壽命 131 193.什麼是調頻和調幅 

131 194.什麼是多徑失真 132 195.調諧器中的新功能RDS是什麼 132 196.接收調頻廣播為什麼要裝天線 132 197.什麼是國際米波段 133 198.什麼是MD 134 199.碟片上的THX代表什麼 134 200.什麼是S-VHS 135 201.什麼是W-VHS和D-VHS 135 202.影碟機、雷射唱機、VCD機不能檢索的對策 135 203.什麼是DVD 136 204.買CD機好還是DVD機好 137 205.怎樣用DVD播放數位環繞聲音樂 137 206.什麼是比特速率 138 207.DVD有哪些信號拾取系統 138 208

.如何正確使用、保養光碟 138 209.CD片的壽命 139 210.傳聲器如何分類 139 211.如何選用傳聲器 140 212.怎樣正確使用、保養傳聲器 141 213.什麼是異相雙傳聲器法 142 214.什麼是鄰近效應 142 215.頻譜與聽感 142 216.音樂欣賞與視覺環境 143 217.音響組合中要不要用等化器 143 218.如何用等化器進行音響效果補償 144 219.頻率補償不當會造成什麼後果 144 220.頻率均衡電路有什麼功用 145 221.前後級放大器有何介面要求 145 222.數位元元音量控制有什麼不足 145 223.

甲類、乙類和甲乙類放大器有何不同 146 224.什麼是純甲類放大 147 225.什麼是AA類放大器 147 226.什麼是D類放大器 147 227.放大器的信號輸入端子如何連接 147 228.功放是否一定要接負載後才能開機 148 229.“膽”機和電晶體機有什麼差異 148 230.如何選用電子管 149 231.如何判別電子管的新舊 150 232.電子管怎樣代換 151 233.如何正確使用電子管 153 234.電子管的壽命有多長 154 235.電子管為什麼會紅屏 155 236.電子管內產生輝光和打火是什麼原因 155 237.如何提高“膽機”信

噪比 155 238.“麥景圖”功率放大器有什麼特殊裝置 156 239.什麼是EDP電路 157 240.什麼是DFT技術 158 241.如何延長電子管放大器的壽命 158 242.什麼是雙功放驅動 159 243.功率放大器總樣橋接 160 244.功率放大器的阻尼係數有何作用 160 245.場效應功率管一定音質好嗎 161 246.什麼是IGBT功率電晶體 162 247.音響設備中的運算放大器 162 248.響度控制開關的不足是什麼 163 249.音調控制有必要嗎 163 250.交流電源的極性對音質有沒有影響 164 251.電源濾波器有何作用 1

64 252.功率放大器的大電流性能有什麼意義 166 253.電源變壓器與負載能力有何關係 167 254.電源變壓器通電後為什麼會產生叫聲 167 255.什麼是“直駁”和無源前級 168 256.放大器的AUX端子有什麼用 168 257.放大器上的MODE鍵有什麼用 168 258.線材與音質有何關係 168 259.如何選用線材 171 260.使用RCA介面要注意什麼 172 261.使用XLR介面要注意什麼 172 262.使用光纖要注意什麼 173 263.平衡接法有什麼好處 173 264.音響線材端子頭為什麼要鍍金 174 265.音響設備上的連

線插頭採用焊接好還是壓接好 174 266.信號線用長的好還是短的好 175 267.銅線和銀線有什麼區別 175 268.視頻線和數碼線有何區別 175 269.揚聲器的電氣連接要注意什麼 175 270.左、右聲道的標記是什麼 176 271.揚聲器系統的基本參數有哪些 176 272.揚聲器的f0和Q0有何意義 179 273.什麼是高順性揚聲器 180 274.揚聲器有哪些非線性失真 180 275.揚聲器口徑與性能有何關係 181 276.揚聲器錐盆形狀與頻率特性有何關係 181 277.揚聲器折環和定心支片起什麼作用 182 278.防塵罩形狀對音質有何影

響 182 279.磁液有什麼作用 183 280.球頂揚聲器振膜與音色有關嗎 183 281.帶式高音單元有什麼優缺點 183 282.同軸揚聲器有哪些優缺點 184 283.全頻揚聲器有哪些優缺點 184 284.什麼是平板揚聲器 185 285.揚聲器單元的聲中心在哪裡 185 286.如何確定揚聲器的極性 185 287.如何測定揚聲器的固有諧振頻率 185 288.如何測定揚聲器振動系統的等效品質 186 289.超高音揚聲器的使用要點 186 290.欣賞音樂需要超低音嗎 186 291.什麼是超重低音 187 292.家用音箱用大的好還是小的好 187

