單元測試python的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

單元測試python的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦李金洪寫的 全格局使用PyTorch - 深度學習和圖神經網路 - 基礎篇 和胡昭民,吳燦銘的 APCS 完全攻略:從新手到高手,Python解題必備!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站[Python] Unit Testing(單元測試) - MaDi's Blog也說明:最近在研究如何測試程式碼,以python的unittest模組為例,紀錄一下學習的心得。 ... Test case(測試案例) : 測試的最小單元。 Test fixture(測試設備) ...

這兩本書分別來自深智數位 和博碩所出版 。

國立臺灣大學 機械工程學研究所 莊嘉揚所指導 邱奕宏的 以深度學習與4D列印反向設計3D複雜曲面──以人臉面具為例 (2021),提出單元測試python關鍵因素是什麼,來自於4D 列印、形狀記憶聚合物、形狀變形、反向設計、深度學習、FCN。

而第二篇論文國立陽明交通大學 土木工程研究所 張良正、陳宇文所指導 王琪的 未飽和地下水流之建模輔助工具開發與應用 (2021),提出因為有 未飽和層模擬、降雨入滲、土壤特徵曲線、PFLOTRAN的重點而找出了 單元測試python的解答。

最後網站Python 的單元測試之unittest - 人人焦點則補充:Python 常用unittest module 編寫單元測試,它包含四個概念: ... test case:單元測試用例,TestCase 是編寫單元測試用例最常用的類.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了單元測試python,大家也想知道這些:

全格局使用PyTorch - 深度學習和圖神經網路 - 基礎篇

為了解決單元測試python的問題,作者李金洪 這樣論述:

  深度學習擅長處理結構規則的多維資料(歐氏空間),但現實生活中,很多不規則的資料如:社群、電子商務、交通領域,多是之間的關聯資料。彼此間以龐大的節點基礎與複雜的互動關係形成了特有的圖結構(或稱拓撲結構資料),這些資料稱為「非歐氏空間資料」,並不適合用深度學習的模型去分析。     圖神經網路(Graph Neural Networks, GNN)是為了處理結構不規則資料而產生的,主要利用圖結構的資料,透過機器學習的方法進行擬合、預測等。     〇 在結構化場景中,GNN 被廣泛應用在社群網站、推薦系統、物理系統、化學分子預測、知識圖譜等領域。   〇 在非結構化領域,GNN 可以用在圖

型和文字等領域。   〇 在其他領域,還有圖生成模型和使用 GNN 來解決組合最佳化問題的場景。     市面上充滿 NN 的書,但卻沒有一本完整說明 GNN,倘若不快點學這個新一代的神經網路,你會用的普通神經網路馬上就會落伍了!非歐氏空間才是最貼近人類生活的世界,而要真正掌握非歐氏空間的問題解決,GNN 是你一定要學的技術,就由本書一步步帶領你完全攻略!     〇 使用 Graph 概念取代傳統的歐氏空間神經元   〇 最好用的 PyTorch + Anaconda + Jupyter   〇 從基礎的 CNN、RNN、GAN 開始上手神經網路   〇 了解基礎的啟動函數、損失函數、L1/

L2、交叉熵、Softmax 等概念   〇 NLP 使用神經網路處理 + 多頭注意力機制   〇 Few-shot/Zero-shot 的神經網路設計   〇 空間域的使用,使用 DGL、Networkx   〇 利用 GNN 進行論文分類   本書特色     ~GNN 最強入門參考書~   ● 以初學者角度從零開始講解,消除讀者學習過程跳躍感   ● 理論和程式結合,便於讀者學以致用   ● 知識系統,逐層遞進   ● 內容貼近技術趨勢   ● 圖文結合,化繁為簡   ● 在基礎原理之上,注重通用規律  

單元測試python進入發燒排行的影片

現在學習知識的渠道越來越多,無論對於零基礎或是有經驗的工程師,想要持續成長應該看書還是看影片來的更有效率呢?

