異地備援架構的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

異地備援架構的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳至善寫的 實戰高可用性Hyper-V|使用Nano Server與Server Core建置永不停機系統 可以從中找到所需的評價。

另外網站聯徵中心「災害復原機制」 之介紹也說明:1. 目標:達成重要核心系統之異地備援。回復. 時間目標(Recovery Time Objective, RTO). 為系統切換小時、對外營運小時內完成;. 資料回復點 ...

東海大學 高階經營管理碩士在職專班 余心淳所指導 陳昱仁的 線上遊戲產業之技術創新分析—以A公司為例 (2021),提出異地備援架構關鍵因素是什麼,來自於線上遊戲、個案研究法、DDoS 抗防服務、CDN、雲端。

而第二篇論文國防大學 資訊管理學系 傅振華、余丁榮所指導 張凱棠的 虛擬化環境告警機制建置實作–以即時通訊軟體 LINE 為例 (2020),提出因為有 虛擬化、告警機制、LINE Notify的重點而找出了 異地備援架構的解答。

最後網站6. 災害防救業務雲端之基礎服務規劃 - 內政部消防署則補充:基於容易管理及簡化異地備援啟動作業,網路架構的規劃,. 將以系統存取觀點代替系統所在位置為考量,規劃未來北、中、. 南三區消防署防災雲端資料中心存取系統的網路 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了異地備援架構,大家也想知道這些:

實戰高可用性Hyper-V|使用Nano Server與Server Core建置永不停機系統

為了解決異地備援架構的問題,作者陳至善 這樣論述:

  在雲端時代,基礎架構的虛擬化已是必然,如果選擇Hyper-V來建立虛擬化,底層OS的最佳選擇便是Server Core或Nano Server。這兩個精簡型的OS不僅比Windows Server 2016精巧許多,同時具備啟動快速與安全性更高的優點,實為打造高可用性環境的最佳選擇。   藉由本書,您將可以了解:   .Hyper-V的功能與操作   .透如何過Hyper-V進行不停機的即時移轉   .如何實作Hyper-V檔案共用的容錯移轉叢集   .如何實作Hyper-V容錯移轉叢集   .如何實作軟體定義儲存功能   .如何實作融合型容錯移轉叢集   .如何建置

異地備援架構

線上遊戲產業之技術創新分析—以A公司為例

為了解決異地備援架構的問題,作者陳昱仁 這樣論述:

本文以 A 公司為研究對象,透過個案研究法蒐集台灣線上遊戲產業之相關資料,並深入探討 A 公司進行線上遊戲產業技術創新之動機、預期問題與解決方案,依此進一步分析公司於創造性破壞之技術創新後的現況與未來發展,以作為相關產業參考之依據。本研究結果可歸納出以下結論:(1)區塊鏈之興起為線上遊戲打造了嶄新之商業模式,區塊鏈、遊戲、資產、玩家投入遊戲之動力與線上遊戲產業市場密不可分。(2) A 公司進行創新之動機為因應市場變化與挑戰、建立安全、穩固且強大的機房架構、節省成本以兼具網路效能之延伸、優化用戶體驗以滿足顧客需求。(3) A 公司面臨之經營問題卻也促使了發展遊戲平台、DDoS 抗防服務、CDN

、雙機房異地備援架構、雲端之技術創新。(4) 未來 A 公司則是會以達成雲地整合為目標,透過雲端特性加速程式操作及體驗之穩定性,並加入區塊鏈模式,使 A 公司得以成為市場先驅。

虛擬化環境告警機制建置實作–以即時通訊軟體 LINE 為例

為了解決異地備援架構的問題,作者張凱棠 這樣論述:

伺服器虛擬化後卻讓IT維運管理人員面臨到大量、多樣式與快速部署的虛擬主機,因而必須於日常維運作業中能更快速反應整體環境運作之告警訊息、健康狀況、風險評估、效率等監控告警工作,用以維持資料中心高服務水準與低停機時間。 目前市場是上大部分虛擬化產品擁有相當完善的自我健康監控功能機制已經可以協助IT管理人員迅速地確認問題,但後續相關告警通知上卻是只有基本功能透過SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)機制進行E-Mail通知,使用E-Mail通知已經漸漸無法滿足軟體定義資料中心所需的服務時效性,E-Mail在訊息管理上也會有垃圾郵件、訊息雜亂等管理上的不便。

因此本研究將進行實作建置一套虛擬化平台的告警機制,將使用vRealize Operations的E-Mail告警機制結合目前本國人使用率最高的即時通訊軟體LINE來解決這個需求,運用這樣機制來取代簡訊發報系統或是傳統的E-Mail機制,可以免除因未即時收E-Mil而錯過告警訊息,另外也減少開發即時推播告警訊息APP的成本與維護工作,LINE對於使用者也相對熟悉也不需重新適應學習。