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龍與地下城玩家手冊的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦R.A.Salvatore寫的 黑暗精靈三部曲套書 和R.A.薩爾瓦多的 被遺忘的國度-黑暗精靈2:流亡都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自奇幻基地 和奇幻基地所出版 。

世新大學 觀光學研究所(含碩專班) 簡博秀所指導 羅國瑛的 從淡蘭古道出發-讓文化觀光走入國際世界 (2021),提出龍與地下城玩家手冊關鍵因素是什麼,來自於古道、文化觀光、世界遺產、淡蘭古道、楊廷理、長距離步道旅行。

而第二篇論文南華大學 應用社會學系社會學碩士班 蘇峰山所指導 黃桔誠的 台灣Cosplayer之認同類型與認同建構 (2020),提出因為有 自我認同、媒體圖像、場次、網路社群的重點而找出了 龍與地下城玩家手冊的解答。

最後網站玩《龙与地下城》。如何玩,你需要什么 - Practical Tips則補充:游戏《龙与地下城》是一款奇幻的角色扮演游戏,玩家需要有丰富的想象力。 有各种版本的游戏和相关手册。事先了解规则,或让有经验的玩家向你解释过程。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了龍與地下城玩家手冊,大家也想知道這些:

黑暗精靈三部曲套書

為了解決龍與地下城玩家手冊的問題,作者R.A.Salvatore 這樣論述:

  「被遺忘的國度」系列最受歡迎的傳奇人物──崔斯特,隆重登場!  全美銷售超過四百萬,紐約時報暢銷作家R.A.薩爾瓦多代表作!  持續暢銷二十年的驚人故事,娛樂性更勝《龍槍》!  ◎書衣內附典藏海報   第一集 故土  歡迎來到「幽暗地域」中的魔索布萊城,這是黑暗精靈遊俠崔斯特.杜堊登的故鄉,一個奉邪惡為正義守則、爭戰不休的城市──   第二集 流亡  崔斯特決定逃離魔索布萊城,進入「幽暗地域」獨自流浪,然而寬恕絕非黑暗精靈的天性,他的親族正隨後舉刀追殺而至──   第三集 旅居  當崔斯特來到了生機無限,卻也危機重重的地表之後,他將如何面對、學習全新的生活──   權位:在黑暗精靈的世

界中,沒有比這更重要的字眼了。這是他們的,不,是我們宗教中最強的動力,是不停撥弄飢渴心弦的力量。野心凌駕了同情心和善良的行為,這一切惡行都是以蜘蛛神后羅絲之名行之……--崔斯特.杜堊登   崔斯特在地底「幽暗地域」中的魔索布萊城長大,被培養成一位絕佳的戰士。但秉性善良的崔斯特卻無法忍受家人、同族間為了權位與私利而自相殘殺,黑暗精靈社會中邪惡又混亂的殘酷現象,最後讓崔斯特決定逃離魔索布萊城── 作者簡介 R.A.薩爾瓦多(R. A. Salvatore)   薩爾瓦多在一九五九年誕生於美國麻塞諸塞州。在他還在大學新鮮人的時候,他獲得了J.R.R.托爾金的《魔戒》三部曲作為耶誕禮物。於是在靈光一動

的啟發之下,他把主修從資訊科學改為新聞。一九八一年他從美國麻州費區堡(Fitchburg)州立學院獲得了傳播學士學位,以及稍後的英文學士學位。最早出版的小說是TSR在一九八八年所推出的《冰風谷三部曲》之《碎魔晶》(The Crystal Shard)。之後,撰寫了許多的小說。在一九九○年決意成為專職作家。薩爾瓦多筆下最著名、最受崇拜的就是由他所創造的黑暗精靈崔斯特。他的小說在全球賣出超過四百萬冊,並且翻譯成許多種的語言和有聲書。   二十多年來,薩爾瓦多替TSR撰寫過《黑暗精靈三部曲》、《冰風谷三部曲》、《牧師五部曲》(奇幻基地出版)、《血脈》、《無星之夜》(Starless Night)、《

闇軍突襲》(Siege of Darkness)、《破曉之路》(Passage to Dawn)等書。《黑暗精靈三部曲》並於二○○三年、二○○四年推出了合輯版、精裝典藏版。 譯者簡介 朱學恆(第1集)   一九七五年生,中央電機系畢業,因喜愛電玩、科幻,而一腳踏入奇幻文學的推廣。自一九九一年(高中時代)開始接觸奇幻文學後,朱學恆便在報章雜誌上撰寫專欄、架設網站推廣奇幻文學,國內奇幻作品的翻譯及電玩的玩家手冊,幾乎全自 其手筆。從一九九八年「龍槍編年史」的翻譯,到最近在台銷售近六十萬冊的《魔戒三部曲》,朱學恆已譯過二十三本奇幻文學譯作,長久以來的耕耘,讓國內原本冷門、次文化的奇幻文學領域,能夠獲