主要會和你分享我過去從新手到資深的過程中,如何持續保持進步及學習的經驗

也許這個經驗可以幫助到你,也歡迎留言和我分享你的看法

相信彼此分享不同的學習見解,能讓對於想要更精進自己程式開發功力的人有很大的幫助

===章節===
00:00 哪一個有效律?
00:36 寫程式如同寫作
05:14 書是最便宜的資源
10:14 折扣碼操作示範

===蝦皮購書折扣碼===
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時間:2021-10-01~ 2021-12-31

===前陣子在看的推薦書單===
(零基礎)
- 白話演算法!培養程式設計的邏輯思考
- Python 刷提鍛鍊班

(中高階)
- 設計模式之禪(第2版)
- 無瑕的程式碼-整潔的軟體設計與架構篇
- 單元測試的藝術
- 演算法之美:隱藏在資料結構背後的原理(C++版)
- Kent Beck的實作模式

(Ruby)
- Writing Efficient Ruby Code

(成長思考)
- 圖解.實戰 麥肯錫式的思考框架:讓大腦置入邏輯,就能讓90%的困難都有解!
- 師父:那些我在課堂外學會的本事
- 高勝算決策:如何在面對決定時,降低失誤,每次出手成功率都比對手高?
- 窮查理的普通常識
- 懶人圖解簡報術:把複雜知識變成一看就秒懂的圖解懶人包
- 寫作,是最好的自我投資

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#寫程式 #前端 #後端

以深度學習與4D列印反向設計3D複雜曲面──以人臉面具為例

為了解決單元測試python的問題,作者邱奕宏 這樣論述:

4D列印奠基在3D列印技術之上,利用形狀記憶效應使物件經過外界如熱或光等刺激後能再次變形,其優勢是在印製空心或懸空的網格結構時能省下大量的支撐材,並進而大幅加速製造的速度。過去雖有研究使用形狀記憶聚合物組成的平面網格透過4D列印來進行立體網格的製作,但由於變形機制的高度非線性與鄰近網格的相互牽連,反向設計的過程非常困難。因此,本研究探討了形狀記憶聚合物作為平面網格材料的設計空間,希望能以深度學習自動化反向設計的過程。其中本研究利用熔融堆疊式的3D列印機列印SMP55時儲存的預應力作為4D列印的機制,結合PLA產生的遇熱會彎曲的雙層結構,產生共四種的單元網格配置的平面網格設計空間。本研究先以人

為反向設計藉由嘗試錯誤的方法,搭配有限元素法與繪圖軟體反向設計三個日本能面,驗證了此設計空間的多樣性。接著深度學習反向設計的部分,本研究將人臉面具的平面網格設計以多項式的參數來生成大量的隨機人臉面具,並搭配有限元素模擬產生對應的變形形狀作為深度學習模型訓練的資料集。模型架構上本研究選擇通常用於影像分割(Image segmentation)任務的全卷積網路(Fully convolutional network)模型進行反向設計,模型會根據目標形狀的深度照片來生成平面網格設計。在測試資料集中全卷積網路生成的人臉面具能夠有超過0.95的相素準確度與0.9的平均並交比,代表網格設計變形形狀的深度照

片也有約0.9的結構相似性與7.5的均方誤差。雖然模型在資料集外如日本能面的反向設計結果不是很理想,卻已足夠證明此一方法的可行性。本研究也以日本能面為例以泡熱水實驗與石膏鋪膜的方法改善了人臉面具的製程,其結果不僅能夠驗證有限元素的模擬,也能製造出與能面相似的面具。

APCS 完全攻略:從新手到高手,Python解題必備!

為了解決單元測試python的問題,作者胡昭民,吳燦銘 這樣論述:

  \滿級分快速攻略/   重點總整理 + 歷次試題解析     ☑ 結合運算思維與演算法的基本觀念   ☑ 章節架構清晰,涵蓋 APCS 考試重點   ☑ 備有相關模擬試題,幫助釐清重點觀念   ☑ 詳細解析 APCS 程式設計觀念題與實作題     APCS 為 Advanced Placement Computer Science 的英文縮寫,是指「大學程式設計先修檢測」。目的是提供學生自我評量程式設計能力及評量大學程式設計先修課程學習成效。其檢測成績可作為國內多所資訊相關科系個人申請入學的參考資料。      APCS 考試類型包括:程式設計觀念題及程式設計實作題。在程式設計觀念題

是以單選題的方式進行測驗,以運算思維、問題解決與程式設計概念測試為主。測驗題型包括程式運行追蹤、程式填空、程式除錯、程式效能分析及基礎觀念理解等。而程式設計觀念題的考試重點包括:程式設計基本觀念、輸出入指令、資料型態、常數與變數、全域及區域、流程控制、迴圈、函式、遞迴、陣列與矩陣、結構、自定資料型態及檔案,也包括基礎演算法及簡易資料結構,例如:佇列、堆疊、串列、樹狀、排序、搜尋。在程式設計實作題以撰寫完整程式或副程式為主,可自行選擇以 C、C++、Java、Python 撰寫程式。     本書的實作題以 Python 語言來進行問題分析及程式實作。實作題的解答部份可分為四大架構:解題重點分析

