單反相機 淘汰的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦衣笠竜屯,片岡Reiko,佃光,小橋昭彥寫的 第一次拍電影就上手:從前製、編劇、拍攝、剪輯到發行,專家手把手帶你從0開始的60堂課 和福永雅文的 蘭徹斯特策略:小克大、弱勝強,打敗大你10倍對手的終極武器都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自原點 和大牌出版所出版 。
國立臺北科技大學 互動設計系 李來春、陳圳卿所指導 邱昱芬的 行動商務應用程式介面之使用性研究 (2021),提出單反相機 淘汰關鍵因素是什麼,來自於使用性、行動購物、介面設計、UI設計、美感。
而第二篇論文東方設計大學 文化創意設計研究所 黃佳慧所指導 吳媫瑀的 無人商店娃娃機店家魅力因子探討 -以三重地區為例 (2018),提出因為有 無人商店娃娃機、魅力工學、消費動機、IPA的重點而找出了 單反相機 淘汰的解答。
第一次拍電影就上手:從前製、編劇、拍攝、剪輯到發行,專家手把手帶你從0開始的60堂課
為了解決單反相機 淘汰 的問題,作者衣笠竜屯,片岡Reiko,佃光,小橋昭彥 這樣論述:
●日本超好評的拍片教科書● 拍電影不難,只怕沒人教! 這本有你敲碗跪求的所有環節 導演│編劇│製片│攝影│音效│配樂│選角│表演|剪輯|後製 企劃編劇│組織團隊│器材選擇│拍攝剪輯│行銷宣傳│上映發行 整個劇組必讀的拍片聖經! ▌拍電影,不求人 ▌ 微電影、Vlog、Youtube影片、紀錄片、劇情片,全教會你 60個擺脫菜鳥、晉升專業,一定要懂的事! 更有千金難買早知道的電影人經驗談 「我正在努力拍電影,可是處處碰壁……」 「教科書都太專業了,找不到簡單易懂的入門教學書。」 「從企劃、編劇、拍攝、剪輯到發行……沒辦法全部自己獨立完成吧?!」 「校慶、社團、政府的徵
片比賽……不想放過這些機會……」 ▌新手不必怕,從0開始,給所有人的教科書 這世界早就以視覺影像為主流,但市面上的拍片教科書,多半只介紹攝影或剪輯等專業技術。缺乏從零開始,講述所有流程,鉅細靡遺給所有人的教科書。這一本手把手,從前製/拍攝/後製/發行,帶你從頭到尾認識完成一部電影該知道的大小事! ① 前製這樣想,開拍GO! ‧Tagline超重要,想對了,一句話就能引發好奇心,獲得金主贊助 ‧先從結局開始寫,更能創作出精彩故事 ‧編劇鐵則:只寫鏡頭會拍到的部分就好 ‧開拍前一定要先算出拍這部片要花多少金錢和時間 ‧挑器材時,不必一網打盡,要根據目的來選擇
拍攝手段 ‧剪輯用電腦,選擇可替換零件的桌機,優於型號易被淘汰的筆電 ②拍攝這樣做,才會順! ‧服裝、行李和報到,要預設為戶外行程 ‧先決定好演員位置和動作,再考慮構圖,不然會很花時間 ‧導演喊卡之前,不管出錯或有突發狀況,都不能停止表演 ‧構圖技巧:重心一變,劇情片變恐怖片 ‧攝影機位置鐵則?如何跨越180度線 ‧在拍攝現場幫忙,避免「不懂裝懂」,才能讓劇組認同你也是專業的 ③後製這樣調,才精彩! ‧省略劇情的剪輯法,故事更簡明易懂 ‧膠捲時代在拍攝時就得調好光;數位化之後,盡量多拍點,其他留到後製再處理 ‧視覺特效要搭配目的性,特殊轉
