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這兩本書分別來自中國鐵道 和人民郵電所出版 。

中原大學 財經法律研究所 陳櫻琴所指導 魯志遠的 區塊鏈技術運用於數位證據之研究—以刑事數位證據之蒐集與鑑識為例 (2019),提出監視器 硬 碟 選擇關鍵因素是什麼,來自於區塊鏈、數位證據、證據能力、科學證據、電子簽章法、聯盟鏈、刑事訴訟。

而第二篇論文國立東華大學 公共行政研究所 朱景鵬所指導 梁智先的 公共空間設置監視錄影系統運用於犯罪偵防之研究-以花蓮縣為例 (2008),提出因為有 犯罪預防、監視錄影系統、犯罪偵查的重點而找出了 監視器 硬 碟 選擇的解答。

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DaVinci Resolve 15中文版達芬奇影視調色密碼

為了解決監視器 硬 碟 選擇的問題,作者孫春星 這樣論述:

DaVinci Resolve 15是集合了剪輯、合成、調色和混音於一體的超大型軟體,其內容已經遠遠超出了影視調色本身。作為一本解密影視調色的圖書,本書將以百分之八十的篇幅講解達芬奇調色本身,百分之二十的篇幅講解達芬奇的剪輯、合成和混音知識。 本書共16章,系統地講解了達芬奇調色的軟硬體搭配、基礎操作、媒體管理、剪輯編輯、套底流程、色彩科學、一級調色、二級調色、節點調色、LUT詳解、OFX特效、調色管理、輸出交付、色彩美學、Fusion合成以及Fairlight混音等內容,並且以案例形式把調色的技巧、經驗和風格進行演示與總結。書中案例涉及廣告調色、人像調色、MV調色和宣傳片調色等內容,特別適

合初學者向專業調色師進化。 本書是一本中文版的達芬奇調色書,中文功能表和中文介面更適合中國使用者的使用習慣。本書講解的調色理論簡潔實用,調色案例貼近實戰,可以作為影視製作專業的調色教材和參考書。隨書附贈光碟包含了所需的調色素材、調色台手冊以及重點內容的教學錄影,便於讀者學習掌握達芬奇調色的技能和調色台的使用方法。本書不僅適合於調色師閱讀,而且對剪輯師、合成師、攝影師、導演和獨立電影製作人也具有一定的參考價值。 孫春星 達芬奇調色師 運動圖形專家 2005年開始從事電視包裝行業,曾為CCTV、BTV、河南衛視、山東衛視、陝西衛視等多個頻道提供品牌策劃及運動圖形服務 2

008年起致力於影視調色的學習和研究 2015年創立“春星開講”教育品牌,致力於達芬奇調色的研究與教學。已出版的著作有《After Effects/3ds Max電視包裝完全學習手冊》和《DaVinci Resolve 11中文版達芬奇影視調色密碼》《銳點中視After Effects+C4D電視包裝高手真經》等書。 第1章 達芬奇調色系統概述 1.1 達芬奇調色系統發展簡史 .2 1.2 達芬奇是一個完整的調色系統 .4 1.3 選擇作業系統.5 1.4 達芬奇的硬體構成 .6 1.4.1 主機 7 1.4.2 GUI(圖形化使用者介面Graphical User In

terface) 8 1.4.3 監視器 9 1.4.4 電影放映機 11 1.4.5 I/O卡 .11 1.4.6 硬體示波器 12 1.4.7 存放裝置 13 1.4.8 達芬奇調色台 14 1.4.9 設置調色環境 21 1.5 達芬奇軟體 24 1.5.1 達芬奇軟體版本的劃分 24 1.5.2 安裝達芬奇15的最低系統需求 25 1.5.3 安裝達芬奇軟體 25 1.6 本章小結 26 第2章 達芬奇軟體操作基礎 2.1 專案管理器 28 2.2 專案設置 28 2.2.1 預設 29 2.2.2 主設置 29 2.2.3 圖像縮放調整 30 2.2.4 色彩管理 31 2.2.5

常規選項 33 2.2.6 Camera RAW 35 2.2.7 錄機採集與重播 35 2.2.8 字幕 36 2.3 偏好設置 36 2.3.1 系統偏好設置 36 2.3.2 用戶偏好設置 40 2.4 介面介紹 43 2.5 操控達芬奇 44 2.5.1 滑鼠操作技巧 44 2.5.2 鍵盤與快速鍵 45 2.6 調色台操作 46 2.6.1 軌跡球區 46 2.6.2 旋鈕區 47 2.6.3 按鍵區 49 2.7 本章小結 50 第3章 媒體管理 3.1 媒體頁面簡介. 52 3.2 媒體的來源及類型 . 52 3.2.1 數位攝影攝像機 52 3.2.2 達芬奇15支援的格式

及編碼 57 3.3 讀懂中繼資料 57 3.4 媒體導入與管理 . 58 3.5 克隆工具 58 3.6 本章小結 58 第4章 剪輯與套底 4.1 達芬奇剪輯的優點 60 4.1.1 極速回應 60 4.1.2 創意剪輯 61 4.1.3 高級修剪 62 4.1.4 堆放時間線 62 4.1.5 音訊疊加 63 4.1.6 多機位剪輯 63 4.1.7 使用媒體夾 64 4.1.8 外掛程式特效 64 4.1.9 速度特效 65 4.1.10 時間線曲線編輯器 65 4.2 達芬奇剪輯介面簡介 66 4.3 All In One流程 . 66 4.4 套底回批流程. 67 4.4.1 什

