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這兩本書分別來自大寫出版 和北京航空航天大學所出版 。

國立中興大學 歷史學系所 吳政憲所指導 游煦的 從卡帶到MP3:個人移動聲音載體的技術與社會變遷(1980~2010)——以聯合報為中心進行探討 (2018),提出三星mp3播放器關鍵因素是什麼,來自於隨身聽、Walkman、新力公司、iPod。

而第二篇論文國立清華大學 工業工程與工程管理學系 陳光辰所指導 周肖錦的 台灣NAND Flash記憶體模組產業策略聯盟關鍵成功因素之研究-以群聯電子為例 (2010),提出因為有 快閃記憶體(NAND Flash)、策略聯盟、關鍵成功因素、群聯的重點而找出了 三星mp3播放器的解答。

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忍者式創新:像殺手一樣執行破壞式創新的商戰奇襲者

為了解決三星mp3播放器的問題,作者GaryShapiro 這樣論述:

  創新像忍者,才能在殘酷中求勝!   全球最著名「國際消費電子展CES」主席的業內第一手見證、   三十年消費性電子業的「贏家特性」報告   ■創新是嚴守紀律的特殊戰爭,不是隨興的驚喜   ■創新是把「顛覆遊戲」當習慣,準備奇襲競爭對手   ■創新是像忍者一樣「等待」,時機是最關鍵的致勝武器   ■微軟、蘋果、亞馬遜……等全球頂尖公司身上的忍者式特質   這是全球最競爭的行業領域。   每天有成千上萬的腦力在此激烈鬥智,   這其中,哪些人會有本事改寫「現在誰是贏家?」   為什麼有的創新者能擊倒對手、顛覆市場,其他的創新則淪為失敗產品?   本書不但有商業創

新者必讀的深刻教訓,   也是一部消費性電子產業的貼身肉搏競爭史。   書中提及的精采故事包括了:   ◎從日本vs.美國vs.歐洲的高畫質電視與科技潮流之爭   ◎亞馬遜貝佐斯對電子書閱讀器的堅持與如何帶領這家電子商務公司「自我再造」   ◎微軟比爾蓋茲的失敗產品發表會,與錯失平板電腦應用的先機   ◎蘋果為何總善於選對時機推出「人們真正需要,但其實並非首創技術的產品」而改造世界?   三十年來,北美的「消費電子業協會」總裁蓋瑞‧夏皮洛透過現場經歷,   親自見證了世界各地眾多頂尖創新企業的發展歷程。   現在,他就要透過本書為我們揭露諸如蘋果電腦、亞馬遜、谷歌、微軟和

其他很多他筆下形容為「忍者創新者」的特質與行動秘方。   今日的創新武士就像遠古忍者,得在最殘酷的環境中求生存:   他們會等待最佳時機/時時保持破壞性理念──同時要聚焦目標又不分心。   在這本談論企業間如何以「創新擊倒對手、破壞遊戲規則」的書中,   將述說非常多的故事,包括了:   「長期勞累於某個概念的創業家、一個搶救公司於崩潰邊緣的執行長、一個萬事具備但卻功敗垂成的企業、一個透過不斷自我再造並時時保有支配地位的大型企業……等。」   這些傳奇故事之間有何關聯?   它們有什麼特色?   個別企業之間又有什麼差異?   最重要的是,我們能從這些成功及失敗故事裡

學到什麼教誨?   夏皮洛和多家史上最頂尖的企業合作過,包括英特爾、IBM和三星等,不勝枚舉。   這些企業全都以「永續創造革命性產品」為首要政策,各項活動也都以落實這項政策為目標。   夏皮洛從和這些企業合作的過程中,漸漸揣摩出引導這些企業創造歷史新高盈餘的關鍵策略,   同時也觀察到導致其他很多企業「一失足成千古恨」的陷阱。   根據夏皮洛的觀察,所有想保有創新領頭羊地位的頂尖企業,   都必須效法菁英突襲戰鬥團隊的運作模式,   換言之,它們必須以所謂「忍者」的封建時代傳奇武士為典範。   忍者的使命不是要執行普通任務,他們必須承擔各式各樣的風險,完成真正不尋常的任務

