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產品外型英文的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Tojo-San寫的 「第一次王國」全套3冊: 1.走音國王的演唱會+2.超多草莓的盛宴+3.一日動物園驚魂(立本倫子的數學唱遊橋梁書) 和Sendpionts的 Super kawaii萌設計:超可愛的IP之路都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自小熊出版 和風和文創所出版 。

國立臺北科技大學 管理學院EMBA大上海專班 邱垂昱所指導 陳少宇的 休閒運動鞋類產品設計之關鍵成功因素探討-以X公司為例 (2021),提出產品外型英文關鍵因素是什麼,來自於運動鞋、跨國企業、本土化、成功關鍵因素、德爾菲法。

而第二篇論文中原大學 工業與系統工程研究所 呂志維所指導 陳秀富的 應用感性工學及眼動儀於裙裝外型設計之研究 (2021),提出因為有 裙裝外型、因素分析、ANOVA分析、感性工學、眼動儀的重點而找出了 產品外型英文的解答。

最後網站產品變更和停產政策則補充:以下請參考宇瞻科技「產品變更通知」(PCN)和「停產」(EOL)相關規範及政策。 ... 作為宇瞻設計程序的一部分,任何可能會影響產品外型、尺寸、品質、功能、耐久性或 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了產品外型英文,大家也想知道這些:

「第一次王國」全套3冊: 1.走音國王的演唱會+2.超多草莓的盛宴+3.一日動物園驚魂(立本倫子的數學唱遊橋梁書)

為了解決產品外型英文的問題,作者Tojo-San 這樣論述:

讀童話故事X解數學謎題X唱歡樂主題曲 體驗全新的閱讀模式,提升孩子的數理認知!   ★暢銷繪本《時鐘國王》、《形狀國王》作者立本倫子最新力作數學唱遊橋梁書!   ★精采童話故事+趣味數學謎題+找一找遊戲+知識補給站+歡樂主題曲=體驗全新的閱讀模式   ★閱讀力UP!數學力UP!知識力UP!解決問題能力UP!美學與音樂力UP   【跨領域學習】   第1集:國語文+數學+音樂   第2集:國語文+數學+綜合活動   第3集:國語文+數學+自然   【數學概念】   第1集:數字、時間   第2集:平分、分數   第3集:重量、體積   【故事簡介】   《第一次王國1:走音國王的演唱

會》    這裡是第一次王國。   第一次王國的國王,最喜歡挑戰所有的「第一次」了。   一想到沒照顧過小鳥,他立刻養了金絲雀和鸚鵡,甚至異想天開的要捉龍。僕人們不但被鸚鵡啄,還為了調查龍的蹤跡而整晚沒睡,實在太悲慘了。所以當國王說:「我想舉辦個人演唱會!」僕人們卻緊張不已,因為不知道這次又會發生什麼事……   為了國王的第一次個人演唱會,僕人們找來第一次王國裡最知名的指揮家阿橘為國王進行一連串的特訓,原本信心滿滿的他卻發現國王是個大音痴!十分苦惱的阿橘只好拜託王國裡最棒的小提琴手小綠來幫忙。但是一天到晚惡作劇的小綠,才沒那麼容易就答應這項任務,他提出了一道道的數學謎題,只要國王和阿橘能破

解,他才願意加入演唱會的行列。   「第一次王國」系列是擅長在繪本故事中融入數學概念的立本倫子和數學教學專家一起創作的嶄新橋梁書。精采的童話故事情節中,融入了有趣的找一找遊戲,如:「找一找,拉小提琴的人在哪裡?」、「找一找,星星音符在哪裡?」和「追蹤腳印」等,以及數學謎題,如:「如何在3分鐘內,不使用任何道具將4棵樹變成2棵?」和「利用卡布列克數原理解開密碼」等。讓孩子在培養閱讀能力的同時,體驗遊戲的趣味,思考數學的概念,並藉此理解「克服恐懼」、「勇於嘗試」和「建立自信」的重要。書末還附有活力十足的歌曲〈第一次王國進行曲〉,只要掃描QR Code,小讀者就可以和國王一起唱遊哦!   國王的

