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台中軟體工程師薪水的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦詹姆斯.奈斯特寫的 3.3秒的呼吸奧祕:失傳吐納技法與最新科學研究的絕妙旅程 和伊恩.菲利斯的 電影視覺特效大師:世界金獎大師如何掌握電影語言、攝影與特效技巧,在銀幕上實現不可能的角色與場景都 可以從中找到所需的評價。

另外網站台中也有月薪12萬的工程師... - Mobile01也說明:前幾天晚上, 我在豐原廟東小吃, 品嚐蚵仔煎..有二位看來30初歳的女生..相鄰而坐..A:我現在的工作有點不想做...月薪好像28K左右.....ooxx.

這兩本書分別來自大塊文化 和漫遊者文化所出版 。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台中軟體工程師薪水,大家也想知道這些:

3.3秒的呼吸奧祕:失傳吐納技法與最新科學研究的絕妙旅程

為了解決台中軟體工程師薪水的問題,作者詹姆斯.奈斯特 這樣論述:

為什麼史前時代的人類祖先不會打呼? 生命就在一呼一吸之間,但我們的呼吸能力一直在退化。 深入古老與現代的呼吸法,體驗奇妙的科學實驗,重啟脫胎換骨的呼吸本能。   無論你吃得多好、多常運動、多年輕、多聰明、身材多苗條,   只要呼吸方法錯誤,一切都是白費。   我們吸氣、吐氣,每天重複兩萬五千次,沒有什麼比呼吸對我們的身心健康更加重要。然而,人類這個物種漸漸失去了正確呼吸的能力,也因此付出慘重的代價。   新聞記者詹姆斯‧奈斯特走訪世界各地,探索究竟是哪裡出了錯,又該如何補救。沒想到答案不在胸腔醫學實驗室裡,而是在古代墳場的遺址、蘇聯的神祕研究機構、紐澤西的合唱團教室,以及霧霾瀰漫的聖

保羅街道上。奈斯特找到了埋頭研究瑜伽調息法、淨化呼吸法和拙火呼吸法等古老呼吸法背後科學原理的男男女女,還跟著迷於呼吸機制的狂人一起合作,用科學方法檢驗有關呼吸的各種古老信念。   現代研究證明,只要稍微改變我們呼吸的方式,就能大幅提高運動表現,活化內臟,預防打呼、氣喘和自體免疫疾病,甚至矯正脊椎側彎。這樣的結果照理說並不可能,卻都有實例為證。   書中旁徵博引了數千年歷史的醫學文獻,以及胸腔醫學、心理學、生物化學及生理學的最新研究,徹底翻轉我們對人體最基本功能的一般認知。讀過之後,你將從此改變自己的呼吸方式。   呼吸是修護,是調和,是鍛鍊。呼吸的核心,就是交換互惠。   ◆人類是唯一

咬合不正的哺乳動物?   ◆從工業時代開始,人類的呼吸方式嚴重惡化?   ◆長期鼻塞、用嘴巴呼吸,讓呼吸道空間變小,就更容易用嘴呼吸?   ◆太常吃軟質食物,咀嚼肌群缺乏訓練,也會影響呼吸?   ◆罹患「空鼻症」,鼻子太過通暢,反而讓人痛不欲生?   ◆過度呼吸,身體系統可能過於勞累,變得衰弱不振?   【只要你會呼吸,就需要讀這本書。】   ◢當你呼吸1千次時,你會瞭解現代人類為什麼是長期以來唯一齒列不正的一種動物,以及這跟呼吸之間的關係。   ◢當你呼吸3千次時,你會學到修復式呼吸的基本原理。   ◢當你呼吸6千次時,你會走進「有意識地認真呼吸」的天地。   ◢當你呼吸8千次時,你會更深

