中文字體識別的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

中文字體識別的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦約瑟夫.穆勒-布洛克曼寫的 我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫•穆勒-布洛克曼 和pen編輯部,SendPoints的 【日本設計大師祕技套書】(二冊):《我要的不只是設計,更是銷售》、《日本設計大師研究室》都 可以從中找到所需的評價。

另外網站从字盲到字体达人!五分钟教你学会查询+识别不认识的字体也說明:浏览器调用字体文件的规则是根据FONT-FAMILY 部分字体名称的排列顺序来的,也就是说优先使用排在前面的字体。由于中文字体中包含了英文字母,因此通常情况 ...

這兩本書分別來自臉譜 和原點所出版 。

國立高雄師範大學 視覺設計學系 陳立民所指導 謝玉錦的 機能性貓糧包裝之視覺設計創作 (2021),提出中文字體識別關鍵因素是什麼,來自於視覺設計、寵物、貓糧、符號學。

而第二篇論文臺北醫學大學 醫學資訊研究所博士班 李友專所指導 簡碩辰的 為降低醫師警示疲勞建構一套警示特徵系統 (2021),提出因為有 警示特徵、警示疲勞、警示停留時間、中斷式警示、機器學習、情境化警示、科技接受模型、電子化醫令系統的重點而找出了 中文字體識別的解答。

最後網站Likefont 識字體網[EP0RU5U]則補充:線上《中文字體辨識工具》上傳圖片自動掃描偵測所使用的字型。 最佳答案怎么识别字体什么软件可以识别字体?,解答识字体Windows版(英文名:LikeFont for ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中文字體識別,大家也想知道這些:

我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫•穆勒-布洛克曼

為了解決中文字體識別的問題,作者約瑟夫.穆勒-布洛克曼 這樣論述:

 「做為一名設計師,該如何生存?」 親筆自傳+經典作品精選集+美學理論與技法剖析 從他的人生、思想,到設計的概念與方法論 一本深度理解發揚網格系統、打造當代平面設計基礎的大師 ──約瑟夫.穆勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann)── 【收錄日文版長篇解說論文〈做為一種美學的網格系統〉,從藝術史角度綜觀穆勒-布洛克曼與社會的關係,並從網格系統的概要與技術解說出發,拆解剖析穆勒-布洛克曼的美學理論】   ▍臉譜藝術設計書系「Zeitgeist」──葉忠宜|卵形──選書/中文版設計 ▍  約瑟夫.穆勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann,1914-

1996),是瑞士主義設計學派的領銜者之一,與美國的保羅・蘭德(Paul Rand)、義大利的布魯諾・莫那利(Bruno Munari)等人並稱,是二十世紀戰後最具代表性的平面設計大師之一,曾擔任IBM歐洲總部的設計顧問,以簡潔有力的設計風格聞名。 在平面設計的各個領域,他留下了許多經典的海報作品、識別設計等重要實作;他也出版了包括在平面設計領域被譽為經典、長銷至今不墜的排版設計教本《平面設計中的網格系統》(Grid System in Graphic Design)等多本著作,並主導創辦《新平面》(Neue Grafik)雜誌,將瑞士設計學派推上國際舞台,大大影響現代設計;此外,他也曾於蘇

黎世應用美術學校、烏爾姆設計學院、大阪藝術大學等地執教,並至世界各國進行講學、巡迴課程等教育活動,日本設計大師龜倉雄策、田中一光、永井一正等人都曾是他的學生。 透過上述「實作」、「著作」、「教育」三方面的投入,他從二戰後至今引領了國際平面設計界的走向,對當代設計做出了重要貢獻。 本書第一部〈自傳〉,收錄的是1994年瑞士知名裝幀設計師暨出版人拉爾斯.穆勒(Lars Müller)為他出版的自傳《我的人生,玩得認真,認真地玩》全文內容。在寫作於晚年的這部自傳中,他回顧了他一生的設計之路,在動盪的二十世紀間,他是如何養成,如何進入「設計」這門才剛興起的行業,又曾遇過哪些帶給他啟發、影響的人事物

。從中,我們也能看到他做為一名設計師自認該有怎樣的責任,又該追求怎樣的自由。 // 平面設計師必須站在設計接收者的立場來思考,而且必須盡量將印刷品形象做得更加客觀。為此,設計想表達的訊息必須透過文字與相片,盡力貼近事實。這也是為了搞清楚自己的工作對社會將造成多少影響,又該負多少責任。 // 我的教育方法,源自於蘇格拉底的知名「對話法」,這個教育法的本質,在於教學生不斷質疑自己的作品。以老師與學生的問答過程為基礎,讓學生在對話中製作作品。一段根據問答所執行的作業,會衍生出另一段問答,而新的問答又會孕育出下一段作業。……當時我並不對學生的作品打分數,我認為最重要的,是學生一點一滴在進步。我的做

