將圖示加到主螢幕的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

將圖示加到主螢幕的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SimonNg寫的 快速精通iOS 15程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧 和[美] 瑞克·沃爾德龍的 JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何在主螢幕上增加或刪除圖示- YOGA Book(Android)也說明:增加應用圖示: · 點按主螢幕. Lenovo YB1-X90L - Add or delete icons on Home screen - Long-press · 點擊WIDGETS · 選擇應用程式並將其拖動到主螢幕上 · App圖標已成功增加

這兩本書分別來自博碩 和機械工業所出版 。

最後網站在主畫面新增網站捷徑| Firefox Lite 說明 - Mozilla Support則補充:點擊選單最下面一行的新增至主畫面按鈕(有瓷磚及一個加號)。 add to home screen rocket. 在跳出的新增至主畫面對話窗中,將其圖示拖曳至主畫面 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了將圖示加到主螢幕,大家也想知道這些:

快速精通iOS 15程式設計:從零開始活用Swift與SwiftUI開發技巧

為了解決將圖示加到主螢幕的問題,作者SimonNg 這樣論述:

  作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的「FoodPin」App,而且「FoodPin」App完全支援新推出的iOS 15以及iPhone 13/13 Pro、iPad Pro。   本書首先介紹Swift語言的觀念,再教導你使用Swift與SwiftUI建立你的第一個App,然後你會學到規劃App的原型,並且本書每一章中會針對iOS開發的各個面向提供提示、技巧以及許多需要親手操作的作業,最後你可以從無到有來開發出一

個真正的App。本書也會教導你如何使用Xcode來佈局使用者介面,並熟悉iOS 15 SDK的基本API,跟著本書的內容學習,將可獲得真實開發App的體驗,且打好Swift程式語言的基礎,掌握住程式開發的訣竅。   本書是為了Swift與iOS程式設計的初學者而撰寫,不論你是想學習新程式語言的程式設計師,或是想要將你的設計轉換為iOS App的設計師,這本書絕對是你的首選。   【本書精采內容】   ✪Swift基礎介紹。   ✪利用Playground快速學習Swift。   ✪使用Swift與SwiftUI從無到有打造第一個App。   ✪學習App原型設計與前置規劃。   ✪建立Ap

p與SwiftUI的常用元件。   ✪了解堆疊視圖建立自適應UI。   ✪設計適合所有螢幕尺寸的App,讓UI相容最新的iPhone 13/13 Pro與iPad Pro。   ✪設計導覽列大標題。   ✪自訂表格視圖儲存格來打造更優美的App。   ✪學習自訂清單視圖。   ✪運用導覽視圖。   ✪了解物件導向程式設計。   ✪建立動畫與視覺效果。   ✪使用相機與相片庫。   ✪運用地圖並學會最新的標註功能。   ✪使用搜尋列做關鍵字搜尋。   ✪建立導覽畫面來讓使用者迅速熟悉App。   ✪使用Searchable加入搜尋列。   ✪在App嵌入瀏覽器與網頁視圖。   ✪運用使用者通知來

提升App黏著度。   ✪運用觸覺觸控及內容選單。   ✪儲存資料至資料庫。   ✪整合運用CloudKit。   ✪App多國語系化。   ✪在實機上部署與測試App,並且學會WiFi部署功能。   ✪使用TestFlight安排Beta測試。   ✪在App Store上架你的App。 本書特色   從零開始掌握最新推出的SwiftUI框架與開發技巧   快速強化你的iOS App開發實戰能力   逐步實作出具有精美UI、實用功能及支援雲端資料傳輸的「FoodPin」App   ♚使用Xcode 13 & iOS 15 & Swift 5.5開發   ♚了解最新版Xc

ode開發工具   ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式   ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計   ♚運用Core Data與CloudKit存取資料   ♚使用地圖與相機   ♚實作動態視覺效果   ♚開發使用者通知   ♚App本地化   ♚App測試與上架程序 好評推薦   「去年暑假時,我沒有錄取高科技公司的實習機會,因此我選擇購買了本書,並利用整個暑假期間學習SwiftUI,我很快就學會了,這本書真的超棒。我已經製作了好幾個App,Receipted是我第一個在App Store上架的App。當我今年我再次開始參加實習工作的面試時,我展

