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質數公式n的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦高鳴晟寫的 剪故事【作者親簽版】:金獎剪輯師的電影深層學!從電影敘事、17階段戲劇結構,到類型電影心法攻略 和高鳴晟的 剪故事:金獎剪輯師的電影深層學!從電影敘事、17階段戲劇結構,到類型電影心法攻略都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自原點 和原點所出版 。

國立陽明交通大學 材料科學與工程學系奈米科技碩博士班 吳欣潔所指導 何孟圜的 以相圖工程優化銀、銦、銅共摻雜硒化錫之熱電性質 (2021),提出質數公式n關鍵因素是什麼,來自於熱電材料、SnSe、In-Sn-Se三元相圖、布氏長晶法、濺鍍。

而第二篇論文國立臺灣海洋大學 河海工程學系 張景鐘所指導 簡明儒的 貨櫃屋建築技術規範之研究 (2021),提出因為有 貨櫃屋、建築技術規範、結構計算、層間變位、模組化、防腐蝕的重點而找出了 質數公式n的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了質數公式n,大家也想知道這些:

剪故事【作者親簽版】:金獎剪輯師的電影深層學!從電影敘事、17階段戲劇結構,到類型電影心法攻略

為了解決質數公式n的問題,作者高鳴晟 這樣論述:

【金獎剪輯師阿晟.限量珍藏首刷親簽版】 金獎剪輯師的電影深層學! 電影敘事∣17階段戲劇結構∣類型電影心法攻略 《月老》、《紅衣小女孩》、《麻醉風暴》、《神算》…… 金獎剪輯師阿晟告訴你,電影都是如何說故事   如何才能逼出觀眾的大把眼淚?怎樣的主角才能全程吸引人?   剪輯師如何看新手編劇常犯的八大錯誤?電影如何以真造假,以假亂真?   一次弄懂電影敘事的各種詐術、騙術、敲詐術   還有還有……不要輕視娛樂電影   書中還詳盡揭露好故事關鍵操作!   《寄生上流》、《后翼棄兵》、《小丑》、《雲端情人》等暢銷影劇實例解說   ▋剪輯師的真心話大冒險   →電影拍不好

,究竟誰才是兇手?   →剪輯師除了要演主角,還得演觀眾、演環境。   →剪輯師要會入戲,也要學會出戲。   →說剪輯師是一部片子的第二導演,這不是過譽,根本就是在瞎掰!   →剛開始接觸這個行業的剪輯師們,應該時常被修改影片的要求搞得很煩吧!我也是   但後來領悟到一個道理:「電影是活的」。   →關於劇本,新手編劇究竟常犯哪八種錯誤?什麼樣的戲會被剪輯師留下來?什麼樣   的戲是在剪輯的階段會被刪除的?   →你的作品不是你的孩子,你的孩子才是!作品也不可能走到最後,因為最後的樣貌   是一個產品。   ▋電影敘事,剪輯可以幫忙的是……   →要了解,電影其實是「以真造假,以假亂真」

  →處理電影敘事的時候,控制觀眾的「視覺焦點」是最重要的事情。   →善用「蒙太奇效應」,讓兩個不同的事物,並置在一起產生了新的意義。   →剪輯可以控制觀眾看畫面的哪個地方,而觀眾看到了什麼,就會想到什麼;觀眾想   到什麼,故事就會是什麼。   →敘事技巧不能太老實,善用騙術、善於情緒勒索、用強大的氣勢壓過去,去矇騙、   嚇唬觀眾、帶領觀眾才是電影敘事的常態。   →電影敘事的引擎並不是創作者,而是觀眾的大腦!   →觀眾在電影院裡所掉下的每一滴眼淚,都來自於觀眾的生活之中,而不是電影。   ▋戲劇結構—電影工作人的深層學   →電影裡每一個情節該如何編排?   →場次的順序是否要

