獨立顯示卡用途的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦保羅‧威格納麥克‧凱西寫的 虛擬貨幣革命:區塊鏈科技,物聯網經濟,顛覆性的支付系統挑戰全球經濟秩序 和AngelaCarter的 焚舟紀(全套五冊不分售)都 可以從中找到所需的評價。
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這兩本書分別來自大牌 和行人所出版 。
銘傳大學 資訊管理學系碩士班 李永山所指導 張逸强的 以文本分析探討消費者選購電腦零組件之考量因素 (2021),提出獨立顯示卡用途關鍵因素是什麼,來自於電腦零組件、文本分析、網路爬蟲、CKIP斷詞、TF-IDF演算法。
而第二篇論文輔仁大學 統計資訊學系應用統計碩士在職專班 梁德馨所指導 邱于庭的 消費者筆電購買決策行為之研究 (2021),提出因為有 購買需求、消費者購買行為、購買意願、EKB模型的重點而找出了 獨立顯示卡用途的解答。
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虛擬貨幣革命:區塊鏈科技,物聯網經濟,顛覆性的支付系統挑戰全球經濟秩序
為了解決獨立顯示卡用途 的問題,作者保羅‧威格納麥克‧凱西 這樣論述:
美國聯準會主席柏南克公開肯定比特幣「具有長期前景」 央行總裁彭淮南表示,若比特幣流通於市場,將視為「貴金屬」交易 一個不是由政府發行的貨幣,即將撼動全球經濟秩序! ★「2027年,全球將有10%GDP透過虛擬貨幣科技儲存。」──達沃斯世界經濟論壇 ★比特幣社群將本書奉為聖經,並將全書永久記錄於比特幣公開總帳「區塊鏈」 ★《經濟學人》、《紐約時報》、《華爾街日報》、《財富》等重量級商業媒體推薦 虛擬貨幣「比特幣」在2008年次貸風暴後應勢而生, 更在2013年賽普勒斯金融危機時狂飆猛漲。 一個拒絕由政府或銀行控管的「去中心化」「匿名」貨幣,象徵更純粹的自由與民主,
並建立一個前所未有的信任指標,更引爆數位時代的淘金狂潮。 信任是貨幣的一切,貨幣系統就是互相信任的系統。 當國家會破產、銀行不可信── 《華爾街日報》財經專家透過揭密比特幣的起源、真正的功用,以及虛擬貨幣帶來的各種瘋狂與創新。精闢解析虛擬貨幣、區塊鏈科技,與物聯網經濟的相互應用。並精彩地討論趨勢背後的潛在影響。虛擬貨幣會成為當前全球金融體系的終結者?還是成為新一代避險救世主?本書將給予最完整的論述。 比特幣是當今最具代表性的虛擬貨幣,價值遠遠超過其他在線上流通虛擬貨幣的總額,目前總共開採出1500萬枚比特幣,總市值近70億美金;而支撐比特幣的背後技術──區塊鏈,更被
達沃斯世界經濟論壇點名為「帶動第四次工業革命」的科技成就;讓人得以想像一個不用再害怕政府祭出錯誤金融政策、沒有負利率、貨幣寬鬆與金融危機,甚至不會有食安問題的美好未來。比特幣與區塊鏈的發明人中本聰,因為為金融界帶來前所未有的創新,甚至獲提名為2016年諾貝爾經濟學獎候選人,但時至今日,我們仍然不知道中本聰究竟是何人? 虛擬貨幣是500年來,金融領域最偉大的創新之一。──《華爾街日報》 【數位淘金狂潮】虛擬貨幣礦工、科技創業家,乃至於矽谷投資人,紛紛投入時間精力、挹注大筆資金,只為參與一場足以顛覆世界的革命。比特幣玩家將取得比特幣的其中一條路徑:「挖礦」,發展成大規模工業化事業,幾乎
比擬19世紀加州淘金熱潮;瘋狂的科技創業家另闢蹊徑,企圖使用區塊鏈技術,創造出與物聯網經濟相輔相成的新工具。矽谷投資人更將虛擬貨幣科技視為繼網際網路之後,大有潛力的投資標的。 【10兆美元的地下經濟】另一方面,在傳統金融體系外的邊緣社會,總共25億人口的無銀行帳戶者,必需仰賴虛擬貨幣才能順暢交易。在女性社會地位低下的中東國家,女性無法擁有自己的銀行帳戶,甚至無法擁有自己的財產,而比特幣有機會改造中東女性的命運;阿根廷外匯管制使跨國貿易成本昂貴,中間來往的手續費高得嚇人,虛擬貨幣支付系統為此困境找到突破的出口,讓國民能以更低成本交易,而且更加安全;在中國,有可能成為下一次金融危機種子的「影
子銀行」,也可能因為北京政府計畫引入虛擬貨幣科技而降低危機爆發的可能。而以上這些地下經濟,粗略統計總值達10兆美元,規模僅次於美國經濟,潛力無窮。 媒體推薦 《虛擬貨幣革命》深入、即時,且多采多姿,為讀者帶來新的觀點體驗。──《紐約時報》 如果要了解比特幣的一切,《虛擬貨幣革命》是最好的選擇。本書作者非常詳盡地描述了加密電子貨幣的哲學與科技基礎,乃至於加密電子貨幣如何影響當今政治與經濟秩序。──《經濟學人》 《虛擬貨幣革命》以更聰明、更全面的角度談論虛擬貨幣如何改變我們的交易方式。──《財星雜誌》 任何對比特幣或區塊鏈技術有興趣的人,都應該讀《虛擬貨幣革命》。──《比
特幣雜誌》 名人推薦 《虛擬貨幣革命》除了解開了加密電子貨幣的祕密,更以引人入勝、清晰且發人省思的描述方式,闡述加密電子貨幣如何影響未來的金融秩序。──艾斯瓦‧普拉薩德,著有《美元,不得已的避險天堂》 如果有任何人懷疑比特幣或其他虛擬貨幣不是真正的金錢,或懷疑虛擬貨幣企圖改全球支付系統只是空話;如果有任何人不清楚什麼叫做區塊鏈,甚至把中本聰當成一道日式料理,就應該讀讀這本《虛擬貨幣革命》。──尼爾.弗格森,著有《貨幣崛起》 作者簡介 保羅‧威格納Paul Vigna 《華爾街日報》的市場分析記者,也負責股市及金融分析。同時擔任華爾街 MoneyBeat 節目的專欄撰寫
及主播。經常在各大金融分析節目擔任嘉賓,如 Fox Business Network、 CNN 及BBC等 。 麥克‧凱西Michael J. Casey 《華爾街日報》金融專欄作家,撰寫全球金融趨勢,文章也經常刊載於華爾街日報的MoneyBeat 部落格,與同為華爾街日報的市場分析記者威格納共同編輯BitBeat部落格。 譯者簡介 林奕伶 自由譯者,曾任電視台國際新聞編譯,國際通訊社財經新聞編譯。譯有《人體素描聖經》、《行動思維時代》、《訂價背後的心理學》、《真希望我第一次買股票就知道這些事》、《FBI教你讀心術》等書。 前言 數位時代的虛擬貨幣 改變阿富汗少女命運的比特