得國內市場的肯定與歡迎。   在台灣,有奇幻小說鼻祖之稱《魔戒三部曲》在暢銷書排行榜上盤踞超過三個月,保守估計,至少賣出十九萬套。翻譯版稅尚未到手,年輕、有理想膽識的朱學恆便 定捐出五百萬,成立全球第一個「奇幻文化藝術基金會」,希冀藉由基金會的實際運作,推廣國內奇幻文化的閱讀∕玩家人口,並藉著專業人才的培訓,讓奇幻文學能夠真正在台灣生根,進而闊大華人文學與世界接軌的機會。   ◎現任財團法人奇幻文化藝術基金會創辦人.董事兼執行長。   ◎現任教育部教育資源網路管理委員會委員。  ◎現任元智大學諮議委員。  ◎現任開放式課程計劃義工,並於兩年內與麻省理工學院簽訂正式合作協議,引進世界各大學一流知

識。 徐慶雯(第2集)   TDS奇幻修士會成員。臺灣大學心理系畢業。平日好以小說漫畫網路與遊戲充實生活,因緣際會浸淫於紙上角色扮演遊戲與科幻、奇幻文學世界中,不可自拔。第一屆倪匡科幻獎小說組第三名,曾有散文創作合刊於《到綠光咖啡屋,聽巴哈,讀余秋雨》(爾雅出版,民八二),並有多年翻譯經驗,除翻譯《黑暗精靈三部曲》之《流亡》外,也參與電腦遊戲《冰風之谷》系列中文化與《龍與地下城玩家手冊》第三版翻譯工作。現任職出版社。 吳宜潔(第3集)   一九七六年生,畢業於中興大學獸醫學研究所。TDS奇幻修士會成員,曾經參與《柏德之門》、《劍灣傳奇》、《冰風之谷》、《吸血鬼:惡夜獵殺》等遊戲或手冊中文化工作

,為《龍與地下城玩者手冊》、《怪物圖鑑》、《地下城主指南》譯者。 歐威揚(第3集)   一九七五年生,畢業於台灣大學電機工程研究所。TDS奇幻修士會成員,曾經參與《柏德之門》、《劍灣傳奇》、《冰風之谷》等遊戲或手冊中文化工作,為《龍與地下城玩者手冊》、《怪物圖鑑》、《地下城主指南》譯者。

龍與地下城玩家手冊進入發燒排行的影片

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雄火龍 初級 【 無五星角色陣容】
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雄火龍 中級 【無五星角色陣容】
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從淡蘭古道出發-讓文化觀光走入國際世界

為了解決龍與地下城玩家手冊的問題,作者羅國瑛 這樣論述:

雪山隧道,拉近臺北盆地與蘭陽平原之間的空間與時間距離。常言道,路是人走出來的,回顧過往沒有公路的年代,原住民與來自閩粵兩省漢移民往來臺北盆地與蘭陽平原之間,乃是以雙腳在雪山山脈北段山林裡走出一條條的山徑形成淡蘭古道。「文化」乃是人類在生活過程中,經過日積月累所創造出來的事物、經驗與傳承。文化觀光,為九十年代以降國際旅遊市場的趨勢。觀光旅遊事業的永續發展,如何引發旅客的「重遊意願」為關鍵要素。走馬看花的旅遊方式與旅遊行程,內容貧乏的觀光資源與觀光景點,缺乏「旅遊吸引力」,甚至因為「旅游形象」不佳,導致旅客的「旅遊滿意度」得不到高度評價。文化觀光,可以提供具有深度的旅遊方式與旅遊行程。為了保護世

界各地珍貴的文化遺產、自然遺產免於遭受天然災害影響或是人為的破壞,聯合國教科文組織,推動將世界各國及各地區擁有傑出普世價值的文化或自然資產,登錄於世界遺產名單,藉由國際間的合作達到保護世界遺產的目的。做為文化資產以及觀光資源,古道是前人留給後人的文化遺產。淡蘭古道,曾經有凱達格蘭族與噶瑪蘭族的足跡。清嘉慶17年(1812),蛤仔難納入大清帝國版圖,設置噶瑪蘭廳隸屬臺灣府,楊廷理,做為關鍵人物之一,三度進出臺灣,多次出任臺灣知府(含署理),五次入蘭,擘劃開蘭事宜,以重要推手相稱當屬實至名歸。淡蘭古道蘊含豐富的歷史性、文化性以及自然生態的多樣性,結合國際間「長距離步道旅行」的風潮,藉由推廣淡蘭古道

