控制流圖的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

控制流圖的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦楊易寫的 深入解析Java虛擬機器HotSpot 和楊懷洲的 軟件測試技術都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自機械工業 和清華大學出版社所出版 。

國立臺灣科技大學 資訊工程系 李漢銘、鄭欣明所指導 歐陽良柏的 使用原始碼層級具有可解釋性的對抗式攻擊評估基於圖惡意程式檢測的強健性 (2020),提出控制流圖關鍵因素是什麼,來自於控制流圖、對抗式樣本、對抗式攻擊、惡意程式檢測、靜態分析、可解釋性。

而第二篇論文國立中正大學 資訊工程研究所 陳鵬升所指導 李宗霖的 利用GCC編譯器實現記憶體重新分配錯誤的偵測與更正之研究 (2018),提出因為有 編譯器、GCC、GIMPLE、錯誤偵測、記憶體釋放的重點而找出了 控制流圖的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了控制流圖,大家也想知道這些:

深入解析Java虛擬機器HotSpot

為了解決控制流圖的問題,作者楊易 這樣論述:

很多JVM的底層技術細節你是否只瞭解表面? 面對JVM Crash或性能調優方面的問題時你是否會束手無策? 面對上層Java應用發生的偏離預期的行為是否會不知所措? …… 這本書以源碼分析為基礎,從運行時、垃圾回收器、即時編譯器3個維度全面、深入解析HotSpot VM的底層實現和工作機制,同時與上層的Java語言和庫結合,指導讀者解決JVM開發、JVM調優和JVM排錯方面遇到的各種問題。 廣度與深度兼顧:廣度上涵蓋Graal VM、CDS、Instrumentation、編譯重放、非標準位元組碼、RTM鎖、JIT調試工具、EpsilonGC/ShenandoahGC/ZGC、G1字串去重等

重要知識點;深度上深入解析了C1、C2、G1GC、ObjectMonitor、Mutex、範本解譯器等的底層實現。 全書共 11 章,參考 OpenJDK 社區的劃分方式來組織內容,分為運行時、即時編譯器、垃圾回收器三個部分。   第一部分(第1~6章) 運行時 首先,從Java生態系統的角度,簡單介紹了JDK、JVM、JEP、HotSpot VM、Graal VM,引導讀者快速進入Java虛擬機器的世界;然後從源碼的角度深入解析了HotSpot VM的類可用機制、物件和類、運行時、範本解譯器和併發設施。 第二部分(第7~9章) 即時編譯器 首先重點介紹了即時編譯器技術、編譯理論、編譯器調試

方法等編譯器的基礎知識;然後詳細講解了C1和C2兩個即時編譯器的實現原理、工作機制和優化方法。 第三部分(第10~11章) 垃圾回收器 首先全面介紹了Epsilon GC、Serial GC、Parallel GC、CMS GC、G1 GC、Shenandoah GC、ZGC等各種垃圾回收器,然後重點剖析了G1 GC。 楊易 Java開發工程師,就職于阿裡雲基礎設施部。.熱衷於研究程式設計語言的設計與實現,對Java語言的設計與實現有非常深入的研究,尤其是Java的虛擬機器HotSpot VM,在JVM的開發、調優和排錯方面積累了豐富的經驗。此外,在編譯器領域也有較深厚的

積累。.有著自由軟體精神的開發者,是GitHub中國區followers數量排名前100的開源項目維護者。 第1章 Java大觀園 1 1.1 OpenJDK 1 1.2 JEP 2 1.3 Java虛擬機器 4 1.4 HotSpot VM 5 1.4.1 源碼模組 7 1.4.2 構建和調試 7 1.4.3 回歸測試 12 1.5 Graal VM 14 1.6 本章小結 16 第2章 類可用機制 17 2.1 類的載入 17 2.1.1 位元組碼 17 2.1.2 類載入器 19 2.1.3 文件解析 21 2.2 類的連結 23 2.2.1 位元組碼驗證 24 2

.2.2 位元組碼重寫 24 2.2.3 方法連結 26 2.3 類的初始化 32 2.4 類的重定義 35 2.5 本章小結 36 第3章 對象和類 38 3.1 對象與類 38 3.2 對象 39 3.2.1 創建對象 39 3.2.2 對象頭 41 3.2.3 對象雜湊值 43 3.3 類 44 3.3.1 欄位遍歷 45 3.3.2 虛表 46 3.4 本章小結 48 第4章 運行時 49 4.1 執行緒創生紀 49 4.1.1 容器化支持 51 4.1.2 Java執行緒 52 4.1.3 虛擬機器執行緒 54 4.1.4 編譯器執行緒 57 4.1.5 服務執行緒 58 4.1