幣 挑戰全球經濟秩序的新科技 「為什麼我得關心比特幣?」 比特幣的刀鋒指向誰? 比特幣科技的力量 新的價值標的?還是海市蜃樓? 橫跨全球的貨幣革命 第一章 從巴比倫到比特幣——貨幣系統的核心 失去信任的貨幣 信用破產的阿根廷 貨幣作為一種「社交科技」 一元美鈔的價值? 貨幣金屬論 vs. 國家貨幣論 貨幣的起源 鑄幣權:金錢與權力 非官方貨幣的誕生 金本位、美元,與「布列頓森林協議」 大平穩時代的詛咒 虛擬貨幣的挑戰 第二章 虛擬貨幣的創世神話 比特幣的初期階段 第二位採用者出現 加密電子貨幣的起始 密碼龐克與數位貨幣 第三次工業革命的貨幣實驗 花旗銀行的數位美元計畫 一宗美國企業史上最大
合併案的影響 信任破裂的世界,比特幣登場 一個真正去中心化的機制 數位掘金熱潮 第三章 由社群驅動的貨幣 神出鬼沒的創造者 謎樣人物:中本聰 任何人都能參與:開放原始碼 任何人都能參與:開放原始碼 虛擬貨幣邁向真正貨幣的第一步 第一個大型比特幣交易所 用比特幣交易的匿名線上市集 5,000%的投資報酬率 社群召喚:各式各樣的山寨幣 不只是一種貨幣和一種科技 靠比特幣生活 第四章 暴漲暴跌如雲霄飛車 看不見的成本 1.5%的GDP,只為保護現金系統 打破以銀行為中心的支付模式 「真的安全嗎?」 顯而易見的疑慮:價格波動 潛藏價值 狂飆猛漲的起點:賽普勒斯金融危機 吸引投資人關注 各國政府開始
干預 第五章 足以改變世界的發明——區塊鏈 建立信任感的中樞系統 完全公開的公共總帳 區塊鏈就是比特幣的一切 區塊鏈的運作方式 核心角色礦工的報酬 第六章 追逐比特幣的軍備競賽 中學生也加入追逐行列 有如數位毒販的祕密事業 比特幣「挖礦」戰爭 消耗能源挖掘虛擬貨幣,明智嗎? 駭人的小瑕疵 信任危機:集中挖礦與51%攻擊 懸殊的財富差距成另一隱憂 解決威脅的方法 幾乎和世界一樣大的實驗室 第七章 中本聰的夢工廠 虛擬貨幣革命的心臟地帶 創意與創業的搖籃:20Mission 改變世界的小人物 創業,你要幾近瘋狂! 趕緊參與,免得錯過一場革命 一杯咖啡,變成了一部筆記型電腦 未來的生活方式:去
中心化經濟 bitcoin.com背後的曲折故事 虛擬貨幣的遠大展望 第八章 無銀行帳戶者——10兆美元的地下經濟 低階傳統手機的比特幣錢包 經濟整合的絕佳工具 虛擬貨幣在開發中國家潛力無窮 中國12兆美元存款的逃脫路徑 中國的地下經濟 加勒比地區的金融困境 建造比特幣的引爆點 加密電子貨幣有機會解放中東女性 阿根廷的貨幣問題:比特幣比國家貨幣可靠? 全球最成功的行動支付與數位貨幣結合 大草原矽谷——非洲的科技重鎮 整合地下經濟的科技 第九章 區塊鏈──非懂不可金融新科技 區塊鏈另類用途:比特幣博弈 以區塊鏈為基礎的群眾集資模式 與物聯網經濟相輔相成的「智慧合約」 破壞性創新:去中心化自治
應用程式 在區塊鏈上運作的公司 加密電子貨幣的Android系統 搶攻每日交易額5兆美元的金融市場 山寨攪局 籌資活動大災難 使用者習慣 去中心化挑戰既得利益者? 第十章 最根本的問題──如何建立信任 錯誤的原始碼 比特幣的強大智囊團 海星挑戰:加密電子貨幣難以監管 政府說話了 無法定機構監管 監管套利:數位貨幣的避稅天堂 要求監管比特幣的壓力 監管 vs. 絕對自由 第十一章 演化中的新經濟 去中心化 vs. 集中化 該漠視、對抗,還是合作? 支付產業的嘗試 若銀行失去中間人角色 國家的新任務與新角色 鐵飯碗時代逝去 新科技的政治影響力 結語 虛擬貨幣的未來奇想 如何躍升成為主流貨幣
未來的諸多可能 失敗?或成功? 其他可能的劇本 一場真實世界的試驗 加密電子貨幣背後的科技與他真正的價值 前言 數位時代的虛擬貨幣 「金錢不能創造成功,創造金錢的自由才能創造成功。」——曼德拉(Nelson Mandela) 改變阿富汗少女命運的比特幣 阿瑪迪在2014年初時來運轉。Film Annex在紐約的創辦人法蘭西斯柯.盧里(Francesco Rulli)察覺到阿富汗女性所面臨的困難,又對將小額報酬寄到世界各地的成本不甚滿意,於是決定徹底改變Film Annex的支付系統,他以比特幣(bitcoin)支付報酬。比特幣似乎在2013年橫空出世,有一小群倡導者信誓
旦旦地保證「比特幣將改變世界」,這群倡導者多半是熱衷科技的數位烏托邦主義者,傾向自由意志主義(libertarian),且願意全心奉獻於他們的信仰。 盧里信奉的哲學是白手起家,自力更生,他迅速「理解」比特幣。為了解對於七千多位像阿瑪迪這樣,名列 Film Annex付費供稿人的阿富汗年輕女子來說,比特幣有哪些優點,他四處蒐集資料。他發現,比特幣儲存在數位銀行帳戶或「錢包」,只要能連結到網際網路,任何人都能在家設定。不必跑一趟銀行開戶,不需要文件或證明你是自然人。事實上,比特幣系統不知道你的名字或性別。因此,父權社會下的女性──至少那些能夠接觸網際網路的女性就得以掌控自己的錢財。這個重要性
再怎麼強調都不為過。這些女性建立的是屬於她們自己的東西,而非屬於她們的父兄。雖然比特幣談不上是萬靈丹,但這異軍突起的二十一世紀尖端科技確實給人希望,可以幫助為數眾多的族群擺脫枷鎖。 美國、英國、義大利,以及其他富裕國家的許多Film Annex供稿人都對比特幣抱怨連連,覺得比特幣不夠便利。而且不管在線上或其他地方,極少有企業接受以比特幣付款,對許多人來說,這整件事似乎相當不可靠。不只是Film Annex的供稿人抱怨,對大多數人來說,比特幣就像一場不成熟的騙局,企圖從傻瓜身上斂財。此外,這些抱怨也是阿瑪迪要努力解決的問題,尤其能使用比特幣的選項依然有限,特別是在像阿富汗這種低度開發的經濟
體。為了處理這類問題,Film Annex在2014年架設一個電子商務網站,讓成員得以使用比特幣間接消費,比如以比特幣購買像亞馬遜(Amazon)這種提供送貨到喀布爾、赫拉特,以及其他阿富汗城市的全球性購物網站的儲值禮物卡。事實上,Film Annex正在建立一個自給自足的封閉性比特幣經濟,這種做法在公司改名為BitLanders時又更為明確了。 阿瑪迪用比特幣買了一部新的筆記型電腦。在幾年前這是不可能的事。她感謝比特幣「教導我們如何獨立以及如何自己做決定,最棒的是,教我們如何自立自強。」比特幣讓她得以想像未來,一個不再只是身邊男性附屬品的未來,一個可以擬定自己方向的未來。「我設想自己未
