密件封套寫法的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

密件封套寫法的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦麥可‧謝朋寫的 電報大道 和金景文華的 Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6網頁設計完全學習手冊都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自聯經 和人民郵電所出版 。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了密件封套寫法,大家也想知道這些:

電報大道

為了解決密件封套寫法的問題,作者麥可‧謝朋 這樣論述:

一齣關於都更、文創、中年危機與性啟蒙的悲喜劇 也是一部以文字演奏的靈魂放克交響曲 繼《失戀排行榜》、《時間裡的癡人》後 美國才子麥可‧謝朋又一音樂小說新經典   珍妮佛‧伊根(《時間裡的癡人》)、傑斯‧沃特(《美麗的廢墟》)等名家推薦   HBO即將改編,由《成名在望》金獎名導 卡麥隆‧克羅 編劇執導   入圍:洛杉磯時報書卷獎、好讀書評網站年度小說、加州圖書獎決選   榮獲:Fernanda Pivano美國文學獎   入選:紐約時報、堪薩斯星報年度百大好書、華盛頓郵報年度注目小說   每日電訊報、倫敦標準晚報、明尼蘇達公共廣播電台年度選書   亞契與奈特是一對黑人加猶太小子的奇特死黨

,電報大道上「破爛地」黑膠唱片店合夥人兼樂團搭檔。兩人的妻子葛雯與雅薇娃經營一個多年來接生過上千嬰兒的自然助產中心。然而當前美式足球明星吉布森預備在此開設酷狗購物中心,同時葛雯與雅薇娃的助產方式因一件意外而受人質疑,這兩對好友兼夫婦的事業與友誼首次出現了重大危機……   路瑟是一九七○年代功夫電影明星,息影多年後,再次回鄉為系列電影重開機籌資,卻意外讓一椿陳年謀殺懸案重新浮上檯面……   朱利亞與最近搬進社區的少年泰塔士成為好友。但這個泰塔士身上有著什麼祕密,竟可能成為亞契搖搖欲墜婚姻上的最後一根稻草?   奈特與亞契受託為有望進軍白宮的政壇明星舉辦募款音樂會,而當電報大道近日各種紛亂的

事主為此齊聚一堂,這條承載著時光印記的大街,它所背負的舊日陰霾與未來方向,能否就此豁然開朗? 全球媒體一致讚譽   忘了所謂「喬伊斯式」或「索爾‧貝婁式」之類的比喻吧,用來形容《電報大道》最好的方法,就是它是一部「謝朋式」的小說,有著豐富的語言、精彩的群戲、猶如夏夜煙火秀的對白、以及機槍連發般的精譬妙喻。──《美麗的廢墟》作者,傑斯‧沃特   謝朋的寫作生涯常以流行文化為題進行企圖宏大的寫作計畫,並一慣地交出絕佳成績……《電報大道》的企圖心比起以往一點不少……滿滿的機智……他與生具來令人驚艷的文字風格。我要說的是,這些並非他的刻意賣弄炫燿,而是信手拈來就能如此令人讚嘆。──《時間裡的癡人

》作者,珍妮佛‧伊根   一部關於已逝時代的史詩……一首以現代潮人節奏為底,再用喬伊斯混音的神曲。──寇克斯評論   這是擁有驚人天分的謝朋又一次令人目眩神迷的寫作技巧展示。──費城詢問報   麥可‧謝朋是美國小說界的麥可‧喬丹……《電報大道》根本可以直接拿來當作一堂《如何寫作小說》的研究所課程教材。──丹佛郵報   謝朋仍然是從前的那個魔術師,他能把任何題材搬上舞台,然後讓觀眾為之驚詫並微笑或感嘆。──紐約時報書評版   《電報大道》是部絕妙小說……書中的世界讓你不由自主迷失其中……這是一部會讓我因為純粹樂趣而放慢速度的小說,我用每日定量配額拖慢進度,就是為了不想要這故事結束。──

觀察家週報   深刻精巧、情感豐富……你所讀的是一部宏大、嚴肅、探索美國內在的小說。這部小說就像謝朋本人,行走於分隔菁英與庶民文化的界線上,讓人一讀便無法釋手。──衛報   《電報大道》成功塑造出卡麥隆‧克羅的《成名在望》與理察‧林克雷特的《年少輕狂》中歡樂鮮艷的氛圍,但比以上兩部名作更加深刻而機智。──每日電訊報週日版   這小說就像一張你最愛的爵士樂老唱片,從頭到尾都讓人樂趣無窮。──獨立報   一部附帶原聲帶的枝蔓龐雜家族劇。──泰晤士報   一部包含多重世代,剖析都會社群的大部頭小說。有著如同鐘錶發條精準嵌合的情節以及太妃糖般滋味稠密豐富的對白。──每日電訊報週日版 作者