示了自己做過的SwiftUI App,結果獲得八家公司的實習機會!」— Hunter Kingsbeer   「我開發iOS App至今大約一年的時間,這裡非常感謝AppCoda團隊,我購買Swift一書後,快速增強了我的生產力,並瞭解了整個Xcode與iOS的開發程序。所學到的比起我在決定購買使用AppCoda的書籍之前,花了許多時間透過在StackOverflow與Github搜尋學習來得多。所有的資訊都會更新且精確,內容易於閱讀與遵循,書中所用的範例專案也非常棒,我強力推薦此書,若是你想要開始快速學習Swift的話,不用再等了。」—David Gagne,Bartender.live作

者   「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」—David Greenfield,ThreadABead作者   「多年來,我一直在尋找良好的學習資源,來幫助我加強App的開發技巧。而這本書真的拯救了我,這是我寫程式十年來所讀過的書中,說明得最好的一本,內容容易理解,且切中所有要點。說再多的謝謝,都不足以表達我對於作者撰寫本書的感激之情。」—Eric Mwangi   「有見解、實用與學習

動機。這本書充滿知識性與有深度的主題,書中對於iOS開發的各個面向提供了提示與技巧,並鼓勵學生 / 讀者能夠持續往前,不會害怕去深入理解觀念,真的是太棒了!」—Moin Ahmad,Guess Animals作者   「這本書教導我們如何建立我們想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」—Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監   「這是我最初在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解。整本書以貼近真實生活的範

例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常會回去參考此書,這真的是一本很棒的作品。」—Bill Harned,Percent Off作者

JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots

為了解決將圖示加到主螢幕的問題,作者[美] 瑞克·沃爾德龍 這樣論述:

JavaScript不僅是Web的程式設計語言,也是編寫非同步程式簡單的語言之一。正如在管理動態使用者介面時,Web應用程式需要在後臺與Web伺服器進行交互一樣,機器人需要在等待指令或尋找障礙時考慮進展情況。     《JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots》展示使用JavaScript構建回應周圍世界的機器人的方法。使用支援 Arduino、樹莓派和BeagleBone的開源Johnny-Five機器人庫,逐步學習構建和程式設計能夠漫遊、游泳、打字、散步、跳舞、發送提醒、製作音樂、表達情感等的機器人的方法。    本書

作者RickWaldron發明了Johnny-Five,並且已經招募了14位程式師組成團隊,與你分享他們熱哀的JavaScript機器人項目。   《JavaScript機器人:用Raspberry Pi、Arduino和BeagleBone構建NodeBots》中詳細說明了項目所需的材料,找到材料的地點以及購買材料的估計成本,並且在計畫和排除專案故障的過程中會提供大量幫助,這樣你可以輕鬆地構建本書中的項目。 第1章 用Lo-tech材料建造機器人 1.1 構建SimpleBot 1.1.1 材料單 1.1.2 構建步驟 1.1.3 安裝Node.js包 1.1.4 使用基

本程式測試構建 1.1.5 故障排除——接線 1.1.6 一個簡單的驅動程式 1.1.7 故障排除——伺服電機 1.2 切斷電源線 1.2.1 構建無線SimpleBot 1.2.2 連接 1.2.3 控制SimpleBot 1.2.4 疑難排解 1.3 進一步探索 第2章 TypeBot 2.1 材料清單 2.2 剖析機器人手臂 2.2.1 設計手臂 2.2.2 約束手臂 2.3 構建硬體 2.3.1 底座和肩膀 2.3.2 肘部 2.3.3 腕部 2.3.4 手指 2.3.5 腦部 2.4 編寫軟體 2.4.1 創建專案檔案 2.4.2 控制伺服 2.4.3 初始化 2.4.4 按鍵排序

2.4.5 首次運行 2.4.6 微調手臂 2.5 進一步探索 第3章 節點船 3.1 材料清單 3.2 潛艇電機吊艙 3.2.1 為什麼要使用電機驅動器 3.2.2.電機吊艙零件 3.2.3 修改電機 3.2.4 測試電機 3.2.5 完成電機 3.2.6 插入電機 3.2.7 打孔 3.2.8 關閉電機吊艙 3.2.9 電線的防水 3.3 安裝Spark核心板 3.4 第一個Spark項目 3.5 焊接電機驅動器 3.6 給小船接線 3.6.1 給電機驅動器供電 3.6.2 連接Spark核心板和電機驅動器 3.6.3 連接電機 3.7 電機的控制:代碼 3.7.1 添加按鍵事件 3.