演唱會就要開始嘍!快看第一次王國的國王能否成功克服唱歌走音的大挑戰吧!   《第一次王國2:超多草莓的盛宴》   最喜歡挑戰所有新鮮事的第一次王國的國王又來嘍!這次他想要舉辦一場前所未見的「草莓盛宴」!僕人們找來準備盛宴的高手小紅,以及曾幫助國王舉辦超成功演唱會的阿橘和小綠來幫忙。就在一切準備就緒,深夜的會場裡一個黑影突然出現,隔天一早一看,所有的草莓統統消失不見!這下糟糕了,沒有草莓的草莓盛宴可以順利進行嗎?突然闖進會場的黑影又是怎麼一回事呢?快來和國王一起找尋蛛絲馬跡,揪出小偷吧!   在第二集中不但要達成國王提出的史上最多草莓盛宴任務,還要偵辦草莓消失的神祕案件!精采的童話故事情節中

,融入了有趣的找一找遊戲,如:「尋找穿紅衣戴紅帽的人」、「找一找,星星音符在哪裡?」、「尋找戴著發光的帽子,穿著尖尖的鞋子的人」等,以及數學謎題,如:「如何把形狀很奇怪的慕斯蛋糕切成相同形狀?」和「利用17頭駱駝的數學原理解開密碼」等。讓孩子在培養閱讀能力的同時,體驗遊戲的趣味,思考數學的概念,並藉此理解「冷靜思考」、「理性判斷」、「互助合作」和「勇於解決問題」的重要。   書末還附有熱情有勁的歌曲〈草莓華爾滋〉,掃描QR Code,和國王一起唱遊吧!   《第一次王國3:一日動物園驚魂》   總是想要挑戰「第一次」的國王喜歡各種動物,尤其是野生動物。這次充滿挑戰精神的他第一次在城堡裡舉辦

「一日動物園」活動,還特別邀請動物博士小黃來幫忙。可是大事不妙!阿橘保管的鑰匙不見了,非洲象、倭黑猩猩、馬來豪豬、鯨頭鸛和其他動物都跑出了籠子。如果凶猛的獅子也跑出來……整個國家的人都會有危險!究竟是誰拿走鑰匙,打開籠子的呢?   在第三集中國王、小黃和阿橘要並肩作戰,在大河馬暴衝、海豹寶寶熱昏、獅子咬人的事件發生前,破解鑰匙是被誰拿走的謎團,並把動物們安全送回各自原來的地方!   精采的童話故事情節中,融入了數理解謎,如:「找出正確鑰匙」、「重量」、「體積」和「浮力」的相對關係等;豐富的野外求生與動物知識,如:「不會鬆開的繩結打法」、「從瞳孔判斷獅子危不危險」等;以及有趣的找一找遊戲:「

找一找,星星音符在哪裡?」。讓孩子在培養閱讀能力的同時,體驗遊戲的趣味,思考數學的概念,建立動物保育意識,並藉此理解「勇敢負責」、「解決問題」和「愛護動物」的重要。   書末還附有充滿動感的歌曲〈黑暗裡的探戈〉,掃描QR Code,和國王一起唱遊吧!   *有注音   人物介紹   ●國王   第一次王國的國王。最喜歡挑戰所有的「第一次」,常常想到什麼就要馬上行動,讓大家非常困擾。專長是閱讀古代文字。他什麼動物都喜歡,特別是野生的動物。   ●阿橘   王國裡最厲害的指揮家。常常照顧別人,獨自一人的時候才能放鬆。興趣是寫日記。最喜歡的動物是會捲起身體保護自己的犰狳。   ●小綠   

天才小提琴家。討厭麻煩的事,喜歡做什麼事都唱反調或惡作劇。專長是假裝睡覺。   ●小紅   擅長吹長笛。非常喜歡可愛的東西和有趣的事物。有很多朋友,非常忙碌。   ●小黃   王國裡最厲害的動物博士。也會演奏銅鈸。擁有最重要的寶物是世界各國的動物圖鑑,喜歡的動物是游泳姿勢優雅的河馬。 各界好評   孩子從出生,就不斷在經歷人生的「第一次」。第一次看到書,第一次數數,第一次唱歌,第一次吃草莓,第一次接觸動物……人生許許多多的第一次,也發生在「第一次王國」好奇、喜歡冒險的國王身上。書中國王的故事,似乎就是小孩或任何閱讀「第一次王國」讀者的故事。   隨著可愛的主題曲,與國王(也就是讀者,你

)開始踏上一集集數學與各種主題的解謎旅程。第一集,音樂與數學推理;第二集,草莓料理(綜合活動)與數學推理;第三集,動物與數學推理。透過書中建構的童話新樂園,帶領孩子或者親子一起經歷人生的「第一次」。——黃愛真(教育部閱讀推手、智慧森林兒童閱讀文化學會理事長)   在臺灣,數學學得好,似乎代表頭腦好,在升學考試中也比較吃香。然而,許多孩子在數學的學習歷程中,往往伴隨著苦惱與挫折。   有什麼方法可以幫助孩子快樂有效的學習數學呢?   學習數學並不侷限於教科書與練習卷,在3C產品未普及的年代,簡單的猜拳、玩撲克牌、桌遊等遊戲和玩具,孩子不知不覺就應用了許多數學概念,還會自己變化出許多新玩法呢!