簡介 麥可‧謝朋(Michael Chabon)   1963年出生,成長於美國馬里蘭州。是與強納森‧法蘭岑、強納森‧列瑟等人齊名的美國文壇中生代作家。他擅於自類型文學及影音次文化中擷取創作靈感,自1988年至今,已出版《那一年的神秘夏日》、《Wonder Boys》、《卡瓦利與克雷的神奇冒險》、《消逝的六芒星》及本書《電報大道》等叫好亦叫座的長篇小說。此外,他亦長期於《紐約客》、《GQ》等雜誌發表短篇小說及雜文,並已陸續結集成書。在文學創作外,謝朋曾參與多部電影的編劇工作及流行音樂的歌詞創作。他的最新作品為長篇小說《Moonglow》,目前與同為小說家的妻子伊黎‧華德曼定居於美國加州柏克

萊。 譯者簡介 王瑞徽   淡大法語系畢業。曾任雜誌編輯、廣告文案等職,現專事翻譯。譯有《諾亞的魔幻旅程》、《壞女孩》、《白晝之夜》、《為妳說的謊》、《那些沒說的話》和派翠西亞‧康薇爾、約翰‧狄克森‧卡爾等推理名家作品。   傅凱羚   台大中文系畢業,曾獲多項文學獎,現職編劇、翻譯,寫作。著有舞台劇作集《太平洋瘋人院》,譯有《小說的八百萬種寫法》等書。目前正在撰寫個人首部長篇小說。 鮮奶油之夢 黑膠聖殿 見多識廣的鳥 回歸永恆 破爛地 臉蛋渾圓、身材魁梧、帶點醉意的亞契‧史多林坐鎮「破爛地唱片行」櫃檯後方,抱著不知誰家的嬰兒,身穿褐色燈芯絨西裝,內搭一

件亮橘色高領衫,這衣服雖不難看,但也凸顯出他與日本電影中突變怪獸飛天神龜卡美拉的相似處。他用左臂夾著小孩,空出的右手整理著從班尼茲拉遺物中搬來的十五只木箱裡的第八只。八號箱中的唱片跟亞契一樣,獨鍾爵士樂中鹹辛夠味並滿布漂亮放克油花的腹腩肉。其中有《電音鳥》(Electric Byrd)(藍調之音唱片〔Blue Note〕,1970年)、有強尼‧漢蒙(Johnny Hammond),有麥文‧史派克斯(Melvin Sparks)的頭兩張專輯,查爾斯‧凱納(Charles Kynard)的《美麗人們》(Wu-Tu-Wa-Zui)(傳奇唱片〔Prestige〕,1971年)。一面盤點這批貨,亞契一面

聆聽(不時瞇起眼睛)店裡那台耐操四聲道轉換器流出的本屬已故班尼茲拉一張帶薄荷味的四聲道唱片──是阿優圖(Airto)的《手指》(Fingers)(CTI唱片,1972年)。這甜美的小寶貝是奈特‧傑菲徒手從垃圾箱裡挖出來,再由亞契這位前軍中直升機電工翻修,根據最近一次查證,他仍保有加州州大舊金山分校電機工程系學士百分之三十七點五的技能。 單手清點唱片技巧如下:從箱中抽出一張唱片,把外殼內的薄紙封套拈出一點。手指一點點探入封套,指尖避開標籤以外部位,像侍者一般小心托出唱片。把唱片斜對著玻璃窗透入的晨光。灣區東岸那晃亮又柔和、犀利又寬容的天光總能馬上讓你得知唱片的真實狀態(儘管奈特認為重點不是天光,

