音頻放大器電路的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

音頻放大器電路的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)弗雷斯特·M.米姆斯三世寫的 手繪揭秘電子電路基本原理和符號 和陳俊海的 現代音響錄音技術都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自機械工業 和中國輕工業所出版 。

國立交通大學 電機學院電機與控制學程 陳科宏所指導 廖孟垠的 使用斜率補償和滑順非重疊改善單端輸出Class D音頻放大器的電源噪聲 (2014),提出音頻放大器電路關鍵因素是什麼,來自於D類放大器、滑順非重疊、斜率補償。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 電子工程系 陳伯奇所指導 謝侑良的 應用於高訊雜比之D類音頻放大器之高精度數位脈衝寬度調變器 (2011),提出因為有 責任週期、高精度、DPWM)、環形震盪器、LED驅動電路、D類音頻放大器、數位脈衝寬度調變技術(Digital Pulse Width Modulation的重點而找出了 音頻放大器電路的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了音頻放大器電路,大家也想知道這些:

手繪揭秘電子電路基本原理和符號

為了解決音頻放大器電路的問題,作者(美)弗雷斯特·M.米姆斯三世 這樣論述:

《手繪揭秘電子電路基本原理和符號》以工程師手繪筆記的形式描繪了一個生動、有趣的電子技術世界,書中內容包含有許多常用的電子學公式、圖表、電路符號以及器件封裝,還有基本的電阻和電容電路,以及使用壓電蜂鳴器、LED、FET和IC的許多電路,還包括從簡單的門和振盪器到序列生成器、移位暫存器和資料選擇器等大約100個數位邏輯電路。   重要的是,《手繪揭秘電子電路基本原理和符號》還提供了設計和測試技巧來説明讀者對電路進行規劃以及故障排除。   歡迎來到Forrest的學霸筆記世界 1公式、表以及基礎電路 1.1直流電路電子學公式 1.1.1直流電 1.1.2交流電 1.2基礎數學

知識 1.2.1符號 1.2.210的n次方 1.2.3代數的變換 1.2.4指數定律 1.2.5常用對數 1.2.6分貝 1.2.7數位進制系統 1.3常數和標準 1.3.1美國的衡量標準和措施 1.3.2溫度 1.3.3銅線;相對電阻 1.3.4音頻頻譜 1.3.5聲強級別 1.3.6電磁頻譜 1.3.7無線電頻譜 1.3.8一些比較重要的頻率(MHz) 1.3.9時間轉換 1.3.10波、脈衝和信號 1.4代碼及符號 1.4.1字母表、ASCII碼和摩爾斯電碼 1.4.2希臘字母表及符號 1.4.3電阻色標 1.4.4變壓器色標 1.5電子學術語的縮寫 1.6基本電子電路 1.7基本邏輯

電路 1.8電源 2原理圖符號,器件封裝,設計及檢測 2.1原理圖符號 2.1.1天線、連線以及電感 2.1.2電源、熔絲及遮罩 2.1.3電子管 2.1.4麥克風、揚聲器以及燈 2.1.5連接器 2.1.6開關 2.1.7繼電器 2.1.8電動機、電磁閥、儀錶 2.1.9電阻 2.1.10電容 2.1.11半導體器件 2.2元器件封裝 2.2.1電容、電阻 2.2.2二極體 2.2.3電晶體 2.2.4積體電路 2.2.5電池 2.2.6燈 2.3元器件處理 2.3.1靜電放電 2.3.2ESD處理注意事項 2.4元器件測試 2.5電路設計技巧 2.6電路佈局技巧 2.7散熱 2.8焊接

2.9故障排除 2.10安全保障措施 3基本的半導體電路 3.1電路組裝技巧 3.2電阻 3.3電容 3.4RC電路 3.5二極體及整流器 3.5.1降壓電路;穩壓器 3.5.2三角波到正弦波轉換器 3.5.3峰值讀數電壓表 3.5.4保護電路 3.5.5削波限幅電路 3.5.6半波、全波整流器 3.5.7電壓倍增器 3.5.8二極體邏輯門 3.5.9十進位到二進位編碼器 3.6穩壓二極體 3.6.1調壓器模式 3.6.2電壓指示器 3.6.3電壓變換器 3.6.4波形限幅器 3.7雙極型電晶體 3.7.1基本開關和放大器 3.7.2繼電器驅動器和中繼控制器 3.7.3LED調節器 3.7.