  小熊的「第一次王國」系列套書,能讓孩子透過故事情節的推展與需要,在毫無壓力之下跟書中人物一起參與數學概念的學習。精采的童話故事中,設計了趣味數學謎題,並融入了有趣的找一找遊戲,讓孩子在輕鬆愉快的閱讀中,自然而然的親近、學習並建立數字、形狀、空間與邏輯推理等數學概念,完全不用擔心打壞孩子學習數學的胃口。   這套故事中也安排了一個具有魅力的角色——喜歡挑戰所有第一次的國王,以及具有各種不同才華的配角,一起為了幫助國王實現願望,展現出積極正向的能量,勇於嘗試、不怕失敗、充滿自信,在在為孩子們示範了最佳的學習態度。   書末還能跟著動感十足的主題曲,和書中角色一起開心歡唱呢!這樣的設計不僅全面照

顧到了學習者認知、情意與技能的發展,也兼顧了閱讀力、數學力與解決問題能力的跨領域學習,完全是用心十足的設計。   數學乃科學之母,成功全在基礎!孩子在正式進入學習殿堂之前,其實就在生活潛移默化中進行數學學習。大人的責任,只需要顧好孩子的學習胃口,讓孩子維持對學習的興趣與主動性。「第一次王國」數學唱遊橋梁書,因應這樣的需要而生,絕對是您陪伴孩子學習數學的最佳選擇!——陳蓉驊(國小資深優良教師)   數學是我從小到大的惡夢,當看到書籍介紹上「數學」二字,我下意識的覺得我不會喜歡,但它充滿童趣的插圖又令我忍不住想一探究竟。出乎意料的,故事十分有趣又有創意,孩子保證看了呵呵笑。除了數學的遊戲要動動腦

,還需要動動手找出隱藏在畫面中的小驚喜,手腦並用的設計讓閱讀一點都不無聊,孩子喜歡搞笑的故事情節,時而化身小偵探忙著找線索,我則沉浸在充滿幸福感的插圖中。沒想到知識性和想像力可以如此完美的結合,相信大人小孩都能樂在其中!——詹依璇(小學四年級生家長暨幼兒英文教師) 讀者回響   第一次國王真是太搞笑啦!明明是大音痴居然還想要辦演唱會!但是他這種勇敢挑戰不可能的精神,我覺得很酷!──徐好讚(小學三年級)   小時候我讀過《時鐘國王》,覺得那是一本很有趣的繪本,讓我用有趣的方式認識時間。現在我長大了,媽媽說可以改看最新的「第一次王國」系列,因為它不但有故事可以閱讀,還有動動腦的數學遊戲和數學

知識,最特別的是居然還有主題曲!好期待第二集啊!──馮小喬(小學三年級)   第一次國王和阿橘、小綠都很棒!他們一起同心協力辦演唱會,不但克服了很多困難,還解決了好多謎題,超強的!──林阿搓(小學二年級)   這真的是史上第一多草莓的盛宴耶!裡面有好多意想不到的情節和創意,讓人好期待接下來還會有什麼樣的驚喜呢?希望會有第三集!──潘天天(小學四年級)   「第一次王國」系列的這兩集都好好看哦!有點任性的國王總是出難題給大家,但是阿橘總能用數學知識來解決難題……看完以後覺得,其實數學也滿好玩的嘛!──馮小喬(小學三年級)   第一次國王的草莓盛宴果然很厲害啊!有好多看起來很好吃的草莓料理

,下次我也要和媽媽一起來試著做做看,說不定我們也能發明超級美味的獨家菜單!──蕭阿寶(小學二年級)   「第一次王國」系列好好看,因為國王和我一樣,沒做過的事就很想嘗試,故事裡也有ㄧ些小知識和數學題目,還有偽裝的星星音符可以找一找。而且圖畫很可愛,每一集都有主題曲。我會推介好朋友來看!——王大洋(小學二年級)   我很喜歡「第一次王國」系列。書中的插畫很特別,像是用紙剪貼上去的,跟用筆畫畫的感覺不一樣,非常可愛。故事情節十分精采,每次國王他們遇到謎題,就需要數學來解題。我喜歡數學,所以我喜歡這本有趣的故事書。——王大川(小學三年級)   我覺得「第一次王國」既有趣又好玩,因為國王喜歡嘗試

