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簡單 的修改器的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)KENNETH A.LAMBERT寫的 數據結構(Python語言描述) 和朱峰社區編著的 3ds Max/Photoshop游戲模型制作全攻略都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電出版社所出版 。

國立臺灣科技大學 資訊工程系 范欽雄所指導 吳姿靚的 一個基於深度神經網路用以偵測多種對抗網路生成的偽造影像之研究 (2021),提出簡單 的修改器關鍵因素是什麼,來自於生成對抗網路、深度學習、偽造影像偵測、離散傅立葉變換、對比式學習。

而第二篇論文國立政治大學 社會工作研究所 宋麗玉所指導 陳冠志的 七〇世代HIV感染者生命歷程初探 (2021),提出因為有 生命歷程理論、復元觀點、HIV感染者、共存的重點而找出了 簡單 的修改器的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了簡單 的修改器,大家也想知道這些:

數據結構(Python語言描述)

為了解決簡單 的修改器的問題,作者(美)KENNETH A.LAMBERT 這樣論述:

在計算機科學中,數據結構是一門進階性課程,概念抽象,難度較大。Python語言的語法簡單,交互性強。用Python來講解數據結構等主題,比C語言等實現起來更為容易,更為清晰。《數據結構 Python語言描述》第1章簡單介紹了Python語言的基礎知識和特性。第2章到第4章對抽象數據類型、數據結構、復雜度分析、數組和線性鏈表結構進行了詳細介紹,第5章和第6章重點介紹了面向對象設計的相關知識、第5章包括接口和實現之間的重點差異、多態以及信息隱藏等內容,第6章主要講解繼承的相關知識,第7章到第9章以棧、隊列和列表為代表,介紹了線性集合的相關知識。第10章介紹了各種樹結構,第11章講解了集和字典的相關

內容,第12章介紹了圖和圖處理算法。每章最后,還給出了復習題和案例學習,幫助讀者鞏固和思考。《數據結構 Python語言描述》不僅適合高等院校計算機專業師生閱讀,也適合對Python感興趣的讀者和程序員閱讀。Kenneth A .Lambert是華盛頓與李大學的計算機科學教授和系主任。他教授編程課程30 年 ,並且是計算機科學教育的積極研究者。Lambert編著以及與人合著了一共2 5 本教材,包括與Douglas Nance和Thomas Naps編寫的一系列C++ 入門教材,與Martin Osbor ne編寫的一系列Java入門教材, 以及一系列Python入門教材。他還是《Easy G

UI Progr amming in Python》的作者。 第1章 Python編程基礎 11.1 基本程序要素 11.1.1 程序和模塊 11.1.2 Python程序示例:猜數字 11.1.3 編輯、編譯並運行Python程序 21.1.4 程序注釋 31.1.5 詞法元素 31.1.6 拼寫和命名慣例 31.1.7 語法元素 41.1.8 字面值 41.1.9 字符串字面值 41.1.10 運算符和表達式 51.1.11 函數調用 51.1.12 print函數 51.1.13 input函數 51.1.14 類型轉換函數和混合模式運算 61.1.15 可選的和關鍵

字函數參數 61.1.16 變量和賦值語句 61.1.17 Python數據類型 71.1.18 import語句 71.1.19 獲取關於程序組件的幫助 71.2 控制語句 81.2.1 條件式語句 81.2.2 使用if __name__ ==”__main__” 91.2.3 循環語句 101.3 字符串及其運算 101.3.1 運算符 101.3.2 格式化字符串以便輸出 111.3.3 對象和方法調用 131.4 內建Python集合及其操作 131.4.1 列表 141.4.2 元組 141.4.3 遍歷序列 141.4.4 字典 151.4.5 搜索一個值 151.4.6 對集合

應用模式匹配 151.5 編寫新的函數 161.5.1 函數定義 161.5.2 遞歸函數 171.5.3 嵌套的函數定義 191.5.4 高階函數 191.5.5 使用lambda表達式創建匿名函數 201.6 捕獲異常 201.7 文件及其操作 211.7.1 文本文件的輸出 221.7.2 將數字寫入到一個文本文件 221.7.3 從文本文件讀取文本 231.7.4 從文件讀取數字 241.7.5 使用pickle讀寫對象 241.8 創建新的類 251.9 編程項目 28第2章 集合概覽 302.1 集合類型 302.1.1 線性集合 302.1.2 層級集合 312.1.3 圖集合