場和特效很有趣,但千萬別忘了原先的目的 ‧「無聲」也是一種音效 ‧錄音室補錄對白,演技力也要點到滿 ‧想不出片名時,盡量列出天馬行空的奇想 ④發行這樣做,會成功! ‧推銷自己的作品時,對目標客群和行銷內容有具體方向,一切會比較好談 ‧海報用紅色,比黃色更能招攬觀眾 ‧先了解媒體特性,做出雙贏效果的宣傳 ‧映後座談好緊張,卻正是與觀眾相遇的最佳瞬間 ▌認識拍電影的殘酷現實,發揮日本人的不厭其煩,終於等到這一本 作者從過往培育過許多影壇新手導演,以他豐富的經驗出發,告訴你技術之外,更需要知道的現實。 ‧拍一部電影要花多少錢?「電影分析表」和「
劇情表」有何不同、有多好用? ‧怎麼買器材?如何拉通告表,才能減少各組人員的等待時間? ‧開鏡前的失眠夜晚,就靠反覆check確認表當安眠藥? ‧如何在片場做出仿真太陽光、月光、汽車大燈? ‧錄幾軌才能確保台詞準確收音? ‧數位化時代,就靠後製調光,定調影像風格? ‧上字幕時要距離外框10%留白,字才不會被卡掉? ‧素人如何將電影送進影展與競賽?……發揮日本人不厭其煩、鉅細靡遺的特質,耐心解說所有過程的實務訣竅,讓人直呼,終於等到這一本。 ▌告訴你千金難買早知道的電影人經驗談 ‧如果電影是商品,那電影在賣什麼?觀眾要買什麼?若只是為拍而拍,舉辦邀請親朋好
友觀賞的放映會就好了;若要作為提供一般觀眾買票進戲院的娛樂,就必須認真考慮拍片的供需目的。不管是獨立製片或商業電影,先設想觀眾所需再去開發企劃案是很重要的。──辻岡正人 導演‧演員 / 代表作《JUDGEMENT》 ‧大家應該都有『看了這部片,自己也想拍電影』的口袋片單吧?或是「最喜歡的電影」也行,請把那部片當作目標,用自己的方式重現對那部片有共鳴的部分。實際嘗試後,你會發現那『目標作品』和『自己嘗試重現』之間的距離,當中缺乏的就是「技術」。請好好思考如何填補差距,思索和挑戰的過程中,你會漸漸找到各種需要的『技術』。──田中健詞 導演 / 代表作《PUNCHMEN》(パンチメン)
‧我本身沒有就讀過影像相關的學校或科系。在高中電影社開始接觸8mm電影,出社會後經常加班、出差,要兼顧拍片很不容易,但為了將來能把拍片當本業,我定下四個守則: (1)每年至少拍一部作品(即使不是科班出身,持續拍攝也會變厲害吧?) (2)使用現有的資源(因為沒時間,想到題材就立刻寫成劇本,速速拍出來) (3)找出循環的模式(拍攝、上映、分析檢討、經驗運用在下次拍片。向工作人員和演員分享後續的回饋,願意幫助的人也會越來越多) (4)自我推銷(主動找在影展認識的製片聊天,分享自己想拍怎樣的電影,擅長哪種類型,拓展今後合作的可能性)──安田真奈 導演‧編劇 / 代表作《幸福的開
關》(幸福﹝しあわせ﹞のスイッチ) ‧近年攝影機的性能越來越強大,這是一個陷阱。一旦安於「再暗也能拍得清楚」的器材,便容易忽略燈光的設計,拍出說好聽是「寫實」,實際上只是沒打光、暗成一團的影像。不打光使用一千萬圓的專業攝影機,好好打光使用十萬圓的單眼數位相機,不用比也知道後者的影像會大勝。 ‧低成本獨立製片若想比照商業電影的水準,導演必須對各個要素具有一定程度的知識和見識,然而現場的工作人員不用找專業級的,這是低成本獨立製片的第一步。節省下的人事費,轉用到演員酬勞、服裝和外景場地費用,任誰都看得出影像質感因此而大幅提升。──安田淳一 導演 / 代表作《吃飯》(ごはん)