調動?   →事件該如何進行與推動?   →每一個場次在特定的時間段裡,推進的速度是要快?還是要慢?   →此時應當拋出懸疑?還是要平鋪直敘?   →要迎合觀眾的期待?還是故意讓他們落空呢?   →剪輯師的工作不只是在拼接各種畫面而已,而是要以「一部片」為單位來衡量。   →表面上看來,「電影的戲劇結構」是在講編劇所需要的學問與方法,但實質上   這與電影工作人密切相關,是不得不學、無法逃避的深層學問。       →第一幕最重要的是「角色」,第二幕上半最重要的是「事件」,第二幕下半最重要   的是「情感」,第三幕最重要的則是「展現」。   ▋娛樂∕商業電影製作心法   →我覺得「過度輕視

娛樂」是一個很嚴重的問題呢!   →剪輯娛樂電影時,首先一定要清楚地辨認定義該電影的「類型」。   →沒有時間可以細說每一個人物的起源,但我們可以利用觀眾的「刻板印象」。   →恐怖電影一開始會傾向使用「長鏡頭」,讓鐵齒觀眾親眼去碰上那些恐怖見鬼的事件。   →喜劇的敘事原理具有百搭能力,幾乎能和所有類型結合:動作喜劇、恐怖喜劇、浪   漫喜劇、諜報喜劇、懸疑喜劇,甚至是推理喜劇。   ▋看剪故事的人,如何剪出故事新格局   解剖故事創作的新角度,看剪輯師如何將原有素材重組、構成,透過多年實際操作與思考,告訴我們說故事的N種方法,也以自身參與影像的製作經驗,告訴你,用剪輯思維,就可以免除不

必要的撰寫與拍攝。   書中同時你分享職人養成過程,給新手後輩提供一些建議與觀點。 本書特色   ․電影工作人的真心話,職場歷程大公開   ․不藏私!將十數年來的敘事與結構攻略研究完全呈現   ․跳脫舊有編寫思維,告訴你一個故事有N種說法!   ․從寄生上流、雲端情人、小丑等暢銷電影實例解說,發現好故事的關鍵操作   ․提供敘事、結構、類型(喜劇、恐怖片、動作片),系統化處理故事的方法   ․導演、編劇、影像創作者、文字創作者,所有說故事的人都該看的一本書 名人推薦   ★電影工作人  實戰推薦★   高鳴晟很愛講對影片的各種見解,那種隨時都想從厲害的電影裡發現套路、發現公式、找出絕

招的心意。畢竟在創作的路上,擁有那種「幹原來是這樣啊竟然被我發現了!」的孩子氣,是十分珍貴的……渴望破關的眼神總是令旁觀者著迷,也確實會讓一個人慢慢變強。--------------------------九把刀•導演   身為一個商業電影導演,我百分之百推薦這本書,無論你是否要當剪輯師,他都打開了一扇門,讓你更加明白剪輯與觀眾之間的關係。--------------------------柯孟融•導演   認識阿晟快要20年,看著他鑽研剪輯技巧,並將其歸納整理,讓他有堅實的後盾面對不同工作。本書像小時候人手一本的攻略本,給予在同一條路上努力的玩家面對各種關卡的訣竅。-----------

--------------陳克勤•攝影   是文青夠了沒?這本書不只詳載了商業電影剪輯的武林絕活,更蘊含了洞悉觀眾心理與市場的內功心法。年輕人,我看你骨骼精奇……這本祕笈,還不買起來。-------------------------黃亮勛•霹靂布袋戲總經理   阿晟是我認識最勤學也最有想法的剪輯師,從《粽邪》開始就領教過他的本事,從類型、故事剖析甚至是產業面向等等,都有他獨到的見解與眼光。-------------------------廖士涵•導演   這世界上沒有一個電影理論可以百分百適合你啦!就連這本裡的也是。但這是實戰啊!你至少要攻破這本書的作者提問,才算有實戰經驗啊!---

---------------------蕭力修•導演  

質數公式n進入發燒排行的影片

我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
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矩形陣列ARRAYRECT
● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
● 選取物件
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
 ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
 ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 行數(COL)
 ◆ 輸入行數
 ◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
● 列數(R)
 ◆ 輸入列數
 ◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
 ◆ 指定列之增量高程
● 間距(S)
 ◆ 輸入行距
 ◆ 輸入列距
● 計數(COU)
 ◆ 輸入行數
 ◆ 輸入列數
● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
 ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
 ◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
 ◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
 ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值