入身體,善用其他生理機能,尤其是神經系統。   ◢當你呼吸1萬次並闔上這本書時,你會明白,進入肺臟的空氣影響著生命的每一刻。 本書特色   ●人類呼吸一口氣所花的時間是3.3秒。本書從科學、文化、精神等層面介紹人類呼吸的歷史,詳細解說現代人為什麼往往呼吸方式錯誤。   ●藉由不同的呼吸方式,可以排出身體毒素,讓心平靜下來,保持清醒或沉入睡眠,影響情緒等。本書已賣出20國版權,榮登紐時暢銷榜,入選華盛頓郵報2020年必讀書單、全國公共廣播電台2020年最佳書籍。 名人推薦   吳家碩 好夢心理治療所執行長、臨床心理師   吳義芳 舞蹈家、臺師大表演藝術研究所教授   沈邑穎 《經絡解密

》作者   周適偉 台灣復健醫學會副理事長、國家代表隊隊醫   施崇鴻 北醫大醫學院名譽教授   陳彥博 極地超級馬拉松運動員   曾鴻鉦 台中世鴻耳鼻喉科診所院長、菩提格呼吸訓練講師   裘凱宇 啟點文化創辦人、一天聽一點主持人   潘信宏 Yoga Piece創辦人、瑜伽推廣者   蘇冠賓 安南醫院副院長暨憂鬱症中心主持人   (按姓氏筆畫排列) 各界佳評   這本書太讚了。大多數人都不清楚怎麼做呼吸練習,也不知道那些練習有何好處。這幾個星期我都在使用我從這本書學到的呼吸法,我必須說這些方法真的很有用……這本書深得我心。──Joe Rogan在Instagram上的發言   這部迷人

的作品從科學、文化、精神和演化的層面記錄了人類呼吸的歷史,還有長久以來我們一直用錯誤的方式呼吸。這幾天,我根據書中學來的技巧稍微改變一下呼吸的方式,就覺得心情變平靜、身體更輕鬆……我們的呼吸是天賜的禮物,美麗、神祕又具有療效,這本書也是。──伊莉莎白‧吉兒伯特,《享受吧!一個人的旅行》作者   在這本有趣、來得正是時候的新作中,作者闡釋了正確呼吸的科學,以及我們如何才能改變肺活量、改變生活……這本書筆調活潑,旁徵博引,讀來酣暢淋漓,樂趣無窮,把個人、歷史、科學的面向都含納其中。──《波士頓環球報》(The Boston Globe)   難得出現一本會讓讀者目不轉睛、挑燈夜戰的科普書,但這

本書就是那麼有趣。它會把你嚇壞、令你反感,也會讓你大受啟發。誰知道「呼吸」會那麼的刺激有趣!──《心靈和健康》雜誌(Spirituality & Health)   這本書提供了一個現代科技的新觀點,也指出我們如何不自覺地放棄了一直在我們左右的答案。作者把遠古知識和新時代科學結合為一本優美的著作,巧妙尋回現代社會丟失的寶藏。──《科學探查者》(Scientific Inquirer)   一本會改變你對自己身體和心智的看法的轉變之書。──《紐約時報》暢銷作家喬許‧佛爾(Joshua Foer),《記憶人人Hold得住》作者   這本書是瞭解人體機制的一場精彩旅程。無論你是誰,都會

想讀它一讀。──《紐約時報》暢銷作家波‧布朗森(Po Bronson),《這輩子,你該做什麼?》及《教養大震撼》作者   一場探討人類退化的壯闊旅程,除了大開眼界之外,也會瞭解為什麼那麼多現代人又病又累。一本不可錯過的好書,揭開醫療體系未知的世界。──愛因斯坦醫學院的史蒂芬‧帕克(Steven Y. Park)醫師,《睡眠》作者   我不常這麼說,但每次說都是肺腑之言:這本書改變了我的人生。它是科學探索,也是歷史洞察,同時也是一趟英雄探險旅程,充滿開創性的見解,讀起來妙趣橫生。我從來不知道呼吸這麼自然而然的事在演化上經過這樣的轉折。讀完之後,我明白自己為什麼睡得不好,而且經常呼吸不整了。做