312.1.4 無序集合 312.1.5 有序集合 312.1.6 集合類型的分類 322.2 集合上的操作 322.3 集合的實現 342.4 小結 352.5 復習題 352.6 編程項目 36第3章 搜索、排序和復雜度分析 373.1 評估算法的性能 373.1.1 度量算法的運行時間 373.1.2 統計指令 393.1.3 度量算法所使用的內存 413.1.4 練習3.1 413.2 復雜度分析 413.2.1 復雜度的階 413.2.2 大O表示法 433.2.3 常量比例的作用 433.2.4 練習3.2 433.3 搜索算法 443.3.1 搜索最小值 443.3.2 順序搜索

一個列表 443.3.3 最好情況、最壞情況和平均情況的性能 453.3.4 有序列表的二叉搜索 453.3.5 比較數據項 473.3.6 練習3.3 483.4 基本排序算法 483.4.1 選擇排序 483.4.2 冒泡排序 493.4.3 插入排序 503.4.4 再談最好情況、最壞情況和平均情況的性能 523.4.5 練習3.4 523.5 更快的排序 533.5.1 快速排序簡介 533.5.2 合並排序 563.5.3 練習3.5 593.6 指數算法:遞歸式的Fibonacci 593.7 案例學習:算法探查器 613.7.1 需求 613.7.2 分析 613.7.3 設計

623.7.4 實現(編寫代碼) 633.8 小結 653.9 復習題 663.10 編程項目 67第4章 數組和鏈表結構 694.1 數組數據結構 694.1.1 隨機訪問和連續內存 714.1.2 靜態內存和動態內存 724.1.3 物理大小和邏輯大小 724.1.4 練習4.1 734.2 數組的操作 734.2.1 增加數組的大小 734.2.2 減小數組的大小 744.2.3 在數組中插入一項 744.2.4 從數組中刪除一項 754.2.5 復雜度權衡:時間、空間和數組 764.2.6 練習4.2 764.3 二維數組 774.3.1 處理網格 774.3.2 創建並初始化網格 7

74.3.3 定義Grid類 784.3.4 雜亂的網格和多維數組 794.3.5 練習4.3 794.4 鏈表結構 804.4.1 單鏈表結構和雙鏈表結構 804.4.2 非連續性內存和節點 814.4.3 定義一個單鏈表節點類 824.4.4 使用單鏈表節點類 824.4.5 練習4.4 844.5 單鏈表結構上的操作 844.5.1 遍歷 844.5.2 搜索 854.5.3 替換 864.5.4 在開始處插入 864.5.5 在末尾插入 874.5.6 從開始處刪除 874.5.7 從末尾刪除 884.5.8 在任何位置插入 894.5.9 從任意位置刪除 904.5.10 復雜度權衡

:時間、空間和單鏈表結構 914.5.11 練習4.5 924.6 鏈表的變體 924.6.1 帶有一個啞頭節點的循環鏈表結構 924.6.2 雙鏈表結構 934.6.3 練習4.6 954.7 小結 954.8 復習題 964.9 編程項目 96第5章 接口、實現和多態 985.1 開發接口 985.1.1 定義包接口 985.1.2 指定參數和返回值 995.1.3 構造方法和實現類 1015.1.4 先驗條件、后驗條件、異常和文檔 1015.1.5 用Python編寫接口 1025.1.6 練習5.1 1035.2 開發一個基於數組的實現 1035.2.1 選擇並初始化數據結構 1035

.2.2 先完成容易的方法 1045.2.3 完成迭代器 1055.2.4 完成使用迭代器的方法 1065.2.5 in運算符和__contains__方法 1065.2.6 完成remove方法 1075.2.7 練習5.2 1075.3 開發一個基於鏈表的實現 1075.3.1 初始化數據結構 1085.3.2 完成迭代器 1095.3.3 完成clear和add方法 1095.3.4 完成remove方法 1095.3.5 練習5.3 1105.4 兩個包實現的運行時性能 1105.5 測試兩個包實現 1115.6 用UML圖表示包資源 1125.7 小結 1135.8 復習題 1135

