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國立屏東科技大學 農企業管理系所 林俊男所指導 鍾昕翰的 運用模糊層級分析法評估食農教育體驗活動類型選擇因素 (2020),提出樂活襪之鄉博物館關鍵因素是什麼,來自於食農教育、體驗活動類型、模糊層級分析法、因素選擇。

而第二篇論文建國科技大學 服務與科技管理研究所 許勝源所指導 葉璟儀的 紡織產業相關觀光工廠消費選擇因素之研究-以樂活襪之鄉博物館為例 (2018),提出因為有 紡織產業、AHP層級分析、觀光工廠的重點而找出了 樂活襪之鄉博物館的解答。

最後網站樂活襪之鄉博物館樂活織襪觀光工廠Taiwan - Gluseum則補充:社頭樂活襪之鄉博物館是全台最大除臭襪博物館,專門生產極抗臭機能襪,足夠專業帶給更不同的LOHO樂活享受,襪界首創榮獲經濟部國家產業創新獎,樂活專線:04-8720522 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了樂活襪之鄉博物館,大家也想知道這些:

童遊彰化:玩出大能力

為了解決樂活襪之鄉博物館的問題,作者天下雜誌編輯團隊 這樣論述:

  這是一本給爸媽帶小孩去彰化玩樂的親子旅遊書。   具體驗式的玩法或景點,能讓大人小孩出遊不無聊,玩過學到,讓旅行充滿互動與樂趣,學習也就自然潛移默化了。本書根據彰化五個重要的厚實根底(自然生態地/農林果牧產/古蹟人文美/人勤技藝活/土地物產源)粹取而出,分成五個章節,就像是五堂課一般,讓彰化這個大教室成為爸媽補充知識的大寶庫,也讓小朋友在開心玩樂之餘,同時還可以吸收知識,學習五大能力(冒險力×感受力×美感力×專注力×思考力)豐富孩子的人生,也是父母給孩子的最佳禮物。   PART.1玩動作,學冒險力   談自然生態地(鄉土教學NO.1)   從躍跳及律動的角度,讓小

朋友在玩樂之餘,學會獨立自主勇敢,在大自然中培養冒險力。   PART.2玩農作,學感受力   談農林果牧產(臺灣米倉NO.1)   從農事及勞動的角度,讓小朋友在玩樂之餘,學會感恩及同理心,在品嚐中培養感受力。   PART.3玩藝作,學美感力   談古蹟人文美(300年歷史NO.1)   從繪畫及美學的角度,讓小朋友在玩樂之餘,學會欣賞人事物,在欣賞中培養美感力。   PART.4玩手作,學專注力   談人勤技藝活(以人為本NO.1)   從技藝及工序的角度,讓小朋友在玩樂之餘,學會細心與耐心,在啟發中培養專注力。   PART.5玩職作,學思考力   談土地物產源(土地價值NO.

1)   從農業及文化源頭的角度,讓小朋友在玩樂之餘,學會領略問題,在謹慎中培養思考力。   【部落客共同推薦】劉太太、小Q媽咪、米媽、小YO之家、Selena洪淑青   【名人推薦】賴瑟珍:歡迎來我的家鄉玩   【名人推薦】工頭堅:彰化,一個有故事的地方   【名人推薦】宥勝:一種被母親懷抱的感覺

樂活襪之鄉博物館進入發燒排行的影片

本集主題:「LOHO樂活襪」品牌創業介紹
  
訪問:劉信佑 董事長
    
在襪子窟裡賣襪子–樂活觀光襪廠
台灣加入WTO後,襪子利潤微薄,劉晏良覺得很不捨,決定回台延續父親的襪子事業,全力在台灣打拼。
劉晏良跟著父親、學用機器、翻襪子,擔心織襪產業沒落,建議父親把襪子製成通通攤在陽光下、成立觀光工場吸引人潮,也能賣襪子。
社頭人覺得不可思議,有人早上騎摩托車來看有沒有客人,不管怎麼樣被當笑話,劉家人大團結,規劃怎樣讓襪子的製造過程呈現,
更研發可愛的襪子娃娃吸引聚集很多人潮。
  
樂活提升技術‧自創品牌
「劉晏良去歐美國家看到的織品大多都是功能性的,像吸濕排汗啦、像運動的啦。」所以開始說服老爸投資新設備、提莘計數,開始研發、推出機能襪,結合機能開發出竹炭有機、奈米、環保等功能襪,以LOHO樂活品牌,打出國內外通路,透過創新加值,推廣台灣製造的社頭好襪。
    
  
粉絲頁: 樂活襪之鄉博物館 樂活織襪觀光工廠 Taiwan
住址:彰化縣社頭鄉社石路559號
電話:04-872-0522



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運用模糊層級分析法評估食農教育體驗活動類型選擇因素

為了解決樂活襪之鄉博物館的問題,作者鍾昕翰 這樣論述:

近年臺灣糧食的來源與生產方式成為民眾主要關心的重點,工業化的糧食產銷方式造成人類健康及生態環境等諸多問題,讓民眾紛紛意識到糧食安全的重要性,對農業的認知已逐漸翻轉,對於農產品來源控管與飲食安全的要求也日益提昇。本研究利用修正式德菲技術(Modified Delphi Method, MDM)及模糊層級分析法(Fuzzy Analysis Hierarchy Precess, FAHP)探討食農教育體驗活動類型設計之目標,以及其重要選擇構面及選擇因素。結果顯示,食農教育體驗活動選擇構面以「體驗活動設計目的」最為重要,選擇因素前六名則以「親手製作」最為重要,依序為「樂趣參與型」、「地產地消」、「

創新遊客溝通管道」、「感官體驗」及「活動內容」。為達成食農教育體驗活動類型設計之目標,建議政府及相關經營業者在進行體驗活動規劃及設計上,可參考重要選擇構面及因素,進而增加體驗活動內容的豐富度。

紡織產業相關觀光工廠消費選擇因素之研究-以樂活襪之鄉博物館為例

為了解決樂活襪之鄉博物館的問題,作者葉璟儀 這樣論述:

在民國70年中期以後,台灣逐漸出現工資上漲、土地成本提升、新台幣升值等現象,加上國際經濟不景氣、加入WTO等因素,讓台灣的傳統產業沒落、在地就業機會驟減,政府為了協助傳統製造業所面臨的問題,經濟部工業局與經濟部中部辦公室從2003年開始輔導在地傳統產業轉型為「觀光工廠」,提升產業產生附加價值、永續經營。 因此本研究運用層級分析法,以樂活襪之鄉博物館作為切入點,並另挑選其它三間紡織產業觀光工廠相輔討論,比較分析消費者選擇觀光工廠的相關因素,以深入分析樂活襪之鄉博物館相較之下的優劣勢,提出不同的思維方向與契機。 根據AHP研究結果與分析,本研究發現:消費者對於紡織產業相關觀光

工廠的主要選擇因素中,以「實用性」之重要性最高,其次為「企業形象」,依序為「多元化」,「地域」之重要性最低。針對樂活襪之鄉博物館建議如下:樂活襪之鄉博物館交通便利性不如其他競爭對手,所以利用大眾運輸,結合路順過程中的特性景點,提供套裝行程讓消費者選擇,相對也能增加品牌知名度、提升口碑。