新楓之谷安裝問題的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

新楓之谷安裝問題的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦單純的疑問探究會寫的 這是怎麼回事?日本人搞不懂的153個日常疑問 可以從中找到所需的評價。

另外網站風之谷影片下載健保快易通電腦版2023也說明:一標籤:#新楓之谷#五轉#核心錯誤修正:待更新時間軸:00:00 影片主題簡單 ... 由於楓谷的安裝檔是使用Inno Setup製作因此想要正確解包、反編譯還是得找專用的工具來 ...

中原大學 工業與系統工程研究所 趙金榮所指導 林彥廷的 音樂素養與性別差異對生理訊號及心智負荷之影響探討-以音樂節奏遊戲為例 (2018),提出新楓之谷安裝問題關鍵因素是什麼,來自於音樂素養、音樂節奏遊戲、膚電反應、心率變異性、心智負荷。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 東亞學系 林賢參所指導 卓敏的 安倍晉三內閣對中安全保障政策 (2017),提出因為有 安倍晉三、日本對中政策、日美同盟、避險戰略、印度太平洋的重點而找出了 新楓之谷安裝問題的解答。

最後網站電腦DIY 3月號/2015 第212期: NAS的多媒體影音應用分享則補充:... SPORTS世界盃足球賽、極限競速4、戰爭機器3、最後一戰4英雄、新楓之谷等等。 ... 來進行大小的調整、釘選到工作列、解除安裝程式、啟用與關閉動態磚以及群組分類之 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新楓之谷安裝問題,大家也想知道這些:

這是怎麼回事?日本人搞不懂的153個日常疑問

為了解決新楓之谷安裝問題的問題,作者單純的疑問探究會 這樣論述:

在日本的婚禮上如果開口要綠茶,可能遭週圍的賓客賞白眼? 關東的麻糬是方形的,關西的是圓形的,是因為江戶之子怕麻煩? 從小就想破頭的.逛街時突然發現的.通勤時常看到的 大人也不知道的.莫名奇妙的.當地人也難解的   全日本一億兩千萬人齊聲同問:奇怪ね! 超過一百個有關日本的大哉問揭密     為什麼日本城堡的周圍種滿了松樹?為什麼神社與寺廟內總聚集了一堆鴿子呢?     為什麼連頭帶尾的魚,非得將魚頭朝左擺盤呢?在墓碑上澆水,背後有什麼的理由嗎?     為什麼公共澡堂的牆壁上都要畫富士山?札幌的商店街「狸小路」真的曾有狸貓棲息?     為什麼到處

都有號稱世界三大夜景的街道呢?為什麼東京秋葉原會成為「家電街」呢?     為什麼名古屋滿街的咖啡廳呢?為什麼京都三步一小廟、五步一大廟呢?     獻給日本旅遊愛好者以及對日本文化感興趣的你,一次解開153個街頭巷尾常見的日本習俗謎團。 作者簡介   單純的疑問探究會     這是一個對常識、共同概念、理所當然的俗事,經常抱著疑問的團隊。這個團隊專門解決那些看似了解卻難以回答的問題,並且將成果公諸於世,也因此廣受好評。著有『一般人不得進入!』、『那個,後來怎麼了?取悅身邊親友的雜學書』、『WARU的大疑問』(上述皆由河出書房新社發行)。   譯者簡介

  許郁文     輔仁大學影像傳播學系畢業。因對日文有興趣,目前正於東吳日語教育研究所進修中。曾擔任日商多媒體編輯、雜誌日文採編記者,現職為專職譯者。歡迎大家透過臉書認識我facebook:baristahsu。 序言   1 解開從小就想破頭的問號 為什麼斑馬線非得畫成「條紋」狀呢? 為什麼斑馬線非得畫成「條紋」狀呢? 為什麼美容院或理髮院都採用玻璃外牆的裝潢呢? 為什麼地藏王菩薩都要圍著一條紅色收涎巾? 為什麼職業棒球的主場球團都將板凳區設在一壘外側? 老舊都市的電車是怎麼搬到地方路線的呢? 清潔度差強人意的公廁,真的有人負責打掃

