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這兩本書分別來自幼福 和幼福所出版 。

國立高雄師範大學 視覺設計學系 吳淑明所指導 李秉勳的 高雄鹽埕舊建築創意商品設計創作 (2010),提出收納鐵盒關鍵因素是什麼,來自於鹽埕、地方感、建築符號、商品設計。

而第二篇論文國立高雄師範大學 視覺設計學系 吳淑明所指導 李秉勳的 高雄鹽埕舊建築創意商品設計創作 (2010),提出因為有 鹽埕、地方感、建築符號、商品設計的重點而找出了 收納鐵盒的解答。

最後網站旧铁盒改造成手提箱样式的配件收纳盒則補充:一个粗糙的改造,分享下制作过程,是给自己装配件的 收纳 盒,由于自用,也没做太精致,比较痴迷手提箱样式的盒子改造。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了收納鐵盒,大家也想知道這些:

數學桌遊超好玩:數數小貓【50張卡牌+收納鐵盒】

為了解決收納鐵盒的問題,作者小紅花圖書工作室 這樣論述:

數學就是玩遊戲 訓練心算能力,建立運算信心   加法運算x快速反應x邏輯思考x趣味分享   透過遊戲方式,讓孩子自然而然提升對數字的敏感度、練習數數、訓練加法;在比賽的過程中,培養數學基礎運算能力!   內容物:50張卡牌+遊戲說明書   適用年齡:4歲以上   遊戲人數:2~4人   遊戲時間:15分鐘 本書特色   ★訓練加法,培養數學基礎運算能力。   ★遊戲規則簡單易懂,大人小孩都會玩。   ★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。   ★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。

收納鐵盒進入發燒排行的影片

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高雄鹽埕舊建築創意商品設計創作

為了解決收納鐵盒的問題,作者李秉勳 這樣論述:

鹽埕為高雄早期發展之地區之一,自日治時期填海造地不過百年歷史,然歷經市府設置、文化商業集聚,成為至民國七零年代之前的高雄首善之區,影響高雄近代發展近五六十年,累積不少歷史的痕跡與見證當時發展的舊建築與街道。七零年代之後,鹽埕隨市中心轉移而沒落,但留下的是一種歷史氛圍的沉澱累積。本研究透過阿格紐的「地方感」概念——人類對於地方有主觀和情感上的依附,探討鹽埕地區對於高雄人在地之情感;地方感涉及地區住民甚至市民對於本地的情感及集體記憶,而構建集體記憶元素之一的舊建築,其造型結構以及建築符號,成為了現今居民在視覺上對於鹽埕這個「地方」的顯著視覺印象。因此本研究探討上述理論後,藉由視覺設計,選擇鹽埕的

五棟舊建築作為建築商品設計對象並發展周邊商品。將這些曾經是市民記憶中耳熟能詳的老建築以木質造型再現,熟悉的招牌字樣、圖紋造型融入其中;加上舊地圖的再設計,希望結合兩者並和理論相互探討後的創作成果,能讓無論是老高雄人,或是年輕一輩,對於鹽埕有更多的回憶及想像。

數學桌遊超好玩:乘法心臟病【100張卡牌+收納鐵盒】

為了解決收納鐵盒的問題,作者幼福編輯部 這樣論述:

數學就是玩遊戲 訓練心算能力,建立運算信心   乘法運算x快速反應x邏輯思考x趣味分享   過遊戲方式,讓孩子熟悉並反覆練習乘法運算,加深學習印象,提高對數字的敏感度,同時活化腦細胞與提升反應力!   兩人以上就能玩,無論是親子一起玩,或是讓孩子們進行PK賽,趣味無限!   **內附九九乘法表**   內容物:100張卡牌+遊戲說明書   適用年齡:5歲以上   遊戲人數:2~4人   遊戲時間:15分鐘 本書特色   ★訓練心算能力,為數學運算打好基礎。   ★遊戲規則簡單易懂,大人小孩都會玩。   ★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。   ★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。

 

高雄鹽埕舊建築創意商品設計創作

為了解決收納鐵盒的問題,作者李秉勳 這樣論述:

鹽埕為高雄早期發展之地區之一,自日治時期填海造地不過百年歷史,然歷經市府設置、文化商業集聚,成為至民國七零年代之前的高雄首善之區,影響高雄近代發展近五六十年,累積不少歷史的痕跡與見證當時發展的舊建築與街道。七零年代之後,鹽埕隨市中心轉移而沒落,但留下的是一種歷史氛圍的沉澱累積。本研究透過阿格紐的「地方感」概念——人類對於地方有主觀和情感上的依附,探討鹽埕地區對於高雄人在地之情感;地方感涉及地區住民甚至市民對於本地的情感及集體記憶,而構建集體記憶元素之一的舊建築,其造型結構以及建築符號,成為了現今居民在視覺上對於鹽埕這個「地方」的顯著視覺印象。因此本研究探討上述理論後,藉由視覺設計,選擇鹽埕的

五棟舊建築作為建築商品設計對象並發展周邊商品。將這些曾經是市民記憶中耳熟能詳的老建築以木質造型再現,熟悉的招牌字樣、圖紋造型融入其中;加上舊地圖的再設計,希望結合兩者並和理論相互探討後的創作成果,能讓無論是老高雄人,或是年輕一輩,對於鹽埕有更多的回憶及想像。