紅外線觸控原理的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

紅外線觸控原理的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦左卷健男寫的 3小時搞懂日常生活中的科學!【圖解版】 和劉正吉 的 micro:bit創意應用都 可以從中找到所需的評價。

另外網站觸控原理也說明:觸控 式螢幕原理:置入ito 材料,手指接觸就會構成耦合電容. ... 電腦系統上觸控筆是怎麼來定位的, 這個原理是靠紅外線與超聲波來進行定位的, 在觸控 ...

這兩本書分別來自好讀 和全華圖書所出版 。

中原大學 電機工程學系 洪穎怡所指導 邱品誠的 行車駕駛人瞌睡偵測與嵌入式系統實現 (2021),提出紅外線觸控原理關鍵因素是什麼,來自於田口方法、強健設計、瞌睡偵測、特徵擷取。

而第二篇論文國立中山大學 化學系研究所 陳軍互所指導 周湙程的 探討感光銀膠的底切現象 (2021),提出因為有 感光銀膠、底切、解析度、銀、光學微影的重點而找出了 紅外線觸控原理的解答。

最後網站歡迎光臨茂訊電腦則補充:觸控 螢幕可依其偵測觸控點的物理原理,分為三種:電阻式螢幕,用手指或其他觸頭輕按 ... 至於第三種波動式螢幕,則是用聲波或紅外線覆蓋整個表面,而手指或觸頭會阻斷 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了紅外線觸控原理,大家也想知道這些:

3小時搞懂日常生活中的科學!【圖解版】

為了解決紅外線觸控原理的問題,作者左卷健男 這樣論述:

  我們周遭都是科技產品,你知道它們是怎麼運作的嗎?   若不知道原理,使用起來不會擔心嗎?     科學,不只是一門學問,更是大人得知道的基本知識。   身邊所有的科學與技術,以及日常中與之相關的問題,在本書都可以找到答案。     【打開這些生活產品的黑盒子!】   相信多數人都認同,現在的生活如此便利,極大部分仰賴科學與創新技術所賜。但你可曾想過這些技術以及產品,運作的原理到底是什麼?他們又是透過怎樣的方式,幫助我們過上舒適的生活?     在這本書裡,作者盡可能用淺顯的詞彙,說明這些科學與技術的發明原理,希望能幫助更多人從「只懂得操作」,轉變為「了解其中的發明原理,在生活中充分運用

它們」。     【本書獻給這樣的你!】   ●對理科(科學)不在行但很有興趣。   ●希望了解生活中各項物品的製造或應用原理。   ●對周遭事物充滿好奇,想要深入探究。     【5大章節、55個主題,日常科學輕鬆讀!】   ●生活中的科學:人類發出的熱量等同於一個電燈泡?電插座的插孔為什麼左右不一樣大?   ●打掃.洗衣.烹調的科學:洗潔劑放太多也沒有效果?加酵素的洗潔劑與一般洗潔劑有什麼不同?   ●舒適生活的科學:「會隱形的原子筆」並不是擦掉墨水?抗菌用品真的有效果嗎?   ●健康.安全管理的科學:殺蟲劑、防蟲劑、除蟲噴劑對人體無害嗎?營養飲料有多大的效果?   ●尖端技術、交通工具的

科學:觸控板如何測知手指的動作?生物辨識真的安全嗎?     黑箱化的事物構造,即使不知道也能活得好好的。很多製品只要會用按鍵開/關就能使用。即使如此,我們還是認為「了解這些小知識,會有幫助、有用處,讓人深感還好早知道。」──左卷健男

紅外線觸控原理進入發燒排行的影片

有句成語就是「樹大招風」,這用來形容目前微軟KINECT體感攝影機實在最貼切啊。KINECT在11月4日率先於北美地區推出大獲好評,而且10天實際銷售破100萬套,並預估年底前能達到500萬套的銷售目標。KINECT標榜無需控制器的嶄新操縱體驗,好像電影【關鍵報告】中的憑空操縱的新鮮感,不但帶給遊戲全新的操縱革命,對駭客高手來說也是新鮮的常識。

這裡先簡單說明KINECT的原理,透過內建的RGB鏡頭與紅外線鏡頭,打出密密麻麻的紅外線光點,掃描物體表面,並計算紅外線反射回來的時間,來計算出物體的距離與運動狀態。這裡有一段在全黑暗的室內,以夜視鏡來看KINECT打出來,數以萬計的紅外線光點,也看得出KINECT用到的紅外線鏡頭非同凡響。

由於目前KINECT先針對Xbox360遊戲用途,還沒開放電腦使用,但有不少駭客呼朋引伴,以破解KINECT為樂,現在KINECT已被不少高手破解,能用在電腦的視訊用途,可控制KINECT的鏡頭移動。

另一個更誇張,直接把KINECT攝影鏡頭拆下來,套在自製的螃蟹型機器人,接下來這機器人會透過鏡頭自己追蹤目標,靠近目標時還會用腳去砍劈,頗有攻擊性咧,如果稍微改良一下,說不定能用來當作保全機器人喔!!