來是個受過教育又活躍的女醫師。」阿瑪迪說。 挑戰全球經濟秩序的新科技 通常在比特幣的相關報導中,不太會出現類似阿富汗少女阿瑪迪的故事。大部分報導都聚焦在比特幣劇烈起伏的不定性,更將比特幣視為一種非常靠不住的貨幣概念。到街上問問路人對比特幣的了解,如果對方可以說出一二,大概會提到新聞中那些最出名的報導:比如,毒販在絲路(Silk Road)網站 上使用比特幣被逮到的故事;或者會提到價格波動無常,並說出泡沫這樣的字眼;又或者他們可能會想起那個名字像出自蘇斯博士(Dr. Seuss)故事的Mt. Gox 突然有大筆比特幣消失不見,但也只知道那是東京一個無名的線上交易所。也許他們聽說過有人
在尋找中本聰(Satoshi Nakamoto)這個創造比特幣的神祕人物。 所有圍繞比特幣而起的花絮都精彩有趣,同時也對了解比特幣的由來很重要。但若是因此把比特幣斥為騙局,那就是在排拒某種可能改變人生的東西。比特幣是具革命性的數位科技,具有徹底改變銀行業務與商業經營模式的潛力,而且有可能帶領新興市場的數十億人進入現代數位化、全球化的整合經濟。如果這場貨幣革命真的奏效(但目前為止仍是個大哉問),許多至今仍被視為理所當然的事情,將如古騰堡印刷術那麼古老過時。 現在我們用來管理貨幣匯兌與資產的制度,可以追溯到文藝復興時代的梅迪奇(Medici)家族,當時銀行首次在歐洲取得貨幣經濟的主導地
位。那些人是最早的科技破壞創新者、激進的思想家,他們發現社會大眾的需求並予以滿足。本質上,他們設法在存款人和借款人之間媒合斡旋,引入存款人多餘的資本,再分配給需要的借款人,這些過程全都要收取費用。這就是矽谷投資人稱為網絡效率(network efficiency)的戲劇版。藉由將社會上不計其數的債務和索償權納入單一銀行的總帳,銀行家建立一套強大的集中式新信任制度。在他們專業的中介服務協助下,原本對彼此無法充分信任的陌生人就能談生意了。事實上,梅迪奇家族建立了一套強而有力的貨幣創造系統——金錢不再只是實體的貨幣,而是組織、擴張以及分攤社會債務與支付的系統。這為商業貿易大爆炸開路,進而創造財富與資
本,提供資金讓文明大國得以發展並征服世界。 可是銀行在這套集中式信任系統中變得太過強大,導致陌生人沒有銀行媒合就無法做生意,世界上日益複雜又相互連結的經濟體只能完全依賴銀行的中介。他們留在機構內部的總帳成為社會了解公民之間債務與支付狀況的重要工具。銀行因此建立了最大的競租(rent-seeking)事業,確立它們是收取費用的守門人,促使經濟運作的金融流動管理人。位在這個金流發送和接收兩端的任一方別無選擇,只能和銀行打交道,就像芭麗莎.阿瑪迪在Film Annex改變支付政策之前的困境一樣。隨著這個新的金融業務擴張並且變得更複雜,其他競租中間人也將自己定位成專門提供中介信任的業者——從早期
的債券及證券經紀人到保險經紀人,到財務律師,再到現在的第三方支付業者及信用卡公司。以目前的運作情況來說,如果那些中間人停止現有的業務,我們高耗能的全球經濟體系將全面崩潰。種種因素只會讓位在中心的銀行更加強大,以至於原本理應賦予人民力量的系統,卻孕育出一種危險的依賴性。這就是導致華爾街巨獸出現的原因,最後在2008年將整個世界帶到災難邊緣。 加密電子貨幣(cryptocurrency)因此出現了,比特幣便是加密電子貨幣的一種。這項技術的天才之處在於它剔除了中間人,但又保留基礎架構讓陌生人可以彼此交易。方法是從集中式(centralized)金融機構手中拿走維護總帳這個至關重要的角色,交給獨
立自治的電腦網絡,建立一套自外於任何機構控制而運作的去中心化(decentralized)信任系統。從核心本質來說,加密電子貨幣是建立在一個不容破壞的共同總帳原則之上,這份總帳完全公開,時時由那些基本上可以各自獨立運作的高效能電腦驗證。理論上,這代表我們不需要銀行和其他金融中介者代替我們形成信任關係。大多數加密電子貨幣系統將這個以網絡為基礎的總帳稱之為「區塊鏈」(blockchain),可取代中間人的工作,因為它可以有效地告訴我們交易的另一方是否付得出錢。 藉由消除中間人及其相關費用,加密電子貨幣可望降低做生意的成本,並減少這些中介機構內部可能產生的貪腐,以及涉入它們豐沛人脈圈中的貪腐政
治人物。加密電子貨幣使用的公開總帳,可以公開那些難以窺測的政經體系內部運作。事實上,這項技術用在推動公開透明及責任歸屬的潛力,遠超過做為金錢和支付之用,因為可以排除掌控交易資訊的中間人;以選舉為例,熱衷加密電子貨幣的人就能發現這項技術具有終結舞弊的可能性。而此技術的核心本質就是一種不同以往的社會組織形式,可望從權威精英手中奪回金錢及資訊的掌控權,讓金錢及資訊的所屬人重新掌握自己的資產與才華。 「為什麼我得關心比特幣?」 本書作者邁可的鄰居,史考特.羅賓斯(Scott Robbins)的說法代表著美國中產階級的普遍認知,許多中產階級的西方人難以理解,為什麼加密電子貨幣可以改善他們的生
活。「我就是不明白為什麼要關心比特幣?」史考特有一天晚上提起。 當然,如果只是把焦點放在比特幣可以為我們省下每一筆信用卡交易2%或3%的手續費,就很難讓人對「加密電子貨幣革命」感到激動興奮。但如果能意識到一年87兆美元的全球經濟產出,有多少類似的費用是被那些銀行及金融機構分走,感受顯然大不相同。當加密電子貨幣可以繞過那些中間人時,其中省下的費用可能就高達幾兆美元了。我們每個人可以從這幾兆美元中取得自己的一份,不管是企業藉由省下財務成本而創造的就業機會,又或者是讓我們受益於降低利率,以及銀行與信用卡帳戶收取的手續費⋯⋯等等。另外再想想,從你開始賺錢及花錢的那一刻,就開始不斷地將金錢的一部分