麼是“套底” 67 4.4.2 套底前的準備工作 68 4.4.3 套底後的核對工作 69 4.5 套底流程視頻演示 . 69 4.6 場景剪切調色流程 . 69 4.7 本章小結 70 第5章 色彩科學 5.1 色彩科學基礎. 72 5.1.1 光與色 72 5.1.2 色彩模式與色彩空間 73 5.1.3 調色公式 74 5.2 視頻技術基礎. 76 5.2.1 圖元 76 5.2.2 解析度 76 5.2.3 畫面寬高比 76 5.2.4 畫面播放速率 77 5.2.5 場 77 5.2.6 感光元件 80 5.2.7 信噪比 80 5.2.8 採樣與量化 80 5.2.9 視頻標準與

格式 81 5.2.10 時間碼 82 5.2.11 伽馬 82 5.3 RAW、Log與709 . 82 5.3.1 RAW .83 5.3.2 Log 83 5.3.3 709 83 5.4 色彩管理 84 5.4.1 YRGB .84 5.4.2 RCM .84 5.4.3 ACES 85 5.5 讀懂示波器 90 5.5.1 軟體示波器簡介 90 5.5.2 波形圖示波器 91 5.5.3 分量示波器 97 5.5.4 向量示波器 101 5.5.5 長條圖示波器 114 5.6 本章小結 117 第6章 一級調色 6.1 調色入門 120 6.1.1 調色之目的 120 6.1.2

品質最佳化 120 6.1.3 突出重點 122 6.1.4 觀眾預期 123 6.1.5 平衡場景 123 6.1.6 塑造風格 124 6.1.7 品質控制 124 6.1.8 探索無限 124 6.2 調色頁面簡介. 125 6.3 關於一級調色. 125 6.4 色輪調色 126 6.4.1 一級校色輪 126 6.4.2 Log校色輪 128 6.4.3 一級校色條 131 6.5 反差與平衡 131 6.5.1 案例:調整情侶鏡頭 132 6.5.2 案例:調整旅店鏡頭 135 6.6 色彩匹配 139 6.6.1 色彩匹配面板 139 6.6.2 案例:色彩匹配 140 6.7

RGB混合器 143 6.8 降噪與動態模糊 . 144 6.8.1 降噪 145 6.8.2 運動模糊 148 6.9 Camera Raw . 149 6.9.1 關於Camera RAW 150 6.9.2 達芬奇與RAW .150 6.10 本章小結 151 第7章 二級調色 7.1 關於二級調色. 154 7.2 曲線調色 154 7.2.1 自訂曲線 154 7.2.2 HSL曲線 .156 7.2.3 曲線調色案例 159 7.3 限定器 . 173 7.3.1 HSL限定器 .173 7.3.2 RGB限定器 174 7.3.3 亮度限定器 175 7.3.4 3D限定器

.175 7.4 窗口(PowerWindows) . 176 7.4.1 窗口面板 176 7.4.2 窗口的布耳運算 177 7.5 跟蹤與穩定 177 7.5.1 跟蹤 178 7.5.2 穩定 179 7.6 鍵(Key) . 179 7.7 案例:鵝湖山下 . 180 7.7.1 一級調色 180 7.7.2 修復高光 182 7.7.3 調整天空 184 7.7.4 調整山脈 186 7.7.5 處理綠樹 188 7.7.6 提升鵝頭 190 7.7.7 最終調整 192 7.8 案例:季節變換 . 193 7.8.1 一級調色 193 7.8.2 二級調色 195 7.8.3 關

鍵幀動畫 196 7.9 本章小結 199 第8章 節點詳解 8.1 節點概述 202 8.2 節點的類型 203 8.2.1 校正器節點 204 8.2.2 並行混合器節點 204 8.2.3 圖層混合器節點 205 8.2.4 鍵混合器節點 206 8.2.5 分離器與接合器節點 206 8.2.6 外部節點 206 8.3 串列節點與並行混合器 207 8.4 並行混合器與圖層混合器 . 210 8.5 利用“添加源”命令處理HDRx素材 214 8.6 利用“外部蒙版”進行分層調色 214 8.7 本章小結 218 第9章 LUT詳解 9.1 LUT(查閱資料表)基礎知識 . 22

0 9.1.1 LUT到底是什麼.220 9.1.2 1D LUT和3D LUT的區別 .222 9.2 LUT的功能分類 . 223 9.2.1 色彩管理 224 9.2.2 技術轉換 224 9.2.3 影像風格 226 9.3 協力廠商品牌LUT . 226 9.3.1 OSIRIS膠片模擬LUT 226 9.3.2 ImpulZ 228 9.3.3 Koji LUT 229 9.3.4 FilmConvert 230 9.3.5 其他品牌LUT .230 9.4 應用LUT 230 9.4.1 為專案應用LUT .230 9.4.2 為監視器應用LUT .231 9.4.3 為檢視器應

用LUT .231 9.4.4 為示波器應用LUT .231 9.4.5 為片段應用LUT .232 9.4.6 為時間線應用LUT .232 9.5 LUT畫廊 233 9.6 製作LUT 236 9.6.1 利用達芬奇軟體製作LUT .236 9.6.2 利用LUTcalc軟體製作LUT .238 9.7 Lattice——查看、編輯與創建LUT . 238 9.7.1 如何獲取Lattice軟體 .238 9.7.2 利用Lattice查看與分析LUT .239 9.7.3 利用Lattice編輯與修改LUT .242 9.7.4 利用Lattice製作LUT .243 9.8 利用3D