.6 計時器執行緒 58 4.2 Java執行緒 58 4.2.1 執行緒啟動 60 4.2.2 執行緒停止 61 4.2.3 睡眠與中斷 63 4.3 棧幀 66 4.4 Java/JVM溝通 68 4.4.1 JNI 69 4.4.2 JavaCalls 72 4.5 Unsafe類 74 4.5.1 堆外記憶體 75 4.5.2 記憶體屏障 75 4.5.3 阻塞和喚醒 76 4.5.4 物件資料修改 76 4.6 本章小結 77 第5章 範本解譯器 78 5.1 解譯器體系 78 5.1.1 C++解譯器行為 78 5.1.2 範本解譯器行為 79 5.2 機器代碼片段 81 5.3

 CodeCache 82 5.4 指令緩存刷新 84 5.5 解譯器生成 86 5.5.1 普通方法入口 86 5.5.2 方法加鎖 89 5.5.3 本地方法入口 90 5.5.4 標準位元組碼 91 5.5.5 非標準位元組碼 106 5.6 本章小結 107 第6章 併發設施 108 6.1 指令重排序 108 6.1.1 編譯器重排序 109 6.1.2 處理器重排序 110 6.2 記憶體模型 112 6.2.1 happens-before記憶體模型 113 6.2.2 Java記憶體模型 114 6.3 基礎設施 116 6.3.1 原子操作 116 6.3.2 ParkEv

ent 116 6.3.3 Parker 118 6.3.4 Monitor 120 6.4 鎖優化 126 6.4.1 偏向鎖 127 6.4.2 基本物件鎖 128 6.4.3 重量級鎖 128 6.4.4 RTM鎖 131 6.5 本章小結 132 第7章 編譯概述 133 7.1 編譯器簡介 133 7.1.1 運行時代碼生成 134 7.1.2 JIT編譯器 135 7.1.3 AOT編譯器 136 7.1.4 JVMCI JIT編譯器 136 7.2 即時編譯技術 137 7.2.1 分層編譯 137 7.2.2 棧上替換 138 7.2.3 退優化 139 7.3 編譯理論基礎

139 7.3.1 中間表示 139 7.3.2 基本塊與控制流圖 140 7.3.3 靜態單賦值 142 7.3.4 規範化 142 7.3.5 值編號 143 7.3.6 自頂向下重寫系統 144 7.3.7 迴圈不變代碼外提概述 144 7.4 調試方法 145 7.4.1 編譯日誌 145 7.4.2 編譯神諭 146 7.4.3 視覺化工具 146 7.5 本章小結 149 第8章 C1編譯器 150 8.1 編譯流程 150 8.1.1 進入C1 150 8.1.2 高級中間表示 152 8.1.3 低級中間表示 153 8.2 從位元組碼到HIR 155 8.2.1 識別基本

塊 155 8.2.2 抽象解釋 156 8.3 HIR代碼優化 158 8.3.1 規範化 158 8.3.2 內聯 159 8.3.3 基本塊優化 160 8.3.4 值編號 160 8.3.5 陣列範圍檢查 162 8.3.6 迴圈不變代碼外提 162 8.4 從HIR到LIR 164 8.4.1 return生成 165 8.4.2 new生成 165 8.4.3 goto生成 166 8.4.4 線性掃描寄存器分配 167 8.5 本章小結 171 第9章 C2編譯器 172 9.1 編譯流程 172 9.1.1 進入C2 172 9.1.2 理想圖 174 9.1.3 理想圖流程

概述 180 9.1.4 C2代碼優化 183 9.1.5 代碼生成流程 185 9.1.6 設置機器代碼 186 9.2 構造理想圖 187 9.2.1 構造示例 187 9.2.2 Identity、Ideal、GVN 191 9.3 機器無關優化 193 9.3.1 IGVN 193 9.3.2 逃逸分析 194 9.3.3 向量化 197 9.4 代碼生成 199 9.4.1 指令選擇 199 9.4.2 圖著色寄存器分配 200 9.5 本章小結 203 第10章 垃圾回收 204 10.1 垃圾回收基礎概述 204 10.1.1 GC Root 205 10.1.2 安全點 20