交給那些中間人,那些錢一輩子累積下來可能多達幾百萬美元。加密電子貨幣可望停止這種外流,並將錢放回你的口袋。這是比特幣最基本的價值主張,也是史考特為什麼應該關心比特幣的答案。 加密電子貨幣當然不是沒有瑕疵和風險。有些人擔心,如果採用比特幣模式,這種獎勵電腦所有者維持及管理公開總帳的機制(激勵他們競賽爭取每十分鐘發出的新一批比特幣),可能鼓勵運算能力的破壞性集中。因此,就算比特幣的目的是為了分散貨幣權力,資本主義固有的壟斷傾向還是可能導致部分玩家累積足夠的運算能力,奪取網絡控制權,並將值得信賴的去中心化制度恢復成由利己的集中式機構掌控。比特幣目前還沒有遇到這樣的威脅,許多人也認為威脅永遠不會
發生,因為能靠擁有比特幣而獲利的電腦所有者沒有興趣摧毀它。不過,卻無法完全排除這種可能。 而種種比特幣與犯罪之間的聯想,如絲路網站一例,使用者企圖利用數位貨幣(digital currency)的匿名性販毒和洗錢。也有許多人擔心比特幣可能挑起經濟危機,因為比特幣剝除政府決策者調節貨幣供給的能力,史德政府沒有機制去抵銷眾人在集體恐慌時囤積的本能。我們將檢視這些重要問題,並說明從事比特幣應用的那群人如何解決這些問題。 第三章 由社群驅動的貨幣 虛擬貨幣邁向真正貨幣的第一步我們在前一章提到了拉斯洛.漢耶茲。他是發現了以GPU挖礦的程式設計師,結果迅速改變比特幣最重要的挖礦網絡運作方式。漢耶茲
對比特幣發展的貢獻,尤其是在改善社群名聲及文化方面,遠遠超過他在這個社群草創故事中的關鍵地位。2010年5月21日,漢耶茲吃了一份棒約翰的起司披薩。這份披薩本身沒有什麼特別之處。特別的是付款方式。比特幣存在一年多之後,這位住在佛羅里達州傑克遜維爾的程式設計師,已經透過挖礦挖到不少比特幣。他發明顯示卡的應用,使得挖礦的計算能力爆增超過八百倍,讓他幾乎獨霸比特幣通訊協定當時付出的獎勵;所有挖礦得到的比特幣,他拿到了將近一半。「我有很多。」他說,多到他的麻煩是不知拿那些比特幣怎麼辦。「如果沒有人接受,它們就一文不值。」於是他想出一個點子。「我付1萬比特幣買幾個披薩,像是買兩個大的,我就可以留一些隔天
吃,」他5月18日在比特幣論壇上寫道,該論壇當時只有約兩百三十名成員。他想不出會有什麼人接受這個提議。真實世界中沒有人真正使用過比特幣。而他居住的那個地區,當然也沒有披薩店接受以比特幣支付。漢耶茲需要有個中間人,於是根據當時剛起步的比特幣市場報價,計算出價值約41美元的1萬比特幣,可以買到兩片披薩並酬謝中間人的勞心費力。三天之後,一個在聊天論壇叫傑寇斯(jercos)的英國比特幣玩家出面接下提議。傑寇斯在線上向傑克遜維爾的棒約翰下訂單,以信用卡在網路上付帳。漢耶茲將比特幣從自己的錢包轉到在英國的對方。沒多久,一個茫然的送貨員帶著兩片披薩到漢耶茲家,滿臉困惑不解。他說:「新鮮披薩……來自倫敦。」
這是比特幣邁向真正貨幣的第一步,而且確實走了很長一段路。如果根據2014年8月的市價估算漢耶茲花用的比特幣價值,那兩片披薩花了他500萬美元。在中本聰首次釋出風向球的一年半後,比特幣社群始終成長緩慢。回顧當時,漢耶茲說就像是「業餘無線電火腿族」。他們志趣相投,靠著對比特幣的興趣而結合,但對比特幣的未來沒有把握。例如在2010年3月,論壇最早的成員之一、綽號叫「菸抽太多」(SmokeTooMuch)的玩家,提出要拍賣1萬比特幣。起標價為50美元。沒有人接受。
以文本分析探討消費者選購電腦零組件之考量因素
為了解決獨立顯示卡用途 的問題,作者張逸强 這樣論述:
隨著資訊產業的快速發展和個人對於數位娛樂品質要求的提升,需要效能更為強勁的電腦零組件來滿足其工作和娛樂上的要求,在種類眾多的電腦零組件中,中央處理器、獨立顯示卡、記憶體、硬碟等,都是選購的熱門項目;以往研究多數透過問卷調查了解消費者選購電腦相關設備時考量的因素,此種方法可能侷限在既有的文獻探討範圍中,然資訊技術進步神速,可能以往認為不重視之電腦零組件,可能因某些原因而顯得重要。消費者經常在社群媒體平台發文討論硬體,如果能使用網路爬蟲技術獲取消費者關注的議題,則可能可以獲得消費者真正在意的因素。 本研究主要目的在探討消費者選購電腦零組件之考量因素;本研究首先利用網路爬蟲技術,爬取消費者在
社群平台之文章和留言資料,並使用CKIP進行中文語意斷詞,再透過SKLERAN套件計算TF-IDF值,以獲取消費者選購電腦零組件之關鍵詞彙,並歸納成考量購買構面,最後,和過去傳統研究做比較。 研究結果發現消費者選購時最優先關注的是「價格因素」,其次為「零組件品牌」、「購買用途」、「服務」、「散熱能力」、「零組件規格」及「運算能力」,表示現代消費者關注「價格因素」的程度大於「運算能力」。
焚舟紀(全套五冊不分售)
為了解決獨立顯示卡用途 的問題,作者AngelaCarter 這樣論述:
2005中國時報開卷翻譯類好書2005誠品好讀年度之最「最佳完成度」出版品2005網路與書四月選書 絕版多年,網友眾聲期盼,2011終於再版 經典書盒裝幀,再現書市 限量上市,最後收藏機會,售完不再版 安潔拉.卡特(Angela Carter)是英國最具獨創性的作家,2008年《時代》雜誌選為1945年以來英國最偉大50位作家第十名,有「說故事女巫」的稱號。書寫風格混雜魔幻寫實、歌德式、女性主義,獲獎累累。除了最著名的小說創作,卡特也在《衛報》、《獨立報》發表文章,創作舞台劇劇本,也從事翻譯,是位多產的作家。1969年旅居東京兩年,使她的作品更增添東方色彩。布克獎得主石黑一雄曾
受教於她。 《焚舟紀》完整收錄安潔拉.卡特創作生涯中的42篇短篇小說。1995年原輯為《焚舟紀》單冊出版,為回復閱讀理解脈絡,中文版將一冊拆回四冊,包括曾獨立出版之作品:《煙火》(1974)、《染血之室》(1979)、《黑色維納斯》(1985),以及《美國鬼魂與舊世界奇觀》(1993),並於〈別冊〉另外收錄卡特從未出版單行本之六篇遺珠小說、著名小說家也是卡特好友的魯西迪(Salman Rushdie)特別推薦序言,以及譯者嚴韻序言。 42篇精彩短篇小說依時序閱讀,可以看到卡特在創作上的企圖心:題材從童話故事到真人真事皆有,原發表場所從一般流行雜誌《時尚》(Vogue)到學術傾向的倫敦書