.9 編程項目 114第6章 繼承和抽象類 1156.1 使用繼承定制一個已有的類 1156.1.1 已有類的子類化 1156.1.2 再談__init__方法 1166.1.3 添加新的contains方法 1176.1.4 修改已有的add方法 1176.1.5 ArraySortedBag的運行時間性能 1186.1.6 Python中的類層級 1186.1.7 練習6.1 1196.2 使用抽象類去除代碼冗余性 1196.2.1 設計一個AbstractBag類 1196.2.2 重新編寫AbstractBag中的__init__方法 1206.2.3 修改AbstractBag的子類

1206.2.4 將AbstractBag中的__add__方法泛化 1216.3 所有集合的一個抽象類 1226.3.1 將AbstractCollection整合到集合層級中 1226.3.2 在__eq__方法中使用兩個迭代器 1236.3.3 練習6.2 1246.4 小結 1246.5 復習題 1246.6 編程項目 125第7章 棧 1277.1 棧概覽 1277.2 使用棧 1287.2.1 棧接口 1287.2.2 初始化一個棧 1297.2.3 示例應用程序:匹配括號 1297.2.4 練習7.1 1317.3 棧的3種應用 1317.3.1 計算算術表達式 1317.3.

2 計算后綴表達式 1327.3.3 練習7.2 1337.3.4 將中綴表達式轉換為后綴表達式 1337.3.5 練習7.3 1357.3.6 回溯算法 1357.3.7 內存管理 1377.4 棧的實現 1387.4.1 測試驅動程序 1387.4.2 將棧添加到集合層級中 1397.4.3 數組實現 1407.4.4 鏈表實現 1417.4.5 AbstractStack類的作用 1447.4.6 兩種實現的時間和空間分析 1447.4.7 練習7.4 1457.5 案例學習:計算后綴表達式 1457.5.1 要求 1457.5.2 分析 1457.5.3 設計 1487.5.4 實現

1507.6 小結 1537.7 復習題 1537.8 編程項目 154第8章 隊列 1568.1 隊列概覽 1568.2 隊列接口及其應用 157練習8.1 1588.3 隊列的兩個應用 1598.3.1 模擬 1598.3.2 輪詢CPU調度 1618.3.3 練習8.2 1618.4 隊列的實現 1618.4.1 隊列的鏈表實現 1618.4.2 數組實現 1638.4.3 兩種實現的時間和空間復雜度分析 1648.4.4 練習8.3 1658.5 案例學習:模擬超市排隊結賬 1658.5.1 要求 1658.5.2 分析 1658.5.3 用戶界面 1668.5.4 類及其作用 166

8.6 優先隊列 171練習8.4 1758.7 案例學習:急症室調度 1758.7.1 需求 1758.7.2 分析 1758.7.3 類 1768.7.4 設計和實現 1778.8 小結 1798.9 復習題 1798.10 編程項目 180第9章 列表 1829.1 概覽 1829.2 使用列表 1839.2.1 基於索引的操作 1839.2.2 基於內容的操作 1839.2.3 基於位置的操作 1849.2.4 列表的接口 1879.2.5 練習9.1 1889.3 列表的應用 1889.3.1 堆存儲管理 1889.3.2 組織磁盤上的文件 1899.3.3 其他集合的實現 1909

.4 列表實現 1919.4.1 AbstractList類的角色 1919.4.2 基於數組的實現 1929.4.3 鏈表實現 1949.4.4 兩種實現的時間和空間分析 1969.4.5 練習9.2 1979.5 實現列表迭代器 1979.5.1 列表迭代器的角色和作用 1979.5.2 設置和實例化一個列表迭代器類 1989.5.3 列表迭代器中的導航方法 1999.5.4 列表迭代器中的修改器方法 2009.5.5 鏈表列表的列表迭代器的設計 2019.5.6 列表迭代器實現的時間和空間分析 2019.6 案例學習:開發一個有序的列表 2019.6.1 要求 2019.6.2 分析 2