293.雙線分音能提高音質嗎 188 294.兩對音箱能疊放嗎 188 295.採用多隻小口徑低音單元的音箱好不好 188 296.音箱的箱體是不是用以產生共鳴的 189 297.為什麼音箱中要使用分頻網路 189 298.如何選擇分頻器 190 299.揚聲器為什麼要裝進箱體才好聽 191 300.什麼是音箱的功率範圍 191 301.音箱要配輸出功率多大的放大器 191 302.小功率膽機要配什麼音箱 192 303.什麼是音箱的頻率回應範圍 193 304.什麼是揚聲器的阻抗特性 193 305.音箱的阻抗要與功放相符嗎 194 306.什麼是線性相位音箱 

194 307.什麼是雙極型音箱 195 308.什麼是偶極型音箱 195 309.什麼是衛星音箱系統 196 310.如何判定左、右聲道音箱的連接相位 197 311.音箱的可調聲導管有何作用 197 312.可以使用白熾燈泡做動態擴展嗎 198 313.音箱內吸聲材料多好還是少好 198 314.音箱箱體形狀與頻率回應的關係 198 315.音箱箱體尺寸什麼比例好 199 316.如何改造倒相式音箱 199 317.如何調試分頻器 199 318.自製音箱要注意哪些問題 200 319.自製音箱用什麼樣的分頻器好 200 320.自製音箱的誤區 201 321

.怎樣調整倒相式音箱 202 322.音箱前的網罩可否取下 203 323.有些音箱為何不用香蕉插口 204 324.放大器的前後級連接插頭及音箱接線柱間的連接片會影響音質嗎 204 325.什麼樣特性的音箱音質好 204 326.關於音箱的一些不為人重視的問題 205 327.怎樣選用音箱腳架 206 328.如何安裝音箱腳釘 207 329.如何選擇音箱的擺位 208 330.音響設備和機械振動有何關係 210 331.音響器材如何避振 211 332.耳機聽音樂好不好 213 333.環繞聲與解碼器 214 334.關於虛擬環繞聲 216 335.杜比環繞聲的

音箱設置和調整 217 336.家庭影院中的視頻設備 218 337.音樂愛好者的家庭影院 220 338.AV音箱有什麼特殊要求 223 339.“雅馬哈”YST是什麼 224 340.什麼是音響氣流團音箱 224 341.如何選用超低音音箱 225 342.如何連接有源超低音音箱 225 343.使用超低音音箱易犯的錯誤有哪些 226 344.有超低音音箱的家庭影院系統要注意什麼 227 345.使用環繞音箱應注意什麼 227 346.環繞音箱有哪些非常規擺法 227 347.為什麼不能用電視機作為中置音箱 227 348.雙中央聲道音箱有什麼好處 228 34

9.為什麼大部分AV放大器重放音樂並不理想 228 350.AV功放在聽CD時,如置於環繞聲模式因何音質會變差 228 351.AV放大器的視頻輸入端有什麼用 228 352.如何決定中置模式 229 353.帶環繞聲的彩電能代替家庭影院嗎 229 354.杜比環繞聲和杜比定向邏輯環繞聲有何區別 229 355.環繞聲解碼器中的延時有什麼作用 230 356.杜比環繞聲與DSP有何不同 230 357.什麼是SRS處理器 230 358.什麼是Spatializer 3D 231 359.什麼是QSurround 232 360.什麼是虛擬杜比環繞聲 233 361.什

麼是無源環繞聲解碼 233 362.什麼是OPSODIS 234 363.什麼是聲音棒 235 364.什麼是Air Surround Xtreme技術 235 365.家庭THX是什麼 235 366.THX系統有什麼特點 237 367.什麼是DTS 237 368.DSP的由來 238 369.杜比AC-3有什麼不足 242 370.什麼是Dolby Digital EX/DTS ES/THX Surround EX 242 371.什麼是BBE技術 242 372.什麼是DCS 243 373.有幾種環繞聲播放技術 243 374.什麼是嵌牆式音箱 244

375.家庭影院效果為什麼不好 244 376.DVD機和AV放大器中的杜比數字解碼器哪個更好 245 377.如何判斷視訊訊號的品質 245 378.什麼是電視機的水準解析度 245 379.什麼是色溫 246 380.16∶9螢幕好不好 246 381.掃描線倍增器有什麼用 246 382.大螢幕電視機有哪幾種 247 383.有哪些新型平板顯示技術 247 384.什麼是3D影音 248 385.怎樣調整投影電視機 248 386.S端子有什麼好處 249 387.什麼是色差輸出 250 388.什麼是高清1080p與1080i 250 389.怎樣組合的卡拉