評,顯示卡特不斷跨越各種書寫、社會分界,像是個遊走江湖的說書人,吸引各種社會階層駐足聆聽。 其中《染血之室》為卡特最著名的代表作,她改寫〈藍鬍子〉、〈穿靴貓〉、〈小紅帽〉等著名故事,大幅翻轉故事的指涉意義。其中〈與狼為伴〉一篇曾改編成電影《The Company of Wolves》(1984,台譯《狼之一族》,導演Neil Jordan曾執導《夜訪吸血鬼》)。 譯者簡介 嚴韻 嚴韻是據說很像筆名的本名,綠火是花名。著有詩集《日光夜景》(2010)、《日重光行》(2011)。曾專職翻譯若干年,譯作四十餘,包括「朝完工,夕死可矣」的《焚舟紀》——但當時沒有「夕死」真是太好了,現在才可以
看到這套書再版呀! 個人部落格:greenfirecats3.blogspot.com
消費者筆電購買決策行為之研究
為了解決獨立顯示卡用途 的問題,作者邱于庭 這樣論述:
隨著近年來疫情效應下,筆電產品的需求與日俱增,而同時因為筆電市場狀況呈現飽和樣貌,彼此品牌間的產品相似程度高。因此消費者如何從眾多的品牌中尋找到適合的筆電產品更是目前筆電品牌廠商優先關注的議題。本研究希望能夠知道消費者在挑選筆電產品的消費行為是否會受到消費者的個人特質、不同的購買需求群的影響下是否有不同的差異存在。透過學者Engel, Kollat and Blackwell (1973)所提出的消費行為模式作為主要架構。在網路問卷平台上製作網路問卷後並刊載於各大社群網站進行蒐集,共計回收385份問卷。本研究結果發現人口統計變數在購買需求、購買行為及品牌比較上均有差異性。在不同的筆電用途上可
依用途性質分為四種群體,其中工作需求群在挑選筆電上考慮因素重視CPU運算平台、螢幕規格、邊框尺寸、相機及系統面規格。日常處理需求群在挑選筆電上考慮因素重視價格、折扣、筆電品牌口碑及機台重量。影音處理需求群在挑選筆電上考慮因素重視IO接口輸入輸出、藍芽及生物辨識功能、筆電品牌口碑及價格、折扣。遊戲娛樂需求群在挑選筆電上考慮因素重視獨立顯示卡、記憶體大小及價格、折扣。
獨立顯示卡用途的網路口碑排行榜
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#1.Photoshop數碼執相天書(第九版) - 第 189 頁 - Google 圖書結果
... 但你的電腦的顯示卡必須支持相容的GPU。 迴轉模糊和「路徑模糊」一樣,「迴轉模糊」也並非全新的獨有效果,在1IPUPTIPQ 既有的模糊濾鏡中已有類似的工具,它的用途 ... 於 books.google.com.tw -
#2.顯示卡的購買細節作者: 楊庭育。 國立北斗高級家事商業職業 ...
推動該遊戲,以及電源供應的瓦數是否能支撐顯示卡的功耗,或主機板是否能支援該顯示卡 ... 獨立顯卡作為電腦主機裏的一個重要組 ... 估這張顯示卡是否屬於自己的用途。 於 sir.pthc.chc.edu.tw -
#3.G645 遊戲電腦主機搭載GT630 2G 獨立顯示卡英雄聯盟 ... - 蝦皮
G645 遊戲電腦主機搭載GT630 2G 獨立顯示卡英雄聯盟魔獸天堂順順玩 用途:文書,上youtube,打報告,聽音樂,遊戲,均可玩 商品規格: CPU:Intel® Core™G645 (LGA ... 於 shopee.tw -
#4.獨立顯卡有什麼好處遊戲愛好者必看【圖文】 - 人人焦點
顯卡 的主要作用是將CPU提供的指令和數據進行相應的處理變成顯示器能夠接受的文字或圖象後顯示出來,以便爲用戶繼續運行或終止程序提供依據。通俗點,顯卡 ... 於 ppfocus.com -
#5.CPU vs. GPU:差異是什麼? - Intel
瞭解CPU 與GPU 之間的差異、探索用途與架構優勢,以及兩者在加速深度學習與AI 方面扮演的角色。 ... 某些CPU 可能內建GPU,某些則是採用專用或獨立顯示卡。 於 www.intel.com.tw -
#6.HomePod mini - Apple (台灣)
掌控智慧家庭生活輕鬆簡單. 透過HomePod,用你的聲音輕鬆掌控HomeKit 配件。 進一步了解 · Apple · TV 和家庭 · HomePod; HomePod mini ... 於 www.apple.com -
#7.圖形處理器 - MBA智库百科
4.1 獨立顯卡; 4.2 集成繪圖處理器 ... 用途是將電腦系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接 ... 於 wiki.mbalib.com -
#8.「獨立顯卡」相關新聞 - CTWANT
英特爾(Intel)在3月底發布筆電獨顯後,顯示卡市場價格就不斷下降,就連二手市場 ... 而目前許多Mac用戶主要用途為3D設計、圖像編輯、影響編輯等,若顯示效能太差,那 ... 於 www.ctwant.com -
#9.都是顯卡,為什麼還要分獨立顯卡和集成顯卡? - 每日頭條
獨立顯卡 是指以獨立板卡形式存在,可在具備顯卡接口的主板上自由插拔的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不占用系統內存,而且技術上領先於集成顯卡,能夠 ... 於 kknews.cc -
#10.(教學) 如何切換內顯與獨顯(NVIDIA顯示卡),筆電/桌機 - GDaily
一般有遊戲需求的玩家都會加裝獨立顯示卡或者購買內建有獨立顯示卡的筆電,但有些對電腦不太熟悉的人可能會發現為甚麼明明有獨立顯示卡但卻感覺沒達到該顯卡的流暢度, ... 於 www.gdaily.org -
#11.Knoppix Hacks hai ke yi bai zhao(CD-ROM)
KnoppMyth 自動化了 MythTV 的設定程序,它可以安裝在一台獨立的電腦上; ... 它使用 Knoppix 的硬體設定程序稿,藉此確保能偵測到 TV Tuners 、顯示卡與其它硬體。 於 books.google.com.tw -
#12.獨立顯示卡 - 華人百科
獨立顯示卡 ,簡稱獨顯,港澳台地區稱獨立顯示卡,是指成獨立的板卡,需要插在主機板的相應接口上的顯示卡。獨立顯示卡分為內置獨立顯示卡和外置顯示卡。獨立顯示卡是指 ... 於 www.itsfun.com.tw -
#13.Ryzen 9 + RX 6600M 全能機種!! MINISFORUM Neptune ...
