單字本的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

單字本的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦ShinYoungjun寫的 如果可以早知道,你的人生就不會跌倒! 和文化外国語専門学校日本語科的 文化初級日本語3 改訂版都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自積木文化 和大新書局所出版 。

國立中央大學 網路學習科技研究所 陳懷德所指導 朱修義的 英文單字樂園:強化系統設計與實作及初步測試 (2021),提出單字本關鍵因素是什麼,來自於英語詞彙學習、數位遊戲式學習、興趣驅動創造者理論。

而第二篇論文國立金門大學 理工學院資訊科技與應用碩士班 趙于翔所指導 黃琳茜的 數位遊戲式學習融入國小英文教學之設計與影響 (2021),提出因為有 英文學習、數位遊戲式學習、圖像記憶學習、學習態度、學習興趣的重點而找出了 單字本的解答。

最後網站單字本- PChome線上購物則補充:Listen And Learn First English Words 單字聽說學習本(外文書) · 作者: sam taplin & rosalinde bonnet · 出版社: usborne pub ltd · 出版日期: 2015/07/01.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了單字本,大家也想知道這些:

如果可以早知道,你的人生就不會跌倒!

為了解決單字本的問題,作者ShinYoungjun 這樣論述:

★韓國網路書店YES24散文類百大暢銷書★ 回朔無數成功的足跡,令人意外地, 轉變的瞬間往往渺小而不起眼。 一個念頭、一個行動,都將會成為人生改變的契機。 隨意翻開書中的任何一篇文章,都是人生的解答之書! ★YouTuber 好評推薦(依筆畫排序)★ 「作者朱彥奎創業經驗多樣又豐富,還是一堂課就賣超過台幣一億的老師。我有買他在韓國的YouTube課程,要價台幣六千。這本書完整透露他一路走來的心法,很划算,推薦給20~30世代的讀者 。」 ——YouTuber/作家 Fion 「還在念大學迷惘未來的學生們、剛出社會的新鮮人、工作幾年卻看不到未來的上班族,或是對現實社會充滿無奈的人

們,強烈推薦可以看看這本書!」 ——High a day 頻道 「把這本書當作疫苗,打了不代表你不會中標,但若還是不幸跌倒,可能可以少一點苦惱。」 ——收藏各種人生煩惱的馬克信箱   ★KOL掛名推薦(依筆畫排序)★ 編笑編哭/B編 理財作家暨新生代理財Youtuber/李勛   我們每天都在現實和理想的差異間,和自己打架、與世界爭鬥。從小到大咬緊牙根努力念書, 拚盡吃奶的力氣為就業做準備,然後好不容易得到了理想的工作機會,最後卻因為沒有顧好人際關係而失利,一下子事業毀於一旦,前面多年的努力全都前功盡棄 ⋯⋯到頭來無論經濟層面也好,心理精神層面也罷,兩頭皆空。為什麼會這樣呢?到底是

什麼地方出了錯? 人生就是這樣,如同一個真實的戰場,然而我們非但沒能針對這場戰役事先做過演練,很多時候甚至都沒有認真地沉思過。我們運營著訂閱人數超過一百萬的 YouTube頻道,向各個領域的專家學習,討論各式各樣的主題。通過這些學習與討論,我們篩選出一些每一個人都應該問問自己、極為實際的問題。 「年輕真的就該吃苦嗎?」 「朋友在人生中扮演什麼角色?」 「工作好就能賺很多錢嗎?」 「想過平凡生活的樸素理想,能夠實現嗎?」 「免費,到底有什麼不好?」 「上班族要怎麼創造上億資產?」 「一週要工作多久才能踏上成功的路?」 「如何斬斷拖延病?」 「三十歲了,要注意什麼嗎?」 「一段關係裡,什麼最重

要?」 「我難道是倒霉鬼體質嗎?」 「如何尋找真正的夢想?」 「高品格的說話術是什麼?」 「我想改變,需要什麼動機?」   本書統合與各位專家、高手們討論的意見,得出這些問題最好的解決對策,收錄成冊。但因為 這些事情不是考試,沒有唯一的正確答案,只是「我們」認為的最好的答案。只要盡力去做,這些人生的問題就是一個把我們的努力變成正確答案的過程。或許隨著閱讀本書的同時,可以看出自己過往的錯誤、現在的困境與未來的陷阱;讓文字賦予自己力量與智慧,勇敢邁開大步成功向前。 ➤早知道“人際”金句   「交朋友的過程是我們主動且主觀的篩選,最終才成功結交的。比起如何結交朋友,更重要的反而是如何斷捨離。相