4電晶體放大器和電晶體混頻器 3.7.5音訊振盪器 3.7.6節拍器 3.7.7邏輯探頭 3.7.8可調警笛 3.7.9音訊雜訊發生器 3.7.10單晶體管振盪器 3.7.11開關去抖動電路 3.7.12微型射頻發射機 3.7.13頻率計 3.7.14脈衝發生器 3.7.15直流電表放大器 3.7.16光/暗敏閃光器 3.7.17高亮度閃光器 3.7.18LED發射器/接收器 3.7.19電阻電晶體邏輯電路 3.8結型場效應電晶體 3.8.1基本開關和放大器功能 3.8.2高阻抗傳聲器前置放大器 3.8.3高阻抗音訊混合器 3.9功率MOSFET 3.9.1計時器 3.9.2高阻抗揚聲放大器

3.9.3雙LED閃光器 3.10單結晶體管 3.10.1基本的UJT振盪器 3.10.2低電壓指示器 3.10.3音效發生器 3.10.4分鐘計時器 3.11壓電蜂鳴器 3.11.1電鈴 3.11.2音量調節器 3.11.3邏輯介面 3.12壓電元件的驅動 3.12.1固定音調型 3.12.2頻率可調型 3.13可控矽整流器 3.13.1鎖定按鈕開關 3.13.2光控繼電器 3.13.3鬆弛振盪器 3.13.4直流電動機調速控制器 3.14三端雙向可控矽開關元件(TRIAC) 3.14.1TRIAC開關緩衝器 3.14.2燈泡調光器 4數位邏輯電路 4.1開關邏輯 4.2電晶體邏輯電路

4.3二進位數字碼(雙狀態) 4.4邏輯門 4.5TTL和TTL/LS邏輯系列 4.5.1使用建議 4.5.2供電 4.6TTL輸入介面 4.6.1時鐘脈衝發生器 4.6.2無跳動開關 4.6.3光電晶體轉TTL 4.6.4比較器/運算放大器轉TTL 4.7TTL輸出介面 4.7.1驅動LED 4.7.2驅動壓電蜂鳴器 4.7.3驅動電晶體 4.7.4驅動SCR 4.8TTL反及閘電路 4.9TTL應用電路 4.9.1雙路輸出選擇器 4.9.2擴展器 4.9.3兩輸入資料選擇器 4.9.4邏輯探針 4.9.5一致表決器 4.9.6分頻計數器 4.9.7兩位BCD計數器 4.9.8顯示調光器/閃

光器 4.9.90~99秒/分鐘計時器 4.10CMOS邏輯系列 4.10.1操作要求 4.10.2處理注意事項 4.10.3供電 4.11CMOS輸入介面 4.11.1時鐘脈衝發生器 4.11.2無跳變開關 4.11.3光電池轉CMOS 4.11.4光電晶體轉CMOS 4.11.5比較器/運算放大器轉CMOS 4.12CMOS輸出介面 4.12.1增加輸出 4.12.2驅動LED 4.12.3驅動電晶體 4.12.4驅動SCR 4.13CMOS反及閘電路 4.14CMOS應用電路 4.14.1RS鎖存器 4.14.2相移振盪器 4.14.3邏輯探頭 4.14.4四位元資料匯流排控制器 4.1

4.5四選一資料選擇器 4.14.614序列生成器 4.14.7移位暫存器 4.14.8迴圈計數器(計數從1至N) 4.14.9可程式設計計時器 4.14.10亂數發生器 4.14.11分頻器(二分頻) 4.15邏輯類電路介面 4.15.1TTL轉TTL 4.15.2TTL轉CMOS 4.15.3CMOS轉CMOS 4.15.4CMOS轉TTL 4.16數位邏輯電路故障排除 附錄電路符號對照表

使用斜率補償和滑順非重疊改善單端輸出Class D音頻放大器的電源噪聲

為了解決音頻放大器電路的問題,作者廖孟垠 這樣論述:

Class D音頻放大器,很適合用於移動式智慧型裝置,因為它的高效率可以減少散熱片的使用,傳統Class D音頻放大器有分為全橋式Class D音頻放大器及半橋式Class D音頻放大器,全橋式Class D音頻放大器,此架構需要兩組Power MOS來做切換,而Power-MOS內阻會增加熱的產生,並且增加電路面積,半橋式Class D音頻放大器,此架構只需要一組Power MOS來做切換,可減少電路面積,但是PSRR卻因此變糟,因此大多採用回授來提高PSRR,因此要增加額外的負回授電路。非重疊技術被廣泛應用於Class D音頻放大器的設計,Class D音頻放大器Power MOS切

換都使用非重疊(non-overlap)電路避免short current現象,然而Power MOS切換會產生peak noise。本論文提出斜率補償和滑順非重疊電路,用以改善半橋式Class D音頻放大器的負回授電路,並改善Power MOS切換產生peak noise,且不影響PSRR及EMI的方法。

現代音響錄音技術

為了解決音頻放大器電路的問題,作者陳俊海 這樣論述:

本書包括四個部分,分別為基礎知識、音響技術、錄音技術及實戰技巧。首先從音響錄音技術需必備的基礎知識為出發點,介紹了本專業需瞭解和掌握的聲學基礎、電學基礎,音響錄音設備的功能原理及話筒技術等;接著介紹了音響技術中音響系統的配接、調音技巧、聲學類比工程軟體EASE及聲學測量軟體Smart的應用;然後介紹了錄音技術中錄音系統的配接、數位音訊工作站Nuendo/Cubase、錄音的方法及混音技術;最後通過實例講解音響錄音技術的實戰技巧,為使讀者能學以致用及鞏固書本知識。 本書力求深入淺出地講解音響錄音技術的知識要點,知識內容的編寫以系統、專業、實用為原則。   本書可作為有志於從事音響、錄音行業人員

的自學教程,也可以作為全國各類高等院校及高職高專音響、錄音、影視、傳媒、廣告、遊戲及舞臺藝術等專業的教材或教學參考書。 陳俊海,中央音樂學院音樂學學士,北京理工大學軟體工程碩士,高級技師、工程師。長期從事於影視錄音與音效製作以及音源軟體的技術開發。公開發表專業論文多篇,著有《音樂基礎》、《音樂的奧妙》、《動畫音效製作教程》、《聲音製作基礎》、《音樂製作手冊》等。現就職於深圳職業技術學院動畫學院,影視製作專業教師,全國高職高專師資培訓班講師。 第1部分 基礎知識   第1章 聲學基礎 1.1 聲音的產生 1.2 聲波的特性 1.2.1 聲速、頻率、週期與波

長 1.2.2 振幅 1.2.3 聲壓與聲壓級 1.2.4 相位與相移 1.2.5 音色與諧波 1.2.6 波形包絡 1.3 聲波傳播的方式 1.3.1 反射、散射與繞射 1.3.2 衰減、吸收與干涉 1.4 波形的類型 1.4.1 正弦波 1.4.2 鋸齒波 1.4.3 方波 1.4.4 三角波 1.5 人耳的聽覺特性 1.5.1 聽覺的感知 1.5.2 人耳對頻率的感知範圍 1.5.3 聽閾與痛閾 1.5.4 雙耳效應 1.5.5 哈茲效應 1.5.6 聲音加倍 1.6 聲學環境 1.6.1 室內聲場 1.6.2 聲染色 1.6.3 聲波的控制 1.6.4 吸聲與隔聲 1.6.5 場館聲學

環境 1.6.6 舞臺聲學環境   第2章 電學基礎 2.1 電子元器件 2.2 電流、電壓與阻抗 2.3 電源與電路 2.4 分貝(dB)與信號電平 2.4.1 分貝的定義 2.4.2 信號電平 2.5 線纜與介面 2.5.1 線纜 2.5.2 介面 2.6 音響錄音設備的主要性能指標 2.7 數位音訊 2.7.1 數位音訊概述 2.7.2 數位音訊的品質參數 2.7.3 數位音訊的檔案格式 2.8 身歷聲   第3章 設備 3.1 話筒 3.1.1 話筒的分類與工作原理 3.1.2 話筒的特性 3.1.3 話筒的選用 3.1.4 話筒的附件 3.2 功放 3.2.1 功放的分類與工作原理