法出自我的信念,就是千萬不能用我的思維去約束他們,每個學生應該順著自己的天賦去成長。 // 我的思考具備客觀性質,如果我支持建築師或產品設計師,就不會是個人的、主觀的拍馬屁。我無論何時都相信自己的論點具備正當性,所以完全不對客戶意見妥協,也不會逢迎拍馬。 接著,在本書第二部〈作品〉中收錄了他於1951年至1994間所設計的四十九幅重要海報作品,風格既明快而大膽、直率,又仍具備靈性與高雅的氣質,從中我們可以看出穆勒-布洛克曼在幾何學型態、文字排印、色彩運用上是怎麼完成他的風格,又如何向外推展。 最後在第三部分,收錄的是由多摩美術大學平面設計系準教授、設計史學家、平面設計師佐賀一郎所撰之穆

勒-布洛克曼解析論文〈做為一種美學的網格系統〉,就穆勒-布洛克曼其人及其作品進行詳細解說,也從設計史整體俯瞰他做為一名設計者與現代社會所建立起的關係,並以其經典著作《平面設計中的網格系統》出發,解說其內容概要及技術,深度解剖穆勒-布洛克曼的美學系統。 「當時我對自己的將來完全沒有想法,只知道自己的職業生涯會受到自己的精力、自我批判、自律、學習意志所影響。所以我下定決心,要找到往後人生方向的指標。我的決定就是,三十歲之前要尋找自己在造型方面的天賦,所以從實際的素描到超現實的繪畫,盡量去廣泛接觸各種表現手法。三十歲到三十五歲之間,要盡全力找出自己該走的路。而在四十歲之前,要盡全力去開拓、挖掘自己

所選的路。我研究了眾多的設計師、建築師、畫家、雕刻家、攝影師、作曲家等案例後,深信人在四十歲之後,創作能力就不會再成長了。 這時候,我決定了往後人生的一貫基礎方針: 1. 保持孤獨。終究,一切都攸關於自己的精力、思考力與自我批判。 2. 充實學養。要對自己所生活的世界、社會與建築,會不斷創造出各種新穎的藝術、戲劇、音樂、科學、研究抱持興趣。原則上,對自己未知的一切抱持興趣。 3. 要用心以批判的態度審視周遭環境,嘗試將自己不喜歡的一切,替換為更好的發展。 4. 關注二十世紀。留意這個世紀在藝術、社會、科學等領域所創造出的東西,並且對可資模範的先人們創造的有價值事物有所認識,加以尊重。 5.

接受職業與人際關係上的失望,探索其中原因。保持客觀的自我批判態度,自我批判在好事與壞事上都是自己最好的朋友。 6. 自己作品所獲得的讚美與成果,都要經過客觀審視,冷靜驗證是否正當。將自己的成果與可資模範之人的成就比較來做衡量。 7. 正面接受他人所有的批判,這樣才能發現以前不懂的錯誤。無憑無據的批判也有好處,因為能夠理解他人的思考模式。 這些決心是我的人生指南,我至今依然堅守不移。」  

機能性貓糧包裝之視覺設計創作

為了解決中文字體識別的問題,作者謝玉錦 這樣論述:

貓型社會來臨,反映的不僅是社會大環境正在變遷,家庭型態亦隨著社會趨勢在轉變。相較於早期農業社會,寵物現已轉變為陪伴性質的家庭成員,飲食需求也轉向注重健康、精緻,使得臺灣寵食市場競爭愈發激烈。本研究旨在探討具功效性配方之國產貓糧包裝設計,研究者實際調研15件本土品牌包裝,輔以皮爾斯符號學等學說和意象圖表法進行探究分析,歸納其視覺元素及符號運作的深層文化意涵,推演出設計現象與表現手法並作為參考依據,創作一系列具「機能保健」性質之貓糧包裝。本包裝創作以貓咪疾病為核心訴求,跨領域結合獸醫專業,藉由常見疾病之表徵進行視覺化的創作,一共列舉12項健康問題,分別為其設計識別符號(icon),透過動物擬人化

的手法,結合古代皇帝的日常習慣,運用象徵符號、寓意、圖像等元素繪製出充滿故事性的包裝設計。並同時為每種疾病設計一份保健指南,利用資訊圖表(Infographic)將複雜的概念簡單呈現,讓飼主高效率地獲取有價值的知識,建立正確病理觀念,預防疾病的發生。綜合上述研究目標與方法,希冀通過人性化的包裝設計,達到設計物與消費對象的協調,提高消費者對商品之辨識度,讓選購過程更為直覺性。