而是窗戶,是這一大片厚實的匹茲堡玻璃,讓六十多年歲月中曾經的史賓瑟理髮店與現在的破爛地唱片店免於外面各式各樣的狗屎)。 亞契搖擺身體,閉著眼睛,沉醉在小孩的重量感,在林哥‧席爾曼(Ringo Thielmann)低音大提琴聲線的油脂味中,在昨天艾莎貝‧蓋達秋於衣索匹亞餐廳「示巴女王」的私人包廂內替他口交時媚眼輕抬的回憶裡。回想著她弧線姣好的噘起上唇,舌尖沿著他陰莖的E弦一路攀上首都阿迪斯阿貝巴。在這週六清晨,趁著鄰居踩著靴子衝進店裡打探壞消息前,他搖擺、沉溺、感受著,彷彿可以就這麼耗上一整天,甚至到永遠。

Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6網頁設計完全學習手冊

為了解決密件封套寫法的問題,作者金景文華 這樣論述:

優秀的網頁設計師應該熟悉網頁設計制作的系列流程,並且在實際工作中面對各種任務時都要有自己的解決方案和應對技巧。《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6網頁設計完全學習手冊》以初學者學習網頁設計制作的先后順序為線索,逐步講解了初學者需要掌握的網頁設計制作知識,對概念和功能的介紹較為形象、生動。全書結合實例進行講解,詳細地介紹了制作步驟和軟件應用技巧,並配有相關知識的操作提示和技巧,使讀者能很好地學習並掌握。  《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6網頁設計完全學習手冊》共25章,分為入門篇、Dreamweaver

CS6篇、Photoshop CS6篇、Flash CS6篇和綜合商業案例篇,清晰地展示了本書的主要內容,將知識點根據讀者學習的難易程度,以及在實際工作中應用的輕重順序來安排,真正地為學習者考慮,也讓不同程度的學習者有針對性地學習。  《Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photoshop CS6網頁設計完全學習手冊》結構清晰、內容全面、實例經典、技術實用,適合想要涉足網頁設計領域的讀者特別是網頁設計專業的大中專學生閱讀。 入門篇第1章 了解網頁設計 21.1 什麼是網頁設計 21.1.1 網頁設計概述 21.1.2 網頁與網站 31.1.3 靜態網頁與動

態網頁 41.1.4 網頁設計中的術語 41.2 網頁設計元素及版式 51.2.1 網頁構成元素 51.2.2 網頁的設計構思 71.2.3 網頁設計版式 81.3 網站開發常用軟件和技術 91.3.1 Dreamweaver CS6——網頁編輯軟件 91.3.2 Photoshop CS6——網頁圖像處理軟件 91.3.3 Flash CS6——網頁動畫制作軟件 101.3.4 HTML——網頁標記語言 101.3.5 JavaScript——網頁特效腳本語言 101.3.6 ASP、PHP、JSP——動態網頁編程語言 101.4 網站建設的基本流程 111.4.1 前期網站策划 111.4

.2 規划站點結構 111.4.3 收集網站相關素材 111.4.4 網頁的版式與布局分析 111.4.5 確定網頁的主色調 121.4.6 設計網站頁面 121.4.7 切割和優化網頁圖像 121.4.8 制作網站HTML頁面 121.4.9 開發動態網站模塊 131.4.10 申請域名和服務器空間 131.4.11 測試並上傳網站 131.4.12 網站的更新與維護 131.5 本章小結 13第2章 網站的分類與配色 142.1 常見的網站類型 142.1.1 個人網站 142.1.2 企業類網站 142.1.3 行業信息類網站 152.1.4 影視音樂類網站 152.1.5 休閑游戲類網

站 152.1.6 電子商務類網站 162.1.7 綜合門戶類網站 162.2 網頁配色基礎 162.2.1 色彩模式 172.2.2 網頁安全色彩 172.2.3 網頁色彩的特性 182.3 網頁配色方法 182.3.1 網頁配色基礎 182.3.2 網頁配色的原則 202.3.3 網頁配色的基本方法 222.4 常見的網頁配色 242.5 本章小結 26Dreamweaver CS6篇第3章 Dreamweaver CS6入門 283.1 初識Dreamweaver CS6 283.2 Dreamweaver CS6的新增功能 283.2.1 全新的「管理站點」對話框 283.2.2 Bu

siness Catalyst站點和Business Catalyst面板 293.2.3 流體網格布局頁面 293.2.4 為單個元素應用多個類CSS樣式 303.2.5 CSS過渡效果 303.2.6 Web字體 303.2.7 改進的圖像優化功能 313.2.8 支持JQuery 16.4和JQuery Mobile 1.0 313.2.9 新增JQuery Mobile色板 313.2.10 集成PhoneGap Build 323.3 認識Dreamweaver CS6工作界面 323.3.1 Dreamweaver CS6工作區布局 333.3.2 菜單欄 333.3.3 文檔工具