識是運氣、是命運,而當機立斷的拒絕,才是我們自已意識所做出的選擇。」   「好好遵守約定除了能帶來信任,更是一種體貼。如果小的謊言會吞噬關係的基礎,那麼遵守小約定就是能一點點累積信任基礎的事了。違背的話損失慘重,而遵守的話則滿載而歸。所以為什麼要遵守約定、為什麼不能說謊,這不是很清楚了嗎? 」   「建立彼此的人脈時要注意的一點是,實力比關係更加重要。在沒有實力的狀態,很難和搭上線的人維持關係。如果無法提供自身的優勢給他人,就很難與人交流。因此,在充分累積實力之前,人脈並不能發揮效用。」 ➤早知道“理財”金句   「支出的錢都包含支付和賭博兩個屬性的混合:支付的結果可預測、可確定;相反地

賭博則是不可預測且具開放性——如果不能理解兩者的屬性,很容易陷入不幸的人生。在此還想強調一點,有一種最好的教育同時具有支付和賭博的混合屬性,那就是閱讀。沒有什麼比閱讀擁有更高的CP值了,用少少的消費就能得到無限可能。」   「因為缺少目標和方向,眼看定存合約到期了,就大筆大筆地浪費;相反地,如果有明確的目標,就會在消費前先計畫好儲蓄,並把儲蓄拿來投資。如果我們不親自邁出那一步,就什麼事都不會發生。如果你正等待著變化到來,即便是再渺小的開始也無所謂,請立刻行動。」   「擁有一間自己的房子之後,最壞的情況就只是房價下跌,但大不了拿來自己住就好了;而若是房價漲了,則可以搬到比現在更好的區域或是

升級坪數或是拿來投資都好。最關鍵的是,可以不用因為市場的變化而焦躁不安。擁有一間屬於自己的房產不但是守護自己和家人的最佳防護,在必須的時刻還能自由轉變為最佳的攻擊武器。」 ➤早知道“工作”金句   「會做事和會賺錢是完全不一樣的兩回事。會賺錢的人總是在思考要如何才能用最少的努力,創造出最多的成果,這些人多半喜歡把焦點放在效率而不是努力上。」   「在選擇賺錢的工作時,在不是那麼緊迫或是有極端高薪誘惑的前提下, 希望你們能優先將是否能夠學習到某種能力,作為選擇工作的依據。如此一來,才能獲得一些比金錢更重要的東西。我再次強調,年輕的時候盲目地自找苦吃,最後導致身心受創的例子不在少 數,年輕的時

候絕對不要太過辛苦。」   「重點是要持續處理真正重要的事情,並且不斷確認對自己重要之物為何。有錢人的做事方法:想得簡單、說得簡單,然後行動要快。他們會把複雜的變數單純化,然後專心於可控的事情 上。用有效率的做事法爭取時間投資在行動之上,行動則會讓有錢人變得更富有。」 ➤早知道“心靈”金句   「因為這些事情不是考試,沒有唯一的正確答案,只要盡我們所能努力去做,這些事情就是一個過程,一個把我們的努力變成正確答案的過程。所以根本就不需要練習,人生的問題源自於我們自己,所以解答也在我們自己,完全沒有必要為此感到消極。」   「『夢想(目標)=人生=痛苦』。夢想和目標本身就會成為痛苦。因此感到

疼痛的話怎麼辦呢?為了克服疼痛,我們無論如何都會努力。有夢想這件事,其實意外地是一件很痛苦的事,而這個有生產力、有建設性的疼痛,最終會成為生命的動力。痛苦竟然能成為人生的動力,這不是一件很驚人的事嗎?」   「表面看起來,可能會以為被愛的那一方比較幸福。其實不然,被愛的喜悅並不是被愛的那一方可以控制的,如果沒有人愛你,你的心就會一直感到空虛,無法被填滿;相反的,愛一個人,在某個時間點,用多少心思、多少精力,都是可以自由控制的。」 本書特色 ・不設章節,隨翻隨看都是人生解答。 ・講究「實務」「實例」與「實際」,不畫療癒大餅。 ・每節兩張精選語錄,萃取前人智慧。 讀者好評 “這本書的內容