接下來還有高手已經把KINECT用在虛擬的多點觸控用途,兩手對著KINECT憑空指揮,能拉動畫面中的照片移動,甚至放大縮小,好像科幻電影中的場景咧。

另外一個高手更誇張,透過自製的軟體,能把KINECT的紅外線鏡頭加以應用,產生「全息影像」的360度景深效果。用鏡頭感測物體的距離,由藍色到紅色表現距離遠鏡,然後把距離套用到影像後,接下來合成就能產生全息影像,能用滑鼠任意調整360度位置。後面甚至可產生網格運算,有更精密的計算效果。

KINECT發售才短短幾天,竟然變成駭客群起攻擊的目標,而且還有比原本規劃中更多樣化的發展,這也是微軟當初料想不到的吧!! 台北場次還會有神秘嘉賓到場,以及好康大放送呢,趕快來體驗「你就是控制器」的嶄新遊戲魅力吧!!

附註:部分引用影片來自Youtube網站,版權屬各個創作者所有

行車駕駛人瞌睡偵測與嵌入式系統實現

為了解決紅外線觸控原理的問題,作者邱品誠 這樣論述:

中文摘要 iAbstract ii致謝 iii目 錄 vi表目錄 vii圖目錄 viii第1章、 緒論 11-1 研究背景 11-2 研究目的 21-3 文獻回顧 21-4 本論文的貢獻 31-5 論文架構 4第2章、學理基礎 52-1 Dlib程式庫 52-1-1 Dlib程式庫概述 52-1-2 方向梯度直方圖 62-1-3 支持向量機 92-1-4 影像金字塔 142-1-5 滑動視窗檢測方案 162-1-6 集成迴歸樹 172-2 OpenCV程式庫 202-2-1 OpenCV程式庫概述 202-2-2 圍

繞眼睛多邊形凸殼 212-3 紅外線 23第3章、 系統設計 243-1 系統架構 243-2硬體設備 253-2-1 Raspberry Pi 4 Model B 微型單板電腦 253-2-2 Raspberry Pi Noir Camera V2 8MP紅外線夜視攝影機 293-2-3 Raspberry 3.5吋TFT LCD觸控螢幕顯示模組 313-2-4 外接式48顆燈泡850 nm紅外線燈 323-3 田口法實驗設計介紹 333-4 系統設計流程 37第4章、實驗結果 434-1 控制因子水準表 454-2 各組實驗的平均值、標準偏差

、及S/N比 474-3 S/N比及品質特性的因子反應 484-4 控制因子的分類與製程最佳化 504-5 最後實驗確認 52第5章、結論 53參考文獻 54表目錄表 1.1、事故肇因表 1表 3.1、Raspberry Pi 4 Model B 26表 3.2、Raspberry Pi Noir Camera V2 規格 30表 3.3、Raspberry 3.5 吋 TFT LCD 觸控螢幕顯示模組規格 31表 3.4、日間閾值選定實驗 . 41表 4.1、控制因子水準表 45表 4.2、夜間照度實驗 45表 4.3、各組實驗的平均值、標準偏差、及 S/N 比

表 47表 4.4、S/N 比的因子反應表 . 48表 4.5、品質特性的因子反應表 49表 4.6、控制因子的分類 50表 4.7、最後確認實驗 51圖目錄圖 2.1、Dlib 的組件 6圖 2.2、局部梯度或目標邊緣方向的密度分佈 7圖 2.3、HOG 特徵提取流程圖 8圖 2.4、線性可分 9圖 2.5、線性不可分(輕度) 10圖 2.6、線性不可分(重度) 10圖 2.7、過擬合 12圖 2.8、模型使用圖 13圖 2.9、高斯金字塔濾波取樣圖 14圖 2.10、高斯金字塔圖 15圖 2.11、補充像素點 15圖 2.12、滑動視窗檢測 17圖 2.13、分類樹