7 ,2記錄按鍵狀態 3.8 船體裝配 3.9 伺服系統 3.9.1 伺服系統程式設計 3.9.2 安裝方向舵 3.1 0啟航 3.1 1進一步探索 第4章 piDuin05移動機器人平臺 4.1 材料清單 4.2 安裝開發板和軟體 4.2.1 在樹莓派上安裝Node.js 4.2.2 下載piDuin05代碼和依賴項 4.2.3 插入Arduino 4.2.4 通過WebSockets測試Johnny-Five 4.2.5 流覽appjs 4.2.6 初始化Johnny-Five 4.2.7 控制硬體 4.2.8 使用WebSockets進行低延遲控制 4.2.9 從任何地方連接 4.3

裝配硬體 4.4 用智慧手機控制 4.4.1 下載piDuin05 Web應用程式 4.4.2 將localtunnel發佈到Web應用程式上 4.4.3 在手機上試用Web應用程式 4.5 流覽app.js和index.html 4.5.1 存儲localtunnel位址和前端 4.5.2 服務使用者介面 4.5.3 觸控式螢幕操縱杆 4.5.4 建立連接 4.5.5 發送命令 4.6 進一步探索 …… 第5章 用Johnny-Five控制六足機器人 第6章 構建語音控制的NodeBots 第7章 室內日晷 第8章 萬聖節惡搞燈光秀 第9章 CheerfulJ5 第10章 使用Beagle

Bone Black的互動式RGB LED顯示幕 第11章 物理安全、JavaScript和你 第12章 人工智慧:蝙蝠機器人 第13章 三角洲機器人和運動學 第14章 喵喵鞋 附錄A 我喜歡程式設計和製作。當我發現Chris Will-iams的node-serialport模組(用於Node.js)時,我記得我在想:“現在我可以對我製作的東西進行程式設計了。”所以我做到 了!我貢獻了一個Arduino程式,它將光敏電阻感測器值列印到開放的串口和一個小的JavaScript處理常式,該程式監聽資料並向終端列印“圖 形”。幾個月後,我開始投身Cam Pedersen的du

ino項目,直到Julian Gaultier就他對Firmata協議的JavaScript實現向我求助。從那時起,我們開始構建一個高級零件類集合,目標是:讓使用 JavaScript控制硬體變得簡單而有趣。 本書將向你展示我們構建的內容以及如何使用它來編寫你所製作的東西。 雖然設計硬體專案的物理挑戰與用任何其他語言程式設計的專案相同,但本書將以直觀設計的介面形式,展示根據維護狀態和提供控制行為的物件來思考硬體的方法。 那麼,如何口頭描述將LED添加到項目然後再打開?你可能會說:“將LED連接到地和引腳9,然後將其打開。”使用Johnny-Five框架,可將其寫為: 如何連接伺服體然後將

喇叭設置為特定角度(以度為單位)?“將伺服連接到引腳10並將其喇叭定位到110°。”如以下代碼所示: 這 些示例都解釋了輸出,但是輸入呢?考慮一下Arduino程式是如何工作的:它們通常依賴於程式迴圈,並且在讀取和處理輸入時經常會引入某種形式的延遲。 這意味著你的Arduino程式在等待輸入時會被阻止。在JavaScript中編寫程式時,永遠不會阻止該過程。事實上,你的處理常式等待資料到達並異 步處理Arduino程式: 這些都是微不足道的示例,但它們說明了你將在本書中反復重複的模式。 每個專案都將向你展示如何在物理意義上構建它,然後在抽象程式設計意義上構建它,後者將與前者同步。 有了這些

概念,你將構建和程式設計: 步行機器人、打字機器人、節點船和PiDuino5移動機器人平臺(第1章至第4章) 六足機器人(第5章) 聲控繼電器控制(第6章) 室內日晷(第7章) 萬聖節惡搞燈光秀、桌面心情燈或照明裝置(第8章至第10章) 安全和通知系統(第11章) 蝙蝠機器人(第12章) 三角洲機器人(第13章) 喵喵鞋(第14章) 對我來說,本書最令人興奮的部分是作者本人。這個小組是NodeBots社區成員的絕佳代表,從一開始就脫穎而出。他們不僅僅是作家或工程師,他們還是教師、傳播者、領導者,在我看來他們是英雄。毫不誇張地講,如果沒有他們我就不可能完成本書。 讓我們少一些言語,多一些實踐。