LUT Creator外掛程式完成風格化製作 . 249 9.8.1 3D LUT Creator簡介 249 9.8.2 利用外掛程式橋接3D LUT Creator和達芬奇 254 9.8.3 3D LUT Creator使用匹配色卡 255 9.8.4 特藝色風格製作 258 9.8.5 OrangeTeal風格製作 261 9.8.6 局部留色風格製作 265 9.9 本章小結 268 第10章 OFX特效 10.1 特效外掛程式的基礎知識 270 10.1.1 Resolve FX與OpenFX270 10.1.2 特效外掛程式操作基礎 270 10.2 內置ResolveFX特

效介紹 . 274 10.2.1 ResolveFX Revival(修復) .274 10.2.2 ResolveFX優化 277 10.2.3 ResolveFX光線 280 10.2.4 ResolveFX變形 282 10.2.5 ResolveFX變換 285 10.2.6 ResolveFX模糊 286 10.2.7 ResolveFX生成 288 10.2.8 ResolveFX紋理 290 10.2.9 ResolveFX色彩 291 10.2.10 ResolveFX銳化 294 10.2.11 ResolveFX風格化 295 10.3 協力廠商OFX特效外掛程式介紹 29

9 10.3.1 藍寶石(sapphire)外掛程式 .299 10.3.2 BCC外掛程式 299 10.3.3 RedGiant .300 10.4 本章小結 300 第11章 調色管理 11.1 調色管理——安全與高效 . 302 11.1.1 讓調色更安全 .302 11.1.2 讓調色更高效 304 11.2 資料庫管理 304 11.2.1 資料庫的層級結構 305 11.2.2 預設資料庫的存放位置 305 11.2.3 資料庫面板簡介 305 11.2.4 創建磁片資料庫 307 11.3 遷移調色項目 . 308 11.3.1 導入與匯出項目 308 11.3.2 存檔與恢

復項目 310 11.3.3 備份與還原資料庫 311 11.4 畫廊與靜幀 312 11.4.1 抓取與刪除靜幀 313 11.4.2 播放靜幀與劃像模式 313 11.4.3 利用靜幀集組織靜幀 314 11.4.4 PowerGrade 314 11.4.5 匯出與導入靜幀 315 11.4.6 使用記憶 317 11.5 版本 . 317 11.5.1 本地版本與遠端版本 318 11.5.2 版本名稱預設 318 11.5.3 版本與分屏 318 11.6 群組 . 319 11.7 本章小結 320 第12章 輸出交付 12.1 交付頁面簡介. 322 12.2 常用的渲染設置

. 322 12.2.1 渲染設置的預設 322 12.2.2 創建附加視頻輸出 329 12.3 常用格式與編碼簡介 330 12.3.1 檔案格式簡介 330 12.3.2 編碼簡介 332 12.4 電影DCP打包 334 12.5 利用商業工作流程 . 336 12.6 輸出帶有Alpha通道的檔. 336 12.7 本章小結 338 第13章 色彩美學 13.1 色彩基礎 340 13.2 色彩的對比 340 13.2.1 色相對比 340 13.2.2 純度對比 341 13.2.3 明度對比 341 13.2.4 冷暖對比 342 13.2.5 補色對比 342 13.3 色彩

的象徵 343 13.3.1 紅色的象徵意義 343 13.3.2 粉紅的象徵意義 344 13.3.3 藍色的象徵意義 344 13.3.4 綠色的象徵意義 345 13.3.5 黃色的象徵意義 345 13.3.6 橙色的象徵意義 346 13.3.7 紫色的象徵意義 346 13.3.8 灰色的象徵意義 347 13.4 廣告片的色彩規律 . 347 13.4.1 食品類商品 348 13.4.2 藥品類商品 348 13.4.3 化妝品類商品 348 13.4.4 五金機械類商品 349 13.4.5 兒童用品類商品 349 13.4.6 廣告片中的膚色處理 350 13.5 膠片美學

及其模擬方法探索 . 351 13.5.1 什麼是膠片質感 352 13.5.2 數位視訊模擬膠片質感所面臨的問題 352 13.5.3 以調色手段模擬膠片質感的解決方案 356 13.6 本章小結 360 第14章 Fusion合成 14.1 Fusion合成簡介 . 362 14.1.1 Fusion能做什麼 .362 14.1.2 學Fusion難不難 .367 14.2 Fusion操作基礎 . 368 14.2.1 介面佈局 368 14.2.2 檢視器(視圖) 369 14.2.3 時間尺規與導航控制 374 14.2.4 工具列 379 14.2.5 節點編輯器 379 14.

2.6 特效庫 381 14.2.7 檢查器 382 14.2.8 關鍵幀編輯器 383 14.2.9 樣條線編輯器 383 14.2.10 縮略圖時間線 383 14.2.11 媒體池 384 14.2.12 控制台 384 14.3 Fusion合成案例——文本跟隨 . 385 14.3.1 新建項目並導入素材 385 14.3.2 解算跟蹤資料 387 14.3.3 創建文本 389 14.3.4 讓文本跟隨人物運動 391 14.4 本章小結 393 第15章 Fairlight混音 15.1 Fairlight簡史 396 15.2 Fairlight的優勢. 396 15.2.1

強勁混音 396 15.2.2 全面自動化 397 15.2.3 錄音、旁白與ADR 398 15.2.4 Fairlight音訊加速器.398 15.2.5 高級監聽工具 399 15.2.6 3D音訊 .399 15.2.7 Fairlight專業調音台.400 15.2.8 全方位技監 400 15.3 音訊製作流程. 400 15.3.1 什麼是音訊後期製作 401 15.3.2 什麼是音訊後期製作工作流程 401 15.3.3 對原聲帶進行注記 402 15.3.4 同期聲對白剪輯 402 15.3.5 音響設計與音效剪輯 403 15.3.6 配樂剪輯 403 15.3.7 強化