除了可以應用於金錢、成功、成長、家庭、死亡和社交生活等生活的實用面向外,讀者還可以獲得安慰和信心。” “這是一本讓你面對現實的書,而不是一本含糊討論成功、充滿希望的自我發展書。” “這本書包含了生活的論述,涵蓋了從金融技術到工作生活和人際關係的方方面面。目標讀者可能是剛踏入社會的20到30多歲的人。本書關注世代而非內容。” “如果你想改變,請閱讀它。想要改變的人會聽到這本書中的強大關鍵詞並帶入生活。” “瞭解到如何在焦慮和不穩定的人生正直自信地自在生活。” “它是從實踐的角度而不是理論的角度撰寫的,顯得比其他書籍更加實用。” “讀起來很輕鬆,若你需要聽從建議,我希望你能閱讀它。”

單字本進入發燒排行的影片

#迴轉壽司 #握壽司  #回転ずし #握り寿司 #哈日杏子
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美食日語 Vol.15 | 用日文點握壽司 |握り寿司 |<杏子日語教室>75
〈本日單字〉

***【本日單字】***

回転寿司・かいてんずし・ka-i-te-n-zu-shi・迴轉壽司

握り寿司・にぎりずし・ni-gi-ri-zu-shi・握壽司  

一貫・いっかん・i-k-ka-n・一貫 

二貫・にかん・ni-k-ka-n・兩貫  

盛り合わせ・もりあわせ・mo-ri-a-wa-se・綜合拼盤

手巻き寿司・てまきずし・te-ma-ki-zu-shi・手卷壽司

シャリ・sha-ri・ 醋飯

ガリ・ga-ri・薑片  

山葵・わさび・wa-sa-bi・山葵  

サーモン・saーmo-n・人工養殖鮭魚

マグロ・ma-gu-ro・ 鮪魚

赤身・あかみ・a-ka-mi・赤身(鮪魚背部油脂最少的部位)

中トロ・ちゅうとろ・chu-to-ro・黑鮪中腹肉

大トロ・おおとろ・o-to-ro・黑鮪大腹肉 (整隻鮪魚最肥美的部分)

烏賊・ たこ・ i-ka ・花枝 

帆立・ほたて・ho-ta-te ・干貝

鰻・うなぎ・ u-na-gi・鰻魚

穴子・あなご・a-na-go・星鰻  

玉子焼・たまごやき・ta-ma-go-ya-ki・玉子焼

カジキ・ka-ji-ki・旗魚

鯛・ ダイ・ ta-i・ 鯛魚  

海老・えび・e-bi・蝦子

甘海老・あまえび・a-ma-e-bi・甜蝦

鯵・あじ・a-ji・竹筴魚

子持ち鯡・こもちにしん・ko-mo-chi-ni-shi-n・黃金鯡魚

鯖・さば・sa-ba・鯖魚

軍艦巻・ぐんかんまき・gu-n-ka-n-ma-ki・軍艦巻   

イクラ・ i-ku-ra・鮭魚卵

雲丹・うに・u-ni・海膽

鮑・あわび・a-wa-bi・鮑魚

鰹・かつお・ka-tsu-o・鰹魚

縁側・えんがわ・e-n-ga-wa・ 鰭邊肉 

鰤・ぶり・bu-ri・鰤魚  

味噌汁・みそしる・mi-so-shi-ru・味噌湯


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英文單字樂園:強化系統設計與實作及初步測試

為了解決單字本的問題,作者朱修義 這樣論述:

英語已成為國際上不可或缺的語言,因此教育部也將學習英語納入「十二年國民基本教育課程綱要」,並將其實行在各個不同的學習階段。而要將一門語言學習好最基本的就是學習詞彙,這是因為詞彙是語言組織與學習最基本的元素。除此之外,詞彙也是思想、情感和表達的主要媒介,而且人們可以透過詞彙來瞭解彼此要表達的意思。因此,學習英語詞彙至關重要,但是學習英語詞彙對於將英語作為第二外語學習的學習者來說是困難的。這是因為,傳統地紙本教學方式會讓學習者採用死背硬記的方式學習英語詞彙,這種學習方式不僅是被動的而且也會使學習者感到無聊,因此降低了學習者的學習興趣和成效。而且,還有可能會造成學習者對學習英語感到厭煩。為了解決這