全新Neptune HX90G 是全球首款具備AMD 獨立GPU 的Mini PC,機身雖小卻內建Ryzen 9 5900 HX 處理器與Radeon RX 6600M 8GB GDDR6 顯示卡,無論是打機或 ... 於 www.hkepc.com -
#14.【電腦組裝】文書機需不需要加裝–獨立顯示卡? - 歐飛先生
簡單講:雙核心以上的文書機,你有沒有裝獨顯,其實沒差。 文書機你要裝獨顯當然也行,但是多裝了一張顯示卡,就多了一個故障點,而且電源 ... 於 ofeyhong.pixnet.net -
#15.背靠國資、成本效益佳!淮北綠金登陸港交所
公司獨立技術顧問認為,預計到2031年,公司現金經營成本將為22.9元/噸, ... 在淮北市加碼實體經濟的政策及市場需求顯著回升的紅利下,公司成功卡位 ... 於 hk.investing.com -
#16.足以遊玩3A 大作!Intel 推出Iris Xe MAX 筆電獨立顯卡 - 3C科技
Intel 顯示卡向來被詬病效能低落,除了輕度遊戲很難應付專業用途,因此Intel 在今年(2020)公布了新型Iris Xe MAX 獨立顯示卡,專門為筆記型電腦用戶 ... 於 3c.ltn.com.tw -
#17.顯示卡設定解決遊戲不順(Intel+Nvidia) | HP®顧客支援
使用了Intel+ NVIDIA雙顯示卡切換的機型,預設狀況下雙顯示卡會根據使用的程式自動調整切換,但如果程式執行不順時,也可以手動設定,請參考下面的步驟。 於 support.hp.com -
#18.TechNews 科技新報| 市場和業內人士關心的趨勢、內幕與新聞
Google 延後部分員工獎金支票,3、4 月才發放剩餘獎金 · 德州儀器執行長Rich Templeton 將卸任,改由營運長接任 · 「最長春節這樣過」提案,App Store 吃喝玩樂全包辦 · AI 掀 ... 於 technews.tw -
#19.[Gaming NB/DT] Armoury Crate 介紹(Ver5.0) | 官方支援 - ASUS
MUX開關: MUX開關和MSHybrid模式功能已在Armoury Crate V5.2.12 版本更新後進行整合,玩家可至首頁或[GPU節能] 中的[顯卡模式] 選擇獨顯輸出。 於 www.asus.com -
#20.實現內顯獨顯一起跑!Intel於GDC 2020推出多GPU效能加乘 ...
由於先前DX11時代,只要是有內顯+獨顯的系統上執行遊戲時,大多數是CPU負責 ... 同樣也是GDC 2020參與廠商的Intel,於3/25推出其多顯示卡效能優化方案。 於 www.pcdiy.com.tw -
#21.Intel 稱內顯將趕上獨顯,如此拼GPU 是為何? - XFastest News
他表示,目前整合在Intel 晶片的繪圖處理單元Iris 和Iris Pro ,已經可以輕鬆超越80% 的獨立顯卡產品。 於 news.xfastest.com -
#22.AI新世界(增訂版) - Google 圖書結果
積極參與線下實務,讓中國具有數據優勢不過,O2O革命顯示出中國和矽谷另一項更大的 ... 金融服務業務分支出去,在2014年正式成立獨立的螞蟻金融服務集團,簡稱螞蟻金服。 於 books.google.com.tw -
#23.显卡_百度百科
显卡(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter)是个人计算机 ... 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为 ... 於 baike.baidu.com -
#24.97-3107A28-21SY-417-940 - 連接器
今日訂購,今日出貨。Amphenol Industrial Operations 的97-3107A28-21SY-417-940 – 37 腳位圓形連接器插頭、母插座焊錫坑。Digi-Key Electronics 提供數百萬款電子 ... 於 www.digikey.hk -
#25.文書、遊戲一把罩多媒體獨立顯示卡採購特輯 - 電腦DIY
中高階效能級規格是多數玩家選用的產品,別說是影音或文書用途,此等級的顯示卡效能適用於市面上絕大多數的遊戲軟體,看是要線上多人團練、吃王或攻城,天選這幾種規格準 ... 於 www.computerdiy.com.tw -
#26.拋開獨立顯示卡蘋果Mac未來GPU都將自己來 - Yahoo奇摩新聞
而目前許多Mac用戶主要用途為3D設計、圖像編輯、影響編輯等,若顯示效能太差,那未來這些用戶,很可能就會轉向擁抱Windows陣營,除非ARM架構的Mac也能支援 ... 於 tw.news.yahoo.com -
#27.五分鐘讓你了解筆電顯卡差異! - 科技宅阿高
獨顯 ,也就是獨立出來的顯示卡,通常效能會比內顯好上很多,基於你的獨顯不同而效能也有所差異,而這裡再將獨顯根據名字分為兩家分別為NVIDIA與AMD! 於 geekaz.net -
#28.【Huan】 外接顯卡盒是什麼? 你是否需要外接顯卡 ... - YouTube
Razer Core X Chroma官網介紹:https://www2.razer.com/tw-zh/gaming-systems/razer-core-x Razer授權經銷商也買的到喔!Razer Core X Chroma 顯示卡 ... 於 www.youtube.com -
#29.內建顯卡和獨立顯卡主機板有什麼差別- 光華商場論壇
但身旁有分別支持用內建顯卡和支持獨立顯卡的朋友 ... 但是當你電腦的用途主要是"遊戲"(特別是3D的遊戲;例如DMC,far cry等等),內建的顯示晶片就會跑 ... 於 www.arclink.com.tw -
#30.GPU 教學1 — 整合式VS 獨立式顯示卡 - ZOTAC
Intel UHD 或HD 顯示晶片,就是整合式顯卡的例子。內置於CPU 晶片的整合式顯示卡,可以快速啟動及驅動你的電腦系統,亦勝任一般的電腦工作,例如文字及 ... 於 www.zotac.com -
#31.顯示卡的「心臟」 GPU工作原理介紹 - 壹讀
用途 是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制 ... 他的gpu主要有:唯一一款獨立顯卡晶片Intel 740(i740)。 於 read01.com -
#32.建興五街獨立套房出租 - 591租屋
1. 房屋照片僅反應使用現況,用途以使用執照或謄本記載為準。刊登內容的法定用途與現況使用不同時,恐涉違反建管法規,有遭勒令拆除、改建、停止使用或恢復原狀之風險,請 ... 於 rent.591.com.tw -
#33.顯卡推薦
但是從2022年開始,Intel預計要推出Arc獨立顯示卡,不過現階段(3月)Arc獨顯 ... 當然這個排名也只是參考用,每個人的用途都不同挑選一個最適合自己的顯卡才比較重要。 於 pharmaciecentrale-stfons.fr -
#34.筆記型電腦怎麼挑?一次搞懂核心規格,教你快速找到適合自己 ...
