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國立彰化師範大學 會計學系 湯玉珍所指導 林育瑄的 以ARCS動機模式融入傳統講述法及即時反饋系統Zuvio對學習動機、學習焦慮、學習成效之影響 (2021),提出龍華課表關鍵因素是什麼,來自於學習動機、學習成效、學習焦慮、Zuvio 教學。

而第二篇論文臺北市立大學 歷史與地理學系 徐榮崇所指導 游鴻池的 水能源教育桌遊設計思維與關鍵因素之行動研究-以桂山電廠機組為例 (2019),提出因為有 能源、桂山電廠、桌遊、行動研究的重點而找出了 龍華課表的解答。

最後網站教室課表查詢則補充:教 室 課 表 查 詢. 學年:. 110, 109, 108, 107, 106, 105, 104, 103, 102, 101, 100, 99, 98, 97, 96, 95, 94, 93, 92. 學期:. 上學期, 下學期, 寒假, 暑假.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了龍華課表,大家也想知道這些:

以ARCS動機模式融入傳統講述法及即時反饋系統Zuvio對學習動機、學習焦慮、學習成效之影響

為了解決龍華課表的問題,作者林育瑄 這樣論述:

本研究以管理學院非會計系學生為研究對象。探討ARCS動機模式融入傳統講述法及即時反饋系統Zuvio,對初級會計學的學習動機、學習焦慮及學習成效之影響。本研究使用「前實驗研究法」以及「單組前中後測設計」來進行研究設計,資料來源包括:學習動機量表、學習焦慮量表、學習成效量表。本研究於資料蒐集後採用SPSS 19.0進行描述性統計及成對樣本t檢定的分析,所獲結論如下:(一) 受測學生接受「ARCS動機融入傳統講述法」後,相較於「傳統講述法」,學習者整體學習動機顯著提升,在動機的各子要素為部分顯著;學習者的整體學習焦慮顯著下降,在焦慮的各子要素為部分顯著下降。(二) 受測學生接受「ARC

S動機融入傳統講述法輔以即時反饋系統Zuvio」後,相較於「ARCS動機融入傳統講述法」,學習者的整體學習動機顯著提升,在動機的各子要素為部分顯著;學習者整體學習焦慮顯著下降,在焦慮的各子要素為部分顯著下降;學習者整體學習成效顯著上升,在成效的各子要素亦全部顯著提升。

水能源教育桌遊設計思維與關鍵因素之行動研究-以桂山電廠機組為例

為了解決龍華課表的問題,作者游鴻池 這樣論述:

為配合環境教育法,發展以水能源為主題的能源暨環境教育。本研究透過行動研究方法,以桂山發電廠為主要場域,針對鄰近地區國小學生,研發一套具在地特色的水能源教育桌遊,並探討研發過程中應注意的設計思維以及關鍵因素。研究結果發現,設計桌遊時應著重教育桌遊的教育性特質、妥善規劃教育桌遊中呈現的主題教材架構與內容及兼顧教育類桌遊遊戲設計的整體性;同時也要注重桌遊開發人員跨領域專業合作程度、並考量教育桌遊設計的限制性因素。最後提出桌遊研發應落實教育桌遊設計的重要思維與兼顧桌遊設計的關鍵因素,以及針對前往桂山電廠或在學校進行桌遊教學的活動建議。