029.6.3 設計 2029.6.4 實現(代碼) 2049.7 小結 2059.8 復習題 2059.9 編程項目 206第10章 樹 20810.1 樹的概覽 20810.1.1 樹的術語 20810.1.2 普通的樹和二叉樹 20910.1.3 樹的遞歸定義 21010.1.4 練習10.1 21010.2 為什麼要使用樹 21010.3 二叉樹的形狀 211練習10.2 21310.4 二叉樹的3種常見應用 21310.4.1 堆 21310.4.2 二叉搜索樹 21410.4.3 表達式樹 21510.4.4 練習10.3 21610.5 二叉樹的遍歷 21610.5.1 前序遍歷

21610.5.2 中序遍歷 21710.5.3 后序遍歷 21710.5.4 層序遍歷 21710.6 開發二叉搜索樹 21710.6.1 二叉搜索樹接口 21810.6.2 鏈表實現的數據結構 21910.6.3 二叉搜索樹的復雜度分析 22310.6.4 練習10.4 22410.7 遞歸的后代解析和編程語言 22410.7.1 語法簡介 22410.7.2 在語言中識別、解析和解釋句子 22610.7.3 詞法分析和掃描器 22610.7.4 解析策略 22710.8 案例學習:解析和表達式樹 22710.8.1 要求 22710.8.2 分析 22810.8.3 節點類的設計和實現

22810.8.4 解析器類的設計和實現 23010.9 二叉樹的數組實現 231練習10.5 23210.10 實現堆 232練習10.6 23410.11 小結 23410.12 復習題 23510.13 編程項目 236第11章 集和字典 23811.1 使用集 23811.2 Python的set類 23911.2.1 集的一個示例會話 23911.2.2 集的應用 24011.2.3 集和包的關系 24011.2.4 集和字典的關系 24011.2.5 集的實現 24011.2.6 練習11.1 24111.3 集的基於數組和鏈表的實現 24111.3.1 AbstractSet類

24111.3.2 ArraySet類 24211.4 使用字典 24311.5 基於數組和基於鏈表的字典實現 24411.5.1 Item類 24411.5.2 AbstractDict類 24511.5.3 ArrayDict類 24611.5.4 集和字典的基於數組和列表的實現的復雜度分析 24711.5.5 練習11.2 24811.6 哈希策略 24811.6.1 沖突和密度的關系 24911.6.2 非數字鍵的哈希 25011.6.3 線性探測 25111.6.4 二次探測 25211.6.5 鏈化 25311.6.6 復雜度分析 25311.6.7 練習11.3 25411.7

案例學習:探查哈希策略 25411.7.1 需求 25511.7.2 分析 25511.7.3 設計 25611.8 集的哈希實現 25811.9 字典的哈希實現 261練習11.4 26311.10 有序的集和字典 26311.11 小結 26411.12 復習題 26411.13 編程項目 265第12章 圖 26712.1 圖的術語 267練習12.1 26912.2 為什麼使用圖 27012.3 圖的表示 27012.3.1 相鄰矩陣 27012.3.2 鄰接表 27112.3.3 兩種表示的分析 27212.3.4 運行時間的進一步考慮 27212.3.5 練習12.2 27312

.4 圖的遍歷 27312.4.1 泛型遍歷算法 27312.4.2 廣度優先遍歷和深度優先遍歷 27412.4.3 圖區域 27512.4.4 練習12.3 27612.5 圖中的樹 27612.5.1 生成樹和森林 27612.5.2 最小生成樹 27712.5.3 最小生成樹的算法 27712.6 拓撲排序 27912.7 最短路徑問題 27912.7.1 Dijkstra算法 28012.7.2 初始化步驟 28012.7.3 計算步驟 28112.7.4 無限的表示和用法 28212.7.5 分析 28212.7.6 練習12.4 28212.7.7 Floyd算法 28312.7.