6 10.1.3 執行緒局部握手 208 10.1.4 GC屏障 209 10.2 Epsilon GC 209 10.2.1 源碼結構 209 10.2.2 EpsilonHeap 210 10.2.3 對象分配 211 10.2.4 回收垃圾 212 10.3 Serial GC 212 10.3.1 弱分代假說 212 10.3.2 卡表 213 10.3.3 Young GC 214 10.3.4 Full GC 218 10.3.5 世界停頓 221 10.4 Parallel GC 221 10.4.1 多執行緒垃圾回收 221 10.4.2 GC工作管理員 223 10.4.3 

並行與併發 226 10.5 CMS GC 227 10.5.1 回收策略 227 10.5.2 物件丟失問題 228 10.5.3 Old GC週期 229 10.5.4 併發模式失敗 234 10.5.5 堆碎片化 235 10.6 G1 GC 235 10.6.1 簡介 235 10.6.2 混合回收 236 10.7 Shenandoah GC 237 10.8 ZGC 239 10.9 本章小結 241 第11章 G1 GC 242 11.1 G1 GC簡介 242 11.1.1 基於Region的堆 242 11.1.2 記憶集RSet 243 11.1.3 停頓預測模型 244

11.2 Young GC 245 11.2.1 選擇CSet 245 11.2.2 清理根集 246 11.2.3 處理RSet 247 11.2.4 對象複製 247 11.3 Mixed GC 248 11.3.1 SATB 249 11.3.2 全域併發標記 251 11.3.3 對象複製 254 11.4 Full GC 254 11.5 字串去重 255 11.6 本章小結 257

控制流圖進入發燒排行的影片

0:00 Intro
01:36 第十名:詐欺女王
05:22 第九名:隱形人
07:40 第八名:捍衛任務3
10:02 第七名:妹妹防護隊
13:03 第六名:蜘蛛人離家日
15:04 第五名:返校
17:57 第四名:小丑
20:09 第三名:牠第二章
22:30 第二名:牠第一章
23:45 第一名:AV帝王第二季

🟩官方LINE帳加起來:@bujo
🟩LINE 社群:https://bit.ly/bujolinechat
🔽BUJOUT X 電影標誌翻玩系列🔽
https://bit.ly/2R6E6ze
特別加開折扣優惠!
凡是單次購買超過2件以上的部員,
即可使用下方的折扣碼進行優惠抵用喲~!
🎁專屬折扣碼:bujo1984🎁

🎙️電影酷拉部 Podcast🎙️
Apple Podcast:https://apple.co/308Jgvy
Spotify:https://spoti.fi/2ZtNFdv
SoundOn:https://sndn.link/bujomovieclub
Firstory:https://bit.ly/2WtVgXr
--------------------------------------------------
✨重要連結✨
➡️ 加入部長頻道會員:http://bit.ly/joinbujo
➡️ 訂閱遊戲頻道:http://bit.ly/BujoGamingSub
➡️ 贊助且部長不會被抽成: http://bit.ly/donatebujo
.
社群通通追蹤起來
➡️FB:http://bit.ly/BUJO_FB
➡️IG:http://bit.ly/BUJO_IG
.
-----📞合作邀約請洽📞-----
我的 Capsule Buddy➜思文
✉️Email : [email protected]
------------------★------------------
直播設備推薦!
▶️ 擷取卡 Cam Link 4K
- 可以將單眼數位相機變成視訊使用,大幅提高直播中人像的畫質以及觀影體驗
- 超簡單隨插即用!
DSLR相機相容表格https://www.elgato.com/en/gaming/cam-link/camera-check)
- 支援4K超清晰畫質
- 商城連結: https://reurl.cc/31VyW9

▶️ K70Low Profile 機械式鍵盤
-新款機械軸鍵軸高度調整成 11.9mm,比一般 CHERRY MX 機械軸的 18.5mm 降低約 35%,至於鍵程從 4mm 降低至 3.2mm,鍵帽厚度僅 1mm
-加入 SMD LED 元件,可精準呈現 1,680 萬色的 RGB 光譜。
- 商城連結: https://reurl.cc/Oqgo7R

▶️ 無線藍芽耳機 Virtuoso
- RGB燈效可自由調整、超耐用金屬框體
- 無線、USB、3.5mm 三種模式
- 獨家Slipstream無線傳輸技術,更穩更快更遠
- 16+小時電池容量
- 語音清晰、可拆卸、指向性麥克風
- 7.1環繞、50mm音效驅動
- 商城連結: https://reurl.cc/qDeaeq