筆電用途及預算; 筆電核心規格. 螢幕; 中央處理器(CPU); 顯示卡(GPU); 硬碟; 記憶體(RAM). 懶人選購指南; 文書型筆電. Acer A514-54; ASUS UX425EA. 於 maxtalk.tw -
#35.獨立顯示卡 - 中文百科知識
獨立顯示卡 具備單獨的顯存,不占用系統記憶體,而且技術上領先於集成顯示卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。顯示卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲 ... 於 www.jendow.com.tw -
#36.[轉] 【電腦組裝】顯示卡的介紹與選購(2019.9月更新 ... - 隨意窩
所以只要是高階的遊戲或繪圖機,一定會加裝獨立顯卡,越高階的顯卡甚至比CPU還要貴。 一、顯示卡晶片廠(GPU)主要有二家:nVidia、AMD nVidia晶片目前新款 ... 於 blog.xuite.net -
#37.獨立顯示卡和整合顯示卡的區別是什麼 - 三度漢語網
整合顯示卡是指晶片組集成了顯示晶片,使用這種晶片組的主機板就可以不需要獨立顯示卡實現普通的顯示功能,以滿足一般的家庭娛樂和商業應用,節省使用者購買顯示卡的開支。 於 www.3du.tw -
#38.2009台灣數位生活消費需求調查報告-筆記型電腦篇
... 42% 36% 39%有獨立顯示晶片 34% 42% 37% USB 埠 26% 29% 27%寬螢幕 22% 26% 24%可讀多種規格記憶卡的讀卡機 24% 18% 22%藍芽連線功能 20% 18% 19%新版本的作業系統 ... 於 books.google.com.tw -
#39.Notebook討論區及外國網購Notebook推介(107),新手請睇#1-2
電腦主要用途: 出2個Mon,執相,打機,做野打機: overwatch, ... dell g15 顯示卡係RTX-3050, 打多咗Intel® UHD Graphics ... 呢部係咪冇獨立顯示卡? 於 lihkg.com -
#40.GeForce RTX 30 系列顯示卡總覽 - NVIDIA
專為玩家及創作者設計世界上最先進的GeForce RTX 30 系列顯示卡搭載Ampere - NVIDIA 第二代RTX 架構。 於 www.nvidia.com -
#41.潮流三色換新背蓋SAMSUNG A14 5G入門豆豆機開箱
另外,Galaxy A14 5G 採用nano-SIM 獨立三卡插槽,最高支援1TB MicroSD 記憶卡擴充, ... 桌面UI生物辨識螢幕顯示鎖定螢幕設定實驗室Samsung Notes ... 於 www.sogi.com.tw -
#42.顯示卡作用 - femmas.ch
Updated Jan 16, 2023. 何謂電腦硬體|RAM與硬碟- Crucial TW; GeForce RTX 30 系列顯示卡總覽- NVIDIA; 獨立顯示卡用途; [MotherBoard] 如何透過主機板內建顯示和獨立 ... 於 ax.femmas.ch -
#43.顯示卡功能 - kasim的部落格- 痞客邦
獨立顯卡 是將顯示晶片、顯存及其相關電路單獨做在一塊獨立的電路板上,需佔用主機板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI- E),獨顯比內顯有更好的顯示效果、 ... 於 knightkasim.pixnet.net -
#44.【開箱】妖獸!能插滿128G RAM + 獨顯擴充!ASRock ...