。   事實上,夏皮洛本人是個受過精良訓練並取得跆拳道「黑帶」資料的武術高手。   所以,他特別懂得利用這些遠古武士的寶貴洞見   來凸顯敏捷、創造力、果斷和再造能力等特質的重要性,   這些都是攸關二十一世紀領導人能否創造突破性成就的必要特質。   除了彙集作者個人與蘋果電腦、Google、微軟、英特爾、亞馬遜和摩托羅拉等公司合作的豐富經歷,夏皮洛也回顧  了他代表消費電子協會兩千多家會員公司,   如何和美國聯邦政府進行科技政策辯論、批判壟斷性無線頻譜持有者   ──「美國電視業」的不當遊說等這類他為悍衛美國創新環境的爭戰過程。   最終,夏皮洛在本書企圖提出一個和遠

古忍者特質類似的「成功基礎架構」   ──剖析在快速創新年代下,企業能夠邁向成功的秘訣──創新,   並希望協助每個人都將創新思維應用在個人生活和工作職場。   從1967年CES展首次於芝加哥舉辦時,   展場上一台「8美元的收音機」即令世人大為震驚;   直到今日人們可隨時經由網路通訊及各項行動與娛樂裝置滿足資訊需求,   消費電子業的快速爆發成長,   也是當代經濟上最值得探討的「本質性創新」行業。   不過,這不只是一本單純談論及記錄一堆成功企業的書,而是要探討它們為何成功   ──尤其,當它們的經營者都身處於世界上競爭最炙烈的消費電子業時。 名人推薦   

「蓋瑞‧夏皮洛說明要如何利用忍者的方法來創造商業成就,而這個方法正好和『熱切』、『大膽』與『機智』等美國精神不謀而合。在我們持續轉型與進步的過程中,它是驅策著多數創新企業且讓我們得以長期蓬勃發展的重要精神。」──厄蘇拉‧伯恩斯(URSLA BURNS),全錄公司董事長兼執行長   「在這個快速創新的世界,企業要如何成功搶得一席之地?想要了解這個問題的人,一定要讀《忍者式創新》。」──提姆‧威斯特葛林(Tim Westergren),「潘朵拉廣播電台」共同創辦人   「蓋瑞‧夏皮洛透過《忍者式創新》,將企業的成功秘訣濃縮為幾個基本戒律:風險、熱情、失敗,及最重要的──創新。蓋瑞領導消費電

子協會長達三十年,他當然最清楚一個企業要具備什麼特質,才足以成為一個改變世界的成功企業。」──諾爾‧李(Noel Lee)Monster Cable音響線材產品公司創辦人兼執行長

從卡帶到MP3:個人移動聲音載體的技術與社會變遷(1980~2010)——以聯合報為中心進行探討

為了解決三星mp3播放器的問題,作者游煦 這樣論述:

新力公司的隨身聽問世之後,徹底改變人們與音樂的距離,使臺灣民眾,尤其是年輕人的生活產生巨大的改變。1990年代,隨身聽已經成為青少年次文化中不可或缺的一部分,而研發生產的新力公司也成為世界知名的品牌,電子產品開始成為時尚人士收藏的一部分。2000年代前半期,隨著網路科技日新月異,迷你光碟與MP3播放器互相爭奪次世代載體的隨身聽,而網路音樂的特殊性不僅衝擊了隨身聽生產端、傳統唱片業者與法律、社會帶來了巨大的變革。2000年代後半期,蘋果電腦的iPod靠著嶄新的設計與龐大的軟體支援,逐漸確立了今後十年的隨身聽研發走向:即充滿工業設計感的電子產品取代傳統只重視功能的產品,而網路音樂也透過整合與結盟

使消費者更容易取得正版音樂。本文以聯合報的報導為中心,研究隨身聽相關產業的變革、價格與產品特色、技術與對社會造成的衝擊與影響。隨身聽在臺灣發展的進程大致可分為「卡帶式隨身聽時期」、「雷射唱片隨身聽時期」、「迷你光碟時期」、「MP3播放器時期」、「音樂手機時期」。各產品流行的時期互相重疊,如卡帶式隨身聽自80年代橫跨三十年餘方才停產,而雷射唱片隨身聽更是至今仍在生產。歸納整理報紙資料的過程中,發現2000年到2008年間是隨身聽相關報導最密集的時代,國內外業者幾乎每月推出新機種,而科技版報導也充斥著各項新產品隨身聽,且後期報導蘋果電腦產品iPod佔了大多數的版面。2008年後到2018年間,隨身