OK效果好 251 390.怎樣使你的卡拉OK效果好 251 391.什麼是MP3 251 392.什麼是iPod 252 393.怎樣使用遙控器 253 394.什麼是學習型遙控器 253 395.什麼是PC-HiFi 253 396.多媒體電腦能代替AV中心嗎 254 397.如何淨化多媒體電腦的視聽效果 254 398.什麼是USB介面 254 399.什麼是HDMI介面 255 400.什麼是藍光光碟 256 401.什麼是網路下載無損音樂格式 257 402.什麼是次世代聲頻 258 403.雷射唱機的新趨向 258 404.CD目前會被淘汰嗎 258

405.什麼是DAB 259 406.什麼是硬碟播放機 259 407.關於移動硬碟播放機 259 408.什麼是高清多媒體播放機 260 409.什麼是HDTV 261 410.什麼是桌面音響系統 261 411.什麼是音樂伺服器 262 412.常用的無損聲頻下載格式有哪些 262 413.無線影院系統的組建 263 414.一些易為大家忽略的問題 263 415.汽車音響的由來和特點 266 416.如何選擇和改裝汽車音響 267 417.什麼是“摩機” 267 418.關於“焊機” 270 419.關於升級的問題 270 420.世界著名頂級音響器材品牌

錄 271 第三章 音樂與欣賞 284 3.1 從作曲、演繹到聆聽 285 3.2 器樂與聲樂 286 3.3 音樂四要素 287 3.4 音樂的形態和結構 288 3.5 音樂的體裁 290 3.6 怎樣欣賞音樂 292 3.7 管弦樂團巡禮 294 3.8 樂器的音色 297 3.9 CD錄音技術 301 3.10 世界著名音樂製品公司 303 3.11 寧缺毋濫 擇己所愛──選購CD要旨 308 1.DDD與ADD 309 2.全曲與集錦 310 3.高價與低價 310 4.雙片系列 311 5.關於“天碟” 311 6.如何選擇版本 312 3.1

2 唱片評論的權威──“發燒天書”兼及其他 314 3.13 樂曲的編號和代碼 316 3.14 名曲指引 317 1.巴羅克音樂 317 2.古典音樂 321 3.浪漫主義音樂 334 4.後期浪漫主義樂派與新古典主義音樂 345 5.民族樂派 353 6.印象主義音樂與現代音樂 366 7.其他小品音樂 372 3.15 中國民族傳統音樂 392 1.中國的十大名曲 392 2.江南絲竹八大麯 393 3.廣東音樂 394 4.傳統民樂曲 395 3.16 輕音樂 398 3.17 流行音樂 399 1.爵士樂 399 2.搖滾樂 399 3.流行歌曲

 400 3.18 最負盛名的世界古典名曲 401 3.19 著名樂團簡介 403 3.20 古典音樂小詞彙 412 第四章 電子音響史料 417 4.1 電子管簡史 418 4.2 電子管外形的進化 424 4.3 阻容元件簡史 429 4.4 揚聲器及系統簡史 434 4.5 聲頻線材及其興起 440 4.6 收音機簡史 444 4.7 收音機外殼和刻度盤的演變 450 4.8 模擬唱片及唱盤簡史 454 4.9 磁性錄音簡史 459 4.10 數位錄音簡史 464 4.11 聲頻放大器簡史 468 4.12 家庭影院簡史 473 參考文獻 477 後記

 478

使用多種 U-net 深度學習網路在 NBI 影像中偵測早期胃癌病徵區域之研究

為了解決32段dsp調整的問題,作者黃麟傑 這樣論述:

本論文中我們提出了基於深度學習網路方法於胃部內視鏡窄頻成像(Narrow band imaging, NBI)的影像中,偵測出早期胃癌病變區域。深度學習網路主要使用U-net及Bi-Directional ConvLSTM U-net及PSP Bi-Directional ConvLSTM U-net及Double U-net網路架構並進行比較。首先由醫生提供胃癌影像和圈選病變區域作為訓練資料,透過深度學習的方式進行訓練產生分類器。訓練完成後可以將胃內視鏡NBI影像進行測試,使可以自動偵測出測試影像中的病變區域。在訓練與測試階段中,我們將影像做區塊切割後做前處理,包含影像轉灰階、反光點去除、

平滑化、直方圖均化等等,藉由擴增資料集的方式,可提升偵測準確率。實驗中我們使用66及60張影像分別做為訓練集和測試集。實驗結果顯示,本文所使用PSP Bi-Directional ConvLSTM U-net的最高平均精準度(Precision rate)可達到86%,可提供給醫師作為判斷內視鏡影像中病變區域之參考。