引發旅客個人的「旅遊動機」以及觸動旅客個人的「旅遊意向」,帶動我國臺灣地區不同類型文化觀光資源建構的「旅游形象」和「旅遊吸引力」,成為國際旅遊市場境外遊客來臺旅遊的目標。

被遺忘的國度-黑暗精靈2:流亡

為了解決龍與地下城玩家手冊的問題,作者R.A.薩爾瓦多 這樣論述:

一場未完的精彩冒險,持續暢銷二十年的驚人故事! 不斷再版刷新銷售成績,娛樂性更勝《龍槍》!   〈被遺忘的國度〉系列是由TSR公司所設計的紙上角色扮演遊戲的設定,創造出了一個作品數量更多、「正史」更多的世界,是TRPG界最受歡迎的兩大系統之一,並曾改編為《柏德之門》、《冰風之谷》、《絕冬城之夜》等暢銷遊戲。其中最著名、最受歡迎的角色為黑暗精靈(Darkelf)遊俠,崔斯特.杜堊登(Drizzt Do'Urden)。   他最早現身於薩爾瓦多作品〈冰風之谷〉三部曲系列,原意是帶出與眾不同的黑暗精靈世界,並烘托主角沃夫加(Wulfgar)。但薩爾瓦多寫作的期間,以及作品問市後的讀者迴響,皆將關注的

焦點置於黑暗精靈崔斯特身上。因此,繼〈冰風谷〉的成功之後,薩爾瓦多即以崔斯特為主角寫下了《黑暗精靈三部曲》,介紹崔斯特在地底世界的生活至來到地面世界的故事。   秉性善良的黑暗精靈崔斯特無法忍受家人、同族間會為了權位與私利而自相殘殺,各種陰謀詭計紛飛,黑暗精靈社會中邪惡又混亂的殘酷現象,最後決定逃離魔索布萊城。但是,寬恕可不是黑暗精靈的天性,他的親族正舉刀隨後追殺而至。崔斯特在幽暗地域中,努力殺出了重圍。但他也獨自在迷宮般的幽暗地域中拼命求生,渡過了很長的一段時間,歷經孤獨的痛苦,甚至讓他遭到最親近的人追殺── 作者簡介 R.A.薩爾瓦多(R.A. Salvatore)   薩爾瓦多在一九五九

年誕生於美國麻塞諸塞州。在他還是大學新鮮人的時候,他獲得了J.R.R.托爾金的〈魔戒〉三部曲作為耶誕禮物。於是在靈光一動的啟發之下,他把主修從資訊科學改為新聞。一九八一年他從美國麻州費區堡(Fitchburg) 州立學院獲得了傳播學士學位,以及稍後的英文學士學位。最早出版的小說是TSR在一九八八年所推出的《冰風谷三部曲》之〈碎魔晶〉(The Crystal Shard)。之後,撰寫了許多的小說。在一九九○年決意成為專職作家。薩爾瓦多筆下最著名、最受崇拜的就是由他所創造的黑暗精靈崔斯特。他的小說在全球賣出超過三百萬冊,並且翻譯成許多種的語言和有聲書。   二十多年來,薩爾瓦多替TSR撰寫過《黑暗

精靈三部曲》、《冰風谷三部曲」》、《牧師五部曲》、《血脈》、《無星之夜》(Straless Night)、《闇軍突襲》(Siege of Darkness)、《破曉之路》(Passage to Dawn)等書。《黑暗精靈三部曲》並於二○○年、二○○四年再次推出了合輯版、精裝典藏版。 譯者簡介 徐慶雯   TDS奇幻修士會成員。臺灣大學心理系畢業。平日好以小說漫畫網路與遊戲充實生活,因緣際會浸淫於紙上角色扮演遊戲與科幻、奇幻文學世界中,不可自拔。第一屆倪匡科幻獎小說組第三名,曾有散文創作合刊於《到綠光咖啡屋,聽巴哈,讀余秋雨》(爾雅出版,民八二),並有多年翻譯經驗,除翻譯「黑暗精靈三部曲」之《流