‧本戲院算是上映較多獨立製片的電影院之一,排片時,一定會看作品本身的水準,另外製作方的「宣傳」和「集客」策略也是參考的重點。傳單和海報等文宣、社群網站等網路上的資訊擴散是基本動作。電影院永遠都需要吸引大眾興趣、讓觀眾願意進戲院的奇招策略。另外,在有限的宣傳費之下,導演、劇組和演員較能自由配合宣傳活動也是獨立製片的魅力之一。──菅野健太 Theater seven(シアターセブン)劇院經理 ‧你的作品只要夠好,一定會有機會和外國人交流或合作,所以我奉勸大家從現在開始學習外文,年輕時沒學好外文的大叔我在語言上吃了很大的苦頭;在剛起步時,最好先從拍攝日期和預算都比較充裕的短片拍起。──星野零
式 製片‧演員 ‧拍了第一部作品後,我開始學習關於器材的知識,也漸漸認識了當演員的朋友。就算不懂電影也沒有人脈,總之先拍一部作品後,誰都能自稱創作者,接下來要認識其他同好就順利得多。別害怕、別想太多,跑去河邊拍也行,總之催生出你的創作,並積極拿給別人看吧!──佃光 導演 / 代表作《水野的歸還》(ミズノの帰還) ‧拍電影的時候,「主題」並非一開始就需要的東西,有時會在製作的過程中找到,有時會在完成之後才撥雲見日。我認為比起主題更重要的是「意象」。意象不一定是視覺的影像,它也許是電影整體的氣氛,或是劇情的世界觀;也可能是具體的場面,或是某一個影像,或顯示主角的性格和行動的意象也行
。導戲時可進階思考角色為何總是笑著?他露出的是哪種笑容?他的笑容適合搭配哪種色調?…等細節。因此「意象」是製作電影的基礎要素。──手塚真 導演 / 代表作《白痴》 ‧我本來並沒有立志成為「拍電影」的人,但「愛電影」的心情是一股強大的動力,推動我走到今日。即使沒有才華、基礎或知識,我認為只要有「愛」就能拍出好作品。所以如果你喜歡電影,「想拍拍看電影」的話,請自己試著拍拍看,努力持續拍下去,總有一天夥伴和成績一定會找上你!──鬼村悠希 導演 / 代表作《勞動之於輪迴》(労働オブザ輪廻) 專業人士一致推薦── 小野│臺北市影視音實驗教育機構校長、作家 李亞梅│台北電影節總監
吳洛纓│金鐘編劇 林木材│台灣國際紀錄片影展策展人 東默農│知名編劇講師 陳奕凱│樂咖 張道平│世新大學廣播電視電影學系助理教授 饒紫娟│台北電影委員會總監 專業好評推薦 用最容易了解的方式教導學生如何上手,成為一個全方位的電影新手。 ──小野│臺北市影視音實驗教育機構校長 如果你有一個電影夢,先讀完,就離夢想成真更近一步了。 ──吳洛纓│金鐘編劇 總覺得拍片是很遙遠夢幻的事?其實你少的,只是一本提供指南的說明書。 ──東默農│知名編劇講師 高度濃縮的一本影片製作課指南。 ──張道平│世新大學廣播電視電影學系助理教授
單反相機 淘汰進入發燒排行的影片
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這邊簡單總結一下iPad air 4:
1. 與Pro同容量相差6000元
2. 下筆反應時間、相機、效能皆不如Pro(沒搭載m1實在怕跟不上趨勢很快被淘汰)
3. 適合跟我一樣非重度使用者、偶爾畫畫小圖寫寫字看劇用(也很推薦買iPad即可,air沒感覺比較強、只是螢幕占比高而已)
4. 指紋辨識有好有壞,例如畫到一半又要伸手去解鎖小麻煩,左右手指都要設定才行!