嗎? 為什麼會有人習慣朝著電線桿隨地小便呢? 為什麼貓兒總在夜深時分聚會呢? 為什麼寺廟的庭院裡會舖上一層白砂? 明明沒人播種,為什麼路邊還是雜草叢生呢? 纜車的纜繩不會因為乘客的重量而被拉長嗎? 空中纜車的超長纜繩是怎麼運到山上的? 高級郵輪是怎麼運到湖裡的?  *東西習慣的差異1──慶典篇   2 解開逛街時突然看到的問號 為什麼每座城堡周圍都種了松樹? 為什麼派報生都不會送錯戶? 是誰想出「←○○家」這種指引殯儀館路線的貼紙的? 為什麼公園裡的雕像大多是裸女像? 烏鴉為什麼喜歡棲息在煙囪頂端呢? 街頭連署活動真的有用嗎?

一張十日圓的影印服務有什麼賺頭呢? 為什麼百貨公司的廁所那麼隱密? 櫥窗的人體模型需要模特兒當範本嗎? 為什麼電梯小姐一直站著不動,身體也不會有毛病? 為什麼大眾餐廳的周圍都種滿了杜鵑花呢? 河畔為何種滿柳樹? 為什麼一到冬天,就要替松樹圍上稻草圍兜兜? 為什麼每座城堡周圍都種滿了松樹呢? 工地的工頭到底負責哪些工作呢? 高速公路常見哪些掉落物品呢? 為什麼老房子都故意選擇很難購得的植物圍籬呢?  *東西習慣的差異2──食物篇之一   3 解開通勤之際常出現的問號 為什麼日本人坐電車的時候,習慣坐在兩側的座位呢? 自動剪票機吐出

車票的速度是怎麼決定的呢? 為什麼火車裡的廣播都非得帶著鼻音? KIOSK的店員何時去廁所? 為什麼新幹線在白天也開著車頭大燈? 為什麼JR的站長室要移到不起眼的角落呢? 地下街是怎麼建造的呢? 為什麼日本人坐電車的時候,習慣坐在兩側的座位呢? 為什麼只有挾住東西的電車門才會開門? 電車都什麼時候打掃呢? 哪條路線的「痴漢」最多? 為什麼都市裡的楓葉都不怎麼美麗?  *東西習慣的差異3──食物篇之二   4 解開仔細一想就覺得不可思議的問號 為什麼神社與寺廟境內總聚集了一堆鴿子呢? 拉緊的電線反而節約不了資源嗎? 新幹線專用的二

百公尺鐵軌,是怎麼運到使用現場的? 煉油廠的煙囪頂端,到底一直在燃燒什麼呢? 為什麼大廈都不裝設雨窗? 為什麼神社與寺廟內總聚集了一堆鴿子呢? 既然狗狗是色盲,導盲犬又是怎麼分辨紅綠燈的呢? 果園裡的蘋果樹是怎麼改良成低矮的樹木的? 為什麼日本的地名大多是兩個漢字的呢? 橫跨兩個行政區域的車站是怎麼決定地址的呢? 看起來閒到發慌的二手書店為什麼不會倒閉? 路上看到被輾死的小貓屍體,也是向派出所報案嗎? 報紙推銷員為什麼能立刻找到才剛搬入的新家? 為什麼冬至要泡柚子澡? 為什麼冬至要吃南瓜? 為什麼「晚上剪指甲是壞兆頭」呢? 為什麼人們都說

:「折一千隻紙鶴能使願望實現」呢?  *慶典小知識1──起源篇   5 解開大人也不知道的禮俗疑問 為什麼連頭帶尾的魚要讓魚頭向左擺盤? 為什麼會有「門檻踩不得」的傳說? 為什麼背靠壁龕的座位是主座? 為什麼浴衣的左側衣襟要在前面呢? 女性為什麼很少在禮服外面罩一件羽織呢? 坐墊對折有什麼特殊意義嗎? 為什麼彼此問候時,不能把扇子擺在膝蓋上呢? 每一項聘禮都有意義嗎? 為什麼婚禮見不到綠茶的蹤影? 為什麼紅包的金額都要是奇數的呢? 您可知道禮箋的正式寫法呢? 不可不知的用筷禁忌,您知道嗎? 為什麼連頭帶尾的魚,非得將魚頭朝左擺盤

