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這兩本書分別來自清涼音文化 和上海人民美術出版社所出版 。

中國文化大學 華語文教學碩士學位學程 張箴所指導 謝坤璋的 華語漢字認讀、斷詞和閱讀理解個案研究 (2019),提出象形文字app關鍵因素是什麼,來自於漢字認讀、學習策略、閱讀流利度。

而第二篇論文淡江大學 中國文學學系博士班 張炳煌所指導 絲凱郁的 融古創新–數位e筆融入識字與寫字教學 (2019),提出因為有 數位e筆、數位化教學、書法教學的重點而找出了 象形文字app的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了象形文字app,大家也想知道這些:

創業家用生命告訴你的事

為了解決象形文字app的問題,作者張天雄 這樣論述:

帶自己,去個築夢的好地方!     大道至簡,本書傳遞的不只是看似無奇的知識,更蘊藏捲起袖子雕刻生命的動力、簡而有力的詮釋大道。   人生苦短,目的是找到心之所愛、身之所往的方向,邁開大步。認真呼吸每一口空氣、品嚐溫度和風景。   他山之石,在巨人肩膀眺望。沒有一個偉人故事可以完全複製;同理,沒有一個創業歷程可以毫無波瀾。   君子養氣,慎獨為規臬。閱讀可讓人走向成功,跳脫個人平凡視野局限,以及求田問舍的大眾庸人思維。   愛人以德,經過命運轉折看透造化之意,知曉「小勝靠智、大勝倚德」,從來沒有僥倖、投機而成功的事。   悟在當下,勇敢實踐、體驗。無需期待生活在

他方的浪漫。最棒的時間就是此刻、最好的地方即是此地!

華語漢字認讀、斷詞和閱讀理解個案研究

為了解決象形文字app的問題,作者謝坤璋 這樣論述:

本研究為個案研究,共有三位參與者:兩位成年人,一位中學生。分別是一位菲律賓籍外配、一位印尼籍看護和一位海地籍的中學生。本研究的目的是追蹤三個學習者,在學習過程中,通過漢字學習的策略教學,以及使用漢字學習策略問卷,用量和質的混合資料,觀察他們斷詞以及閱讀理解的能力。並在此基礎上,探討教學的意義,提出改進教學的建議。研究發現,部件、字源與故事的教學,對於漢字認讀具有成效,進而影響到閱讀的流利度。而生活化的教材,學生的接受度高。學習動機雖然會影響學習的成效,但是有強烈的學習動機,不一定有高的學習成效,因為它受到學習者背景的影響,而有不同的學習策略與成效。「手寫」仍是有效的學習策略,但練習寫的內容,

例如詞和句子,會影響學習成效。另外,手機APP的應用,在華語學習上,包括記憶和練習,已有一定的地位。這部份值得教學者參考。

圖示設計創意:IPHONE UI 設計師從LOGO、APP圖示、表情符號到路標設計的實戰經驗分享

為了解決象形文字app的問題,作者(美)菲利克斯•索克威爾艾米麗•波茲 這樣論述:

本書是一場輕鬆愉快的圖示設計創意分享——雖然大多數設計創作的過程並不那麼輕鬆愉快。曾與蘋果、索尼、紐約時報等各大品牌合作過的設計師菲利克斯·索克威爾,在書中坦然公開了自己從業25年來與蘋果、索尼、可口可樂、Facebook等多個品牌合作的圖示設計案例,其中既有被成功採納的,也有被否決退回的,但每一個案例都詳細展示了設計幕後過程:如何根據客戶需求構思草圖,如何根據目的修改細節,何時該對設計做加減法,一個提案為何被採用或被否決…… 多變的視覺風格、新銳的設計思維、深刻的創意反思,本書將為設計師啟發靈感,打開視野!   菲利克斯·索克威爾(Felix Sockwell) 藝術家

、平面設計師、藝術總監。專門創作標誌、圖示、壁畫和動畫。現居新澤西州的楓林鎮。 網站:www.felixsockwell.com 合作客戶——Apple、Yahoo、Facebook、Google、Sony等 合作設計師——施德明設計公司(史蒂芬·施德明)、五角星設計公司(邁克爾·佈雷特、黛比·米爾曼)等 主要設計——·協助研發第一代iPhone GUI ·研發《紐約時報》第一版的iPhone GUI ·設計Facebook總部大樓壁畫   艾米麗·波茲(Emily Potts) 在設計行業擔任作家和編輯已有二十多年的歷史。目前,她是一個獨立的作家,在設計行業為各種客戶工作。現居伊利諾州皮奧里