欄 343.3.4 狀態欄 343.3.5 「插入」面板 353.3.6 「屬性」面板 353.3.7 其他浮動面板 353.4 網頁文件的基礎操作 363.4.1 實戰——創建空白文件 363.4.2 實戰——打開網頁文件 383.4.3 實戰——預覽網頁 383.4.4 保存和關閉網頁 393.5 創建站點 403.5.1 實戰——創建本地靜態站點 403.5.2 實戰——創建站點並設置遠程服務器 403.5.3 實戰——創建Business Catalyst站點 423.6 站點的管理 443.6.1 使用「文件」面板切換站點 443.6.2 「管理站點」對話框 443.7 本章小結 4

5第4章 在網頁中插入基礎網頁元素 464.1 設置頁面屬性 464.1.1 設置外觀(CSS) 464.1.2 設置外觀(HTML) 474.1.3 設置鏈接(CSS) 474.1.4 設置標題(CSS) 484.1.5 設置標題和編碼 494.1.6 設置跟蹤圖像 494.1.7 實戰——控制網頁整體屬性 504.2 在網頁中添加文本 514.2.1 實戰——在網頁中輸入文本 514.2.2 設置文本屬性 524.2.3 文本換行與分段 534.2.4 實戰——插入水平線 544.2.5 實戰——插入時間 554.2.6 實戰——插入注釋 564.2.7 實戰——插入特殊字符 584.2.

8 實戰——創建項目列表 584.2.9 實戰——創建編號列表 594.3 在網頁中插入圖像 604.3.1 網頁圖像的格式 604.3.2 實戰——在網頁中插入圖像 614.3.3 設置圖像屬性 624.3.4 實戰——插入圖像占位符 654.3.5 實戰——插入鼠標經過圖像 664.4 在網頁中插入多媒體元素 674.4.1 實戰——插入Flash動畫 674.4.2 設置Flash動畫屬性 684.4.3 實戰——插入FLV視頻 694.4.4 實戰——插入Shockwave動畫 704.4.5 實戰——為網頁添加背景音樂 714.4.6 實戰——在網頁中插入視頻 734.4.7 實戰—

—應用JavaApplet實現網頁特效 744.5 本章小結 75第5章 創建網頁鏈接 765.1 什麼是超鏈接 765.1.1  相對路徑 765.1.2 絕對路徑 765.1.3 外部鏈接和內部鏈接 775.1.4 「超鏈接」對話框 775.2 創建基礎超鏈接 785.2.1 實戰——設置文字超鏈接 785.2.2 實戰——設置圖像超鏈接 795.3 創建特殊的網頁鏈接 805.3.1 實戰——創建空鏈接 805.3.2 實戰——創建腳本鏈接 815.3.3 實戰——創建下載鏈接 825.3.4 實戰——創建E-Mail鏈接 835.3.5 實戰——創建錨記鏈接 845.3.6 實戰——創

建熱點鏈接 865.4 管理網頁超鏈接 885.4.1 自動更新鏈接 885.4.2 在站點范圍內更改鏈接 885.4.3 檢查錯誤的鏈接 895.5 本章小結 89第6章 使用AP Div與行為實現網頁特效 906.1 認識AP Div 906.1.1 什麼是AP Div 906.1.2 認識「AP元素」面板 906.2 使用AP Div排版 906.2.1 插入AP Div 916.2.2 設置AP Div屬性 916.2.3 實戰——使用AP Div排版 926.2.4 實戰——使用AP Div溢出排版 936.3 行為的概念 956.3.1 事件  956.3.2 動作 956.4 為

網頁添加行為 956.4.1 實戰——交換圖像 966.4.2 實戰——彈出信息 976.4.3 恢復交換圖像 986.4.4 實戰——打開瀏覽器窗口 986.4.5 實戰——拖動AP元素 996.4.6 實戰——改變屬性 1006.4.7 實戰——設置效果 1026.4.8 實戰——顯示/隱藏元素 1036.4.9 實戰——檢查插件 1056.4.10 實戰——檢查表單 1066.4.11 實戰——設置容器的文本 1076.4.12 實戰——設置文本域文字 1096.4.13 設置框架文本 1106.4.14 實戰——設置狀態欄文本 1106.4.15 實戰——調用JavaScript 11