以上淺見給大家參考喔🥰
如果還有我說不清楚的部分歡迎底下留言喔!
拍攝器材📷
CANON G7X mark iii
🎶本集音樂🎵
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Music by Oscar Louis - Noodle - https://thmatc.co/?l=427D6B4D
Chris Haugen - Fresh Fallen Snow (Cinematic Background Music) - https://www.youtube.com/watch?v=k9rsgxDEgac
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行動商務應用程式介面之使用性研究
為了解決單反相機 淘汰 的問題,作者邱昱芬 這樣論述:
根據調研機構 Newzoo 的數據調查,2018年台灣的智慧型手機普及率已高達72.20%,使用人數已達到17,050,000名,名次全球排名第五名(Newzoo, 2018),惟目前消費者對於行動購物的滿意度只有15.4%,相較於桌上型電腦的滿意度則有42.9%,兩者間有明顯的差距,若企業再沒察覺行動裝置帶來的經濟效益,將錯失龐大的行動購物商機(Google, 2014)。本研究探討電子商務行動購物App網站設計進行介面使用性比較,主要目的為了解受測者在行動購物流程中的介面操作之主觀感受。實驗方法係採用問卷調查法,並以單因子變異數分析(One-way ANOVA)的方式進行,每個樣本各有1
0位受測者進行測驗,共計30份,目的為探討三款行動購物App在手機介面的使用性、美感以及介面設計。前導研究結果如下:(1)瞭解介面資訊模組排列先後順序的重要性;(2)介面擺放路徑使否符合使用者需求;(3)是否有流暢的購物流程且能成功引導消費者順利下單以及(4)模組層級差異的重要性。本實驗研究結果如下:(1)方便有效率地切換頁面;(2)便於使用者的追蹤清單;(3)介面簡潔以及架構簡化提高使用者接受度;(4)結帳介面清楚加速購物效率。結果顯示本研究經前導研究所發展之App,皆具備上述條件時,可大幅增加使用者購物效率與黏著度。
蘭徹斯特策略:小克大、弱勝強,打敗大你10倍對手的終極武器
為了解決單反相機 淘汰 的問題,作者福永雅文 這樣論述:
第一次當老闆就該懂的經營眉角! 五篇漫畫+實戰圖解,讓你在商業競爭中橫掃千軍 ★ Amazon商管類讀者盛讚:「最不想讓競爭對手看到的一本書!」 ★ 商場如戰場,對商場弱者而言,「蘭徹斯特策略」是顛覆弱肉強食定律的終極武器 ★ 軟銀孫正義、7-11、朝日啤酒、TOYOTA、摩斯漢堡……他們都是蘭徹斯特專家 ★ 本書是將「蘭徹斯特策略」應用到各行各業的最佳入門書!中小企業經營者及創業者必讀 本書以最易理解的漫畫+圖解形式, 完整呈現日本商業競爭聖經「蘭徹斯特策略」的Know-How, 不僅適用於忙碌的企業經營者、創業者、股東, 更是各行各業的管理層與從
業人員,加值自己職場技能的最快途徑。 想制定經營策略、攻下市占率,這本最易懂,一讀就通! ● 弱者策略:戰鬥力=武器效率兵力數 ● 強者策略:戰鬥力=武器效率兵力數的平方 ● 活用3種利器、5種戰法,就能扳倒比你強大的對手! 【戰法1】 局部戰──只要市場夠大就能賺到錢嗎? 【戰法2】 單點集中主義──該增加品項、擴大營收嗎? 【戰法3】 差異化──模仿、跟進強者的做法就會成功嗎? 【戰法4】 近身戰──只要提升品質,顧客就一定會買單嗎? 【戰法5】 第一強主義──成為業界第一就夠了嗎? 蘭徹斯特策略的原理,在於以「市占率」為判斷標準,