不必按任何特定順序完成這些專案,請查看目錄,找到一個看起來很有趣的專案,然後開始構建! 排版約定 本書使用以下印刷約定: 斜體 表示URL、電子郵寄地址。 等寬字體 用於程式清單。 等寬粗體 顯示應由使用者按字面輸入的命令或其他文本。 此圖示表示提示、建議或一般說明。 此圖示表示警告或注意。 每章中的零件號使用以下縮寫: MS: Maker Shed(http://makershed.com) AZ: Amazon(http://amazon.com) AF: Adafruit(http://adafruit.com) SF: SparkFun加代碼Xii 1(http://sparkfun

.com) 使用代碼示例 本 書可以幫助你完成工作。通常,你可以在程式和文檔中使用本書中的代碼。 除非你複製了大部分代碼,否則無須與我們聯繫以獲得許可。例如,使用本書中的多個代碼塊編寫程式不需要獲得許可。銷售或分發Make:系列圖書中的示例 CD-ROM需要獲得許可。通過引用本書和引用示例代碼來回答問題不需要獲得許可。將本書中的大量示例代碼合併到產品文檔中需要獲得許可。 我們 感謝但不要求你列出引用出處。出處資訊通常包括標題、作者、出版商和ISBN。例如:“Make: JavaScript Robotics 由Jonathan Beri、 Donovan Buck、 Julian David

Duque、 Andrew Fisher、 Lyza Danger Gardner、 Anna Gerber、 Sara Gorecki、 Susan Hinton、 Bryan Hughes、 Kassandra Perch、 David Resseguie、 Emily Rose、 Pawl Szymczykowski、 Raquel Velez以及Rick Waldron (Maker Media)撰寫。版權歸Backstop Media所有, ISBN978-1-4571-86950。” 如果你認為你對代碼示例的使用超出了許可範圍,請隨時通過bookpermissions@maker

media.com與我們聯繫。 Safari線上電子書 Safari Books Online是一個按需數位圖書館,以書籍和視頻形式提供來自世界領先的技術和商業作者的專業內容。 技術專業人員、軟體發展人員、網頁設計人員以及商業和創意專業人員可以使用Safari Books Online作為研究、解決問題、學習和認證培訓的主要資源。 Safari Books Online為企業、政府、教育和個人提供一系列計畫和優惠的價格。 會 員可以在一個完全可搜索的資料庫中訪問數千本書籍、培訓視頻和預發佈稿件,資料庫來自O’Reilly Media、Prentice Hall Professional、

Addison-Wesley Professional、Microsoft Press、Sams、Que、Peachpit Press、Focal Press、Cisco Press、John Wiley&Sons、Syngress、Morgan Kaufmann、IBM Redbooks、Packt、Adobe Press、FT Press、Apress、Manning、New Riders、McGraw-Hill、Jones&Bartlett、Course Technology,等等。有關Safari Books Online的更多資訊,請線上訪問我們。 本書中所有示例的原始程式碼都可以

在以下網址找到:https://github.com/rwaldron/javascript-robotics。 如果你認為你對代碼示例的使用不合理或超出上述許可,請隨時與我們聯繫[email protected]。 致謝 Julián Duque NodeBots 就是在學習的同時享受樂趣,對我而言,這是一種實現社會影響的方式。一切都始於2013年的NodeConf,這是我第一次在由Rick Waldron和Raquel Velez指導的NodeBots研討會上使用Johnny-Five。我的第一次嘗試是用壓電蜂鳴器,但當時圖書館不支持Piezo課程,所以我向 Rick請教如何

使用它,Rick對我說:“我無法使其工作,自學怎麼樣?”從此,我開始致力於完成這個項目。另外,Raquel給了我第一個 Arduino套件作為禮物並告訴我:“帶上這個套件,實踐你在哥倫比亞學到的東西。”這件小事振奮人心,我在哥倫比亞的Medellín開始了我的 NodeBots篇章。我還通過研討會和談話的方式,在烏拉圭、瓜地馬拉和墨西哥幫助建立社區。我非常感謝Rick和Raquel,是他們鼓舞我並讓我成 為這場創客革命的一部分。