與美化聲軌 404 15.3.8 混音與母版製作 405 15.4 Fairlight軟體基礎 . 405 15.4.1 Fairlight介面佈局.405 15.4.2 Fairlight操作基礎.406 15.4.3 Fairlight案例製作.406 15.5 本章小結 406 第16章 常見問題答疑 16.1 安裝、啟動、運行與卸載問題 . 408 16.2 介面相關問題. 411 16.3 監視器相關問題 . 413 16.4 調色工作相關問題 . 414 16.4.1 問:學習達芬奇好找工作嗎 414 16.4.2 問:達芬奇調色業務怎麼個收費標準 414 16.4.3 問:電影

、電視劇和廣告片調色各有什麼特點 415 16.5 本章小結 415

區塊鏈技術運用於數位證據之研究—以刑事數位證據之蒐集與鑑識為例

為了解決監視器 硬 碟 選擇的問題,作者魯志遠 這樣論述:

隨著時代發展犯罪日趨數位化,犯罪過程必然因利用科技設備,留下數位化之犯罪線索或證據,執法機關為發現事實,利用科技方法進行犯罪偵查及蒐證是法定責任。但目前刑事訴訟法以傳統證據特性為主,欠缺針對數位證據本質規範,數位證據特性為具無限複製性、複製具無差異性,為確保數位證據於蒐集、保管及鑑識過程,不被偽變造污染,建置從蒐集數位證據到鑑識報告的正當法律程序,為當前司法必須面對重要議題。中本聰2009年提出比特幣,虛擬貨幣發展運用區塊鏈技術,讓人們相信區塊鏈為真理機器能提供信任價值,對社會帶來更多元應用。對於人們而言,法律就是準則;對區塊鏈而言,程式就是法律,面對數位證據之本質特性,法律與區塊鏈都係建立

人們信任數位證據標準。執法機關嘗試運用區塊鏈之不可竄改性、不可否認性及永久保存性,運用科技方式提供數位證據之認證、存證及驗證方式,具備公開透明、時間序列且完整記錄的司法證據區塊鏈,提升數位證據之證據能力,攸關憲法保障人民訴訟權是否能具體落實。國家運用區塊鏈技術提供司法證據區塊鏈,蒐集效率化、儲存去中心化及審查實質化三大功能,未來仍要觀察司法實務發展情形,解決區塊鏈運用之技術、風險及法制三個限制,評估司法聯盟區塊鏈之可行性。以執法機關角度嘗試於數位證據鑑識報告及雲端數位證據方式運用區塊鏈技術,提出法律配合科技發展,確保數位證據從生成到法庭呈現過程,有效證明真實性和完整性之方案,本文綜合刑事數位證

據蒐集與鑑識之特性、程序成本因素,運用區塊鏈建置數位證據程序,能具體落實憲法保障人民訴訟權目的,建議考量法律程序性及技術可靠性後,使區塊鏈成為落實及維持訴訟證據程序運作之強化措施,降低數位證據所引發證據能力爭議。

中文版Premiere Pro CC實用教程

為了解決監視器 硬 碟 選擇的問題,作者時代印象 這樣論述:

《中文版Premiere Pro CC實用教程》是一本全面介紹Premiere基本功能及運用的書。本書針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速、全面掌握Premiere 技術和應用的參考書。《中文版Premiere Pro CC實用教程》深入地闡述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材編輯、視訊轉換、視頻效果、疊加畫面、運動效果、字幕效果、音訊編輯、顏色校正和匯出影片等技術。在學習過程中,讀者還可以通過大量的課堂案例、課堂練習和課後習題來進行實戰操作,做到學練結合,進一步強化對軟體功能的理解和掌握。   《中文版Premiere Pro CC實用教程》共有17章,每章分別介紹一個

技術板塊的內容,過程講解翔實,案例數量豐富,而且圖文並茂、指導性強。同時,本書附帶一套學習資源,內容包括素材及實例檔、PPT課件,以及線上教學視頻,讀者可以通過線上方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。   《中文版Premiere Pro CC實用教程》不僅可作為普通高等院校的專業教材,還非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書。另外,本書所有內容均採用中文版Premiere Pro CC 2015編寫,請讀者注意。 第1章 視頻編輯基礎 13 1.1 視頻和音訊格式 14 1.1.1 常見視頻格式 14 1.1.2 常見音訊格式 15 1.2 線性編輯和非線性編輯

16 1.2.1 線性編輯 16 1.2.2 非線性編輯 16 1.3 視頻編輯中的常見術語 16 1.4 視頻製作的前期準備 17 1.4.1 策劃劇本 17 1.4.2 準備素材 17 1.5 獲取素材 17 1.5.1 實地拍攝 17 1.5.2 數位視訊捕獲 18 1.5.3 類比信號捕獲 18 第2章 Premiere Pro快速入門 19 2.1 概述 20 2.2 Premiere Pro CC的安裝要求 20 2.3 Premiere Pro的工作介面 20 2.3.1 啟動Premiere Pro CC 20 2.3.2 瞭解Premiere Pro CC的工作介面 21

2.3.3 Premiere Pro CC的介面操作 21 2.4 Premiere Pro CC的功能面板 23 2.4.1 項目面板 23 2.4.2 效果面板 23 2.4.3 監視器面板 24 2.4.4 音軌混合器面板 25 2.4.5 效果控制項面板 25 2.4.6 信息面板 26 2.4.7 歷史記錄面板 26 2.4.8 工具面板 26 2.4.9 時間軸面板 27 2.4.10 字幕面板 27 課堂案例:創建資料夾 27 課堂案例:創建分項 28 課堂案例:進行圖示和清單視圖切換 28 課堂案例:查看素材信息 29 2.5 Premiere Pro CC的菜單 30 2.

