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國立清華大學 教育與學習科技學系 蘇永明所指導 何奕慧的 杜威美學之剖析與應用─以STEAM與美感教育為應用範圍 (2019),提出氣象戰线上看關鍵因素是什麼,來自於杜威美學、經驗、思維術、美感教育、STEAM教育。

而第二篇論文輔仁大學 心理學系 夏林清所指導 周 宜的 我是不活族:一本精神地理的筆記書 (2018),提出因為有 不活、不活族、行動研究、異名者、虛擬智商、VR遊戲「臨床」、勞動「雙重異化」、「異己」的勞動、社區行動的重點而找出了 氣象戰线上看的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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杜威美學之剖析與應用─以STEAM與美感教育為應用範圍

為了解決氣象戰线上看的問題,作者何奕慧 這樣論述:

本論文旨在探究約翰.杜威之美學觀,以及探討其對於STEAM與美感教育推展的可能貢獻。首先經由杜威哲思的梳理釐清其美學觀的發展脈絡與核心內涵,接續再藉助歷史經緯的探尋找到杜威美學之於當下教育發展的應用與實踐可行性,再針對杜威美學進行綜合評述,期盼為杜威美學哲思的推展能有持平之論述。本研究認為立基於有機體與環境互動論述的杜威美學,仍然對於當下教育具有指引與參照的意義與功能。回應本文對於四大研究目的之探究,得到以下結論:一、杜威美學內涵乃是傳承其經驗論與思維術之哲思體系的圓滿作品;二、其在美學歷史發展脈絡中跨界現代與後現代,並與生活美學相契合,使得杜威美學對當下世代與教育具有時代意義與實務貢獻;三

、當下教育所重視的STEAM與美感教育發展脈絡雖不同,但在跨域整合的時代需求中,以生活為彼此融合的共同場域、且以動手做成為相互交織的最佳途徑;四、因而重視生活環境、強調操作互動、追求圓滿經驗的杜威美學將可以為美感教育與STEAM教育之發展提供可能的貢獻與可行的應用。

我是不活族:一本精神地理的筆記書

為了解決氣象戰线上看的問題,作者周 宜 這樣論述:

本文研究核心是「不活」,研究主旨是對「不活」概念進行深入挖掘和探索性描述,研究提問的主要軌跡是從自身、同儕和代際間群體的生命經驗出發,探索當代年輕人「不活」生命經驗是什麼?為什麼?怎麼辦? 本文從自身生命歷程出發,尋找與自己有類似經驗的同輩他者,故研究對象「不活族」是自己和身邊6位來自中國(大陸)具有典型不活經驗的年輕人,由此進一步推廣到身處新舊社會/科技變革洪流中新世代的不活生命經驗。 「不活族」是一群努力「向下-生長」的新興世代。 本文盡可能對核心概念「不活」狀態進行現象學的收集和描述,對「不活」發展歷程進行脈絡性梳理,并從中尋找「不活」經驗中細枝末節的特性、發展與價值,探索「

不活」的本質,以及「不活」經驗的未來學屬性。 本文嘗試通過體驗回觀自身以及他者的實踐行動,通過代際間對話,探索不活族在歷史褶皺中的位置,尋找當代青年人與自身、與他者、與世界「不活」困境中的可行性出路。 本文從自身和6位協同研究者「不活」生命經驗出發,探索性梳理如下:「不活」經驗的發展脈絡:異鄉人→佚名者→異名者→不活族……(循環); 失根→失氣→失真→失活……(循環)。其中「異鄉人」偏向社會歷史學範疇,「異鄉人→佚名者」偏向教育學範疇,「佚名者-異名者-不活族」偏向身體學和心理學範疇。從佚名者過渡到異名者,是不活族的精髓所在。「不活」的本質:1,五大不活現象:斷生,自損,沉溺,抽離,關係

數字化2,六大內核感受:虛真感,存在感,超時空感,去體-腦感,向死感,重生感3,兩大終極目標:死亡之美,心宇宙「不活」的未來屬性: 時間碎片化,精神地理遷移,由時空分離所引發的生命感消散與關係信息化,其中虛擬智力是不活族未來屬性的革新與價值所在。 最後,通過對「不活命-運軌跡」的抽象梳理,本文將落腳點放在探尋「不活」的人間出路上,梳理出兩條完全反向的路徑:造神VS勞動 1,造神:信息時代集體造神運動、VR遊戲「臨床」療法、VR「慧→定→戒」修行之路(初級黑洞式不活→中級無感式不活→高級無我式不活) 2,勞動:扎根連續事件、異己的勞動、社區行動(團體+空間+行動)