、完整程式碼、執行結果及程式碼說明。在「解題重點分析」單元中知道本實作題的程式設計重點、解題技巧、變數功能及演算法,此單元會配合適當的程式碼輔助解說,來降低學習者的障礙。     同時也可以參考附錄的內容來幫助自己熟悉 APCS 的測試環境。此外,為了讓學習者以較簡易的環境撰寫程式,本書所有程式以 Dev C++ 的 IDE 進行程式的編輯、編譯與執行。希望透過本書的課程安排與訓練,可以讓學習者培養出以 Python 語言應試 APCS 的實戰能力。     【目標讀者】   ◆ 欲申請大學資訊相關科系的高中職生   ◆ 對程式語言有興趣的學習者   ◆ 想客觀檢測自己程式設計能力的人

未飽和地下水流之建模輔助工具開發與應用

為了解決單元測試python的問題,作者王琪 這樣論述:

地下水數值模式建置過程,由於網格切割與參數設定等工作較為複雜,因此除了原始之文字輸入檔外,常需以GUI介面或程式中繼介面,輔助模式使用者進行輸入檔準備或輸出結果展示等前後處理,GUI介面使用較方便,惟其難於整合至其他程式,因此再利用性低,而應用程序程式中繼介面則需使用者有一定程度的程式能力,惟易於整合至其他程式,因此再利用性遠高於GUI介面。PFLOTRAN為一開源軟體且可解孔隙介質中多相、多成分流體流動與傳輸模擬之軟體,可解地下水流問題且可進行平行化,使其可於短時間內進行大量模擬。然而PFLOTRAN屬於上述文字編輯器之處理介面,其缺點為輸入檔需人為手動輸入,使準備模擬輸入檔時需花費大量時

間,且若輸出的時刻數量多則產生之輸出檔也相對龐大,惟也無後處理繪圖程式檢視模擬結果,相對不便。因此,本研究利用Python物件導向設計方法開發PFLOTRAN模式對應之數值模式輔助程式工具,稱為pyPFT,針對未飽和地下水流部分建置繪圖功能,並將其應用於選定之未飽和層地下水流動案例之模擬,除驗證pyPFT之方便性外,並同時探討選定案例之物理機制。pyPFT除執行PFLOTRAN外主要包含各種產生輸入檔及輸出繪圖等之程式呼叫程序,方便使用者應用Python語言快速地進行各種案例的建模及模擬結果檢視,對於需準備大量輸入資料以進行大量模擬的情況,亦可快速完成。pyPFT應用方面,第一類為常用現地入滲

試驗之模擬分析,其為雙環地表入滲試驗與ETC Pask入滲試驗之模擬。模擬結果顯示,雙環入滲試驗在數小時試驗時間下之試驗穩態入滲率常與土壤飽和透水係數值不同,因此本研究建立現地穩態入滲率與土壤飽和透水係數之修正公式。與ETC Pask結果比較得知,惟ETC Pask之試驗結果經其既有之修正公式計算後所得之飽和透水係數值,則相當接近土壤之透水係數值。另一類應用為現地未飽和層試驗檢定,廠址為新竹頭前溪高灘地之分層土壤水分含量與溫度觀測,可得長期降雨與含水量與溫度變化資料,並利用SPOTPY中之模擬退火演算法結合pyPFT,檢定土壤參數與入滲係數之最佳解。以今年06/09至07/04間之資料進行參數

檢定結果顯示,NSE效率係數平均為0.552,van Genuchten土壤參數之m值推估結果為0.1938,α為0.09762,θr與θs分別為0.04843與0.37,K為8.697m/day,降雨入滲係數a則為0.867,並以此參數進行八天降雨時段土壤入滲之計算,此時段降雨量為92.0 mm(降雨強度為1.095 mm/hr),模擬結果顯示同時期穿過地表之累積入滲量為79.764 mm(平均入滲強度為0.95 mm/hr),穿越地表下3公尺處之累積入滲量為22.762 mm (平均入滲強度為0.211 mm/hr),此值可視為地下水補注量,則約為降雨量之24%補注至地下水。以檢定之土壤參

數進行不同降雨場次土壤觀測資料之模擬,結果顯示降雨量小於60 mm時,降雨量與入滲係數之關係呈現正相關,而降雨量大於90 mm時,兩者呈現負相關。前述不同類別之未飽和層入滲案例應用顯示,本研究發展之pyPFT 確可有效協助使用者建立不同之模擬案例,其中之展示工具亦可輔助使用者檢視模擬成果,這些成功的案例應用,為後續將pyPFT整合至其他水資源資訊系統提供了堅實的基礎,而與其他系統之整合將可大為提升pyPFT之附加價值。