教育部數位學習計畫的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

教育部數位學習計畫的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦吳思華寫的 尋找創新典範3.0:人文創新H-EHA模式 和張美智的 叮咚!藝術在家嗎?都 可以從中找到所需的評價。

另外網站均一教育平台也說明:包含均一與許多優質合作單位,共創的多元學習影片、習題、講義。 39,000+. 部影片. 91,000+. 道習題 ...

這兩本書分別來自遠流 和五南所出版 。

國立屏東大學 體育學系健康與體育碩士在職專班 陳佑所指導 張芊芊的 數位學習對國小學童學習成效影響──以籃球運球上籃為例 (2022),提出教育部數位學習計畫關鍵因素是什麼,來自於數位學習、學習成效、籃球運球上籃。

而第二篇論文世新大學 資訊管理學研究所(含碩專班) 吳翠鳳所指導 李玉琳的 智慧教室融入語文教學的學習成效之研究 (2022),提出因為有 智慧教室、學習成效、滿意度、學習態度的重點而找出了 教育部數位學習計畫的解答。

最後網站「推動中小學數位學習精進方案」 111 年高級中等學校實施計 ...則補充:一、計畫依據. 行政院110 年12 月16 日核定教育部「推動中小學數位學習精進方案」(院. 臺教字第1100036597 號函)。 二、計畫目標. (一) 充實學校教學軟體及數位內容, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了教育部數位學習計畫,大家也想知道這些:

尋找創新典範3.0:人文創新H-EHA模式

為了解決教育部數位學習計畫的問題,作者吳思華 這樣論述:

  政大商學院最受歡迎的教授   吳思華博士繼《策略九說》之後的最新力作     梳理人文創新理論脈絡,解析67個實務個案   回歸在地關懷、以人為本、從心出發的新營運模式   為企業成長、組織管理、創新創業尋找轉型新契機     「人文創新」指的是人類因應整體社會科技發展的脈絡,出自真心的關懷、以人為本,成就幸福的生活實踐。因此,在生活的每一個角落,我們都可以看到許多令人驚豔的創新改變。   「創新3.0」是以人文精神為軸心的創新生態系統思維,旨在回應智能科技、新世代與新價值系統的環境發展。在經過理論文獻的回顧研究以及實務案例的觀察分析,作者提出四項主張做為「人文創新」

思考探究的基本取向:人文(Humanity)、生態(Ecosystem)、樞紐(Hub)和星群(Asterism),即人文創新的H-EHA模式。   本書探究全新的創新典範,為智能永續經濟時代注入人文策略思維,幫助人文關懷得以永續、創新經營保有靈魂。在人文創新的世界,人文是靈魂,生態是視野,樞紐是引擎,而星群則是廣大使用者直接感受到的光與熱,如何有效連結這四個要素,是人文創新成功的關鍵。

教育部數位學習計畫進入發燒排行的影片

教育部106年九月開始,以前瞻計畫經費改善國中小校園的數位建設,經過三年多努力,教室網路高速連線比例達到百分百,對外聯網頻寬至少300mb,加上設備面更新,不少學校教學改善,學生學習興趣也因而提升。

詳細新聞內容請見【公視新聞網】 https://news.pts.org.tw/article/518571

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數位學習對國小學童學習成效影響──以籃球運球上籃為例

為了解決教育部數位學習計畫的問題,作者張芊芊 這樣論述:

  本研究旨在探討教師運用數位學習平台及影音媒體於健康與體育領域課程,對國小五年級學童之學習成效、籃球運球上籃動作表現之影響。本研究採用準實驗研究法,以高雄市某國小五年級一個班級28人作為研究對象,分成實驗組「數位學習組」14人,身高143.11±7.58公分、體重36.71±10.43公斤;控制組「實體授課組」14人,身高141.36±7.96公分、體重39.00±13.27公斤,進行8週共16節實驗教學。本研究以籃球運球上籃動作檢核表作為研究工具,以獨立樣本單因子共變數分析及相依樣本t檢定檢視兩組學生之前、後測分數有無顯著差異。本研究結果如下:實驗組學生在前測總得分為65.00±34.5

8分,後測為72.85±30.49分,p值為.010;控制組學生在前測總得分為46.42±25.60分,後測為59.28±26.73分,p值為.004,兩組前、後測共變數分析F值=1.08、p值=.309,未達顯著水準。綜上所述,可得以下結論:數位學習的介入,對實驗組在籃球運球上籃動作的表現有顯著正向影響,提升了學習成效,但與控制組無顯著差異。

叮咚!藝術在家嗎?