16.4.16 實戰——跳轉菜單 1126.4.17 跳轉菜單開始 1136.4.18 轉到URL 1136.4.19 預先載入圖像 1136.5 本章小結 114第7章 CSS樣式與Div+CSS布局 1157.1 什麼是CSS樣式 1157.1.1 認識CSS樣式 1157.1.2 「CSS樣式」面板 1157.1.3 CSS樣式的基本寫法 1177.2 創建CSS樣式 1177.2.1 實戰——創建標簽CSS樣式 1187.2.2 實戰——創建類CSS樣式 1197.2.3 實戰——創建ID CSS樣式 1217.2.4 實戰——創建復合CSS樣式 1237.2.5 實戰——創建偽類 C

SS樣式 1257.3 設置CSS樣式屬性 1287.3.1 實戰——設置文本樣式 1287.3.2 實戰——設置背景樣式 1307.3.3 實戰——區塊樣式 1317.3.4 實戰——方框樣式 1337.3.5 實戰——邊框樣式 1347.3.6 實戰——列表樣式 1367.3.7 實戰——定位樣式 1387.3.8 實戰——擴展樣式 1397.3.9 過渡樣式 1417.4 CSS樣式的特殊應用 1427.4.1 實戰——CSS類選區 1427.4.2 實戰——Web字體 1447.5 關於Div+CSS布局 1467.5.1 什麼是Div 1467.5.2 插入Div 1477.5.3 

Div+CSS的優勢 1487.6 塊元素和行內元素 1497.6.1 塊元素 1497.6.2 行內元素 1497.7 CSS盒模型 1497.7.1 什麼是CSS盒模型 1497.7.2 實戰——margin(邊界) 1507.7.3 實戰——padding(填充) 1527.7.4 實戰——border(邊框) 1537.8 常用CSS定位方式 1547.8.1 CSS定位屬性 1547.8.2 浮動定位 1557.8.3 相對定位 1557.8.4 絕對定位 1567.8.5 固定定位 1567.9 本章小結 156第8章 使用表格與框架布局 1578.1 插入表格 1578.1.1 

在網頁中插入表格 1578.1.2 設置表格屬性 1578.1.3 設置單元格屬性 1588.2 選擇表格元素 1598.2.1 實戰——選擇整個表格 1598.2.2 實戰——選擇單元行或單元列 1598.2.3 實戰——選擇單元格 1608.3 表格特殊處理 1618.3.1 實戰——導入表格式數據 1618.3.2 實戰——表格排序 1628.4 創建框架網頁 1638.4.1 創建框架集 1638.4.2 保存框架和框架集文件 1648.4.3 設置框架集屬性 1648.4.4 設置框架屬性 1658.5 選擇框架和框架集 1658.5.1 在「框架」面板中選擇框架或框架集 1668.

5.2 在文檔窗口中選擇框架或框架集 1668.6 使用Spry構件創建網頁常見效果 1668.6.1 關於Spry構件 1668.6.2 實戰——Spry菜單欄 1678.6.3 實戰——Spry選項卡式面板 1708.6.4 實戰——Spry可折疊面板 1738.6.5 實戰——Spry折疊式 1758.6.6 實戰——Spry工具提示 1788.7 本章小結 179第9章 模板和庫的運用 1809.1 使用模板 1809.1.1 模板的特點 1809.1.2 實戰——創建模板 1809.1.3 實戰——定義可編輯區域 1819.1.4 實戰——定義可選區域 1829.1.5 實戰——定義

可編輯可選區域 1839.1.6 定義重復區域 1849.1.7 可編輯標簽屬性 1849.2 應用模板 1849.2.1 實戰——創建基於模板的頁面 1849.2.2 刪除頁面中所使用的模板 1889.2.3 更新模板及基於模板的網頁 1889.3 在網頁中使用庫項目 1899.3.1 實戰——創建庫項目 1899.3.2 實戰——插入庫項目 1919.3.3 庫項目的編輯和更新 1929.3.4 庫項目屬性 1939.4 本章小結 193第10章 在網頁中插入表單元素 19410.1 關於表單 19410.1.1 表單概述 19410.1.2 認識表單元素 19410.2 插入表單元素 1