了一些簡單的改變之後,我調整了呼吸方式也調整了自己。這是一本讓人脫胎換骨的書!──舊金山第一位女消防員(Caroline Paul),《勇氣女孩》作者   只要你呼吸,就需要這本書。每當我們低估一件事,甚至是像呼吸如此基本的一件事,總會有不好的結果,作者明確指出結果會有多嚴重。此外,他也指出了一條改善、深化和強化呼吸的明確路徑。──海洋生物學家華萊士‧尼可拉斯(Wallace J. Nicholas)   本書呈現了呼吸是多麼不平凡的一件事,還有為什麼很多人體功能都取決於呼吸。一段奇妙、驚人且趣味十足的探險,帶領讀者深入最常被忽略和低估的人體功能。──美國作家邦妮‧徐(Bonnie Tsu

i)   一本難能可貴、振奮人心的呼吸系統使用手冊。──《柯克斯書評》(Kirkus Reviews)   每個人都會呼吸,但用正確的方式呼吸是一種技術,也是一門學問……充滿有趣的資訊和有說服力的論點。強烈推薦這本令人目瞪口呆(或者應該是閉上嘴巴、打開鼻孔)的著作。──《圖書館雜誌》(Library Journal)  

電影視覺特效大師:世界金獎大師如何掌握電影語言、攝影與特效技巧,在銀幕上實現不可能的角色與場景

為了解決台中軟體工程師薪水的問題,作者伊恩.菲利斯 這樣論述:

台灣第一本「電影視覺特效」專書   視覺特效工作者是電影世界的魔術師,   他們將不可能的影像召喚到銀幕上。   在這個世界裡,一切都有可能,任何想得出來的影像都可以落實,   唯一的限制就是我們的想像力。──詹姆士.卡麥隆(James Cameron,《阿凡達》、《鐵達尼號》、《無底洞》、《魔鬼終結者》導演)   如果你曾好奇「他們是怎麼辦到的?」,這本書可以給你答案。   它必定能啟發新世代的視覺特效魔法師。──鄧肯.瓊斯(Duncan Jones, 《2009月球漫遊》、《啟動原始碼》、《魔獸:崛起》導演)   刺激的特效能定義觀眾的初次觀影經驗,   也決定觀眾會對這部電影

留下什麼樣的感官與情感記憶。──洛倫佐.迪.波納文圖拉(Lorenzo di Bonaventura, 《康斯坦汀:驅魔神探》、《星塵傳奇》、《變形金剛》系列電影、《超危險特工》製片人)   當代電影與視覺特效魔法的關係密不可分,但真正表現出色的視覺特效只有兩種:   效果鮮明的特效,觀眾一看就知道,但還是會因為它帶來的視覺效果而震撼、驚歎:   ・《星際大戰四部曲:曙光乍現》結合精緻模型與攝影動作控制攝影機系統,打造太空船特效鏡頭。   ・《銀翼殺手》以動作控制、光纖打光、煙霧攝影棚、背景繪圖與光學合成等技術,加上未來主義設計師席德.米德(Syd Mead)的概念圖,為負面烏托邦生命賦予

生命。   ・《第三類接觸》的科幻感,來自玻璃纖維模型、光纖、霓虹燈、濃煙、雲朵槽、光學合成等技術的結合。   ・《侏儸紀公園》藉由真實尺寸實體畫面、電腦動畫與停格動畫藝術,創造出栩栩如生的恐龍。   ・《阿凡達》令人驚奇的世界,是透過真人表演、動作捕捉、臉部動作編碼系統、虛擬攝影機系統、3D立體電影系統、名為「組織」的肌肉與皮膚系統、特製打光系統等技術共同完成的。   ・《明天過後》為呈現各種天災,使用了浪潮、大洪水、冰與雪、毁滅性龍捲風等特效。   ・《全面啟動》結合特製迴轉布景與數位特效,創造出獨特的零重力走廊打鬥場景。   ・《環太平洋》打造了電腦動畫怪物,同時也使用了液體模擬技術、剛