【日本設計大師祕技套書】(二冊):《我要的不只是設計,更是銷售》、《日本設計大師研究室》

為了解決中文字體識別的問題,作者pen編輯部,SendPoints 這樣論述:

不花千元買大部頭,收藏日本設計大師最親切版本 從廣告創意、品牌策略到產品設計, 看日本創意大腦的“超”設計思維   一手打造UNIQLO全球品牌之路   柳井正、SMAP、三宅一生⋯眼中,最能將設計與行銷結合的高手   看日本首席藝術指導佐藤可士和,如何做出會賣的設計   橫尾忠則、原研哉、佐藤卓、佐藤大、白井敬尚……   讀專訪看懂日本設計神髓,用踩點見證大師精彩高度   入門定義日本設計 15 人,看懂日式美學の漫遊課   佐藤可士和的超設計術——   《我要的不只是設計,更是銷售:佐藤可士和的超設計術》   用設計,解決「品牌」、「行銷」、「經營」上的困境與難題   KIRI

N啤酒+樂天集團+ HONDA+TSUTAYA TOKYO旗鑑店   +東京國立新美術館+明治學院大學……一致好評   ▌看佐藤可士和如何以「美學の超合理性」思考   如何與眾不同的設計思路,讓柳井正、村上隆一致說讚?連洗手間也不放過的品牌包裝手法,成功將UNIQLO推上全球之路?日本知名《pen》設計藝文雜誌的編輯團隊,耗費10年時間,以360度全視角,帶我們全方位認識日本首席藝術指導───佐藤可士和。將他事業最巔峰時期 [2000-2010]的創意總集結,從廣告創意、品牌策略、視覺形象、產品設計、網站規劃,平面、立體、數位,ALL-IN-ONE……經典案例一次解析,看日本創意大腦,如何打

破設計舊思維,用設計同步解決品牌、行銷、經營上的困境與問題。   書中以專文剖析,對照精采圖片,分析經典案例。從轟動每個時代的大型設計案件:UNIQLO、富士幼稚園、東京國立新美術館、今治毛巾、明治學院大學,到烙印在日本人內心的共同記憶:SMAP、麒麟啤酒、HONDA汽車、NTT DOCOMO手機、樂天集團、三宅一生……等人氣商品和廣告。   更獨家收錄佐藤可士和的成長年表、教育養成、影響他的10大重要人士,以及音樂、電影的靈感來源。從啟發他追尋設計夢想的根源,一路談他的創意思考、工作方法,以及轟動一時,影響許許多多日本設計工作者和上班族的「超整理術」!   ◆    10年追蹤報導,深

入破解佐藤可士和,憑什麼被譽為「日本首席藝術指導」?   ◆    從廣告創意、品牌策略到產品設計,看日本創意大腦的“超”設計思維   ◆    能與世界溝通的品牌生命,同步解決行銷、經營上的困境與問題   ◆    從招牌、包裝、看板到旗艦店,學習UNIQLO進軍全球市場的成功法則   ◆    從SMAP、麒麟、HONDA到樂天,傳授打破設計舊思維的心法與手法   ◆    特別收錄:與柳井正、村上隆對談+超整理術+語錄+最愛藝術家、音樂、電影名單   ◆    李仁芳(國立政治大學科技管理與智慧財產研究所教授)  導讀   定義當下の15人,讀專訪+看作品+去旅行,看懂日式美學的漫遊課

——   《日本設計大師研究室:定義當下の15人,讀專訪+看作品+去旅行,看懂日式美學的漫遊課》   日本設計,為何是永不退潮的「持久時尚」   除了「關注細節」與「兼容本土與國際性」的通用公式   各領域日本設計大師還有哪些獨門奧義&驚人之語?   日系設計一直夯,定義當下的關鍵15人   從專訪、代表作到踩點資訊,用最有趣的方式親近大師   平面設計∣產品包裝∣品牌識別∣形象廣告∣服裝設計∣字體設計∣   書籍裝幀∣舞台設計∣吉祥物∣雜誌設計∣導視系統   ◆    感官平面大師──永井一正   ◆    日本安迪‧沃荷──橫尾忠則   ◆    他才夠格設計「草間彌生美術

館」──色部義昭   ◆    日本國民設計師──佐藤卓   ◆    能賣的設計,為 Uniqlo 揭開全球序幕──佐藤可士和   ◆    MUJI 設計總監──原研哉   ◆    長久流行的祕訣,熊本熊之父──水野學   本書用最親和的方式,帶領大家認識定義當下日本設計的關鍵15人。羅列他們的發展軌跡、作品歷程、關鍵詞,並以專訪問出不為人知的關鍵心法&獨門奧義。   ▌成為專業迷弟迷妹,教你踩點輕旅行遍覽大師名作   到東京國立美術館看永井一正「LIFE 系列海報」;去橫尾忠則美術館見識他更多聞所未聞的多媒材創作;去草間彌生美術館享受色部義昭的展館動線與標誌設計;看佐藤卓設計的松屋