3.2.2 功放的特性 3.3 音箱 3.3.1 音箱的分類 3.3.2 音箱的擺放 3.3.3 音箱疊加的計算方法 3.4 調音台 3.4.1 調音台的基本功能與組成 3.4.2 調音台的分類 3.5 聲音處理設備 3.5.1 等化器 3.5.2 壓限器 3.5.3 擴展器與雜訊門 3.5.4 混響器 3.5.5 延時器 3.5.6 多功能效果處理器 3.6 分頻器 3.7 數位音訊矩陣處理器 3.8 錄音放音設備 3.8.1 數位答錄機 3.8.2 雷射唱機與唱片 3.8.3 DVD與藍光 3.8.4 媒體播放機 3.9 DI盒 3.10 數位音訊工作站   第4章 話筒技術 4.1 話筒

的聲學特性 4.2 話筒擺放的原則 4.3 話筒擺放的距離 4.3.1 通用距離 4.3.2 聽覺試驗距離 4.3.3 遠距離拾音 4.3.4 近距離拾音 4.4 樂器拾音的話筒擺放 4.4.1 電聲樂器的拾音 4.4.2 鼓組的拾音 4.4.3 打擊樂器的拾音 4.4.3 原聲樂器的拾音 4.5 人聲拾音的話筒擺放 4.5.1 獨唱的拾音 4.5.2 伴唱的拾音 4.5.3 合唱的拾音 4.5.4 語聲的拾音   第2部分 音響技術   第5章 音響系統 5.1 系統組態方案 5.1.1 音響系統的意義與作用 5.1.2 各種類型音響系統的配置 5.1.3 音響系統連接的意義與要求 5.2

系統電平匹配與調試 5.2.1 電平的概念 5.2.2 電平匹配的意義 5.2.3 分貝值的種類與計算 5.2.4 系統電平的調試 5.3 系統相位與聲像檢測 5.3.1 聲像與相位的概念 5.3.2 相位的檢查與解決方法 5.4 功率放大器與揚聲器的配接 5.4.1 功放與音箱的配接 5.4.2 功率放大器輸出方式 5.4.3 音箱串並聯計算 5.5 網路音訊系統 5.5.1 網路音訊的特點 5.5.2 Cobra Net工作原理與特點 5.5.3 AVB工作原理與特點 5.5.4 Dante工作原理與特點 5.5.5 MADI的特點   第6章 調音技巧 6.1 模擬調音台的使用 6.1.

1 類比調音台輸入輸出介面 6.1.2 模擬調音台調試技巧 6.2 數字調音台的使用 6.2.1 數字調音台的特點 6.2.2 數字調音台舉例 6.2.3 數字調音台使用流程 6.3 等化器的使用 6.3.1 等化器作用 6.3.2 頻段與主觀感受 6.3.3 濾波器的種類與選擇 6.3.4 圖示等化器與動態等化器 6.3.5 等化器的應用技巧 6.3.6 針對不同音源的均衡處理 6.4 壓限器的使用 6.4.1 壓限器面板參數調整 6.4.2 壓限器使用技巧 6.4.3 多段壓縮 6.5 雜訊門的使用 6.6 其他動態處理設備 6.7 混響延時器的使用 6.7.1 混響延時器常用參數 6.7

.2 使用混響器與延時器的目的 6.8 分頻器的使用 6.9 現場混音的技巧 6.9.1 混音的搭建 6.9.2 混音的融合 6.9.3 創造聲音動態 6.9.4 有效地使用混響器   第7章 聲學類比軟體EASE的應用 7.1 廳堂設計的一般要求 7.1.1 聲學設計軟體概述 7.1.2 廳堂音質設計的一般要求 7.2 EASE軟體的應用——建模 7.2.1 建模流程 7.2.2 基本畫法 7.2.3 複製與拉伸 7.2.4 漏洞的產生與修復 7.2.5 建立聽聲面和聽音點 7.3 EASE軟體的應用——吸聲材料 7.3.1 添加吸聲材料的原則與方法 7.3.2 查看與優化混響時間 7.4