呢? 為什麼前菜總是準備三盤呢? 喪中的人不能在中元節或歲暮過節時送禮嗎? 為什麼精心準備的禮物,偏偏要在送禮時說什麼:「小小心意,不成敬意」呢? 為什麼在介紹認識的場合裡,要從地位較低的人開始介紹呢? 為什麼公司寄出的信件要寫上「御中」呢? 為什麼只有一頁的信紙,還要貼上一張便條紙呢? 男女分手時寫的「三行半」書信,原本的功能是什麼呢? 在墓碑上澆水,背後有什麼的理由嗎?  *東西習慣的差異4──葬儀篇   6 解開通俗且莫名其妙的風俗習慣疑問 為什麼國會殿堂的地毯非鮮紅色不可呢? 為什麼公共澡堂的牆壁上都要畫富士山? 為什麼日本的門

是向外開,外國的門卻是向內開呢? 如果將食物帶進「禁帶外食」的店家,會發生什麼事呢? 車掌小姐為什麼要在麥克風上面纏白手帕呢? 張貼通緝犯海報難道不算侵犯人權嗎? 收取拖吊費的理由何在? 計程車夜間加成的根據何在? 為什麼高速公路與國道在「距離東京 km」的路標會有不同的標示呢? 為什麼郊區的高速公路沒幾盞路燈呢? 為什麼屋頂上要安裝風見雞呢? 為什麼律師或檢察官至今仍愛用包袱巾呢? 為什麼國會殿堂的地毯非鮮紅色不可呢? 為什麼日本人每逢慶祝就要吃紅豆飯? 為什麼要在懷孕第五個月的「戌之日」纏上腹帶呢? 為什麼五月五日的節日要吃柏餅呢?

為什麼七五三節會訂在十一月十五日呢?  *東西習慣的差異5──全年例行慶典篇   7 解開某些常見卻不了解的物品構造疑問 監視器的檔案會一直留存嗎? 溜冰場的冰面是怎麼鋪設的呢? 為什麼縱使一堆人搭乘手扶梯,手扶梯的速度也不會減慢? 遊樂園那些刺激的搭乘設施,為什麼都是向右旋轉的呢? 為什麼雲霄飛車倒掛也不會掉下來? 監視器的檔案會一直留存嗎? 監視駕駛的公路監視器的機制為何? 新車獨特的味道到底是什麼味道呢? 為什麼只有計程車使用LP瓦斯呢? 垃圾車為什麼可以收納大量的垃圾呢? 通知乘客列車準備進入月台的「列車接近警示器」的內部機制為

何? 為什麼要利用鑽孔機將鐵路旁的碎石子打碎呢? 高度超過一百公尺的煙囪是怎麼製作的呢? 為什麼消防栓的標誌牌會連著鎖鍊? 為什麼護士帽要折成那個形狀呢? 為什麼配備自動鎖的大廈如此急速增加呢? 都會裡的老鼠都躲在什麼地方呢? 聽說都會裡的野鳥越來越多,是真的嗎?  *慶典小知識2──道具篇   8 解開怪異風俗的祕密問號 為什麼某些節分裡要撒豆子呢? 為什麼「元旦不能大掃除」呢? 為什麼日本新年要玩板羽球呢? 為什麼新年要裝飾馬尾藻呢? 為什麼一月二日進行初書儀式呢? 為什麼某些節分裡要撒豆子呢? 「針供養」這天的由來是什