聽報導急速下降,取而代之的關鍵詞成為智慧型手機。到2018年的現在,主流隨身音樂播放裝置多為智慧型手機,而傳統隨身聽則有了新的定位。以傳統大廠新力公司產品為例:價格約萬元以上的產品講究高音質防噪科技;運動用隨身聽結合藍芽無線科技,耳機本體即為隨身聽;最後是三千元以下的平價隨身聽。研究的過程中,隨身聽市場中較為突出的有日本新力公司、韓國三星公司與美國蘋果電腦公司。本文整理這三個國家三家公司的隨身聽產品在臺灣的發展歷程、聯合報對於各家產品的報導並結合筆者自身使用經驗,望能建構出隨身聽在臺灣的發展簡史。

32位嵌入式微處理器原理及應用

為了解決三星mp3播放器的問題,作者羅亞非 等編著 這樣論述:

本書共分七章。主要介紹了SPCE3200為內核的S+core 7體系結構、指令系統;SPCE3200的使用指南、功能部件、系統開發和SPCE3200的應用實例。 書中所含內容豐富、講解由淺入深,通俗易懂,並附有大量的圖示和程序,具有很強的實用性和指導性。 本書適用于愛好單片機專業的各大中專院校的師生教學,也選用于工程實踐的科技工作者閱讀與參考。 第1章 S+core 7體系結構 1.1 S+core 7簡介 1.2 S+core 7特點 1.3 體系結構直接支持的數據類型 1.4 處理器模式 1.5 內部寄存器 1.5.1 概述 1.5.2 通用寄

存器 1.5.3 用戶自定義引擎寄存器 1.5.4 特殊功能寄存器 1.5.5 控制寄存器 1.6 異常 1.6.1 異常原因 1.6.2 異常處理流程 1.6.3 異常優先級 1.6.4 異常向量 1.6.5 各種異常描述 1.7 緩存簡介 1.7.1 指令Cache 1.7.2 數據Cache 1.7.3 存儲器一致性 1.8 指令存儲器和數據存儲器 1.8.1 指令存儲器 1.8.2 數據存儲器 1.9 片上調試 第2章 S+core 7指令系統 2.1 概述 2.2 指令格式與編碼 2.3 32位指令集 2.3.1 裝載與存儲指令 2.3.2 數據處理指令 2.3.3 分支指令 2.3

.4 特殊指令 2.3.5 協處理器指令 2.4 16位指令集 2.4.1 裝載與存儲指令 2.4.2 數據處理指令 2.4.3 跳轉與分支指令 2.4.4 特殊指令 2.4.5 並行條件執行 2.5 合成指令集 2.6 S+core 7處理器的GNU編譯器 2.6.1 S+core 7 C編譯器參數 2.6.2 S+core 7 C編譯器的基本數據類型 2.6.3 S+core 7 C編譯器的函數調用約定 2.7 S+core 7處理器的GNU匯編器 2.7.1 S+core 7 C匯編器參數 2.7.2 匯編語言語法 2.7.3 匯編器偽指令 2.7.4 段及其重定位 2.8 S+core

7處理器的GNU鏈接器 第3章 SPCE3200使用指南 3.1簡介 3.1.1 概述 3.1.2 SPCE3200特性 3.2 引腳信息 3.2.1 SPCE3200的引腳分布 3.2.2 SPCE3200的引腳描述 3.3 結構概述 3.4 存儲器分配 3.5 存儲器映射 3.6 鎖相環PLL與時鐘發生器CKG 3.6.1 鎖相環PLL 3.6.2 時鐘發生器CKG 3.6.3 寄存器描述 3.6.4 系統時鐘調整 3.7 中斷控制器 3.7.1 概述 3.7.2 特性 3.7.3 中斷源 3.7.4 結構框圖 3.7.5 寄存器描述 3.7.6 中斷機制 3.7.7 應用舉例 3.8