EASE軟體的應用——揚聲器 7.4.1 添加揚聲器文件 7.4.2 創建揚聲器簇 7.5 EASE軟體的應用——聲學類比 7.5.1 聲壓級的模擬與分析 7.5.2 C系列測量 7.5.3 L系列測量 7.5.4 輔音清晰度損失與快速語言指數測量 7.5.5 聲線追蹤模擬 7.5.6 直達聲預聽   第8章 聲學測量軟體Smaart 的應用 8.1 聲學測量軟體Smaart V7介紹 8.1.1 聲學測量軟體Smaart V7概述 8.1.2 Smaart V7功能 8.1.3 Smaart V7硬體設定與連接 8.2 Smaart V7測量 8.2.1 即時頻譜分析 8.2.2 傳遞函數測

量 8.3 多通路聲學測量 8.3.1 多通路測量配置與連接 8.3.2 測量前配置 8.3.3 系統延時的測量與調整 8.3.4 多通路頻譜測量與優化   第3部分 錄音技術   第9章 錄音系統 9.1 錄音空間概述 9.1.1 錄音棚與控制室 9.1.2 小型工作室與可擕式工作站 9.1.3 影視製作錄音棚與動效棚 9.2 硬體設定 9.2.1 音訊錄音常用硬體 9.2.2 MIDI錄音常用硬體 9.3 軟體配置 9.3.1 工作站軟體 9.3.2 外掛程式 9.4 系統連接 9.4.1 音訊設備的連接 9.4.2 MIDI設備的連接   第10章 數位音訊工作站 Nuendo/Cuba

se 10.1 系統設置 10.1.1 音訊設置 10.1.2 視頻設置 10.2 新建工程檔 10.2.1 選擇工程範本 10.2.2 選擇工程資料夾 10.2.3 保存工程檔 10.2.4 設置工程檔 10.3 音訊檔的操作 10.3.1 導入音訊檔 10.3.2 導入音訊CD 10.3.3 匯出OMF文件 10.3.4 匯出MIDI文件 10.3.5 匯出混音 10.4 音軌類型 10.5 工程視窗介面詳解 10.5.1 功能表列、工具列、資訊欄、尺規欄 10.5.2 音軌欄、音軌屬性欄 10.5.3 走帶控制台 10.5.4 通道設置視窗 10.5.5 調音台窗口 10.6 音訊錄音

10.6.1 節拍與節拍器 10.6.2 監聽的設置 10.6.3 錄音操作 10.6.4 錄音模式 10.6.5 聽濕錄幹 10.7 音訊編輯 10.7.1 音訊事件條的操作 10.7.2 改變音訊波形的長度 10.7.3 音訊波形的音量控制 10.7.4 音訊波形的音高調節 10.7.5 參數自動控制 10.8 音訊效果器的使用 10.8.1 插入法 10.8.2 發送法 10.8.3 處理法   第11章 錄音的方法 11.1 基本錄音方法 11.2 基本拾音方法 11.3 單聲道錄音與分軌錄音 11.4 身歷聲錄音 11.4.1 概述 11.4.2 時間差拾音方法 11.4.3 強度差

拾音方法 11.4.4 “混合”拾音方法 11.5 多軌錄音 11.6 環繞聲錄音 11.7 各種節目形式的錄音方法 11.7.1 古典音樂的錄音 11.7.2 流行音樂的錄音 11.7.3 戲曲節目的錄音 11.7.4 語言節目的錄音 11.7.5 廣播劇的錄音   第12章 混音技術 12.1 監聽 12.1.1 監聽的音量 12.1.2 監聽的配置 12.1.3 監聽電平的控制 12.1.4 監聽的方式 12.1.5 頻譜參考 12.2 混音的要點 12.2.1 聲像定位 12.2.2 音量平衡 12.2.3 音色調整 12.2.4 動態控制 12.2.5 聲場塑造 12.2.5 個性表