第一次,連不可思議的事也想嘗試。故事中還會出現數學謎題,雖然有一點難,不過聰明的小黃、阿橘和國王會幫助大家解開難題,並且打開盒子拿到裡面的「黃金」樂器,真好玩!它的人物也畫得好可愛,非常推薦大家看!——王暄妍(小學三年級)   我好喜歡書中可愛的插圖,透過插圖讓我認識很多動物,還學到很多原本不知道的知識,例如瀕絕的動物。看完書之後,會很想馬上去動物園 看看這些可愛的動物朋友。解題的部份讓我感覺自己像名偵探,讀到最後覺得自己很厲害!——晴晴(小學三年級)        從這本書中我認識了許多新的動物,例如倭黑猩猩、犰狳和馬來豪豬,我覺得好新奇!故事包含了數學和自然科學,讓我學到新知識;還穿插有

趣的遊戲,需要動動腦和找找看,非常好玩。最後,因為美麗的圖畫,讓我對這本書印象更深刻,也更懂得珍惜動物的生命。——婷婷(小學四年級)  

產品外型英文進入發燒排行的影片

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視覺設計師:Wayne Liu http://liuqiwei-design.com
即時英文翻譯:Sunny Tsai
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休閒運動鞋類產品設計之關鍵成功因素探討-以X公司為例

為了解決產品外型英文的問題,作者陳少宇 這樣論述:

隨著經濟快速發展,人們的生活水平也日漸提高,在滿足一般食衣住行的同時,大家也越來越強調運動的重要性。本論文即以運動鞋為主題,透過個案研究來探討大型跨國企業規劃本土化市場競爭策略時,所應掌握的幾個重要成功關鍵因素。 本論文首先採取德爾菲法來找出影響本個案市場運作的幾個重要影響構面及其相關評鑑指標,然後再以問卷調查方式,汲取並分析多數消費者的意見,最後建議本個案在進行本土化市場行銷策略規劃時,應先將重點擺在運動鞋的功能性設計,尤其是耐磨程度和透氣性,其次則是選擇真皮材質來增加運動鞋的舒適性,最後再透過體驗式行銷來刺激消費者產生購買欲望,至於外型設計方面則須視不同的消費者使用需求來進行決定。

Super kawaii萌設計:超可愛的IP之路

為了解決產品外型英文的問題,作者Sendpionts 這樣論述:

沒嘴巴的Hello Kitty依然是業界超模, 史努比不只在NASA上班,同時在名錶兼外快, Lind Friends到處幫打call,24小時都有「被動式收入」。 \ Super Kawaii / 第一本從可愛的虛擬人物設計, 到成為強大IP化的設計關鍵之書。   商業世界的自媒體、新平台令人眼花撩亂,還想用傳統的產品銷售撒一次網、撈起所有「錢」,已經是不可能的事,而虛擬人物(或稱吉祥物)代表的「萌文化」被公認為能大舉突破新世代經濟的門檻,完美達成宣傳任務,甚至升級有商業價值的IP。   有策略性思考的吉祥物設計甚至取代LOGO,延續企業或城市文化,還自帶流量,具有商業價值。本書透

過歐美、日本、韓國、大陸、台灣等最強123個實際案例,引導讀者瞭解吉祥物從2D畫紙上到IP化的商業知識,從主角與配角設定學會藉由縝密的設計,創造出能為品牌增加價值的吉祥物。   ▎知名吉祥物故事 ▎歐美、日本等國際吉祥物是如何誕生的?   深入史奴比、帕丁頓熊、Line Friends、米菲誕生的背後故事,看設計師如何以打動人心的吉祥物,包括性格設定與各種周邊運用,建立與大眾的關連,一次解答熱愛吉祥物設計人士的疑惑。   ▎日本知名藝術家訪談 ▎吉祥物不可不知的設計精神   長期受追捧或不斷被模仿的優秀吉祥物,不只一直受到大眾喜愛,甚至是商業界的翹楚,和很快被遺忘的吉祥物形象比起來,到底差