9510.2.1 實戰——插入表單域 19510.2.2 實戰——插入文本域 19610.2.3 實戰——插入密碼域 19810.2.4 實戰——插入多行文本域 19910.2.5 插入隱藏域 20010.2.6 實戰——插入復選框 20110.2.7 實戰——插入單選按鈕 20210.2.8 實戰——插入列表/菜單 20310.2.9 實戰——插入跳轉菜單 20510.2.10 實戰——插入圖像域 20710.2.11 實戰——插入文件域 20810.2.12 實戰——插入按鈕 20910.3 實戰——Spry驗證表單 21010.3.1 實戰——使用Spry驗證登錄框 21110.3.2 

設置Spry驗證屬性 21210.4 本章小結 213Photoshop CS6篇第11章 Photoshop CS6入門 21511.1 認識Photoshop CS6工作界面 21511.1.1 Photoshop CS6工作區 21511.1.2 菜單欄 21611.1.3 選項欄 21711.1.4 文檔窗口 21711.1.5 狀態欄 21911.1.6 面板 21911.2 圖像的類型和分辨率 22011.2.1 位圖 22011.2.2 矢量圖像 22011.2.3 分辨率 22111.3 文件的基本操作 22111.3.1 新建文件 22111.3.2 打開文件 22311.3

.3 導入文件 22311.3.4 置入文件 22311.3.5 保存文件 22311.3.6 導出文件 22311.3.7 關閉文件 22411.4 圖像編輯的輔助操作 22411.4.1 實戰——使用標尺 22411.4.2 實戰——使用參考線 22511.4.3 使用智能參考線 22611.4.4 使用網格 22711.4.5 實戰——使用注釋工具 22711.5 本章小結 228第12章 使用Photoshop CS6繪制圖像 22912.1 調整圖像 22912.1.1 調整圖像大小 22912.1.2 調整畫布大小 23012.2 基本繪圖工具 23112.2.1 畫筆工具 231

12.2.2 鉛筆工具 23212.3 矢量繪圖工具 23312.3.1 矩形工具 23312.3.2 橢圓工具 23412.3.3 圓角矩形工具 23412.3.4 直線工具 23512.3.5 自定形狀工具 23612.4 鋼筆工具 23712.4.1 使用「鋼筆工具」 23712.4.2 添加和刪除錨點 23812.4.3 選擇路徑與錨點 23912.4.4 調整路徑 23912.4.5 變換路徑 24012.5 實戰——設計房地產網站logo 24012.6 本章小結 248第13章 修改圖像的形狀和顏色 24913.1 創建與編輯選區 24913.1.1 選框工具組 24913.1.

2 實戰——使用「矩形選框工具」 25013.1.3 實戰——使用「橢圓選框工具」  25213.1.4 實戰——使用「單行選框工具」  25313.1.5 套索工具組 25413.1.6 魔棒工具組 25413.1.7 修改選區 25513.2 修改圖像 25713.2.1 橡皮擦工具組 25713.2.2 圖章工具組 25713.2.3 仿制圖章工具 25813.2.4 實戰——使用「仿制圖章工具」 25813.2.5 圖案圖章工具 25913.2.6 實戰——使用「圖案圖章工具」 25913.2.7 修復工具組 26013.3 調整網頁圖像的顏色 26213.3.1 實戰——調整圖像的亮

度 26213.3.2 實戰——調整圖像顏色 26313.3.3 實戰——調整圖像的色調 26413.4 實戰——設計網站宣傳廣告 26513.5 本章小結 267第14章 使用文本和圖層 26814.1 輸入文本 26814.1.1 文字工具組 26814.1.2 實戰——輸入橫排文字 26914.1.3 實戰——輸入直排文字 27014.2 編輯文本 27214.2.1 設置文字格式 27214.2.2 實戰——創建變形文字 27314.2.3 實戰——創建路徑文字 27514.3 使用「圖層」面板 27714.3.1 認識「圖層」面板 27714.3.2 新建圖層 27914.3.3 復

制圖層 28114.3.4 刪除圖層 28114.3.5 調整圖層順序 28114.3.6 鏈接圖層 28214.3.7 合並圖層 28214.4 添加圖層樣式 28314.4.1 實戰——投影、內陰影圖層樣式 28314.4.2 實戰——外發光、內發光圖層樣式 28414.4.3 實戰——斜面和浮雕圖層樣式 28514.5 實戰——設計網站導航欄 28614.6 本章小結 290第15章 網頁動畫制作與切片輸出 29115.1 創建與編輯切片 29115.1.1 創建切片 29115.1.2 實戰——使用「切片工具」創建切片 29115.1.3 編輯切片選項 29215.1.4 實戰——選擇