麼呢? 為什麼要在每月十五號的晚上向月神獻上麻糬丸子呢? 為什麼年底要送歲暮禮呢? 為什麼日本人習慣舉辦忘年會呢? 為什麼蓋印鑑的時候,都要使用朱(紅)色的印墨呢? 為什麼會產生家紋呢? 面目猙獰的鬼瓦是怎麼誕生的呢? 為什麼建築工地仍要舉行地鎮祭呢? 為什麼新屋要舉行「落成之日」的慶祝呢? 為什麼搬入新居都要分送蕎麥麵 為什麼結過婚的女性不能穿振袖和服呢? 婚禮的三三九度儀式,到底有何意義呢? 為什麼新娘都要穿上純白的禮服呢? 為什麼新娘明明沒長角,卻要戴上「角隱」帽子呢? 為什麼擺在玄關的鞋子要擺成「出船」的樣式呢? 據說供奉神明

的光明燈以及線香不能以嘴巴吹熄? 為什麼守靈的燈火得通宵點著呢? 為什麼家裡有人過世,要在神桌上貼白紙呢? 為什麼棺木要從緣廊運出門? 為什麼檢骨時,要以筷子接力傳骨頭呢? 葬禮的大型花圈是從什麼時代開始的呢? 為什麼舉辦葬禮的時候要獻上奠儀呢? 為什麼不倒翁是象徵生意興隆的吉祥物呢? 為什麼店面門前,都要擺設一座鹽山呢? 為什麼慶祝的時候,要使用柳筷呢? 為什麼會有買土產的習慣呢? 為什麼孟蘭盆節要焚燒送火呢?  *東西習慣的差異6──生活篇   9 解開當地人也難解的在地問號 為什麼到處都有號稱世界三大夜景的街道呢? 札幌的

商店街「狸小路」真的曾有狸貓棲息? 為什麼到處都有號稱世界三大夜景的街道呢? 東京兜町為什麼成為「日本華爾街」呢? 為什麼仙台被稱為「牛舌料理」的故鄉呢? 為什麼東京銀座裡會存在著既無地名又無地號的「番外之地」呢? 明明周圍沒有火山,為什麼東京的商業區會湧現溫泉呢? 為什麼東京秋葉原會成為「家電街」呢? 為什麼涉谷會有一尊摩艾石像 呢? 為什麼地下鐵銀座線會有電車過站不停的車站呢? 為什麼橫濱會有中華街呢? 為什麼名古屋滿街的咖啡廳呢? 為什麼京都三步一小廟、五步一大廟呢? 為什麼地藏王菩薩都要圍著一條紅色收涎巾?   想必大家在日本寺廟的參道或是

鄉下小路看到過佇立路旁,靜靜受人祭祀的地藏。   地藏的全名為「地藏王菩薩」,屬於野佛的一種。據說地藏王菩薩是「釋迦佛陀入滅後的五十六億七千萬年,降臨人世間的彌勒菩薩,其目的是向無佛世界的芸芸眾生說法,希望能救蒼生於水深火熱之中」。   而地藏一名的由來,就是「普渡眾生的大慈悲之心,猶如孕育萬物的大地之力」。   但令人不解的是,如此偉大的佛陀身上,為什麼圍著嬰兒用的收涎巾呢?   這個疑問可從回溯地藏王菩薩信仰的歷史得到答案。   據說地藏王菩薩信仰是於平安時代從中國傳入日本,最初於公家2之間流行,隨著時間慢慢地傳入民間之後,在村子口或十字路口旁都能見到地藏王菩薩的蹤影。   進入江戶時代之

後,「賽之河原3」的故事開始於庶民之間流傳。這是一個十分悲悽的故事,早逝的兒童為了替父母祈福,會在三途之川的河畔將小石頭疊成石塔,但不管怎麼疊,一旁的惡鬼都會故意踢倒石塔。   當這個故事與地藏王菩薩的信仰結合後,失去子女的父母親們相信:「地藏王菩薩可拯救自家孩子們的不幸」。   漸漸地,地藏王菩薩成了眾人心目中安產與保護小孩的佛祖,而父母親們為了讓地藏王菩薩熟悉自己小孩的味道,則紛紛在地藏王菩薩的尊駕上繫上紅色的收涎巾與紅色的毛線頭巾。