5.1 檔菜單 30 2.5.2 編輯功能表 31 2.5.3 剪輯菜單 32 2.5.4 序列菜單 32 2.5.5 標記功能表 33 2.5.6 字幕菜單 34 2.5.7 視窗功能表 34 2.5.8 説明功能表 34 第3章 視頻編輯的流程 35 3.1 制定腳本和捕捉素材 36 3.2 創建Premiere Pro項目 36 3.3 導入素材 36 課堂案例:導入素材 36 3.4 添加字幕素材 37 課堂案例:創建字幕素材 37 3.5 編排素材元素 38 課堂案例:編排素材元素 38 3.6 編輯視頻素材 38 課堂案例:編輯視頻素材 39 3.7 應用過渡效果 39 課堂案例

:添加過渡效果 39 3.8 使用變換屬性 40 課堂案例:為字幕添加運動效果 40 3.9 添加視頻效果 40 課堂案例:為素材添加視頻效果 40 3.10 編輯音訊素材 41 課堂案例:編輯音訊素材 41 3.11 添加音訊效果 41 課堂案例:添加音訊特效 41 3.12 生成影視檔 42 課堂案例:生成影片 42 3.13 課後習題:輸出檔 42 第4章 素材的捕捉 43 4.1 捕捉的基本知識 44 4.1.1 FireWire/IEEE 1394 44 4.1.2 類比/數位採集卡 44 4.1.3 帶有SDI輸入的HD或SD採集卡 44 4.2 正確連接捕捉設備 44 4.2.

1 IEEE 1394/FireWire的連接 44 4.2.2 類比到數位 45 4.2.3 串列設備控制 45 4.3 捕捉時的注意事項 45 4.4 捕捉設置 45 4.4.1 檢查捕捉設置 46 課堂案例:設置暫存檔 47 4.4.2 捕捉視窗設置 48 4.5 在捕捉視窗捕捉視頻或音訊 49 4.6 使用設備控制捕捉視頻或音訊 50 4.7 批量捕捉 51 4.7.1 手動創建批量捕捉列表 51 4.7.2 使用設備控制創建批量捕捉清單 52 4.7.3 使用批量列表捕捉 52 4.8 更改素材的時間碼 53 課堂案例:更改素材的時間碼 53 4.9 使用音軌混合器單獨捕捉音訊 53

4.10 課後習題:設備控制設置 54 第5章 Premiere Pro首選項設置 55 5.1 專案和序列設置 56 5.1.1 專案常規設置 56 5.1.2 序列預設 57 5.1.3 序列常規設置 57 5.1.4 序列軌道設置 59 課堂案例:更改並保存序列 59 5.2 設置快速鍵 60 5.2.1 修改功能表命令快速鍵 60 5.2.2 修改面板快速鍵 60 5.2.3 修改工具快速鍵 61 5.2.4 保存與載入自訂快速鍵 61 課堂案例:自訂快速鍵 62 5.3 設置首選項參數 62 5.3.1 常規 62 5.3.2 外觀 63 5.3.3 音訊 64 5.3.4 音訊

硬體 64 5.3.5 自動保存 65 5.3.6 捕捉 65 5.3.7 操縱面板 65 5.3.8 設備控制 65 5.3.9 標籤顏色 66 5.3.10 標籤預設值 66 5.3.11 媒體 66 5.3.12 記憶體 67 5.3.13 重播 67 5.3.14 同步設置 67 5.3.15 字幕 67 5.3.16 修剪 68 課堂案例:設置輸入或輸出音訊硬體 68 5.4 課後習題:修改快速鍵命令 68 第6章 創建項目背景 69 6.1 創建Premiere Pro背景 70 6.1.1 使用功能表命令創建Premiere Pro背景 70 6.1.2 在項目面板中創建Pre

miere Pro背景 70 6.1.3 編輯Premiere Pro背景元素 70 課堂案例:創建透明視頻 70 課堂案例:修改顏色遮罩的顏色 71 課堂練習:創建彩條 71 6.2 在字幕窗口中創建背景 72 課堂案例:在字幕窗口中創建背景 72 6.3 使用靜態幀創建背景 73 課堂案例:創建靜態幀背景 73 課堂案例:創建單幀背景 74 6.4 在Photoshop中創建項目背景 74 6.4.1 在Premiere Pro專案中創建Photoshop背景檔 74 6.4.2 在Photoshop中創建背景檔 75 課堂案例:在專案中創建Photoshop檔 75 課堂練習:在Phot

oshop中創建背景 76 6.5 課後習題 76 6.5.1 課後習題:創建顏色遮罩 76 6.5.2 課後習題:修改倒計時片頭 76 第7章 管理和編輯素材 77 7.1 使用專案面板 78 7.1.1 查看素材 78 7.1.2 分類管理素材 78 7.1.3 使用專案管理素材 78 課堂案例:分類管理素材 79 7.2 主素材和子素材 79 7.2.1 瞭解主素材和子素材 80 7.2.2 使用主素材和子素材管理素材 80 7.2.3 複製、重命名和刪除素材 80 課堂案例:創建一個子素材 80 課堂案例:複製、重命名和刪除素材 81 7.3 使素材離線或連線 81 課堂案例:素材離