和移動切片 29315.1.5 刪除切片 29415.2 圖像的優化與輸出 29515.2.1 優化圖像 29515.2.2 輸出圖像 29815.3 創建GIF動畫 29915.3.1 認識「時間軸」面板 29915.3.2 實戰——創建GIF動畫 30015.3.3 實戰——存儲動畫 30315.4 實戰——為網頁創建切片並輸出網頁 30415.5 本章小結 306第16章 常用網頁元素的設計 30716.1 網站Logo 30716.1.1 網站Logo的特點 30716.1.2 實戰——設計生活服務類網站Logo 30816.2 網站按鈕 31416.2.1 網站按鈕的特點 31416

.2.2 實戰——繪制水晶質感按鈕 31516.3 網站廣告 32116.3.1 網站廣告的優勢 32116.3.2 實戰——設計網站彈出廣告頁面 32116.4 網站導航菜單 32916.4.1 網站導航菜單的要求 32916.4.2 實戰——設計游戲網站導航菜單 33016.5 本章小結 334Flash CS6篇第17章 Flash CS6入門 33617.1 Flash動畫基礎 33617.1.1 Flash動畫基礎 33617.1.2 Flash動畫術語 33717.1.3 Flash動畫的應用及發展前景 33717.2 認識Flash CS6工作界面 34017.2.1 Flash

CS6工作區 34017.2.2 菜單欄 34117.2.3 舞台 34317.2.4 時間軸 34317.2.5 工具箱 34417.2.6 「屬性」面板 34517.3 新建Flash文件 34617.3.1 新建空白Flash文件 34617.3.2 新建Flash模板文件 34617.3.3 設置Flash文檔屬性 34817.4 打開和保存Flash文件 34917.4.1 打開Flash文件 34917.4.2 直接保存Flash文件 34917.4.3 另存為Flash文件 34917.4.4 另存為Flash模板文件 35017.4.5 關閉Flash文件 35017.5 本

章小結 350第18章 使用Flash中的繪圖工具 35118.1 使用基本繪圖工具 35118.1.1 矩形工具和基本矩形工具 35118.1.2 橢圓工具和基本橢圓工具 35318.1.3 多角星形工具 35518.1.4 線條工具 35618.1.5 鉛筆工具 35618.1.6 刷子工具 35718.1.7 噴塗刷工具 35718.1.8 橡皮擦工具 35918.1.9 實戰——繪制可愛卡通小兔 35918.2 高級繪圖工具 36318.2.1 鋼筆工具 36318.2.2 調整錨點和錨點轉換 36418.2.3 添加和刪除錨點 36518.2.4 實戰——繪制卡通鉛筆人 36518.

2.5 使用Deco工具 36918.2.6 實戰——繪制夢幻般精美圖形 36918.3 設置顏色 37118.3.1 填充顏色和筆觸顏色 37118.3.2 設置顏色 37218.4 使用「顏色」面板 37318.4.1 填充純色 37318.4.2 填充漸變顏色 37418.4.3 填充位圖 37518.5 墨水瓶工具和顏料桶工具 37618.6 本章小結 377第19章 文本與對象的操作 37819.1 文本的類型 37819.1.1 傳統文本 37819.1.2 TLF文本 37819.2 創建文本 37919.2.1 實戰——創建靜態文本 37919.2.2 實戰——創建動態文本 3

8019.2.3 實戰——創建輸入文本 38119.3 文本的編輯處理 38219.3.1 選擇和移動文本 38219.3.2 為文本設置超鏈接 38319.3.3 實戰——檢查拼寫 38319.3.4 查找和替換 38419.3.5 實戰——分離文本 38419.3.6 實戰——分散到圖層 38619.4 對象的基本操作 38819.4.1 選擇對象 38819.4.2 移動對象 39019.4.3 復制對象 39119.4.4 刪除對象 39219.5 對象變形操作 39219.5.1 變形點 39319.5.2 自動變換對象 39319.5.3 縮放對象 39419.5.4 旋轉和傾斜對