環形陣列ARRAYPOLAR
● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
 ◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
 ◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
 ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
 ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
● 列數(ROW):設定列數。
 ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
 ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
 ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
 ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
 ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
 ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
 ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
 ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

路徑陣列ARRAYPATH
● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
● 選取物件
● 選取路徑曲線
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
 ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
 ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
 ◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
 ◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
 ◆ 列數(ROW):設定列數。
 ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
 ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
 ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
 ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
 ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
 ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
 ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
 ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

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以相圖工程優化銀、銦、銅共摻雜硒化錫之熱電性質

為了解決質數公式n的問題,作者何孟圜 這樣論述:

熱電材料在熱電致冷與廢熱回收中有巨大的發展潛力,而熱電材料的轉換效率可由熱電優值(zT)判斷,根據公式zT = (S2σ/κ)T可算出合金之熱電優值,其中σ及S與電性有關,分別為電導係數與賽貝克係數,而κ是熱傳導係數。而SnSe為中溫型熱電材料,其晶體結構為斜方晶且具有異向性,在b軸與c軸方向具有較佳之電性,故在該方向具有較佳之熱電表現。根據以往文獻,不同製程會影響其熱電性質,其中又以長晶法所製作出的SnSe晶體具有最佳的熱電表現,熱電優值在923 K時能達到約2.62,顯示出SnSe本身具有良好的熱電發展潛力。因此本研究冀能透過摻雜,改善SnSe在低溫區間的熱電性質,使其在中低溫區亦具有熱

電發展潛力。本研究主要可分為三個部分: (一) 以布氏長晶法合成SnSe 單晶,及In、Cu摻雜之SnSe熱電合金;(二) 搭配實驗所建構之In-Sn-Se、Cu-Sn-Se之三元熱力學相圖資訊,輔助確認微量摻雜SnSe熱電合金之最佳組成區間,其中以合金Cu0.0025Sn0.9975Se具有最高的熱電優值,在室溫下較未摻雜之SnSe高出200 %,達到0.16,此結果有助於改善SnSe在低溫區間之熱電應用;(三) 進一步探討SnSe之異向性,並作為發展SnSe薄膜熱電材料之基石,本研究以In或Cu摻雜之SnSe晶體作為基材 (matrix),在其表面濺鍍 (sputtering) Ag鍍層,

藉以觀察Ag/(In, Cu)-SnSe於電流輔助/觸發燒結 (electric current assisted/activated sintering)下之相互擴散反應,研究結果顯示,在In0.002Sn0.998Se及(Cu2Se)0.01(SnSe)0.99的合金組成中,其熱電性質會在Ag濺鍍及電流輔助後提升,可作為提升SnSe於低溫區熱電性質之方法。關鍵字:熱電材料、SnSe、In-Sn-Se三元相圖、布氏長晶法、濺鍍

剪故事:金獎剪輯師的電影深層學!從電影敘事、17階段戲劇結構,到類型電影心法攻略

為了解決質數公式n的問題,作者高鳴晟 這樣論述:

金獎剪輯師的電影深層學! 電影敘事∣17階段戲劇結構∣類型電影心法攻略 《月老》、《紅衣小女孩》、《麻醉風暴》、《神算》…… 金獎剪輯師阿晟告訴你,電影都是如何說故事   如何才能逼出觀眾的大把眼淚?怎樣的主角才能全程吸引人?   剪輯師如何看新手編劇常犯的八大錯誤?電影如何以真造假,以假亂真?   一次弄懂電影敘事的各種詐術、騙術、敲詐術   還有還有……不要輕視娛樂電影   書中還詳盡揭露好故事關鍵操作!   《寄生上流》、《后翼棄兵》、《小丑》、《雲端情人》等暢銷影劇實例解說   ▋剪輯師的真心話大冒險   →電影拍不好,究竟誰才是兇手?   →剪輯師除了要演主角,還得演