亡》外,也參與電腦遊戲《冰風之谷》系列中文化與《龍與地下城玩家手冊》第三版翻譯工作。現任職出版社。 推薦序 崔斯特為什麼這麼酷?   大家都知道他很酷──這個無庸置疑。如果我說這個黑暗精靈在設定上只是個有良心的殺人機器,那可就不怎麼酷嘍!所以我不願意這麼寫,而且各位也很確定自己不會讀這麼一段。因此,讓我們跳過是否,直接到為什麼。   (相當令人侷促不安,但不傷感,而且不會讓你感覺無聊。從現在讀起本頁的開始十分鐘後,你將和崔斯特、關海法,以及後悔結識某個黑暗精靈和他朋友的所有懷有惡意的生物,一起漫遊幽暗地域,請坐穩注意嘍!)   讓我們花一分鐘,先刪除一些我們已知是錯誤的答案。 一:這不是既

定概念。   或許會有人嗤之以鼻道,「善良的卓爾精靈──真是陳腔濫調!」(當然,崔斯特成功讓它成為一個陳腔濫調,不過,就讓它去吧!)在當下的流行文化歲月裡,一個「擁有人心的怪物」比擁有靈魂的吸血鬼並肩作戰對抗性情溫和的狼人、惡魔與天使合作拯救世界、西斯領主(Sith Lords)被愛拯救相較,得花更多篇幅吸引人們的注意。 二:這可不是一般格鬥。   喔!當然!這故事裡有大量的動作情節;如果崔斯特不會每一、兩章就使用到彎刀,他就不必攜帶那些彎刀。故事中的崔斯特,在設定上是擁有急速搖滾式的爆發力;薩爾瓦多過去就是打鬥類奇幻科幻小說大師。但是,讓我們面對現實──如果讀者只在乎打鬥,那根本不會想閱讀這

本小說,反而去玩電玩。 三:這不是塑造形象。   你不會因為閱讀崔斯特的系列小說讓女生(或男生)留下深刻印象,或者讓別人認為你很聰明,或者很性感等等之類。閱讀崔斯特的故事跟任何人思考的事情無關。只與閱讀者自己有關,與伴著性格嚴謹的黑暗精靈遊俠冒險是多麼地有趣有關。   所以,好吧!我們已知道這書中內容不是以上面所說的。那麼,它又是什麼呢?我有兩個答案。 答案一:魅力。   文學的魅力──作者與故事中人物的完美契合。伊恩佛萊明與詹姆士龐德(Ian Fleming and James Bond)、勞勃霍華與蠻王柯南(Robert E. Howard and Conan)、喬治盧卡斯與天行者路克(G

eorge Lucas and Luke Sky-walker)。有時候,每件事情恰好一拍即合。無法被捏造、抄襲。   不相信我?那麼只需閱讀任一本過去幾年出版的新龐德小說,就會知道答案了!當然,這些小說並不糟糕,只不過不是佛萊明所寫的。有些元素不見了,有些東西不很明確,這種缺憾真實到讀者讓從第一頁就開始感受到。不然,來讀讀勞勃霍華筆下其他英雄的小說,像是所羅門肯恩(Solomon Kane)或布蘭麥克蒙(Bran Mak Morn)。的確很棒!不過,蠻王柯南還有更多東西,一些特殊的東西。   現在,只要想像著自己讀到由他人執筆的崔斯特故事。大家就會明白了吧。故事或許相當不錯,不過,那不能說是

崔斯特的故事。   這就是我所謂的魅力。 答案二:藝術。   現在,我早已準備好自己會因為大膽地引「藝術」一詞,來放入或形容薩爾瓦多小說世界,而受到攻擊。很異類,不是嗎?只要問問任何幾位藝文界的勢利鬼,或者那些聲稱「奇幻已經過度成長」的可憐受騙者。甚至薩爾瓦多本人──我可以想像到他咧著嘴對我笑得就像上體育課時我被人脫褲子,他會搖搖頭,並且操著北佬口音對我說:「傻瓜,你在幹什麼?我不是藝術家!我只是個說故事的人而已!」   但是關於此點,我會說,他不但是個說故事的人。而且還是個藝術家。而這個故事裡的藝術就是真正的重點。   解釋藝術和「敘事」之間基本的差異很容易──敘事是平庸作品的另外一個字眼。

所以我用不花太多時間,以一個字來概括他的「說故事」。   誠實。   喔!我可以聽見他們已經在所有這類勢利眼的人咆哮。「誠實?藝術?看自老天的份上,這是崔斯特的小說故事。這不是藝術,是精靈、法師,還有雙手使用彎刀斬掉怪物。」   這麼認為的任何人,事實上並未真正注意到重點。   就拿各位讀者可能剛讀完的《黑暗精靈1 故土》(Homeland)來說。它到底跟什麼有關呢?那故事大概是說,你必須往自己的內心深入探索,發現什麼是對和什麼是錯;不管世界告訴你什麼,你必須相信自己的心;不管你付出多少代價,選擇對的並且拒絕錯誤;經歷許多艱辛才辦到──這是世界上最孤獨的感受。   但是,讀者或者會從本書《黑暗