亞。   7 前言—史蒂文·海勒 11 序 15 交互設計 32 比爾·歌德納爾(Bill G ardner) 35 品牌設計 113 編輯設計 114 約翰·科皮克斯(John Korpics) 124 布萊恩·雷(Brian Rea) 137 導視系統設計 156 關於作者   圖示的語言 史蒂文·海勒(Steven Heller) “喃喃自語”(speaking intongues)通常用來形容人們嘴裡隨意發出的沒有邏輯意義,卻又像是說話的聲音。在寫作領域,對應的說法是“自動書寫”(automaticwriting),意思是有時美妙的詞句並不經過作

者主動創作,而是直接躍然紙上。儘管喃喃自語和自動書寫這些引人深思的迷人概念與《圖示設計創意》並沒有直接的關係,但是它們之間存在值得注意的相似性。 本書的一個主要目的在於引導圖示設計師明白:從古至今對語言學來說,具象的圖形繪製都是必不可少的,通常也是更容易理解的。圖示不但是一種真正的通用語言,還能表達出印刷文本可能會丟失的微妙細節。牢記這句古訓:“畫意可達萬言。” 文字書寫也是起源於視覺體驗的,無論是史前洞穴牆壁上的代表性繪畫,還是古老的石刻木刻符號,都要麼具有象徵意義要麼具有語音屬性。不難發現,圖示很久之前就已經被人們不同程度地用作代表各種公開或私密的資訊。 在今天,一個畫有小孩追逐一隻球

的黃色標牌,會比直接寫著“兒童活動區域”的文字標牌更方便被人們簡單快速地“閱讀”。 教授一門語言一定會用到圖片。更為重要的是,當代很多書寫體系表達物件和想法並不是採用字母順序的表音方式,而是採用象形和表意的方式。當然,我們通過改變字母和單詞的字型大小、形狀、排版等方式可以讓字體形態類比發音,就像義大利未來主義者用擬聲詞所做的創作那樣。平面設計在很大程度上是作為這些體系的混合產物出現。幾個世紀以來,文字和圖形是平面設計的兩大基本語言,而在過去的三十多年裡,聲音和動態也成為其重要的表達語言。也許下一個重大革新會是心靈感應,那就另當別論了。 在字體領域,20世紀出現了幾位元改革派字體設計師,他們

當中的盧奇安·伯恩哈德(Lucian Bernhard)和布萊伯利·湯普森(Bradbury Thompson),試圖通過簡化拉丁字母表使英語學習更加容易。26個拉丁字母也許並不難記,但當字母大小寫混排、字母並置後,就會讓人混亂和混淆了。 從20世紀80年代至今,隨著電腦和資訊時代的影響,人們對短語句的使用明顯增加了。表情符號的流行成為不可忽視的現象,人們越來越依賴圖像來表達思想和行為。在更早些時候,密爾頓·格拉瑟(MiltonGlaser)的“INY”(我愛紐約)標誌發佈之前,許多人就早已使用抽象的心形圖案來表達“我愛你”。這個愛心圖形的流行和持久源自於圖形本身難以置信的實用性和熟悉感。圖

示是功能性的,但也可以人格化。就像字體,表達同樣的事可以用多種不同的風格,從而對讀者產生不同的影響。 這是一本把圖片用作文字—本質上有別於字體—來使用的書,每張圖片都等同於部分文字段落。每個作品都在明確地表達它的本意。正像無襯線字體和襯線字體對讀者的認知感受有著完全不同的影響,一個細線圖示和粗體圖示也有著截然不同的作用。每一種類型的圖示都是在與意識和潛意識中某個部分產生獨有的對話。從這個意義上說,設計師正是運用圖標的特定含義來進行傳達。  

融古創新–數位e筆融入識字與寫字教學

為了解決象形文字app的問題,作者絲凱郁 這樣論述:

電腦文書與數位通訊的興起,文字使用上「正確」與「美觀」變得非必要,在乎的是只要可以溝通即可。書寫工具的改變,提昇方便性也改善錯誤率,並且融入日常書寫中,但也使得傳統書畫工具的使用難復榮景,更讓文字符號從昇華而成的「書法藝術」,又回到了紀錄語言的文字符號。今時今日,以電腦、網路為基礎的數位化學習,對於傳統學校教育型態、教材、教師等產生重大影響。如何善用新興科技,將資訊化時代對於傳統書法的阻力轉變為助力,讓傳統書法教學與數位化教學結合,使課程內容更生動,加強學習者的學習動機,便是重要課題。數位e筆正是可以提昇教學效果與學習動機的得力工具,改善了數位化教學不易呈現的「寫」,使數位化教學和學習達到「

聽、說、讀、寫」的全面應用。研究者期望能持續推廣書法,藉由數位e筆的功能進行書法教學,安排符合教育部「識字與寫字」教學原則之課程,應用於小學三年級國語文課程,讓學生能有新的學習方式,也讓教學者在書法教學上發展出新的教學方法。