18圖 2.14、迴歸樹 19圖 2.15、(a)P 簡單多邊形、(b)Pa 非簡單多邊形 22圖 3.1、日間工作流程 24圖 3.2、夜間工作流程 25圖 3.3、Raspberry Pi 4 Model B 25圖 3.4、Raspberry Pi 4 Model B 電源配線圖 27圖 3.5、Raspberry Pi 4 Model B 觸控螢幕配線圖 28圖 3.6、Raspberry Pi Noir Camera V2 8MP 紅外線夜視攝影機配線圖 . 29圖 3.7、Raspberry Pi Noir Camera V2 8MP 紅外線夜視攝影機 30圖 3.

8、Raspberry 3.5 吋 TFT LCD 觸控螢幕顯示模組 31圖 3.9、外接式 48 顆燈泡 850nm 紅外線燈 32圖 3.10、工程系統設計或研發的三個主要步驟 33圖 3.11、影響品質特性的因子 34圖 3.12、臉部偵測 37圖 3.13、Dlib 68 points facial landmark 38圖 3.14、集成迴歸樹去進行一毫秒人臉定位 39圖 3.15、圍繞眼睛多邊形凸殼 39圖 3.16、眼睛長和寬 40圖 3.17、眼睛長寬比睜眼與閉眼 40圖 3.18、日間總流程圖 42圖 4.1、實驗流程圖 43圖 4.2、實驗架構圖

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micro:bit創意應用

為了解決紅外線觸控原理的問題,作者劉正吉  這樣論述:

  本書是一本零基礎學習micro:bit與電子模組連接應用的書籍,詳細介紹micro:bit開發板基本操作使用,並藉由micro:bit與MakeCode的結合來完成實作。   全書共分3個章節來介紹電子模組使用方法及機電整合概念,第1章「micro:bit 與比特教學套件組」,詳細介紹20幾種電子零件線路連接與使用方法,並搭配2~3個活動練習,可讓讀者學習到每種模組使用方法。第2章「micro:bit V2 的新功能」則介紹micro:bit V2版本新的內建麥克風及觸控功能。第3章「機電整合專題實作」則以簡單的方式,搭配多個電子模組及機構,完成整合性高的專題實作。

  本書適用技術高中資訊、電子、電機科「專題製作」或高中多元選修課程使用。對於想要自學micro:bit 的讀者來說,也是一本很好的自我進修教材。 本書特色   1.輕鬆上手,零基礎學習micro:bit與電子模組的連接應用   2.透過實作單元,詳細解說20幾種電子零件原理及用法,並搭配範例程式說明   3.針對micro:bit V2新功能提供用法及範例解說   4.實作簡單有趣,不需複雜工具即可完成機電整合型專題

探討感光銀膠的底切現象

為了解決紅外線觸控原理的問題,作者周湙程 這樣論述:

近年來科技進步快速,電子產品內部需求儲存量漸增,我們需要將零件小型化、輕量化,以提升效能及得到更多的功能性,因此需要縮小導電線寬及空間。在工業上使用光學微影技術 (Photolithography)取代傳統網版印刷技術 (Screen printing),提升解析度的同時達到小型化、輕量化的目的。而在光學微影技術製造的導電線路中,經常有導電線路下層線寬比上層還窄,我們稱之為底切現象(Undercut)。底切現象會導致線路與基板接觸不足,進而使線路容易從基板剝落,造成解析度降低、短路的發生。為了理解底切的機制並降低線路剝落發生的機率,本研究透過添加光敏劑,控制銀粉比例、曝光時間、及顯影時間等變

因進行探討,觀察不同條件下底切的變化。我們發現在不同銀含量的感光銀膠 (Photosensitive silver paste)中,銀含量越高會使得底切現象更為嚴重,推測原因為曝光時感光銀膠中的銀粉會擋光,導致下層未固化,鹼洗過程中使底切現象更為劇烈。我們利用改變鹼洗時間證實了此推論,隨著鹼洗時間拉長,下層線寬越來越窄,以此推論下層為未固化層。接著我們試圖提升上層固化層厚度,降低下層未固化層在鹼洗中的影響,發現增加光起始劑比例使上層固化層交聯速率提升,上層固化厚度從36±1.7%提升至50±1.5 %,隨後透過添加奈米銀取代部分微米銀粉,使上層固化厚度進一步從50±1.5%提升至整體厚度完全固

化,將底切率從1.9改善至1.1,並使解析度上升。