新楓之谷安裝問題進入發燒排行的影片

**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**

- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。

過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。

這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。

這裡總有一款屬於你的模組。



**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**

1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded

2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health

3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures

4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs

5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs

6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising

7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium

8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents

9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty

10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty

11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature

12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map

13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap

14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas

15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass

16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones

17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N

18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry

19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable

20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system

21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot

22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod

23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat

24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator

p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators

25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge

26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier

27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files

28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools

29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings

Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:

1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P



常見問題

Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。

Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。

Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:

1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。

Q:怎麼安裝模組?
A:

1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)


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音樂素養與性別差異對生理訊號及心智負荷之影響探討-以音樂節奏遊戲為例

為了解決新楓之谷安裝問題的問題,作者林彥廷 這樣論述:

本研究將以音樂節奏遊戲為例,探討對於是否具有音樂素養受試者主觀自我評估,測量受試者的客觀生理數值、遊戲成績表現用以評估受試者在遊戲操作過程中是否有明顯的生理、心理變化與學習效應,其中也加入性別因素一同探討不同性別面對音樂節奏遊戲是否也有的主客觀數值的不同。實驗軟體的選定透過節奏遊戲三大特質且大眾化等要素後選擇osu!此款音樂節奏遊戲。二十位平均年齡 24.4 歲男女性受試者參與本研究之實驗,以osu!作為實驗軟體,並執行兩種不同難度階段,每階段實驗都會即時擷取生理訊號,並在每個階段結束後進行主觀問卷填寫,客觀生理訊號有膚電反應(GSR)、心率變異性(HRV),主觀負荷量度量表則是NASA-T

LX。研究結果顯示: 1.「具音樂素養」受試者在主客觀分析結果相符,面對音樂節奏遊戲時皆表現比「不具音樂素養」焦慮低且壓力小。2.「具音樂素養」受試者在音樂節奏遊戲的遊戲成績結果,表現比「不具音樂素養」受試者較佳。3.焦慮以及壓力與遊戲成績呈現負相關,不管是在變數只有「具音樂素養」、「性別」或「音樂素養*性別」情形下,越低的焦慮感與越低的壓力,所表現出來的遊戲成績越好。透過以上幾點發現可以推論出「具音樂素養」的人在面對音樂節奏遊戲時焦慮感較低且壓力較小並且對於遊戲成績的表現較佳。透過本研究的結論,提供給有意研究音樂節奏遊戲以及音樂學習的研究人員作參考;從2011年開始osu!此款遊戲皆有舉辦世

界大賽,台灣每年皆有參加且表現不俗,本研究提供往後甄選本國電競選手培訓時,可參考本研究做為甄選選手的依據。

安倍晉三內閣對中安全保障政策

為了解決新楓之谷安裝問題的問題,作者卓敏 這樣論述:

安倍晉三-充滿話題性的政治人物,出身雄厚的政治世家,兩度擔任日本首相,就任時間洽好都在日中關係惡化之時。本論文從現實主義理論觀點來探討,安倍首相兩次面對嚴峻的日中關係下,如何因應中國崛起對日本所形成的威脅,本論文認為,安倍兩次內閣採取的對中安全保障政策截然不同,2006年安倍第一次內閣採取「柔軟避險」政策,目的在與中國建立「戰略互惠關係」,增進日中兩國的政治互信,使日本和中國走向和平發展的道路。2012年安倍第二次內閣對中政策大轉變,改採「強硬避險」政策,分為內外部平衡,內部平衡方面,強化日本國內的經濟、軍事、安全保障等實力,並重新建構外交安全保障的決策體制,以確保政權長久與穩定;外部平衡方

面,強化日美同盟的防衛合作,並積極增進與印度、澳洲等友好國家的合縱連橫,更提出「俯瞰地球儀外交」積極拓展與亞太區域國家的合作,以「平衡」中國崛起對日本形成威脅所做的「避險」戰略。未來,中國的對日政策,以及日美同盟的走向,將成為影響日本對中國安全保障政策的關鍵因素。