現 12.3 混音的流程 12.3.1 前期準備 12.3.2 試聽與粗混 12.3.3 混音計畫 12.3.4 混音環節 12.3.5 混音順序 12.3.5 音訊處理順序 12.3.6 反復加工 12.3.8 輸出與母帶處理 12.4 音訊處理 12.4.1 通用效果 12.4.2 底鼓 12.4.3 基礎節奏 12.4.4 貝司 12.4.5 旋律吉他 12.4.5 鍵盤 12.4.6 人聲 12.4.8 獨奏樂器 12.4.9 整體處理   第4部分 實戰技巧   第13章 音響技術實戰 13.1 現場演出擴聲流程 13.1.1 演出前的電聲設計與模擬 13.1.2 演出前的準備與彩排

13.1.3 現場系統搭建 13.1.4 音響系統調整與檢測 13.1.5 現場演出 13.2 音響工程設計實例 13.2.1 聲場分析與設計依據 13.2.2 擴聲形式的選擇 13.2.3 主揚聲器聲壓級的計算 13.2.4 聲音清晰度及聲回饋的控制 13.2.5 聲壓均勻度的設計與系統傳輸方式的選擇 13.2.6 系統的可靠性與雜訊的控制 13.2.7 擴聲系統的構建 13.2.8 主要設備的選型 13.2.9 擴聲系統設計模擬驗證 13.2.10 本例主要設備清單 13.3 音響系統故障處理 13.3.1 音響系統故障處理原則 13.3.2 音響系統故障處理方法 13.3.3 故障處理

常見問題解答   第14章 錄音技術實戰 14.1 錄音棚錄音流程 14.1.1 準備 14.1.2 錄音 14.1.3 補錄 14.1.4 疊錄 14.1.5 縮混 14.1.6 母帶製作 14.2 綜藝節目同期錄音實例 14.2.1 設計音訊系統 14.2.2 音訊系統的搭建 14.2.3 人員分工與配置 14.2.4 現場錄製 14.2.5 後期混音 14.3 混音實例 14.3.1 鼓組 14.3.2 貝司 14.3.3 風琴 14.3.4 弦樂 14.3.5 電鋼琴 14.3.6 吉他 14.3.7 色彩樂器 14.3.8 人聲 14.3.9 輸出   第15章 環繞聲的製作 15.

1 關於環繞聲 15.2 環繞聲錄音與監聽 15.2.1 環繞聲混錄設備 15.2.2 環繞聲音箱的佈置 15.2.3 環繞聲監聽系統的設置 15.2.4 環繞聲錄音連接 15.3 在Nuendo中的環繞聲操作 15.3.1 匯流排配置 15.3.2 將音訊軌路由到環繞聲通道 15.3.3 環繞聲面板操作 15.3.4 匯出環繞聲音訊檔 15.4 環繞聲混音實例   【附錄】 1. 音符與頻率對應關係表 2. 常用樂器與人聲的基音頻率範圍表 3. 常用樂器與人聲的重要頻段特性表

應用於高訊雜比之D類音頻放大器之高精度數位脈衝寬度調變器

為了解決音頻放大器電路的問題,作者謝侑良 這樣論述:

數位脈衝寬度調變技術(Digital Pulse Width Modulation,DPWM)目前運用的範疇有電源管理IC應用、控制馬達轉速及LED驅動電路等,近來亦有文獻提出以DPWM概念實現D類音頻放大器等電路,故我們更期待未來DPWM之應用能更趨廣泛,以證明本論文所提出之DPWM的價值性。在參閱目前各項DPWM相關文獻後,本論文主要目的將DPWM運用的範疇針對應用在D類音頻放大器電路上,並依據其操作頻率與解析度採取適合的設計規格,提出高精度數位脈衝寬度調變器,透過環形震盪器搭配計數器組成本論文之主要架構,使用此方式,可達到節省面積與成本,且又可進一步提高解析度,功耗卻不會等比例增加,以

簡單架構獲取極佳效能。採用環形震盪器搭配計數器組成本論文之主要電路,再利用輸入的數位值產生對應之責任週期(Duty Cycle)輸出,在解析度高達16位元時面積小,功耗低,以TSMC 0.18μm 1P6M製程實現電路,晶片核心電路面積0.047mm2,經過量測其操作頻率為252.3KHz時,功耗為9.23mW,INL介於-0.49~+0.31LSB之間,更可證明其線性度表現極佳,此電路設計確實優於目前其他DPWM電路之設計,具有面積小、功耗低、高解析度皆為其優越特性。