線和連線 81 7.4 使用監視器面板 82 7.4.1 瞭解監視器面板 82 7.4.2 查看素材的幀 83 7.4.3 在源面板中選擇素材 83 7.4.4 在源面板中修整素材 83 7.4.5 使用素材標記 83 課堂案例:在源面板中設置入點和出點 83 課堂案例:使用素材標記 84 7.5 使用時間軸面板 85 7.5.1 時間軸尺規選項 85 7.5.2 軌道控制區設置 86 7.5.3 時間軸軌道命令 88 7.6 使用序列 89 7.6.1 創建新序列 89 7.6.2 嵌套序列 90 課堂案例:創建嵌套序列 90 7.7 創建插入和覆蓋編輯 91 7.7.1 在時間軸中插入或覆

蓋素材 91 7.7.2 手動創建插入或覆蓋編輯 91 7.7.3 替換素材 91 課堂案例:在時間軸上創建插入編輯 91 課堂案例:在時間軸上創建覆蓋編輯 92 課堂練習:替換素材 93 7.8 編輯素材 93 7.8.1 選擇和移動素材 93 7.8.2 啟動和禁用素材 94 7.8.3 自動匹配到序列 94 課堂案例:自動匹配到序列 94 7.8.4 素材編組 95 7.8.5 鎖定與解鎖軌道 95 課堂案例:啟動和禁用素材 96 7.9 設置入點和出點 96 7.9.1 使用選擇工具設置入點和出點 96 7.9.2 使用剃刀工具切割素材 96 7.9.3 調整素材的排列 96 7.9.

4 為序列設置入點和出點 97 7.9.5 提升和提取編輯標記 97 課堂案例:為當前序列設置入點和出點 97 課堂練習:設置入點和出點 98 7.10 課後習題 98 7.10.1 課後習題:編輯子素材的入點和出點 98 7.10.2 課後習題:提升和提取序列標記 98 第8章 視訊轉換 99 8.1 瞭解和應用視訊轉換效果 100 8.1.1 使用和管理視訊轉換效果資料夾 100 8.1.2 應用視訊轉換效果 101 8.1.3 編輯視訊轉換效果 101 課堂案例:應用過渡效果 103 課堂練習:編輯過渡效果 104 8.2 過渡效果類型 104 8.2.1 3D運動過渡效果 104 課

堂案例:三維旋轉過渡 105 8.2.2 劃像過渡效果 106 課堂案例:劃像過渡 107 8.2.3 擦除過渡效果 108 課堂案例:插入過渡效果 113 課堂案例:棋盤過渡效果 114 課堂案例:風車過渡特效 114 8.2.4 溶解過渡效果 115 課堂案例:交叉溶解過渡效果 116 課堂案例:疊加溶解過渡效果 117 8.2.5 滑動過渡效果 118 課堂案例:帶狀滑動過渡效果 119 課堂案例:拆分過渡效果 120 8.2.6 縮放過渡效果 121 課堂案例:交叉縮放過渡效果 121 8.2.7 頁面剝落過渡效果 122 課堂案例:逐個顯示的文字 122 8.3 本章小結 123 8

.4 課後習題 123 8.4.1 課後習題:應用默認過渡效果 123 8.4.2 課後習題:製作電子相冊效果 124 第9章 視頻效果 125 9.1 認識視頻效果 126 9.1.1 瞭解視頻效果 126 9.1.2 效果控制項面板 126 9.1.3 效果控制項面板功能表 127 9.2 添加視頻效果 127 9.2.1 對素材應用視頻效果 127 9.2.2 對具有Alpha通道的素材應用視頻效果 127 9.2.3 結合標記應用視頻效果 128 課堂案例:對素材應用視頻效果 128 課堂案例:對Alpha通道素材應用視頻效果 128 課堂練習:結合標記應用視頻效果 129 9.3

結合關鍵幀使用視頻效果 130 9.3.1 使用關鍵幀設置效果 130 9.3.2 使用值圖和速度圖修改關鍵幀屬性值 130 課堂案例:為效果添加關鍵幀 130 9.4 視頻效果組 132 9.4.1 變換 132 課堂案例:翻轉畫面 133 9.4.2 圖像控制 134 9.4.3 實用程式 134 9.4.4 扭曲 134 課堂案例:旋轉畫面 140 9.4.5 時間 141 課堂案例:製作殘影效果 142 9.4.6 雜色與顆粒 143 課堂案例:添加雜色 146 9.4.7 模糊與銳化 146 課堂案例:製作高速模糊 149 9.4.8 生成 150 課堂案例:製作生長效果 159 課

堂案例:添加光暈 160 9.4.9 視頻 161 9.4.10 調整 162 9.4.11 過渡 162 9.4.12 透視 165 課堂案例:製作立體文字 168 9.4.13 通道 169 課堂案例:疊加畫面 172 9.4.14 鍵控 173 9.4.15 顏色校正 173 9.4.16 風格化 174 課堂案例:製作發光文字 181 課堂練習:製作多畫面電視牆 181 9.5 本章小結 182 9.6 課後習題 182 9.6.1 課後習題:製作衛星飛行效果 182 9.6.2 課後習題:設置疊加效果 182 第10章 疊加畫面 183 10.1 使用工具漸隱視頻軌道 184 10

.1.1 製作漸隱視頻效果 184 10.1.2 控制透明效果 184 10.1.3 調整不透明度圖形線 184 課堂案例:使用關鍵幀控制漸隱效果 185 課堂練習:移動關鍵幀 186 10.2 使用鍵控特效疊加軌道 186 10.2.1 應用鍵控特效 186 10.2.2 結合關鍵幀應用鍵控特效 186 10.2.3 鍵控特效概覽 186 課堂案例:應用鍵控特效 192 課堂案例:使用鍵控特效創建疊加效果 192 課堂案例:顏色鍵摳像 193 課堂案例:超級鍵摳像 194 課堂練習:設置鍵控 194 10.3 創建疊加效果的視頻背景 195 課堂案例:創建疊加背景效果 195 10.4 本章