▶️ Wave:1 麥克風
-最大音頻透明度:Wave Pop過濾器具有雙層鋼網,可實現最佳的氣流擴散,消除了由爆破聲引起的爆裂聲和嘶嘶聲。
-簡易設置:只需對準磁性附著點,讓” Wave Pop Filter”卡入到位,然後說出您的p和b不會變形。
-Wave Shock Mount可將Wave麥克風與造成低頻噪音的震動和衝擊振動完美隔離。
- 商城連結: https://reurl.cc/3LpyKl

▶️ Elgato KEY LIGHT 專業工作室LED打光燈
-軟體控制:電腦/行動裝置直接調整設置,準確的即時控制
-可調超高亮度:可微調2800流明度
-多種色溫:2900 – 7000 K可調冷暖色溫
-無眩光:蛋白石玻璃表面,均衡柔和的燈光
-低發熱:保持極低的發熱量、不再因為燈光大汗淋漓
- 商城連結: https://reurl.cc/k0el2b
#部長 #縮圖大賽 #Photoshop

使用原始碼層級具有可解釋性的對抗式攻擊評估基於圖惡意程式檢測的強健性

為了解決控制流圖的問題,作者歐陽良柏 這樣論述:

為了識別現在非常流行且有重大危害的物聯網惡意軟體,許多針對惡意軟體的檢測方法被提了出來,但現有許多檢測方法並不是以實際惡意程式存在的區段進行判別,而只學習到惡意程式與正常程式的差異,並不是非常有價值的檢測方法,因此即使不修改程式的惡意內容,檢測器也很容易被對抗式攻擊誤導。本論文首先針對基於圖及操作碼的特徵來訓練強健的檢測器,可以成功抓到程式的語義。為了分析我們所提出檢測器的準確率及強健性,我們設計了一種原始碼級別的攻擊來生成攻擊檔案,同時保留原有惡意行為。比較特別的是,我們利用可解釋性分析選擇影響較大的特徵來執行我們的攻擊,透過比較攻擊後檢測器的準確率及攻擊影響程度來評估基於圖、基於圖及操作

碼特徵檢測器的強健性。實驗結果表明,惡意軟體檢測器應考慮不同面向的特徵,以獲得更高的準確性及強健性。

軟件測試技術

為了解決控制流圖的問題,作者楊懷洲 這樣論述:

《軟件測試技術》系統地介紹軟件測試的基本原理與方法,重點講解軟件測試的基本技術、測試用例的設計方法、軟件測試的主要過程、軟件缺陷的報告以及測試的評估方法。同時,結合軟件測試工程實踐,講解測試專案管理、自動化測試原理以及測試工具的分類和選擇。書後附錄部分給出了常用軟件中測試術語的中英文對照、與測試相關的軟件工程國家標準目錄、實用的軟件測試計畫範本和接受度測試報告範本,供讀者學習參考。 《軟件測試技術》融入作者十餘年軟件工程領域實踐與教學經驗,內容精煉實用、條理清晰並且通俗易懂。通過豐富的實例和實踐要點描述,方便讀者理解測試理論和技術的具體應用方法,力求使軟件測試初學者可以在

短時間內掌握軟件測試技術核心內容,為進一步適應高級軟件測試工作打下堅實基礎。 《軟件測試技術》可作為軟件工程、電腦科學與技術以及相關專業的本科生教材和碩士研究生參考教材,也可以作為各類軟件工程技術相關人員的參考書。  

利用GCC編譯器實現記憶體重新分配錯誤的偵測與更正之研究

為了解決控制流圖的問題,作者李宗霖 這樣論述:

我們提出了一種技術來檢測和修正不適當地釋放記憶體的情況。我們關注的這些常見情況包括記憶體流失、重複釋放記憶體和釋放後使用等錯誤,這些錯誤通常是由開發人員無意中引起的,而這會成為系統潛在的問題。我們主要分析是首先查找分配和釋放記憶體的程式碼並進行分析。其次,我們根據分析結果,透過增加或移除程式碼的方式修正不合適的語句,並確保每個分配的記憶體空間僅釋放一次。我們的方法採用GCC中間語言 - GIMPLE。通過GIMPLE,我們不需額外的計算就可以獲取許多詳細的信息,如gimplified語句、控制流圖和別名資訊等,並且透過這些資訊來遍歷正確的路徑來分析代碼。在本文中,我們對一些基準測試和開源程

序進行了實驗,以證明我們的方法可以正確檢測並修正而不會產生新的錯誤。