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中華科技大學 經營管理研究所 洪儒瑤所指導 劉沛昀的 科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果 (2020),提出樂天kobo買書關鍵因素是什麼,來自於電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度。

而第二篇論文國立政治大學 科技管理與智慧財產研究所 張瑜倩所指導 陳舒婷的 數位權利管理對於電子書消費之影響 (2020),提出因為有 數位權利管理、電子書、科技接受模型、知覺風險理論的重點而找出了 樂天kobo買書的解答。

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科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果

為了解決樂天kobo買書的問題,作者劉沛昀 這樣論述:

本研究旨在探討電子書閱讀器使用者的數位閱讀素養能力對科技接受模型(TAM)中之個人信念(認知有趣性、認知易用性與認知有用性)的影響、個人信念對顧客滿意度的影響,以及數位閱讀素養與個人信念對顧客滿意度的影響。研究結果顯示:數位閱讀素養對個人信念皆有正向顯著影響;個人信念對顧客滿意度皆有正向顯著影響;個人信念在數位閱讀素養與顧客滿意度之間皆呈部分中介效果。干擾效果方面,以社群行銷活動認同度分組,高分組部分,品牌行銷對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。品牌行銷對數位閱讀素養與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。在社群行銷活動、閱讀推廣、品牌行銷對認知易用性與顧客滿意度之間,三者均有顯著正

向干擾效果;低分組部分,閱讀推廣對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。閱讀推廣對認知易用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。建議可將社群行銷活動內容移植到電子書閱讀器上,以提升使用體驗。另可借鏡日本電子漫畫市場經驗,利用電子書閱讀器之特性,開發電子漫畫市場,推測具市場潛力。關鍵字:電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度

數位權利管理對於電子書消費之影響

為了解決樂天kobo買書的問題,作者陳舒婷 這樣論述:

隨著科技發展、網路及個人電子設備的普及,閱讀不再侷限於紙本書籍,開始出現以數位檔案作為載體的電子書,消費者只要透過電腦或手機等裝置就能夠隨時隨地閱讀。自亞馬遜推出Kindle閱讀器後,電子書產業開始蓬勃發展。然而,在數位時代,複製檔案的成本非常低,為了避免電子書被大量複製、傳輸,電子書平台透過在電子書檔案裡加入數位權利管理(Digital rights management,簡稱DRM)的方式,管理電子書檔案之存取與使用權限,防止被任意使用。DRM雖然能夠有效遏止消費者任意重製電子書檔案,但也確實造成消費者在使用電子書上的限制,消費者若自行破解電子書DRM則違反著作權法有關防盜拷措施規定。本

研究以電子書消費者作為研究主體,以質性研究方法及立意抽樣方式,訪談十二名電子書消費者,探討DRM對於消費者在購買電子書上的影響,並同時討論消費者對於DRM的態度。本研究發現,DRM對於一般消費行為的意願主要影響在於「無法分享、轉賣」及「無法跨平台使用」,降低消費者決定是否使用電子書閱讀的認知易用性,進而影響消費者對於電子書的態度及行為意願。然而,本研究發現大部分電子書消費者對於DRM仍持正面態度,認為電子書的DRM限制為保護出版產業發展必要的存在,因此願意承受電子書比紙本書更多的限制。本研究亦建議,出版產業無須立即開放DRM,惟電子書平台應制定更清楚的電子書使用條款,或透過其他管道傳遞DRM相

關資訊,避免電子書消費者誤會其使用權利,並應主動創造更好的顧客價值以吸引消費者使用。