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佛光大學 產品與媒體設計學系 廖志傑所指導 徐懿萱的 命運冠位指定-手遊的現狀分析 (2021),提出紅白機遊戲列表1000關鍵因素是什麼,來自於手機遊戲、命運冠位指定、卡方檢定、吸引力、體驗。

而第二篇論文國立中山大學 政治學研究所 曾怡仁所指導 陳景雲的 高雄縣地方派系政治研究--一個整合性觀點的提出 (1998),提出因為有 地方派系政治、地方派系、地方反對派系、高雄縣的重點而找出了 紅白機遊戲列表1000的解答。

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命運冠位指定-手遊的現狀分析

為了解決紅白機遊戲列表1000的問題,作者徐懿萱 這樣論述:

西元2020年新冠肺炎席捲全球,世界多數城市皆進行封城與禁足,電玩遊戲的遊玩人數因此飛速增多,在遊戲中的花費金額也水漲船高。命運冠位指定 (Fate Grand Order,以下簡稱FGO) 這款遊戲,在西元2017年台灣伺服器開啟至今,在各處皆可以看到玩家及有興趣者對它進行遊玩或是看它的遊戲教學,這款手機遊戲包含了各式各樣的角色、劇情、題材、內容,並能吸引到不同性別、背景、年齡層的玩家願意花費時間、金錢玩此遊戲。因此本研究針對FGO進行現狀分析。透過線上問卷進行調查,回收了 212份有效問卷,並使用質性分析來進行資料統計,再使用卡方檢定找出FGO與玩家是否有顯著關係。結果顯示:玩家遊玩FG

O手遊時間多數為2~3年,多數玩家從遊戲一開服就開始遊玩,每日花費在FGO時間為1~3小時,遊玩時間短。喜歡FGO遊戲多為喜歡角色,其次是劇情。遊戲中的角色塑造大多具有真實歷史背景的一部分,根據現實或者傳說加以修飾。劇情構造讓人有種身歷其境的感覺,因此深受玩家喜愛。大多數為FGO花錢的數額為1000~5000元,男性玩家比重較大,原因為將歷史人物的性別倒置為女性,通過作畫優美的立繪和實力聲優的配音出演,吸引了更多玩家。年齡多為20~30歲,平均月收入30000以下,多為學生。FGO是多數人花少錢堆積出來的營收,大部分人平均只花1~5千。

高雄縣地方派系政治研究--一個整合性觀點的提出

為了解決紅白機遊戲列表1000的問題,作者陳景雲 這樣論述:

本論文第一章為導論,說明地方派系(命題)對台灣政治的影響及重要性,而地方派系政治的研究是了解台灣政治變遷的最佳途徑。實際上,在比較政治的學門中關於台灣,地方派系政治是近十多年來才逐漸受到重視,由於研究面向的凌亂,在以往的研究中,可能因著重的面向不同產生落差,同屬地方派系政治所指涉的面向、層次到底有那些範疇?具體地說,地方派系可能完整風貌是什麼?正因為從未有完整風貌的建立,才會造成今日地方派系研究者「人手一把號,各吹各的調」的紛亂結果,也才會造成今日地方派系政治研究有失焦的現象,例如:明明是甲層面的研究命題卻引用乙層面的理論,不僅有引喻失義之誤,更顯示研究者在此領域中不知身居何處(面向)。這種

理不清自己研究位置的研究,如何可能使地方派系政治的研究系統化、條理化,又如何來形成可操作的意涵呢? 此乃因為地方派系政治研究,涉及範疇跨人類文化學、政治經濟學及社會學等等,但筆者所強調的重點是地方派系政治所指涉的政治意涵;當然社會科學是無法截然切割成獨自而成的學門,相反地,反而需透過相關的學門來相輔相成,才有可能建立一個完整政治現象的觀察分析風貌及體現實質意涵。所以筆者嘗試透過類似人類文化學(第二章人文、區位)、理性抉擇(第三章策略、利益)、結構行動理論(第四、五章行動者的選擇)的不同面向與指涉標的(地方派系)進行聯結,從而建構地方派系因時空不同而所產生的不同實質意涵,再從

不同面向的實質內涵體現政治的可能面貌,顯現出其應有之意涵。 更進一步地來說,對政治現象的研究,可分為理論性和實務方面的探討,本文是以政治體制變動、訪談及歷史文獻回顧,做為切入點來解讀地方派系政治。筆者之所以以上述理論來做判準,是因政治學所統攝及要處理的範疇不外乎人群的起源、社會的組織、國家的構成和價值權威性分配的過程。透過研究過程中,對政治現象的不同解讀、藉由關注焦點的不同,對現行的政治現象做其他面向的解釋,以獲得地方派系政治的不同意義,這是本文嘗試想建構的操作意涵,再透過可操作意涵來取得政治現象的實質意涵,因為筆者認為沒有可操作意涵的程序流程,所得實質意涵不是流於天馬行空

的冥想,就是無法有對焦的真正關注,對後來研究者並無助益,旁觀者也無法透過邏輯來了解,無此章法,論述似乎就失去其本身所要的價值。要言之,筆者認為這樣的研究方式,才能對政治現象展開更大的解釋和預測範疇,以求得更高的政治視野。