8 分析 28312.8 開發一個圖集合 28412.8.1 使用圖集合的示例 28412.8.2 LinkedDirected-Graph類 28512.8.3 LinkedVertex類 28812.8.4 LinkedEdge類 28912.9 案例學習:測試圖算法 29012.9.1 需求 29012.9.2 分析 29012.9.3 GraphDemoView類和GraphDemoModel類 29112.9.4 實現(代碼) 29212.10 小結 29512.11 復習題 29612.12 編程項目 297附錄 供Python程序員使用的集合框架 299

簡單 的修改器進入發燒排行的影片

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關於 簡單歌唱 Singple 。#177:你在宅錄的時候會苦惱選擇什麽樣的錄音設備嗎?又或者你想要當主播但是苦惱如何選擇相關的宅錄用的直播設備、錄音設備。在這一期的直播設備開箱評測中,Elena將會帶大家體驗新到的直播、唱歌聲卡錄音設備,無論你是想要當主播還是想唱歌又或者你想要在家宅錄都沒有問題,看完這一期直播設備開箱評測你就會知道如何選擇啦!

0:29 Elena介紹本期視頻的主題是關於直播、宅錄、翻唱、cover等相關的設備的開箱測評

0:52 本期測評的直播、宅錄、翻唱、cover等相關的設備是閃客電容式麥克風以及閃客聲卡

01:16 這個直播套裝打開以後會配有麥克風以及聲卡,聲卡裏面會有一個鏈接電腦的usb綫以及鏈接手機進行直播的相關設備

01:35 這套直播套裝的聲卡設備支持鏈接多臺手機,這樣就可以很多直播設備一起直播或者一起收錄

01:42 Elena介紹聲卡設備的相關功能,包括調整echo相關的一些直播聲卡的相關設置,以及主播在直播的時候會用到的直播相關特效

02:10 Elena已經準備好開箱測評的直播套裝的相關設備,開始進行直播設備的測評

02:13 Elena前後分別不用本次直播套裝的設備和使用本次測評的直播聲卡套裝設備進行錄音

04:18 通過對比以後發現我們本次測評的直播聲卡套裝設備還是蠻不錯的,只是有一點瑕疵,出現這種情況的原因是因爲本次測評的麥克風似乎電容式麥克風

05:14 Elena將本次直播套裝錄製的聲音加入混聲軟件搭配直播聲卡設備的echo進行調音後發現,錄製效果非常不錯。尤其是搭配echo以後聼不出任何瑕疵

07:45 Elena介紹通過對比以後這次開箱測評的直播聲卡套裝設備的一些瑕疵就是echo有點大,但是考慮這次測評的直播聲卡套裝的價位來説有這樣的表現其實這套直播聲卡套裝的表現是非常不錯的。

08:11 Elena以前購買的直播聲卡套裝的表現效果均沒有這次直播聲卡套裝設備的表現效果好。

08:35 如果個人對於直播、宅錄、翻唱、cover等相關要求不是很高Elena還是推薦購買本次開箱測評的直播聲卡套裝設備,非常的節省時間,使用也非常便捷,不需要花費大把的時間去進行混音

09:16 混音設備後期進行修改和購買本次測評的直播、宅錄、翻唱、cover專用設備對比各有優勢。大家根據自己直播、宅錄、翻唱、cover的需求進行選擇購買即可

#直播 #錄音設備 #開箱測評 #唱歌

一個基於深度神經網路用以偵測多種對抗網路生成的偽造影像之研究

為了解決簡單 的修改器的問題,作者吳姿靚 這樣論述:

隨著科技日益進步,影像編輯軟體也越來越發達。使用者可以透過修圖軟體,輕鬆地更改影像資訊,且修改後的內容,僅憑肉眼無法分辨出真假;另外,由於機器學習的發達,電腦亦具備自動生成影像的能力,可以輕易地產生出實際上並不存在的內容,而讓人類無法察覺不合理之處,若此項技術遭受有心人士不當使用,將會造成嚴重的社會問題。未經授權就修改資訊的行為,我們稱為變造 (forgery) 或是竄改 (tampering)。通常會受到竄改的資訊,不外乎是文字或是圖片;相較於影像,文字的變造比較簡單,只需要改變或移動文字即可,而影像的變造,通常以合成居多。至於是否能被肉眼識破,完全依靠變造者的技術;但是,近年來,由於深度

