數位媒體設計系 薪水的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

國立雲林科技大學 數位媒體設計系 王照明所指導 彭仲萱的 運用物聯網於穿戴式裝置提升人際互動之研究 (2017),提出數位媒體設計系 薪水關鍵因素是什麼,來自於物聯網、人際互動、穿戴式裝置、智慧生活。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了數位媒體設計系 薪水,大家也想知道這些:

運用物聯網於穿戴式裝置提升人際互動之研究

為了解決數位媒體設計系 薪水的問題,作者彭仲萱 這樣論述:

隨著網路的蓬勃發展,人與人的互動模式已經不限於面對面的直接互動,隨著科技技術的發展,從傳統的紙筆書信到現今智慧型手機的遠距離溝通,讓人們互動交流不受限於時間與地點。伴隨著網路的普及,物聯網將逐漸被實踐,網路漸漸的隨處可得,也因此人們生活於充斥網路的世界中,漸漸的「不出門便知天下事」,漸漸的讓網路資訊取代了與他人互動的機會。有鑑於此,本研究希望能藉由物聯網之生活環境,提升人與人之間的互動。本研究首先利用腦力激盪法針對提升人際互動做創意發想,歸納整理後將人際互動以陌生、熟識兩大族群為主要互動對象,又以結合手部穿戴式裝置為開發介面,與物聯網交互分析評估結合之辦法與限制,歸納以手部穿戴式裝置為互動介

面之提升人際互動可行性,接續進行文獻探討以做後續本研究研究限制訂定。首先探討物聯網之架構、特性,分析近年物聯網之型態與應用,並探究物聯網對於人際互動之關聯性,以及穿戴式裝置的特性與近年相關案例探討。透過文獻探討的結果,歸納本研究作品的設計原則,並設計與實作一件運用物聯網於穿戴式裝置提升人際互動的裝置「MATE」。本研究在公開展示期間,透過觀察法與問卷調查法評估物聯網結合穿戴式裝置提升人際互動之成效。本研究發現如下:(1) 運用物聯網於手部穿戴式裝置是能有效地提升人際互動。(2) 利用物聯網開發於智慧生活,能有效地提升提升人與人互動行為,並且能從陌生人至熟識族群皆有發展性。(3) 結合智慧生活以

穿戴式裝置為介面確實能對不同空間的使用者提升人際互動。