體模擬技術、擴增實境工具,製作出戰鬥場面中的海洋與傾盆大雨特效。   ・《少年Pi的奇幻漂流》的老虎帕克,是真實老虎、特效皮毛算圖技術與動作捕捉的結晶。   ・《我很乖因為我要出國》的仿生物機械戲偶與數位特效,落實了小豬與其他動物的演出。   ・《鋼鐵擂台》中的八英呎高機械人,同時運用了實體拳擊機器人,以及數位機械人,混合了電腦動畫與特效機械角色。   ・《魔鬼終結者》系列電影展現了特殊化妝、怪物機械戲偶與機械人骨架領域的持續創新。   有些特效隱而未見,但以細膩技巧協助導演講述動人故事:   ・《班傑明的奇幻旅程》借助臉部表演動作捕捉、數位植皮、回春特效,呈現男女主角隨時間流逝而出現的變化

。   ・《雨果的冒險》結合縮小模型、實體特效、3D動畫、立體電影等技術,重現二十世紀初的電影世界。   ・《社群網站》以3D模型、追蹤定位器、表演動作捕捉、DMX控制燈具完成雙胞胎一起划船的畫面。   ・《美國隊長》使用了2D尺寸縮小特效,讓變成超級英雄前的演員能有合適的清瘦外型。   本書作者伊恩.菲利斯是電影特效研究專家,   他透過對16位世界頂尖視覺特效先驅的深度專訪,   介紹他們的養成背景,讚頌他們的藝術成就,   回顧了電影特效史上最精妙片段的誕生過程,   也探討了特效由實體轉向數位的巨大變革。   這些大師的專長領域各不相同,但都有共同的特色:   他們是藝術家也是技師

,為了製作出令人兩眼發亮的成果,   必須深入掌握電影語言、攝影與數位科技。   他們也是解決問題的大師,在製作過程中時時保持敏捷的思考,   並對自己的想法、能力與工作團隊懷抱著信心,   一旦必須發展新技術或新科技才能創造某些效果時,   就能迅速整合經驗與創造力,打開視覺特效的新世界。   受訪的16位大師除了大方分享經驗,   回顧他們如何在預算、軟硬體限制之下,   讓想像中的角色或場景能在銀幕上實現,   他們同時也提醒,即使在數位時代,   電腦技術愈來愈提升,動畫日漸普及,   但深度掌握實體與攝影機實拍特效,依然極為重要。   全書更收錄將近200張豐富的視覺資料,   

包括電影劇照、現場工作照片,以及首度曝光的原創圖像,   搭配大師的親身解說,就像走進電影視覺特效的夢工廠,   看見許多經典特效代表作的圓夢過程。 本書特色:   ‧    視覺特效是現代電影製作日趨重要的領域,本書內容涵蓋電影視覺特效各專業分工領域,是台灣第一本介紹「電影視覺特效」的專業書籍。   ‧    作者為電影特效研究專家,獨家專訪16位世界級電影視覺特效先驅與頂尖好手,分享他們的工作祕訣,以及不斷創新的動力來源。   ‧    搭配專訪內容,收錄電影劇照、現場工作照片、原創圖像等圖像,有助於深入了解經典電影視覺特效從發想到實現的過程。   ★本書深入訪談的電影特效大師:

  1. 約翰.布魯諾(John Bruno):具特效動畫與解決視覺特效難題的堅實背景。   代表作:《魔鬼剋星》、《無底洞》、《魔鬼大帝:真實謊言》、《X戰警:最後戰役》。   2. 克里斯.寇柏德(Chris Corbould):特殊效果與縮小模型效果指導。   代表作:《黃金眼》、《007:誰與爭鋒》、《黑暗騎士》三部曲、《全面啟動》。   3. 李察.愛德朗(Richard Edlund):聰明結合縮小模型與光學特效,後來還結合了數位特效。   代表作:《星際大戰》四到六部曲、《法櫃奇兵》、《魔鬼剋星》、《丈夫一籮筐》。   4. 史考特.法拉爾(Scott Farrar):

片場工作經驗驚人,也是實體與數位特效專家。   代表作:《回到未來》三部曲、《關鍵報告》、《變形金剛》系列、《末日之戰》。   5. 保羅.福蘭克林(Paul Franklin):「新浪潮」視覺特效指導之一。   代表作:《星際傳奇》、《黑暗騎士》三部曲、《全面啟動》。   6. 凱倫.古列卡絲(Karen Goulekas):對數位合成特效與災難電影有創新貢獻。   代表作:《哥吉拉》、《明天過後》、《史前一萬年》、《綠光戰警》。   7. 伊恩.杭特(Ian Hunter):模型、縮小模型特效與巨大毀滅效果的專家。   代表作:《X檔案》、《黑暗騎士》、《黑暗騎士:黎明昇起》、《全面

啟動》。   8. 約翰.諾爾(John Knoll):Photoshop影像處理軟體共同創造者,也是數位特效的先驅。   代表作:《不可能的任務》、《星際大戰首部曲:威脅潛伏》、《神鬼奇航》系列電影、《環太平洋》。   9. 羅勃特.里加度(Robert Legato):擅長實體特效、虛擬電影攝影,也是立體電影的先驅。   代表作:《阿波羅13號》、《鐵達尼號》、《神鬼玩家》、《雨果的冒險》。   10.喬.萊特利(Joe Letteri):真人表演動作捕捉以及複製真實世界的專家。   代表作:《魔戒》三部曲、《金剛》、《阿凡達》、《決戰猩球》重拍系列、《哈比人》系列。   11.丹

尼斯.穆仁(Dennis Muren):光學時代到數位時代的先驅。   代表作:《星際大戰》四到六部曲、《魔鬼終結者2:審判日》、《侏羅紀公園》、《A.I.人工智慧》、《世界大戰》。   12.約翰.羅森格蘭特(John Rosengrant):擅長實體特效、特效化妝、仿生物機械戲偶。   代表作:《魔鬼終結者》系列電影、《侏羅紀公園》、《鋼鐵人》系列電影、《鋼鐵擂台》。   13.菲爾.提佩特(Phil Tippett):停格(Stop Motion)動畫與怪物動畫技巧的領導者。   代表作:《星際大戰》四到六部曲、《機器戰警》、《星艦戰將》、《暮光之城》系列電影。   14.道格拉斯

.川布爾(Douglas Trumbull):視覺特效界的傳奇,身歷其境(immersive film)電影製作者,也是高格率電影拍攝的推廣者。   代表作:《2001太空漫遊》、《第三類接觸》、《星艦迷航記》、《銀翼殺手》。   15.比爾.魏斯登侯弗(Bill Westenhofer):擅長創造會講話的動物與讓人信以為真的怪物,是這門藝術的推手。   代表作:《我很乖因為我要出國》、《貓狗大戰》、《納尼亞傳奇:獅子、女巫、魔衣櫥》、《黃金羅盤》、《少年Pi的奇幻漂流》。   16.艾德森.威廉斯(Edson Williams):美化、老化、回春與數位化妝特效。   代表作:《X戰警:最

後戰役》、《班傑明的奇幻旅程》、《社群網戰》、《美國隊長》系列電影。 專業推薦:   ・林振宇(資深特效技術指導)   ・林哲民(視覺特效導演)   ・張硯拓(文字工作者)   ・程偉豪(導演)   ・葉  郎(《釀電影》主編.影評人)   ・魏德聖(導演)