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新北市舊衣回收箱位置的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳建中寫的 地球零垃圾 可以從中找到所需的評價。

另外網站新北市樹林區-舊衣回收-地球村環保企業社-台灣黃頁詢價平台也說明:為響應環保概念,深化市民綠生活之品質,擬以賦予二手衣物再生作為初衷,提出「資源有效利用,垃圾減量,回.

國立雲林科技大學 工業工程與管理系 蘇純繒所指導 陳中華的 舊衣回收箱選址問題之研究 (2019),提出新北市舊衣回收箱位置關鍵因素是什麼,來自於舊衣回收箱、碳排放量、選址、演算法。

而第二篇論文國立高雄師範大學 跨領域藝術研究所 蔡佩桂所指導 林永淇的 寶可夢地方學:地圖、地景與地租 (2019),提出因為有 寶可夢、地方學、考現學、地景、地租、地圖的重點而找出了 新北市舊衣回收箱位置的解答。

最後網站高雄|舊衣回收捐贈送哪去,南北高雄單位資訊讓資源永續做愛心則補充:高雄市許可設置之廢棄舊衣物回收箱設置地點. 身障福利團體、脊髓損傷者協會等單位經過核准,受環保局委託,在路邊合法設置舊衣回收 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新北市舊衣回收箱位置,大家也想知道這些:

地球零垃圾

為了解決新北市舊衣回收箱位置的問題,作者陳建中 這樣論述:

  吃不完就丟、壞了就丟、買了新的所以丟、討厭的就丟……,讓遠從世界最高山聖母峰,近到台灣海濱,都可以看到隨意丟棄的垃圾。  為什麼會有這麼多垃圾?起因於你和我的大量製造、大量消費,同時創造出大量的垃圾,使得天然資源日漸貧瘠,造成空氣、水質和土壤遭受污染,我們也百病叢生,甚至危及人類物種的存續。   垃圾放在正確的位置,就是資源!全書以生動的文字和可愛的插圖,讓你成為拯救地球的垃圾專家,因為寶特瓶可再生製成假髮,廢棄塑膠袋可製成固態衍生燃料,可口可樂罐能熔融重新製成電腦散熱片,免洗筷可用來製成乙醇燃料……。歡迎加入守護地球健康的零垃圾行動──簡單過生活,響應節約的綠色消費;惜福愛物,讓物盡

其用;垃圾勤分類,回收再生變「黃金」……,資源循環得以生生不息,讓地球健康、零負擔! 內容特色 一、鄭重聲明「地球從不製造垃圾」:重新釐清垃圾必然存在的迷思,並引導大家正視人類超限使用地球資源,進而啟動地球自動療傷的良善循環機制。 二、消費、消費、再消費V.S.垃圾、垃圾、又垃圾:大量的消費、大量的開發資源,造成滿山滿谷的廢棄物到處流竄,嚴重地污染了我們賴以維生的空氣、土壤及水源……。三、教育大眾垃圾燒埋公害問題多:垃圾焚化及掩埋對環境的影響問題重重,因此有必要教育大眾,丟入垃圾筒之際,當思垃圾處理大不易!四、「前端思考-垃圾管理」勝過「末端思考-垃圾處理」:在垃圾產生之前,以避免垃圾產生的行

動和方案,最終的目標就是達到完全沒有要掩埋或焚化的垃圾,也就是零廢棄。五、「全分類、回收再利用、零垃圾」要靠你我他:提醒大家食衣住行育樂消費過程中所出現的垃圾產自於你、我,而如何處理也該由你、我來著手。 作者簡介 陳建中 現職:輔英科技大學環境工程與科學系副教授、高雄大學土木與環境工程系兼任副教授經歷:經濟部能源委員會高屏區太陽能熱水系統查核人員、教育部人為防災教育計畫專家座談會委員、消基會高屏分會委員、高雄縣政諮詢青年學者顧問、台北市環境衛生協會顧問等

舊衣回收箱選址問題之研究

為了解決新北市舊衣回收箱位置的問題,作者陳中華 這樣論述:

由於快速時尚產業的興起,大量的廢棄衣物儼然已成為世界第二大的汙染源,僅次於石油所帶來的汙染,根據訪談雲林縣社福團體得知目前並無擺放舊衣回收箱的準則,因此,目前舊衣回收箱的擺設都是隨意設置的,且台灣較少針對舊衣回收箱的擺放位置做研究,本研究希望建構出一套關於舊衣回收箱選址的模式,求解出最佳的舊衣回收箱數量及設置位置,降低舊衣被當廢棄衣物直接丟棄焚燒的情況。 本研究以最小化成本為目標,其成本包含舊衣回收箱的固定成本、民眾步行至舊衣回收箱的距離成本、回收箱處理成本、舊衣回收的運輸成本、舊衣被當成廢棄物焚燒的焚燒成本及碳排放成本,並以斗六市某社福團體在斗六市擺設的舊衣回收箱當成初始解,經由驗證數學

模式後,以基因演算法進行本研究整體規劃改善,求得最佳的舊衣回收箱架設數量及位置,並確認其演算法求解品質,最後敏感度分析中,分析未來碳排放成本及焚燒成本提高後,對舊衣回收箱整體規劃影響,並針對敏感度分析的結果進行結論及分析,以提供擺設舊衣回收箱業者架設舊衣回收箱時之參考。

寶可夢地方學:地圖、地景與地租

為了解決新北市舊衣回收箱位置的問題,作者林永淇 這樣論述:

2016年9月,Pokémon GO以跨國資本的姿態向全球襲來,在許多地方都造成了熱議與影響。本研究以田野調查及文本分析作為方法,從地圖、地景與地租三個角度切入,試圖梳理這股地方與全球化拉鋸的結果。首先,地方再現、集體記憶與物質象徵構成了一個充滿選擇的權力結構,地圖即是這結構下的產物。Pokémon GO將遍布虛擬地圖上的補給站之提名機制下放給玩家,田野結果發現,不同於傳統的觀光或商圈地圖,這地圖呈現出考現學特質,提供了另類的地方感。其次,遊戲開放下載後,各種抓寶景觀屢被報導,地方風景疊加上了全球化造成的移動行為,形成了所謂的「進步的地方感」,透過對於相關報導的歸納,本研究整理出了入侵地景、

消費地景及灑花地景等三個嶄新景觀。最後,地方政府相繼爭取與Niantic合作寶可夢的機會,營造了壟斷地租的氛圍,研究分析,Pokémon GO透過定位系統、寶可夢內容及社群活動等特質構成壟斷條件,而龐大的活動收益及企業冠名都足見其壟斷實力。此外,Niantic還透過智慧財產權保護及更深刻地與地方連結的活動來延續其壟斷的位階。 Normal 0 0 2 false false false EN-US ZH-TW X-NONE

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