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淡江大學 國際事務與戰略研究所碩士班 施正權所指導 李明凱的 胡錦濤時期中共對台的文化戰略 (2014),提出愛 奇 藝 大陸 版 下載 iOS關鍵因素是什麼,來自於和平發展、文化、市民社會、文化戰略。
而第二篇論文國立臺灣師範大學 圖文傳播學系 廖信所指導 蔡雨霓的 影音應用程式行銷策略之研究 (2013),提出因為有 4P、影音App、行銷策略、層級分析的重點而找出了 愛 奇 藝 大陸 版 下載 iOS的解答。
虛擬實境狂潮:從購物、教育到醫療,VR/AR商機即將顛覆未來的十大產業!
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為了解決愛 奇 藝 大陸 版 下載 iOS 的問題,作者曹雨 這樣論述:
VR/AR商機將在2020年達到1620億美元 更是有望取代智慧手機的下一個候選人! 從360度電影預告片到精靈寶可夢的風靡世界, VR/AR的應用與商機,正在超越你我的所有想像! 從獲譽VR元年的2016年開始, 虛擬與擴增實境的軟硬體相關應用紛紛大放異彩, 根據IDC調查,全球VR/AR市場規模將成長至2020年的1620億美元, 臉書創辦人祖克柏更大膽指出, 繼PC、手機之後,VR將是最有架式的下一個候選人! 除了Google、Facebook、微軟、三星、宏達電、索尼等科技大廠, 阿里巴巴等電商巨頭,旅遊業者、電玩業者與房仲業者, 更紛紛
思考用VR/AR顛覆世界的可能── ◆在家逛街與虛擬試穿,淘寶Buy+讓你更敗家 虛擬實境即將翻轉線上購物體驗!淘寶Buy+企圖透過VR/AR裝置讓消費者足不出戶,就宛如置身商圈,還能恣意試穿、試用喜愛的商品,血拼體驗更立體,手滑下單更不手軟! ◆比直播更前衛的虛擬實境直播 讓「網紅經濟」大興其道的網路直播,即將站上更高的浪潮!借助360度不同視角的鏡頭,提供更加身歷其境的觀看體驗,NextVR即將與NBA、MLB、福斯體育台等合作,創造前所未有的賽事轉播! ◆重塑旅遊體驗的虛擬導遊、虛擬景點套裝行程 不只憑弔古蹟,更能穿越千年的虛擬旅遊時代,即將讓虛擬導遊帶領遊
客,親眼看見已毀壞的圓明園,在冬季看見冬雪連綿,在現代步上宋朝的街道,更在最安全的平地上感受高空彈跳! ◆虛擬看房與虛擬裝潢,讓你預見尚未打造完成的美麗家園 房仲產業蘇富比、家具品牌IKEA,看見虛擬實境在房屋買賣上的巨大商機,透過模擬格局的方式,實地體驗住進新家的感受,更能在進行家具購買、佈置與施工決策之前,先看見完工後的家園樣貌! ◆精密手術的術前模擬,協助癱瘓病人復健、自閉患者復元 虛擬實境技術搭配微型機器人,可以對人體內臟、血管、肌肉等部位進行人工達不到的精細手術,更能用於治療各式各樣的恐懼,甚至精神分裂症、創傷後壓力症候群、自閉症等,未來的虛擬醫院更有望分擔緊縮的
醫護人力! 本書以淺白易懂、啟發人心且輔以豐富圖片的方式介紹虛擬實境, 揭示虛擬實境的當前發展、未來商機與潛在問題, 帶領讀者提前做好布局與展望! 名人推薦 李勁葦(TripMoment 時刻旅行執行長) 李鐘彬(數位宅妝總經理) 楊宗翰(Futuretown執行長) 蔡舜豪(資策會產業推動與服務處經理) 謝京蓓(台灣虛擬及擴增實境產業協會秘書長) 蘇孟宗(工研院產業經濟與趨勢研究中心主任)
胡錦濤時期中共對台的文化戰略
為了解決愛 奇 藝 大陸 版 下載 iOS 的問題,作者李明凱 這樣論述:
本文主在探討胡錦濤時期對台文化戰略的思想、計畫、行動。本論文以環境分析做為起點,胡錦濤上台面臨持續經濟發展以維持中共政權的需求,在國際環境和國內因素壓力下,中共對外宣其採行和平發展大戰略,乃不威脅國際現有秩序,並以經濟發展與合作雙贏為主軸的對外採取「和平友好」之外交。然而,中共內部民族主義和愛國主義的問題,特別又以台灣問題最為棘手,可能引發戰爭而使和平發展大戰略的崩盤或懦弱的作為導致中共政權的垮台。因此,中共試圖透過文化戰略一方面來弱化台灣人民對於獨立的傾向,一方面也為未來政治的統一鋪路。 胡錦濤的文化戰略是以兩岸民族文化作為核心訴求、和平雙贏作為包裝的脈絡來進行對台灣人民的價值改造。
藉由尋根、交流、合作的形式來進入台灣教育、宗教、利益團體、大眾媒體四個重要的市民社會領域。教育上,集中影響大量青年學子為中心,來增強下一代年青人的中國意識和未來與大陸社會接軌;宗教上,則是打者增加兩岸一家人的感覺,用強化兩岸宗教文化的相同性和未來的整合性來凸顯兩岸同根同源、互助合作的價值;利益團體上,則是推行「引進來、走出去」的原則,大量的吸收台灣民眾來大陸或直接進入大陸資訊相對若後的地方,以促使台灣民眾對大陸印象的改觀和向具備敵視大陸的台灣群體釋出善意;大眾媒體上,核心是以打造民族高度的傳播,透過全面的掌握台灣媒體界以控制輿論,和播出經生活化包裝並具有特定符號意義的節目來影響台灣民眾。然而,
中共在文化為政治服務前提下,政治行為上尚不能吻合其文化戰略的訴求,大陸社會又尚未具有吸引台灣人民的文化實力下,其文化戰略效果不彰。
影音應用程式行銷策略之研究
為了解決愛 奇 藝 大陸 版 下載 iOS 的問題,作者蔡雨霓 這樣論述:
行動裝置越趨平價化、裝置效能及頻寬提升、影音內容迅速發展等趨勢,加速行動影音世代來臨,而未來影音平台將逐漸取代傳統影視通路,跨國優質之內容將透過訂閱服務,傳遞給更多民眾,並藉此創造更可觀之營收,因此,本研究旨在以4P為架構去發展一套影音App行銷策略,其研究目的有四個:探討影音App之產品策略、探討影音App之價格擬定策略、探討影音App之銷售通路策略、探討影音App之推廣方式策略。先經由國內外相關文獻探討,歸納出影音App行銷構面和項目初稿,而研究方法以修正式德懷術及層級分析法進行研究資料之蒐集與分析。先函請五位專家建立專家內容效度及意見提供,而後五位專家組成德懷術諮詢委員群後,將問卷調查
所得資料,以敘述性統計方法進行分析,再選取五位專家組成層級分析小組,透過層級分析模式,可瞭解各層級間之權重,最後歸納出四點結論如下:(一)在行銷影音App之產品策略時,以「App內容」為最重要。(二)在影音App之價格擬定策略時,以「免費購買」為最重要。(三)在影音App之銷售通路策略時,以「App商店」為最重要。(四)在推廣影音App之行銷策略中,以「社群行銷」為最重要。