在DeskMini 的時代,我得說AMD APU 是非常吃香的,畢竟在內顯配置上,Vega 的表現及用途真的比i 家強上不少,這回端出ASRock DeskMeet B660/X300 小主機, ... 於 coolpc.com.tw -
#45.內顯尬獨顯,合板真的比較差嗎? - T客邦
好好的獨立顯示不選,為什麼要挑一個內建顯示平台,晶片組多卡了一個顯示功能, ... 但是實機操作時,IGP平台不容易感受到和獨顯平台的效能差異。 於 www.techbang.com -
#46.[Windows] 4 步驟快速解決遊戲不用獨立顯示卡問題 - 偵錯桐人
一般狀況下,無論是AMD 或NVIDIA 的顯示卡,我們在啟動遊戲時Windows 10 系統會自動切換... 於 tedliou.com -
#47.[討論] 獨顯,不玩遊戲,會有差嗎? - 看板nb-shopping
畢盡加了獨顯耗用TDP也翻倍成長,對電池時間沒好處外, 變壓器變超大顆也是個 ... fonzae: 目前獨顯得用途就是解Directx用途,減輕cpu負擔 04/30 11:40. 於 www.ptt.cc -
#48.【專家監修】2022最新十大人氣顯示卡推薦 - mybest
選擇與用途相襯的產品規格也相當重要,像在電玩遊戲或軟體的包裝上,必定會記載所需 ... 為了暫存影像資訊,獨立顯示卡會配有專屬記憶體「VRAM(Video ... 於 my-best.tw -
#49.電腦加顯卡有什麼好處? - 雅瑪黃頁網
獨立顯卡 具備單獨的顯存,不佔用系統內存,而且技術上領先於集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。簡單的說裝獨立顯卡肯定要比你原來用集顯電腦 ... 於 www.yamab2b.com -
#50.friDay購物
friDay購物提供遠東百貨、SOGO百貨、愛買量販、品牌outlet及3C、居家、流行等全品類共超過80萬件商品,享折價券現領現折、HAPPY GO點數累兌點,10天鑑賞期。 於 shopping.friday.tw -
#51.有種創意- 日本山崎金屬- 賢人系列- 不鏽鋼右手咖哩匙(198 mm)
商品編號016744826. (1). 售價$950. 優惠價$850. 愛家卡點數回饋最高8 點 ... 顛覆傳統不對稱造型,多用途使用. 咖哩鼠尾草系列的不對稱設計,勺子的邊緣從左到右傾斜 ... 於 www.trplus.com.tw -
#52.有集顯的電腦,加不加獨顯有多大的不同? - 劇多
集顯是整合在CPU上的,效能有限,所以對於顯示卡要求不高的情況下,選擇集顯是比較合適的,適合普通的辦公和看影片。 獨顯由於效能強,一般用於遊戲,影片 ... 於 www.juduo.cc -
#53.專屬顯示卡或共用CPU,哪個更適合用於平面設計? - Crucial TW
整合系統會使用系統記憶體的一部分作為顯示用途,因此將降低一般用途的可用RAM ... 獨立的專屬顯示卡可迅速提供銳利清晰的畫面,讓影片剪輯與多層次的平面設計變得可能 ... 於 www.crucial.tw -
#54.獨立顯示卡 - 中文百科全書
基本介紹 · 中文名:獨立顯示卡 · 外文名:Discrete graphics card · 簡稱:獨顯 · 港澳台地區稱:獨立顯示卡. 於 www.newton.com.tw -
#55.不玩遊戲,需要買獨立顯卡嗎? - Mobile01
其實如果只看影片和文書用途. INTEL內顯UHD7XX系列就夠用了可以硬解8K影片包含AV1、VP9等格式目前獨立顯卡中也只有N廠30系有這樣的待遇. 於 www.mobile01.com -
#56.筆電實用教學- MSI獨立顯卡模式切換技術說明
市面上硬體規格類似的電競筆電有很多,不過,有一項技術讓MSI電競筆電比它牌產品更加優異,那就是我們現在要介紹的MSI獨家「獨立顯卡模式切換技術」! 於 tw.msi.com -
#57.獨顯用途
泰式牛肉沙拉; 怎麼看自己電腦適合什麼獨顯; 18 | 12:37 有無獨顯卡的差別; Trident 3 Arctic 11SI-049TW 輕巧電競桌機; nvidia; Acer aspire 4752g 雙核_4g+320g獨 ... 於 552985693.i-got-a-story-to-tell.fr -
#58.【電腦選購】顯示卡是什麼?型號怎麼看?顯卡的規格等級介紹
依「用途和預算」選擇顯卡; 保固和維修的難度 ... Intel 的顯卡大多是以內顯為主,新推出的獨顯Arc 系列則以筆記本電腦為主(桌上型電腦的顯卡目前只 ... 於 wattbrother.com -
#59.Bosch 博世旗艦館【PChome24h購物】
可依不同用途更改測量單位. 電子數位水平尺. GIM 120. $7990 · 綠光雷射能見度佳. 綠光平面雷射水平儀 ... 具背光照明的翻轉顯示螢幕. 數位角度測量儀. GAM 270 MFL. 於 www.pchomeec.tw -
#60.歡迎光臨茂訊電腦
顯示卡: 主要影響3D畫面特效及順暢度部分,是挑選一台效能型獨顯筆電最重要的 ... 而且顯卡是筆電最難升級的部分,所以購買之前最好先衡量顯卡效能是否符合你的用途. 於 webserver3.crete.com.tw -
#61.顯示卡- 維基百科,自由的百科全書
顯示卡 (英語:display card)簡稱顯卡,也稱圖形卡(graphics card)、影片 ... 用USB或Thunderbolt高頻寬線材連接到外接PCI Express顯示卡盒,需要用獨立電源供應。 於 zh.wikipedia.org -
#62.【教學】用筆電玩遊戲不會設定獨顯的人請看這裡(NV ... - 哈啦區
【教學】用筆電玩遊戲不會設定獨顯的人請看這裡(NV設定在一樓AMD設定在三樓) · 點選NV控制面板 · 看到右邊的廣域設定 · 選使用高效能NV處理器後再套用 · 一樣 ... 於 forum.gamer.com.tw -
#63.筆電顯示卡
首先是因為只有採用MXM插槽規格顯示卡的獨顯筆電的顯示卡才能換,而此類筆 ... 對繪圖筆電、創作者筆電用途來說,顯卡至少要到GTX等級才夠力,新世代 ... 於 364499198.bcrs.ch -
#64.什麼是GPU(圖形處理器)? - GIGABYTE 技嘉科技
獨顯 的GPU享有專屬記憶體、散熱片等零件,所以一般來說,效能遠遠超過主機板或CPU內建的GPU。因此,獨顯已成為電競不可或缺的明星產品之一。 近年來,科學家與電腦工程師們 ... 於 www.gigabyte.com -
#65.【Intel 內顯】你對Intel 顯示晶片的運作效能瞭解多少?
這需要看你的需求(用途)是什麼,主要分為四種: 文書用途: 不需要加裝顯示卡,文書機你就算加了獨立顯卡電腦也不會跑比較快,所以用內cpu內數據 ... 於 pranesimas.lt -
#66.Intel獨立顯卡有何過人之處? - 電子工程專輯
Intel正式發佈Intel Arc A系列行動端獨立顯卡,鎖定筆電裝置。配置有Arc 3、Arc 5、Arc 7之分,其中搭載Arc 3 GPU的筆電已經準備好推向市場,更高性能 ... 於 www.eettaiwan.com -
#67.電競筆電的顯示卡| Lenovo 台灣市場
一些配備獨立顯示卡的筆記型電腦甚至包含特殊的雙通道散熱,以確保CPU 和GPU 兩者的最佳效能。 於 www.lenovo.com -
#68.日本網友分享糗事,遊戲電腦有獨顯卻插內顯使用長達3、4 幾年
熟悉電腦硬體的人應該都知道,現在很多CPU 都有集成內顯,也就是具備顯示晶片,因此大多數主機板都有配備內顯的影像輸出埠。如果電腦有外接顯卡, ... 於 www.kocpc.com.tw