些問題,過去的研究發現,數位遊戲式學習不僅可以幫助學習者提升學習成效與學習動機。這是因為數位遊戲式學習中包含了許多媒體元素,而這些元素可以吸引學習者的注意力,因此,過去有許多研究將數位遊戲式學習與乏味地英語詞彙學習結合在一起,藉此達到學習的目標。也因為如此,本研究開發了一套基於興趣驅動創造者理論的數位英文單字學習平台,名為『英文單字樂園』(Vocabulary Paradise)來幫助國小學生學習英文單字。本研究在台中某國小對共 29 位國小學童進行實驗,經過資料分析後,研究結果顯示,不論是高先輩或者低先備學習者在使用英語單字樂園後的英文單字聽力方面皆有顯著地提升,然而對於低先備的學生而言,在

聽力、英文單字連連看以及英語單字測驗卷的測驗總分皆有顯著的提升,相對於高先備學生在聽力有顯著進步之外,發現在連連看的部分系統對低先備學生也有幫助,經過曼威特寧 U 檢定也可以發現,高低先備者在進步分數上具備顯著差異,低先備者顯著的高於高先備者。除此之外,在問卷訪談的結果顯示,學習者們表明他們對於系統中所提供的排行榜與紙娃娃功能感到滿意。此研究對系統功能的質性研究以及對於使用系統前後的學習成效的量化分析結果,可供未來的研究者在進行數位遊戲式學習系統設計上,提供一個參考,以協助未來的實驗者提供一個設計實驗的方向。

文化初級日本語3 改訂版

為了解決單字本的問題,作者文化外国語専門学校日本語科 這樣論述:

「新文化初級日本語」系列全新改版, 內容選定再升級!   情境設定生動活潑,循序增進日語「聽、說、讀、寫」的能力。   本系列由「文化外国語専門学校 日本語科」教師群運用多年課堂教學經驗,重新檢視改訂而成。 適用對象   1.日語初學者   2.欲至日本就讀大學或專門學校之留學者 本書特色   ★全新編排,學習項目再翻新   《文化初級日本語3 改訂版》將內容重新編排成學習者易學易懂的順序,共收錄8課,每課皆由「單字」、「本文」、「文型」、「練習」所構成,並增加會話練習部分,讓學習者能夠充分練習及運用。   ★全彩生動插圖   依文型、會話等情境,穿插豐富的插圖,生動地傳達

情景,以井然有序的視覺效果幫助學習者理解內容。      ★場面設定符合在日生活   為符合外國學習者需求,「本文」以留學生的在日生活為軸,展開各種情境故事。讓學習者在學習日文的同時,也能瞭解日本生活相關文化知識!   ★豐富練習題,藉練習進而熟練   每課都收錄「練習問題」,可做為課後的自我測驗,瞭解自己的學習成果並加深記憶!   ★配合點讀智慧筆,隨點隨聽學習好簡單   本書支援智慧筆,攜帶方便,學習者可以隨時確認課文內容及發音!

數位遊戲式學習融入國小英文教學之設計與影響

為了解決單字本的問題,作者黃琳茜 這樣論述:

英文課程是目前必不可少的主要課程,為了激發學童對英文課程的學習意願,本論文提出一款與數位遊戲式學習結合圖像記憶學習的網頁遊戲「英文Happy Go」,並依照校方選定之教材融入國小英文課程之教學,遊戲提供「看單字找圖」、「看圖找單字」和「聽音打單字」三種模式協助學童記憶英文單字。本論文中,我們將透過「英文Happy Go」來探討數位遊戲式學習融入國小英文教學之設計與影響,並設計四份相關問卷供學童實驗前和實驗後使用,研究對象為金門縣某國小之中、高年級學童,一共76名參與數位遊戲式學習的實驗,最後以問卷分析法調查數位遊戲式學習融入教學後所帶來的影響,並得出研究結果如下:一、參學童於系統滿意度方面:

經過數位遊戲式學習後,學童對於「英文Happy Go」的整體系統滿意度落在非常同意與同意之間;二、學童於學習態度方面:經過數位遊戲式學習後,不同年級組使用網頁遊戲學習英文單字,其英文學習態度前後皆有顯著差異,而將四個年級組分為中、高兩組使用網頁遊戲學習英文單字,其英文學習態度前後皆有顯著差異;三、學童於學習興趣方面:經過數位遊戲式學習後,使用網頁遊戲學習英文單字的學童,其學習興趣有提升。透過研究結果可以得知,本論文所提出之「英文Happy Go」對國小學童在英文課程中學習態度和興趣皆有一定幫助且呈正向發展,最後我們也整理了此研究中遇上的困難與解決方法,以其對其他相關研究能有所幫助。關鍵詞:英文

學習、數位遊戲式學習、圖像記憶學習、學習態度、學習興趣