百貨磚瓦地下通道;去銀座 MUJI 感受最完整的原研哉;進到全玻璃牆的銀座 Uniqlo 完全透視佐藤可士和的品牌設計理念;到資生堂東京旗艦店看佐藤大太空漫遊般的建築奇想;到小田急線看木住野彰悟的標示設計,如何讓匆忙旅人駐足流連;到蔦屋書店、矢口書店、東京堂書店、紀伊國屋書店親手翻閱字體大師們設計的書籍。

為降低醫師警示疲勞建構一套警示特徵系統

為了解決中文字體識別的問題,作者簡碩辰 這樣論述:

研究背景:為了減少錯誤並提高病人的安全,現代化醫療會於電子化醫令系統中導入警示。然而,系統中充斥著大量與臨床無關緊要的警示,最終導致「警示疲勞」的發生,病人風險反而因此提高。根據不同情況判斷個別警示的價值,以降低醫師警示疲勞便成為一個重要課題。研究目的:因此,本研究目的在於替電子化醫令系統打造一套警示特徵系統。透過收集主觀與客觀的特徵值,作為判斷警示價值的依據。接著,我們提出兩個降低醫師警示疲勞的方法:警示數量-效益比與情境化警示。警示數量-效益比可識別出系統中有問題與適當的警示。情境化警示則可智能地過濾掉醫師不會觀看的警示。同時,我們將探索醫師接受或拒絕警示的關鍵因素。研究材料與方法:本研

究以臺灣北部某醫學中心全院門診做為研究對象。客觀資料由軟體工程方法,打造視窗專注偵測程式,收集的特徵包含警示訊息內容、警示停留時間、出現次數等。主觀特徵資料則採用結構化問卷方法,收集醫師對於個別警示的觀點,包含安全性、完整性以及看到的反應。警示數量-效益比,透過結合警示數量與醫師觀點,在四個象限中定義出適當與有問題的警示。情境化警示採用ANN, XGBoost, Random Forest, Decision Tree, Logistic Regression共五種不同機器學習方法來完成。八組特徵(全部、警示、人口、環境、診斷、處方、檢驗、警示+人口)被用做輸入。輸出則使用警示停留時間,搭配自

訂義時間窗口(警示停留時間在時間窗口內定義為觸發,以外則定義為不觸發)。藉由改變時間窗口的左閥值(0.3s-4.0s每次向右移動0.1s至2.9s-4.0s)進行敏感度分析,用以找出最佳效能的時間窗口。在此同時,八組特徵也被分別用來建置模型,以確定他們對於停留時間的影響。最後,我們使用科技接受模型,以問卷方法找出醫師接受或拒絕警示的關鍵因素。結果:我們的研究完整收集2020-2021年,醫院全院門診的警示發生紀錄共6,603,924筆,其中警示停留時間的峰值為1.0秒。接著我們調查了72位醫師對於系統中前20名常見警示的看法,結果顯示安全性、完整性以及看到的反應,平均得分為2.3、3.1與2.

9分。警示數量-效益比成功找出兩個有問題的警示,佔總體發生次數的45%。接著,根據警示數量-效益比,我們使用了19個警示類別,共計813,026條記錄,建構情境化警示。它們皆屬於臨床類型或在系統中適當使用彈出式警示。敏感度分析的結果顯示,當時間窗口在0.3s-4.0s有著最好的效能(AUROC = 0.73, AUPRC = 0.97)。使用警示+人口的特徵組,並搭配XGBoost所建立的模型效能最好(AUROC = 0.73),最重要的特徵組模型為警示(AUROC = 0.66)與人口(AUROC = 0.62)。而醫師們接受警示的關鍵因素,相較於字體大小、訊息內容、呈現方式等,他們最在意的

為警示頻率,並且建議應盡量精簡以降低整體的發生次數。結論:我們的研究成功建構一套警示特徵系統,並提出兩種方法:警示數量-效益比與情境化警示,用以改善醫師警示疲勞的情形。警示數量-效益比成功找出兩個有問題的警示類別,它們有著高頻頻率卻無法提供相等的臨床價值。情境化警示可以智能地過濾醫師在特定情況下不會觀看的警示。我們還發現,醫師們其實樂意在臨床決策過程中使用警示,然而過於頻繁地提醒則會適得其反。通過這些方法,我們期待能夠改善醫師警示疲勞的發生情況,從而提高病人的安全性。