小結 196 10.5 課後習題 196 10.5.1 課後習題:在時間軸面板中控制漸隱軌道 196 10.5.2 課後習題:在效果控制項面板中控制漸隱軌道 196 第11章 製作運動效果 197 11.1 認識運動特效 198 11.2 使用運動控制項調整素材 198 課堂案例:製作海龜遊動 198 11.3 編輯運動效果 199 11.3.1 修改關鍵幀 199 11.3.2 複製粘貼關鍵幀 199 11.3.3 刪除關鍵幀 199 11.3.4 移動關鍵幀以改變運動路徑的速度 200 11.3.5 指定關鍵幀的插入方法 200 課堂案例:製作平滑軌跡 201 11.4 為動態素材添加效

果 202 11.4.1 修改動態素材的不透明度 202 11.4.2 重置素材的時間 202 11.4.3 為動態素材應用特效 203 課堂案例:製作旋渦效果 203 課堂練習:修改運動關鍵幀 204 11.5 本章小結 204 11.6 課後習題:修改素材的播放速度 204 第12章 創建字幕和圖形 205 12.1 字幕對話方塊 206 12.1.1 認識字幕對話方塊 206 12.1.2 認識字幕工具 207 12.1.3 瞭解字幕菜單 207 12.1.4 字幕的基本操作 208 課堂案例:創建簡單字幕 208 12.2 創建和編輯文字 209 12.2.1 文字工具 209 12

.2.2 調整文字 210 12.2.3 文字樣式 212 12.3 修改文字和圖形的顏色 215 12.3.1 RGB 簡介 216 12.3.2 修改顏色 216 12.3.3 拾取顏色 217 12.3.4 光澤和紋理 217 12.3.5 漸變色填充 218 12.3.6 斜面效果 219 12.3.7 陰影 219 12.3.8 描邊 219 12.3.9 字幕樣式 220 課堂案例:實底填充文字 222 課堂案例:創建斜面立體文字 222 課堂案例:創建陰影文字 223 課堂練習:創建描邊文字 224 12.4 在專案中應用字幕 224 12.4.1 將字幕添加到項目 224 12

.4.2 在字幕素材中加入背景 224 12.4.3 滾動字幕與遊動字幕 224 課堂案例:創建遊動字幕 225 課堂練習:為字幕添加視頻背景 226 12.5 繪製基本圖形 227 12.5.1 繪製工具 227 12.5.2 調整圖形 227 12.5.3 移動圖形 228 12.6 物件外觀設計 228 12.6.1 修改圖形顏色 228 12.6.2 為物件添加陰影 229 12.6.3 為對象描邊 229 12.7 創建不規則圖形 229 12.7.1 繪製直線 230 12.7.2 修改矩形的形狀 230 12.7.3 將尖角轉換成圓角 230 課堂案例:繪製圖形 230 課堂案例

:調整形狀 231 課堂練習:繪製曲線 232 12.8 路徑文字工具 233 課堂案例:創建路徑文字 233 12.9 使用外部圖形 233 課堂案例:插入圖形 233 12.10 本章小結 234 12.11 課後習題:添加文字光澤 234 第13章 編輯音訊素材 235 13.1 認識數位聲音 236 13.1.1 聲音位和採樣 236 13.1.2 數位化音效檔的大小 236 13.2 音訊軌道設置 236 13.3 播放聲音素材 237 13.4 編輯和設置音訊 237 13.4.1 在時間軸上編輯音訊 237 13.4.2 使用源監視器編輯源素材 239 13.4.3 設置音訊單

位 240 13.4.4 設置音訊聲道 240 13.5 編輯音訊的音量 240 13.5.1 使用音訊增益命令調整音量級別 240 13.5.2 音量的淡入或淡出效果編輯 241 13.5.3 移除音訊關鍵幀 241 13.5.4 在時間軸中均衡身歷聲 241 課堂案例:製作淡入、淡出的聲音效果 242 13.6 音訊過渡和效果 242 13.6.1 音訊過渡效果 242 13.6.2 音訊效果 242 13.6.3 音訊效果概覽 243 課堂案例:為音訊添加恒定增益過渡 243 13.7 匯出音訊檔 244 13.7.1 瞭解音軌混合器面板 244 13.7.2 聲像調節和平衡控制項 24

4 13.7.3 音量控制項 245 13.7.4 靜音軌道、獨奏軌道和啟動錄製軌按鈕 245 13.7.5 效果和發送選項 245 13.7.6 其他功能按鈕 246 13.7.7 音軌混合器面板菜單 246 課堂案例:匯出音訊 246 13.8 聲像調節和平衡 247 13.9 混合音訊 247 課堂案例:創建混合音訊 248 13.10 在音軌混合器中應用效果 249 13.10.1 添加效果 249 13.10.2 移除效果 249 13.10.3 使用旁路設置 249 課堂案例:在音軌混合器中應用音訊效果 249 13.11 音訊處理順序 250 13.12 本章小結 250 13.