別在哪裡?透過與日本著名創作者有賀忍的訪談,解開優秀的吉祥物身上的重要共同點——有靈魂、有獨特的「世界觀」,來探知一切設計的原點,一級設計者如何建構出有「內涵」的萌設計。   成功的吉祥物創作的5要素:   設計定位 × 原型選定 × 造型設計×色彩應用 × 衍生品設計   決定壽命與品牌文化的廣度   設計定位 ▎肩負不同任務而有不同戰略   企業文化+重要訊息+可愛感=獨特吉祥物   吉祥物可不是光「可愛」、「療癒感」就足夠,透過準確的調查、想向消費者傳達的訊息、過濾核心想法才能與客戶取得設計共識。   原形選定 × 3大類 ▎擬人化、個性化、性別化     選定主體形象時常見動物、

物體或植物、虛擬事物三大類,每種手法都有各自要注意的設計小細節。   動物類要選普遍為大眾喜愛的;物體與植物因為沒有明顯的特徵,要靠「擬人化」的方式進行;至於虛擬事物,外星人和鬼怪是好用的主體設定;重點在於達到主角的性格和作用,加深對組織或企業的印象。   造型設計 × 5 關鍵  ▎善用Q版達成情感共鳴   造型設計包括臉上的五官、標準表情、衍生表情、服裝特色等。   五官以眼、耳、鼻、口等表現個性細節是樂觀還是憂鬱,稱為標準表情,最重要的任務就是讓受眾被打動,而耳朵雖然沒有表情,但近年來被運用來誇張表現企業特色。接下來設計衍生表情,以便事先預備適合運用在不同場合。最後則是服裝設計,現代吉

祥物的服飾設定常與地域文化息息相關,是本土文化的直接表現。   色彩應用 ▎以色彩賦予角色個性生命力   作為視覺效果很明顯的設計項目,色彩容易給人帶來強烈的心理效應和情感聯想,一般來說,吉祥物會選用偏好能夠令人感到親切、愉快的色彩,而且顏色的使用不宜過多、過雜。   衍生產品 ▎ 選擇合適的特色題材   分為主形象與配角兩類,共同演出的配角還要擔任豐富主角的任務。   衍生產品的開發和利用不僅可以帶來可觀的商業利潤,還能使吉祥物得以不斷更新,因此在吉祥物設計初期就要考慮到,在設計上留有餘地。將線條和比例設計得更加靈活,使平面的形象能容易地適應一些印刷品的印製。 本書特色   全球12

3個最強案例   從米菲、東京奧運吉祥物、Nyanto-kun到麻吉貓   從歐洲、美國、日韓、大陸到台灣   學習他們跨世代、跨文化的外型設計與吸引消費者的精神!

應用感性工學及眼動儀於裙裝外型設計之研究

為了解決產品外型英文的問題,作者陳秀富 這樣論述:

產品為費者所喜愛是產品成功的要件,因此裙裝業中收集消費者所喜愛的要點很重要。本研究使用感性工學理論以及眼動儀於裙裝設計的幫助,深入了解消費者所喜愛的各種設計要素,迴饋給設計師更多有利於設計的重要指標,讓設計師能有更明確的設計方向。目的為運用感性工學的方式在裙裝產品在設計研發上,分析預測顧客的喜好,對於這類產品設計師能有更清晰的設計方向,以設計出符合消費者喜愛的裙裝產品。首先蒐集裙裝形容詞語彙102個與圖片樣本48個進行分析,再透過初步篩選將形容詞語彙與圖片樣本縮減,並建立裙裝設計要素與編碼,以定義裙裝外觀其重要之設計特徵,接著進一步執行問卷調查彙整分析受試者主觀感受,並運用因素分析與ANOV

A分析的統計方法,判斷出感性形容詞語彙與各組不同外觀造型組合相關聯性。並使用眼動儀獲得客觀數據和填寫視覺感性工學問卷,藉由研究數據結果將探討消費者對於裙裝的需求,以提供設計師作為設計前之依據。研究結果發現 :1. 裙裝外觀歸納出設計要素4大項目以及11個類目,設計項目(類目)明細有:長度、花紋、造型、裙擺。2. 根據建立的因素分析結果可得知,最終萃取出裙裝代表性形容詞語彙有8個「時尚的、漂亮的、優雅的、高級的、知性的、年輕的、搶眼的、花俏的」。3. 根據分析可以得知長度、花紋、裙襬三大項目的喜好度皆有顯著差異(P=0.000