象 39419.5.5 扭曲對象 39519.5.6 封套對象 39619.6 本章小結 396第20章 元件與「庫」面板 39720.1 認識「時間軸」面板 39720.2 關於幀 39820.2.1 幀 39820.2.2 關鍵幀 39820.2.3 空白關鍵幀 39820.2.4 關於幀頻 39920.3 幀的編輯操作 39920.3.1 插入幀 39920.3.2 選擇幀 40020.3.3 復制幀 40120.3.4 移動幀 40120.3.5 刪除和清除幀 40220.3.6 翻轉幀 40220.3.7 幀的轉換 40220.3.8 幀標簽 40320.4 元件基礎 40320.4

.1 什麼是元件 40320.4.2 元件的類型 40420.5 創建元件 40420.5.1 創建圖形元件 40420.5.2 創建影片剪輯元件 40520.5.3 創建按鈕元件 40520.5.4 轉換為元件 40520.5.5 實戰——制作基礎按鈕動畫 40620.5.6 實戰——制作馬兒奔跑動畫 40720.6 使用「庫」面板 40920.6.1 認識「庫」面板 40920.6.2 管理庫項目 41020.6.3 使用公共庫 41120.7 使用動畫預設 41220.7.1 預覽動畫預設 41220.7.2 實戰——使用動畫預設制作文字入場動畫 41220.8 本章小結 415第21章

 制作Flash動畫 41621.1 逐幀動畫 41621.1.1 逐幀動畫的特點 41621.1.2 實戰——制作眩光文字動畫 41621.2 形狀補間動畫 41921.2.1 形狀補間動畫的特點 41921.2.2 實戰——制作閃耀的太陽動畫 42021.3 補間動畫 42321.3.1 補間動畫的特點 42321.3.2 實戰——制作雪人滑雪動畫 42421.4 傳統補間動畫 42721.4.1 傳統補間動畫的特點 42721.4.2 實戰——制作網站活動廣告條 42721.5 引導動畫 43121.5.1 引導動畫的特點 43121.5.2 實戰——制作蝴蝶飛舞動畫 43121.6 遮

罩動畫 43521.6.1 遮罩動畫的特點 43521.6.2 實戰——制作網站開場動畫 43521.7 本章小結 438第22章 使用ActionScript 3.0 43922.1 了解ActionScript 43922.1.1 ActionScript的發展 43922.1.2 ActionScript 3.0的特點 44022.2 ActionScript 3.0基礎 44022.2.1 ActionScript 3.0中的變量和數據類型 44022.2.2 ActionScript 3.0語法 44222.3 常用ActionScript語句 44322.3.1 播放控制 4442

2.3.2 播放跳轉 44422.3.3 條件語句 44422.3.4 循環語句 44622.4 代碼的輸入 44722.4.1 在時間軸上輸入代碼 44722.4.2 創建ActionScript文件 44822.5 對象處理 44922.5.1 屬性 44922.5.2 方法 44922.6 實戰——制作網站宣傳欄動畫 44922.7 本章小結 453第23章 測試、導出與發布動畫 45423.1 優化與測試Flash動畫 45423.1.1 優化Flash動畫 45423.1.2 實戰——測試Flash動畫 45523.2 導出Flash動畫 45623.2.1 實戰——導出Flash動

畫 45623.2.2 實戰——導出圖像 45723.3 發布Flash動畫 45823.3.1 發布為Flash影片 45823.3.2 發布為HTML頁面 45923.3.3 發布為GIF圖像 46123.3.4 預覽發布效果 46223.3.5 發布Flash動畫 46223.4 實戰——制作網站歡迎動畫並發布 46223.5 本章小結 468綜合商業案例篇第24章 設計制作電子商務網站 47024.1 電子商務網站的特點 47024.1.1 電子商務網站的分類 47024.1.2 電子商務網站的設計原則 47124.2 使用Photoshop設計網站首頁面 47124.2.1 實戰——

設計網站首頁面 47124.2.2 實戰——切割頁面素材 47924.3 實戰——制作網站中的Flash動畫 48224.4 實戰——使用Dreamweaver制作網站頁面 48624.5 本章小結 495第25章 設計制作游戲網站 49625.1 游戲網站的特點 49625.1.1 游戲網站的分類 49625.1.2 游戲網站的設計原則 49725.2 使用Photoshop設計網站首頁面 49825.2.1 實戰——設計網站首頁面 49825.2.2 實戰——切割頁面素材 50825.3 制作網站中的Flash動畫 51125.3.1 實戰——制作游戲按鈕動畫 51125.3.2 實戰——

制作導航菜單動畫 51825.4 實戰——使用Dreamweaver制作網站頁面 52525.5 本章小結 535