為了解決教育部數位學習計畫的問題,作者張美智 這樣論述:

  面對藝術作品,不知如何和孩子對談?   本書帶領孩子走進欣賞藝術作品的世界。   叮咚叮咚!藝術家在嗎?好像不在耶…… 聯合推薦   中華民國兒童美術教育學會創會理事長      陳漢強   國立東華大學藝術學院院長   徐秀菊   教育部創造力未來想像人才培育金質獎       王彥嵓   廣達游於藝創意教學首獎       林宏維   教育部藝術教育貢獻獎       邱敏芳   原來啊,藝術家跑來家裡喝下午茶了,連帶把創作工具和作品,甚至工作室,都搬過來了,這實在是一件天大的事,從翻開美智老師這本書之後,神奇的故事就發生了。對於兒童而言,這無疑是親近臺灣當

代藝術家的好路徑,侃侃而談心內話,真實感受藝術的魅力,就從翻開這本書開始囉!~王彥嵓.全國美育推手獎、全國藝術教育貢獻獎、教育部創造力未來想像人才培育計畫金質獎、高雄市左營區新上國小校長   穿梭一場藝術家與工作室的邂逅饗宴;徜徉一本藝術與多元媒材的精采寶典!   叮咚!親愛的孩子,你準備好了嗎?   藝術在家嗎?隨時歡迎!~林宏維.星雲教育典範教師獎、廣達游於藝創意教學首獎、入選未來教育臺灣100、親子天下教育創新100   「讓藝術自然成為日常生活的一部分」,美感教育從小開始,最能鋪墊孩子的藝術底氣。本書《叮咚!藝術在家嗎?》結合影像紀錄、畫家介紹、藝術欣賞、媒材技法與在地走讀的豐實內

容,透過藝術學習,啟發孩子的創造力,讓藝術自然成為日常生活的一部分。~邱敏芳.教育部藝術教育貢獻獎教學傑出獎、教育部國教署教學訪問教師、前教育部國教署中央課程與教學輔導諮詢教師  

智慧教室融入語文教學的學習成效之研究

為了解決教育部數位學習計畫的問題,作者李玉琳 這樣論述:

因應新北市2030年智慧城市的計畫,校園中積極增設智慧教室,本研究針對「智慧教室」在課堂上與語文領域的教學做結合運用研究,目的在研究智慧教室對於語文領域的科目是否能提高學習成效,學生對於智慧教室的學習滿意度,以及智慧教室是否影響學習態度。本研究使用準實驗法,研究對象為新北市中和區某國小六年級的學生50名,透過教學實驗前測、教學實驗、教學實驗後測、課程回饋問卷,並以SPSS 21做資料分析。研究結果顯示:實施智慧教室融入語文領域教學後,學生在語文領域學習成效上,前測成績與後測成績有顯著差異。實施智慧教室融入語文領域教學後,實驗組的後測成績與對照組的後測成績無顯著差異。實施智慧教室融入語文領域教

學後,實驗組在課程回饋上,實驗組學生使用智慧教室融入教學中滿意度均高於均值,學習態度之影響各項分數也高於平均值,針對回饋問卷的兩個向度,實驗組均持高度正向的評價。根據本研究結果,教學現場的老師的角色很重要,適當的應用智慧教室,可以提升學生學習成效,適應個別差異,達到十二年國教自發、互動、共好,建議教學現場老師需再進修,研發出可廣泛應用的教學設計,協助學生更有效率的學習,未來研究者可以繼續研究智慧教室在不同領域中的應用創新,以造福後進。