學習技術大爆發,使得傳統的偽造影像偵測方式無法使用。這是因為現今的偽造影像完全由電腦生成,而實際上並不存在,遺憾的是,非編輯製作的偽造圖像不會留下任何篡改痕跡。使用生成對抗網絡(Generative Adversarial Network; GAN)是目前電腦生成影像技術中最常用的方法。生成對抗網路包含一個生成器與一個判別器;生成器的目標是生成出接近真實樣本的影像,而判別器的目標是將生成影像從真實樣本中區分出來;若判別器可以區分真實影像和偽造影像,則調整生成器的參數,直到判別器無法辨識偽造影像為止。本論文所提之方法分成兩個部分。首先,我們針對生成對抗網路所生成的真、偽影像分別做離散傅立葉變換;

接著,將轉換後取得的頻譜影像,輸入到深度神經網路進行模型訓練。為了提升模型的辨識性能,我們納入了對比式學習(Contrastive Learning),使電腦直接學習真、偽影像的差別。於實驗的部分,我們選擇了用三種不同的生成對抗網路,稱為 DCGAN、CycleGAN 和 AutoGAN,來產生偽造影像。透過我們提出的方法來辨識此三種不同生成對抗網路的偽造影像,實驗結果表明,使用我們提出的方法來檢測三種不同的 GAN 影像,平均準確率達到99.10%,與訓練和檢測特定目標相比,我們的方法可以更廣泛地識別從不同來源生成的偽造影像。

3ds Max/Photoshop游戲模型制作全攻略

為了解決簡單 的修改器的問題,作者朱峰社區編著 這樣論述:

一本介紹用3ds Max和Photoshop制作游戲模型的專業書籍,講解了制作游戲模型時用到的各種工具和技巧,並通過大量實例,教會讀者從零開始一步步制作出道具、人物、場景等模型。  全書共7章。第1章講解了三維游戲分類、基本構成要素、游戲制作流程等基礎知識。第2章講解了3ds Max 2013軟件基本操作。第3章講解了3ds Max建模的基本操作。第4章講解了用3ds Max和Photoshop制作材質的方法。第5章至第7章則詳細地講解了游戲中的道具、場景和角色的設計與制作,如寶箱、宮殿和地獄犬等。

七〇世代HIV感染者生命歷程初探

為了解決簡單 的修改器的問題,作者陳冠志 這樣論述:

一九九七年雞尾酒療法問世,讓人類與HIV的對抗展開了新的一頁,雖然感染HIV仍然是無法痊癒的疾病,但是病毒可以被控制到不會發病的程度,這意味著感染HIV已經變成一種慢性病。在這個情況下有愈來愈多的HIV感染者邁入人生的中老年階段,在與疾病共存的過程中發展出對於HIV相關事件的因應方式及意義建構,因此本研究試圖從生命歷程理論的角度去捕捉HIV感染者在與疾病共存過程中的生命經驗,並描繪他們的復元歷程,主要聚焦在七〇世代的男同志HIV感染者。本研究深度訪談七位七〇世代的男同志HIV感染者,以主題分析法來分析他們的生命經驗。研究結果主要分為三個部分,前兩個是他們所遇到的HIV相關事件以及對於這些事件

的因應方式,這兩個部分都分別分為醫療層面及生活層面來討論,醫療層面包含就醫態度與資源、醫療特殊事件、醫療上的行動及服藥策略;生活面則包含知道感染後的感受、交友狀況、伴侶關係、回顧過去經驗、目前重視的事情、政策環境的影響、出H櫃的原則與策略、加入民間協會及對感情觀的影響等主題。第三個部分是他們經歷這些事件之後的復元歷程,浮現的議題包含民間協會在過程中扮演重要的角色、社會汙名的影響、感染者身份認同是過程也是結果、生活圈的轉變及期待回饋社會。最後則針對這些主題來討論並提出研究建議及限制。