精靈2 流亡》(Exile)開始讀起。這故事卻是說,孤獨的痛苦,但友情是唯一可以抵抗瘋狂的防禦措施;真正的朋友才是最可貴的寶藏,以及真正的朋友是個可以幫助你,讓你變得比以前更好的人。   不像任何即將閱讀這些字句的人,我很幸運地能在遇到崔斯特之前認識薩爾瓦多。我不能說我完全瞭解他這個人──我們只共進幾次晚餐,還花一兩個小時通電話跟他談過生意──不過,另一方面,我可以說我的確跟他很熟。因為薩爾瓦多是個率直的人。他不害羞,他不虛偽。所視即所得。   由於我早已認識鮑伯薩爾瓦多,因此這些主題從書頁跳出躍入我腦海裡。由於認識薩爾瓦多,我知道他每一字每一句的意思。那都是他真正相信的東西。   那就是誠實

。(抱歉,薩爾瓦多──我思即我言)那是藝術。   那就是我對於崔斯特為什麼很酷的回答──魅力和藝術。而你們或許已經有自己的答案。或者,你可能從幽暗地域裡、或地面上、或者崔斯特帶領你到被遺忘的國度裡某個遙遠的角落找到一個答案。   也許,你是那些存在主義者之一:酷就是酷!誰在乎為什麼?讓我們跟著故事走!   好吧!這就是《流亡》。故事中有幽暗地域、崔斯特、怪物、閃亮的彎刀、朋友、魅力、藝術。 馬修史道佛(Matthew Woodring Stover) 二○○三年十一月   ※馬修史道佛(Matthew Woodring Stover)生於一九六二年,美國著名奇幻、科幻小說家。作品多為暢銷書籍,

包括廣為人知的〈星際大戰〉系列《西斯大帝的復仇》。精通數種武術的他現居住在美國芝加哥,作品充分表現了人物角色的複雜性格,以文字展示史詩劇作般的魅力。

台灣Cosplayer之認同類型與認同建構

為了解決龍與地下城玩家手冊的問題,作者黃桔誠 這樣論述:

  在台灣Cosplay圖像來自兩報導,和Cosplayer的論述。1996年後台灣媒體以「角色扮演」作Cosplay的中文翻譯。報導的圖像隨時間不同,從第二世代的「群魔」,第三世代「奇裝」轉向第四世代的「男性凝視」。一般民眾藉由媒體認識和了解Cosplay,報導帶來更多的參與者,提供Cosplay社群反對外界定義的凝聚力,從而Cosplayer以實踐和論述創造別於外界的認同圖像。  現有的研究大多著重於將Cosplay做為目的,探討在迷文化、亞文化、青少年文化和性別解放等較宏觀的範疇,缺少以Cosplay場域脈絡的論述、實踐和抵抗策略,形成對認同層面的討論。因此,本研究希望以Cosplay

er社群為對象,探討Cosplay做為自我認同的手段,如何在場次與網路社群中,去理解與經驗Cosplayer的前後台邊界、攝影與論述型態,以及她們如何從媒體事件中獲得怎樣的意義,建構自我認同的圖像。本研究於2014年到2021年間,在Cosplay活動場次與網路社群採取深描法與田野觀察法,透過立意抽樣進行。  Cosplay來自粉絲對於二次元作品的三次元再現,但再現的脈絡在台灣具有雙重斷裂性,來自歷史Cosplay因外來文化的歷史脈絡斷裂,及台灣社會藉由媒體認識Cosplay。斷裂歷史的脈絡使Cosplay在台灣獲得再定義的空間,然而定義的話語權,始終受到壓抑;使Cosplay被直觀與形式框架

。網路社群的興起帶來Cosplayer的話語權,透過網路社群形成自己的言語方式,但網路同時帶來內部的輿論戰。技術條件改變使Cosplayer獲得能動性,然而輿論戰最終又成為Cosplayer的壓抑性。在網路社群的圖像建構下,「Cosplay」逐漸成為一種明確的形式方式,透過探索Cosplayer在社群的養成過程可以發現:在網路社群的治理之下,Cosplayer的認同形式正悄悄改變。  本研究透過考察論述類型指出Cosplay做為一種再現的表現形式、身體美學、技術所組成的價值,如何將迷群的二次元(紙本)幻想,實踐在三次元(身體),轉變成一般人能解讀的形象與情緒。最後希望藉由了解Cosplayer

不同層次的身體經驗,讓建構對Cosplayer而言有意義、再脈絡的分析架構。