觀眾、演環境。   →剪輯師要會入戲,也要學會出戲。   →說剪輯師是一部片子的第二導演,這不是過譽,根本就是在瞎掰!   →剛開始接觸這個行業的剪輯師們,應該時常被修改影片的要求搞得很煩吧!我也是   但後來領悟到一個道理:「電影是活的」。   →關於劇本,新手編劇究竟常犯哪八種錯誤?什麼樣的戲會被剪輯師留下來?什麼樣   的戲是在剪輯的階段會被刪除的?   →你的作品不是你的孩子,你的孩子才是!作品也不可能走到最後,因為最後的樣貌   是一個產品。   ▋電影敘事,剪輯可以幫忙的是……   →要了解,電影其實是「以真造假,以假亂真」   →處理電影敘事的時候,控制觀眾的「視覺焦點」是最

重要的事情。   →善用「蒙太奇效應」,讓兩個不同的事物,並置在一起產生了新的意義。   →剪輯可以控制觀眾看畫面的哪個地方,而觀眾看到了什麼,就會想到什麼;觀眾想   到什麼,故事就會是什麼。   →敘事技巧不能太老實,善用騙術、善於情緒勒索、用強大的氣勢壓過去,去矇騙、   嚇唬觀眾、帶領觀眾才是電影敘事的常態。   →電影敘事的引擎並不是創作者,而是觀眾的大腦!   →觀眾在電影院裡所掉下的每一滴眼淚,都來自於觀眾的生活之中,而不是電影。   ▋戲劇結構—電影工作人的深層學   →電影裡每一個情節該如何編排?   →場次的順序是否要調動?   →事件該如何進行與推動?   →每一個場

次在特定的時間段裡,推進的速度是要快?還是要慢?   →此時應當拋出懸疑?還是要平鋪直敘?   →要迎合觀眾的期待?還是故意讓他們落空呢?   →剪輯師的工作不只是在拼接各種畫面而已,而是要以「一部片」為單位來衡量。   →表面上看來,「電影的戲劇結構」是在講編劇所需要的學問與方法,但實質上   這與電影工作人密切相關,是不得不學、無法逃避的深層學問。       →第一幕最重要的是「角色」,第二幕上半最重要的是「事件」,第二幕下半最重要   的是「情感」,第三幕最重要的則是「展現」。   ▋娛樂∕商業電影製作心法   →我覺得「過度輕視娛樂」是一個很嚴重的問題呢!   →剪輯娛樂電影時,

首先一定要清楚地辨認定義該電影的「類型」。   →沒有時間可以細說每一個人物的起源,但我們可以利用觀眾的「刻板印象」。   →恐怖電影一開始會傾向使用「長鏡頭」,讓鐵齒觀眾親眼去碰上那些恐怖見鬼的事件。   →喜劇的敘事原理具有百搭能力,幾乎能和所有類型結合:動作喜劇、恐怖喜劇、浪   漫喜劇、諜報喜劇、懸疑喜劇,甚至是推理喜劇。   ▋看剪故事的人,如何剪出故事新格局   解剖故事創作的新角度,看剪輯師如何將原有素材重組、構成,透過多年實際操作與思考,告訴我們說故事的N種方法,也以自身參與影像的製作經驗,告訴你,用剪輯思維,就可以免除不必要的撰寫與拍攝。   書中同時你分享職人養成過程,

給新手後輩提供一些建議與觀點。 本書特色   ․電影工作人的真心話,職場歷程大公開   ․不藏私!將十數年來的敘事與結構攻略研究完全呈現   ․跳脫舊有編寫思維,告訴你一個故事有N種說法!   ․從寄生上流、雲端情人、小丑等暢銷電影實例解說,發現好故事的關鍵操作   ․提供敘事、結構、類型(喜劇、恐怖片、動作片),系統化處理故事的方法   ․導演、編劇、影像創作者、文字創作者,所有說故事的人都該看的一本書 名人推薦   ★電影工作人  實戰推薦★   高鳴晟很愛講對影片的各種見解,那種隨時都想從厲害的電影裡發現套路、發現公式、找出絕招的心意。畢竟在創作的路上,擁有那種「幹原來是這樣啊

