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這兩本書分別來自深智數位 和旗標所出版 。

輔仁大學 大眾傳播學研究所碩士在職專班 游易霖所指導 劉子渝的 研究傳統戲曲吸引消費者之因素―以歌仔戲孟婆客棧為例 (2021),提出翻譯下載電腦版關鍵因素是什麼,來自於歌仔戲、心流理論、消費行為、購買意願。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計學系 伊彬所指導 梁嘉芸的 2004 年至 2015 年臺灣進口兒童圖畫書插畫風格演變與美感特色研究 (2021),提出因為有 進口圖畫書、圖畫書出版、兒童美感、插畫風格的重點而找出了 翻譯下載電腦版的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了翻譯下載電腦版,大家也想知道這些:

全格局使用PyTorch - 深度學習和圖神經網路 - 基礎篇

為了解決翻譯下載電腦版的問題,作者李金洪 這樣論述:

  深度學習擅長處理結構規則的多維資料(歐氏空間),但現實生活中,很多不規則的資料如:社群、電子商務、交通領域,多是之間的關聯資料。彼此間以龐大的節點基礎與複雜的互動關係形成了特有的圖結構(或稱拓撲結構資料),這些資料稱為「非歐氏空間資料」,並不適合用深度學習的模型去分析。     圖神經網路(Graph Neural Networks, GNN)是為了處理結構不規則資料而產生的,主要利用圖結構的資料,透過機器學習的方法進行擬合、預測等。     〇 在結構化場景中,GNN 被廣泛應用在社群網站、推薦系統、物理系統、化學分子預測、知識圖譜等領域。   〇 在非結構化領域,GNN 可以用在圖

型和文字等領域。   〇 在其他領域,還有圖生成模型和使用 GNN 來解決組合最佳化問題的場景。     市面上充滿 NN 的書,但卻沒有一本完整說明 GNN,倘若不快點學這個新一代的神經網路,你會用的普通神經網路馬上就會落伍了!非歐氏空間才是最貼近人類生活的世界,而要真正掌握非歐氏空間的問題解決,GNN 是你一定要學的技術,就由本書一步步帶領你完全攻略!     〇 使用 Graph 概念取代傳統的歐氏空間神經元   〇 最好用的 PyTorch + Anaconda + Jupyter   〇 從基礎的 CNN、RNN、GAN 開始上手神經網路   〇 了解基礎的啟動函數、損失函數、L1/

L2、交叉熵、Softmax 等概念   〇 NLP 使用神經網路處理 + 多頭注意力機制   〇 Few-shot/Zero-shot 的神經網路設計   〇 空間域的使用,使用 DGL、Networkx   〇 利用 GNN 進行論文分類   本書特色     ~GNN 最強入門參考書~   ● 以初學者角度從零開始講解,消除讀者學習過程跳躍感   ● 理論和程式結合,便於讀者學以致用   ● 知識系統,逐層遞進   ● 內容貼近技術趨勢   ● 圖文結合,化繁為簡   ● 在基礎原理之上,注重通用規律  

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研究傳統戲曲吸引消費者之因素―以歌仔戲孟婆客棧為例

為了解決翻譯下載電腦版的問題,作者劉子渝 這樣論述:

近年來,政府大力推動本土歌仔戲文化,跟隨時代腳步,歌仔戲的故事內容開始改變了舊有的傳統劇目,添加上了許多新思維新創意,歌仔戲表演進入另一階段新態樣﹔以新創意多變題材吸引年輕族的目光,以繼續傳承歌仔戲的文化價值。本研究以孟婆客棧為例,探討此劇的故事內容能否引發閱聽眾的消費行為,在觀賞完此劇後,閱聽眾會因此劇所產生的心流體驗,進而影響到購買周邊商品及推薦親友收看。運用量化研究問卷調查,共有 301 位填答者,男性占 26.6%,女性占 73.4%,顯示女性填答者對於此戲劇具有較好的接受度,此外年輕族群對於戲劇的創新內容亦有較佳的好感度。研究結果顯示,孟婆客棧的故事內容引起閱聽眾對此戲劇的喜好,直

接影響消費行為﹔孟婆客棧的戲劇表現與閱聽眾的心流體驗亦具顯著關係。研究建議國內未來針對歌仔戲的發展,不僅是在故事、內容、與題材方面甚至可以結合數位科技加以改革調整,以符合不同時代閱聽眾的喜好,方能獲得較佳的認同感,引發閱聽眾的消費行為,拓寬國內歌仔戲劇發展的新領域。

AI 必須!從做中學貝氏統計:從事機器學習、深度學習、資料科學、大數據分析一定要懂的統計利器

為了解決翻譯下載電腦版的問題,作者ThereseDonovan,RuthMickey 這樣論述:

  貝氏統計因 AI 機器學習的發展而再度翻紅,其核心是利用統計推論的方法,在觀測到新證據或取得新資訊時,利用科學方法循環更新先前假設的機率,非常適合只能依據僅有的且不夠完整的資訊進行假設評估的技術。目前廣泛應用於機器學習、深度學習、資料科學、大數據分析等領域。     正經八百的念經書只會讓人想睡覺,而本書很不一樣,作者依其自身的(慘痛)經歷規劃出這本神奇之書,隨時與學習者站在一起,將腦海經常冒出來的疑問,以豐富的圖表、實作輔助並提供許多參考資源的問答方法呈現。對於重要觀念與公式,也用不同顏色標示(對了!本書是彩色書,灑花),不斷的前後呼應提醒,才不會讀到後面卻忘了前面,進而確實掌握貝氏

統計的精髓。本書討論到 MCMC (馬可夫鏈蒙地卡羅法)之處尤其精彩,一般貝氏書籍或網路文章只講理論或舉個簡單例子交代一下就完事了,而本書是實實在在的帶領讀者一遍一遍的演練,落實從做中學的精神。     對於想瞭解貝氏統計的各領域專業人員,包括機器學習、深度學習、生命與醫學、心理學、公共衛生、商業數據分析等,都是淺顯易懂的好書。也適合學習統計、人工智慧相關領域大學高年級與研究所程度的學生。   本書特色     ○由施威銘研究室監修內容,適時補充編註與譯註,幫助讀者確實理解內容。   ○貫徹『講七遍、做二十一遍』的精神,真正從做中學會的就不會忘記。   ○本書厚達六百多頁,為考慮到學習的便利性

與舒適性,採用全彩印刷容易分辨重點、並以軟精裝裝訂可攤平閱讀。   ○額外提供原文書也沒有的書中分佈函數 Python 程式碼下載,可自行修改參數觀察函數圖形變化。

2004 年至 2015 年臺灣進口兒童圖畫書插畫風格演變與美感特色研究

為了解決翻譯下載電腦版的問題,作者梁嘉芸 這樣論述:

圖畫書除了有助於提升讀者的觀察力與閱讀力,圖面的呈現也會影響兒童對於美感的培養。曹俊彥(1997)讓兒童在成長中接觸精美的插畫作品,可以漸漸培育兒童的美感。臺灣市面上的圖畫書有相當高比例仰賴國外進口,進口圖畫書的多元形式也因此漸漸影響臺灣圖畫書呈現樣貌。本研究將2004年至2015年臺灣進口兒童圖畫書2599本依照圖畫書繪者國籍比例進行四分之一系統化的分層抽樣,蒐集出650本圖畫書進行分析,並將抽樣的樣本以「整體直觀法」,進行風格分析與屬性特色探討,探究其數據代表的意涵與風格變化的趨勢。依照伊彬2015之風格分類方式將樣本分為15大項37小項,研究結果以各風格、進口大國、臺灣與原出版年、與既

有研究臺灣樣本比較等面向,做全面性的數據分析與趨勢探究,經由研究結果與結論探討歸納出:一、「風格變化趨勢」中歸納出五項整體趨勢變化:(1)傳統媒材的創新與結合科技多媒材的創作,許多圖畫書畫面開始增加電腦渲染、電腦繪圖的技法,並適時將傳統媒材融合科技多媒材進行創作。(2)平面設計人才的跨足,多元藝術背景加入圖畫書創作,發現許多創作者的多元背景,使圖畫書創作更具創意且獨具特色。(3)影視、動畫卡通與圖畫書的連結性增強,且具有商業化、品牌化行銷的整體趨勢。(4)細膩寫實的成人化表現與兒童化視角構圖趨勢極端化,兩種風格表現手法對比,且比例都有上升的趨勢。(5)「抒寫」、「溫甜」風格清新插畫的綻放,發現

在本研究樣本中有相當多此二類風格的出現,且占據進口五大國相當高的比例。二、「各國特點觀察」中整理出五項特色:(1)歐美圖畫書商業化與品牌化呈現。(2)歐洲圖畫書的浪漫氛圍與情境創造。(3)日本「漫畫」風格的集中化趨勢,與「童趣」、「怪趣」的豐富。(4)韓國的多變風格與轉化創新,善於學習他國技法,並融合成自我特色。(5)中國與鄰近國家的相近特色展現。三、臺灣與原出版年的時代趨勢。四、「與既有研究臺灣樣本差異觀察」中統整出四項特點:(1)相近地緣的文化影響,發現亞洲地區各風格的交互影響。(2)成人化或兒童化的氣氛營造,兩者比例皆呈上升趨勢。(3)特色化、偶像化的品牌識別,具有強烈商業行銷手法。(4

)各風格視覺記憶點。藉由國內外的比對,全面性的觀察臺灣進口圖畫書的風格脈絡與趨勢。