依據公司目前的市場地位,採取不一樣的作戰方式。 包括TOYOTA、Canon、Superdry、普利司通輪胎等知名企業及品牌, 都是利用這個策略拉大與競爭對手的距離。 而軟銀集團創辦人孫正義, 在其創業之初更是蘭徹斯特策略最忠實的信徒! 單點集中、各個擊破、全面進攻…… 「第一名還不夠,你要成為業界第一強才行!」 本書作者福永雅文,是日本的蘭徹斯特策略專家, 書中的五段故事,都是根據他的輔導經驗改編而來。 這五篇寓意深遠的漫畫,將帶你打破五大商業迷思: ▌大市場:你是不是以為市場大就能賺到錢? 大型業者搶占佐藤改建公司原本的地盤,導
致其營收急遽下滑。為力挽狂瀾,它往市場較大的區域拓點、拓展機會,誰知反倒使營運狀況惡化…… ▌營收大:你是不是以為事業就是要包山包海? 多方公司從人力派遣業務起家,之後跨足客服中心領域,眼見外食產業市場龐大、商機無限,所以也投資餐廳、開起餐飲連鎖店,結果公司整體利潤下滑…… ▌Me Too:你是不是以為跟著大企業做就沒錯? 大和罐頭的市場生存之道,是模仿大企業產品,以同等品質、價格卻更低來吸引消費者。以前這招還有用,但現在不知道為什麼,完全行不通…… ▌產品好:你是不是以為顧客都知道你的東西好? 痛定思痛後,大和罐頭滿懷信心的為新產品擬定行銷策略,還找
來待過大公司的業務老將建構通路網,但產品的庫存仍是堆積如山…… ▌第一名vs.第一強:你是不是以為只要成為第一名就夠了? 第一名與第一強有何不同?第一名若不能拉大與第二名的差距,就不能說是高枕無憂。 公司營業部所拿下該區30%的市占率,奪下第一名,不過,社長卻指示要將市占率提升到35%。業務員這下可頭痛,畢竟,要再提升5%,談何容易…… ※本書初版為大牌出版《打敗大你10倍對手的終極武器:小克大、弱勝強的蘭徹斯特策略》
無人商店娃娃機店家魅力因子探討 -以三重地區為例
為了解決單反相機 淘汰 的問題,作者吳媫瑀 這樣論述:
時代變遷資訊科技化影響產業產出多樣化的經營模式,有別以往現在娃娃機不再是夜市、販賣店、電子娛樂場所僅出現供娛樂的,在低經濟時代,人想賺取額外收入,此時副業興起,而無人商店娃娃機卻在經營上無需額外投入太多人力,又能以小額資金投資賺取額外收入,由於經營門檻低,聲望高、投資報酬率高、市場上出現大量投資者,在大量競爭者出現,無人商店娃娃機水準高低不齊,讓台灣經濟行業出現另一高波,卻也讓商店經營性質單一化,而當市場供需失衡時,即是商圈淘汰出現。本研究目的探討關於無人商店娃娃機店家魅力因子。本研究透過文獻分析探討目前無人商店娃娃機經營模式與消費著動機彙整資料。利用魅力工學評價構造法釐清專家及高度消費者對
於無人商店娃娃機消費行為及滿意度進行訪談將抽象理由與具體事項彙整出重要魅力因子為「知覺價值」、「經營策略」、「氣氛營造」、「自我滿足」、「忠誠度」、「附加價值」、「娛樂性」與「交際」等8個原始理由,以此為本研究設計重要績效度分析問卷。本研究利用重要績效度分析問卷調查了解,重要魅力因子是否符合大眾消費者對於無人商店娃娃機消費者喜好及需求程度,以「環境乾淨度」、「商品吸引度」、「提高消費者成就感」為加強改善,本研究結果以提供經營者有效提升消費者滿意度,同時在無人商店娃娃機商店營造氣氛與機台內商品能與文創結合或產學合作,創造獨特性與未來性提高產業價值性走向長遠另類經營方式創造新穎行業,希望能為文創、
商業及設計界之參考資料。