竟然被我發現了!」的孩子氣,是十分珍貴的……渴望破關的眼神總是令旁觀者著迷,也確實會讓一個人慢慢變強。--------------------------九把刀•導演   身為一個商業電影導演,我百分之百推薦這本書,無論你是否要當剪輯師,他都打開了一扇門,讓你更加明白剪輯與觀眾之間的關係。--------------------------柯孟融•導演   認識阿晟快要20年,看著他鑽研剪輯技巧,並將其歸納整理,讓他有堅實的後盾面對不同工作。本書像小時候人手一本的攻略本,給予在同一條路上努力的玩家面對各種關卡的訣竅。-------------------------陳克勤•攝影   是文

青夠了沒?這本書不只詳載了商業電影剪輯的武林絕活,更蘊含了洞悉觀眾心理與市場的內功心法。年輕人,我看你骨骼精奇……這本祕笈,還不買起來。-------------------------黃亮勛•霹靂布袋戲總經理   阿晟是我認識最勤學也最有想法的剪輯師,從《粽邪》開始就領教過他的本事,從類型、故事剖析甚至是產業面向等等,都有他獨到的見解與眼光。-------------------------廖士涵•導演   這世界上沒有一個電影理論可以百分百適合你啦!就連這本裡的也是。但這是實戰啊!你至少要攻破這本書的作者提問,才算有實戰經驗啊!------------------------蕭力修•導

演  

貨櫃屋建築技術規範之研究

為了解決質數公式n的問題,作者簡明儒 這樣論述:

目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄 Ⅳ圖目錄 Ⅶ表目錄 Ⅸ第一章 緒論 11.1. 研究動機 11.2. 研究目的 11.3. 研究方法 21.4. 論文章節與內容 3第二章 文獻回顧 52.1. 貨櫃建築概述 52.2. 歷年來國內外有關貨櫃建築的研究與探討 132.2.1. 貨櫃概要 142.2.2. 貨櫃建築在環境永續性及可行性的相關研究 152.2.3. 貨櫃建築在結構性能的相關研究 182.2.4. 貨櫃建築在隔熱保溫性能的相關研究 232.2.5. 貨櫃建築在通風、採

光、隔音吸音與防火性能的相關研究 262.3. 國際間有關貨櫃建築技術規範的發展 302.4. 小結 33第三章 中美兩國貨櫃建築技術規範介紹 343.1. 中國貨櫃建築技術規範介紹 353.1.1. 中國貨櫃建築技術規範之總則、術語、符號 353.1.2. 外圍護結構構造、內部構造和內裝修規定 383.1.3. 建築設計、模塊化設計規定 513.1.4. 結構設計基本規定、結構計算、結構節點設計 533.1.5. 地基基礎 623.1.6. 建築防火、防腐蝕、集裝箱式房屋的製作施工及驗收規定 643.2. 美國貨櫃建築技術規範

介紹 703.3. 小結 71第四章 適用於臺灣的貨櫃建築技術規範建議與相關問題探討 734.1. 適用於臺灣的貨櫃建築技術規範建議 734.1.1. 貨櫃建築技術規範總則、專有名詞定義、符號說明建議 734.1.2. 外殼構造、內部構造與內裝修規範建議 754.1.3. 建築設計、模組化設計規範建議 844.1.4. 結構設計基本規定、結構計算、結構節點設計規範建議 854.1.5. 貨櫃建築基礎規範建議 964.1.6. 建築防火、防腐蝕規範建議 974.1.7. 貨櫃建築製作與施工驗收規範建議 1004.2. 貨櫃建築相關

問題的探討 1044.2.1. 貨櫃在投入運輸貨物以外的最早期運用歷史 1044.2.2. 貨櫃建築的優點與缺點 1064.2.3. 貨櫃能堆疊多高 1084.3. 關於貨櫃建築耐風、隔熱保溫的探討 1094.3.1. 貨櫃建築的耐風 1094.3.2. 貨櫃建築的隔熱保溫 1104.4. 典型的模組化貨櫃建築運用實例 1114.4.1. 中國大陸在集裝箱組合房屋與裝配式建築的推廣發展歷程 1134.4.2. 火神山、雷神山醫院的設計與施工 1154.4.3. 火神山、雷神山醫院的設計與施工特點解析 1174.5. 小結

132第五章 結論與建議 1345.1. 結論 1345.2. 建議 136參考文獻 138附錄 162