13 課後習題:添加音訊效果 250 第14章 高級編輯技術 251 14.1 使用素材命令編輯素材 252 14.1.1 速度/持續時間命令 252 14.1.2 幀定格命令 252 14.1.3 更多素材命令和實用工具 252 14.2 編輯工具 253 14.2.1 滾動編輯工具 253 14.2.2 波紋編輯工具 253 14.2.3 外滑工具 253 14.2.4 內滑工具 253 課堂案例:外滑編輯素材的出點 253 課堂案例:錯落編輯素材的入點和出點 254 課堂練習:內滑編輯素材的入點 255 14.3 輔助編輯工具 255 14.3.1 使用歷史記錄面板撤銷操作 255 1

4.3.2 刪除序列間隙 255 14.3.3 參考監視器 255 14.4 多機位編輯 256 14.4.1 創建多機位素材 256 14.4.2 查看多機位影片 257 課堂案例:建立多機位編輯 257 14.5 本章小結 258 14.6 課後習題:波紋編輯素材的入點或出點 258 第15章 顏色校正 259 15.1 顏色的基礎知識 260 15.1.1 認識RGB顏色模式 260 15.1.2 認識HLS顏色模式 260 15.1.3 認識YUV顏色系統 260 15.1.4 掌握顏色校正基礎 261 15.2 設置顏色校正工作區 261 15.3 認識視頻波形 262 15.3.

1 向量示波器 262 15.3.2 長條圖 263 15.3.3 分量 263 15.3.4 波形 263 15.4 調整和校正素材的色彩 264 15.4.1 使用原色校正工具 264 課堂案例:校正偏暗的素材 269 15.4.2 使用輔助顏色校正屬性組 270 課堂案例:使用RGB曲線調色 275 課堂案例:使用RGB顏色校正器調色 275 課堂案例:使用三向顏色校正器調色 276 15.4.3 使用顏色校正濾鏡組 277 課堂案例:使用分色調色 288 課堂案例:使用均衡調色 288 課堂案例:使用顏色平衡調色 289 課堂案例:使用Lumetri Color調色 289 15.4.

4 使用圖像控制濾鏡組 291 課堂案例:使用圖像控制濾鏡調色 293 課堂案例:替換顏色 294 15.4.5 使用調整濾鏡組 294 課堂案例:使用ProcAmp調色 303 課堂案例:製作光照效果 303 課堂案例:調整畫面氛圍 304 課堂練習:校正圖像亮度和對比度 305 15.5 本章小結 305 15.6 課後習題:更改顏色 306 第16章 匯出影片 307 16.1 使用章節標記 308 16.1.1 創建章節標記 308 16.1.2 操作章節標記 308 16.2 匯出為MPEG格式 308 16.2.1 設置匯出格式為MPEG 308 16.2.2 匯出為MPEG格式

時的可選設置 309 16.3 匯出為AVI和QuickTime影片格式 310 16.3.1 以AVI和QuickTime格式匯出 311 16.3.2 更改影片匯出設置 311 16.3.3 設置視頻選項卡 311 16.3.4 設置音訊選項卡 313 課堂案例:輸出影片 314 16.4 本章小結 314 16.5 課後習題:匯出單幀影片 314 第17章 綜合實例 315 17.1 製作影片倒計時片頭 316 17.1.1 導入素材 316 17.1.2 編輯倒計時素材 316 17.1.3 製作淡入、淡出效果 318 17.1.4 添加音訊效果 319 17.1.5 輸出影片 32

0 17.2 製作公益廣告片 320 17.2.1 創建專案檔案 320 17.2.2 創建素材 321 17.2.3 組接影片素材 321 17.2.4 編輯影片素材 322 17.2.5 編輯音訊素材 324 17.2.6 輸出影片檔 324 17.3 製作生日紀念影碟 325 17.3.1 導入影片素材 325 17.3.2 創建背景素材 325 17.3.3 編輯背景素材 326 17.3.4 創建片頭字幕 327 17.3.5 創建照片視頻特效 328 17.3.6 編輯照片淡入、淡出效果 330 17.3.7 添加音訊素材 331 17.3.8 輸出影片 332

公共空間設置監視錄影系統運用於犯罪偵防之研究-以花蓮縣為例

為了解決監視器 硬 碟 選擇的問題,作者梁智先 這樣論述:

自1998年內政部開始推行「全國社區治安維護體系方案」,裝設監視錄影系統正式成為我國治安對策以來,政府即陸續擬定相關的警政計畫與公共政策,諸如「警政再造方案」、「警政精進方案」及「六星計畫」等,持續推動此項治安策略,乃至2007年行政院更將「建置重要路口監視系統」列為治安防治專案的執行項目之一。然而,監視錄影系統所攝錄的畫面資料具有再利用性質並不等同路於燈或交通號誌單純作用,且監視錄影系統的設置涉及法規、管理維護、技術(視訊、資訊、光學、網路及佈線工法)等領域。因此,政府投入龐大的公共經費推動建置監視錄影系統的治安對策,應考量法律依據、主管與管理機關的定位、系統設置的規劃,以免產生後續管理維

護缺失以致影響犯罪偵防的功效。本研究依據監視錄影系統的「法制面」、「技術面」、「管理面」、「整合面」等四個架構蒐集相關文獻,並就花蓮縣監視錄影系統設置的現況。以文獻分析、官方資料內容分析、半結構式訪談法、個案分析法進行質性的研究,探討(1)監視錄影系統運用於犯罪偵查的成效,(2)我國監視錄影系統設置法源依據、設置現況是否違反行政公開的原則,(3)監視錄影系統的管理維護的作為,(4)系統規劃、建置的考量因素,(5)研討目前警察機關設置監視錄影系統與一般民政機關設置的監錄系統、其他警政資訊系統整合的模式。最後,就監視錄影系統設置應用於犯罪偵查的實務,依據研究架構歸納缺失及應改進事項,對中央主管機關

及花蓮縣警察局提出具體的改進建議,以作為將來採用此項偵查工具時的參考。