存儲器接口單元 3.9 APB總線DMA 3.10 啟動代碼 3.10.1 文件組成 3.10.2 *Prog.ld 3.10.3 *startup.s 3.10.4 啟動代碼工作流程 第4章 SPCE3200功能部件 4.1 通用I/O口 4.1.1 概述 4.1.2 引腳描述 4.1.3 結構 4.1.4 寄存器描述 4.1.5 基本操作 4.2 定時器 4.2.1 概述 4.2.2 特性 4.2.3 引腳描述 4.2.4 結構 4.2.5 寄存器描述 4.2.6 基本操作 4.2.7 注意事項 4.3 實時時鐘 4.3.1 概述 4.3.2 特征 4.3.3 寄存器描述 4.3.4 基本

操作 4.3.5 應用舉例 4.4 時基 4.4.1 概述 4.4.2 結構 4.4.3 寄存器描述 4.4.4 基本操作 4.4.5 應用舉例 4.5 看門狗 4.5.1 概述 4.5.2 特性 4.5.3 結構 4.5.4 寄存器描述 4.5.5 基本操作 4.5.6 注意事項 4.6 睡眠與喚醒 4.6.1 睡眠 4.6.2 睡眠相關寄存器 4.6.3 喚醒 4.6.4 鍵喚醒相關寄存器 4.6.5 應用舉例 4.7 模/數轉換器 4.7.1 概述 4.7.2 特性 4.7.3 引腳描述 4.7.4 結構框圖 4.7.5 寄存器描述 4.7.6 基本操作 4.7.7 注意事項 4.8 通

用異步串行通信模塊 4.8.1 概述 4.8.2 特性 4.8.3 引腳描述 4.8.4 結構框圖 4.8.5 寄存器描述 4.8.6 基本操作 4.8.7 注意事項 4.9 串行外圍接口 4.9.1 概述 4.9.2 特性 4.9.3 引腳描述 4.9.4 結構框圖 4.9.5 SPI描述 4.9.6 寄存器描述 4.9.7 基本操作 4.9.8 注意事項 4.10 標準的硬件接口 4.10.1 概述 4.10.2 特性 4.10.3 引腳描述 4.10.4 結構框圖 4.10.5 I2C描述 4.10.6 寄存器描述 4.10.7 基本操作 4.10.8 注意事項 4.11 SIO控制器

4.11.1 概述 4.11.2 特性 4.11.3 引腳描述 4.11.4 結構 4.11.5 寄存器描述 4.11.6 基本操作 4.11.7 注意事項 4.12 NOR型Flash控制器 4.12.1 概述 4.12.2 特性 4.12.3 引腳描述 4.12.4 寄存器描述 4.12.5 基本操作 4.13 TFT LCD控制器 4.13.1 概述 4.13.2 特性 4.13.3 引腳描述 4.13.4 寄存器描述 4.13.5 基本操作 第5章 SPCE3200開發系統介紹 5.1 SPCE3200實驗儀 5.1.1 功能特點 5.1.2 硬件原理 5.2 S+core IDE集成

開發環境 5.2.1 工程的編輯 5.2.2 工程的調試 5.3 應用舉例 第6章 SPCE3200應用實例 6.1 原理概述 6.2 應用分析 6.3 硬件電路 6.4 程序設計 6.4.1 主程序 6.4.2 軟件FIFO管理程序 6.4.3 UART收發程序 6.4.4 RTC控制及日期計算程序 6.4.5 NOR型Flash操作程序 6.4.6 命令獲取和分配程序 6.4.7 命令處理程序 第7章 附錄 7.1 常用術語、縮寫和約定解釋 7.1.1 術語 7.1.2 縮寫 7.1.3 約定 7.2 CPU內核寄存器速查表 7.3 硬件模塊寄存器速查表 7.4 匯編指令速查表 7.5 偽

指令速查表 我國的嵌入式系統入門教育一般是從學習8位單片機開始的。8位單片機具有簡單易學、技術成熟的優點;但這種單片機存儲資源相對較小,所以若在片內應用操作系統,會造成存儲資源緊張。隨著消費電子產品制造業的不斷升級,對MCU性能要求較高的手持設備(像手機、數碼相機、PDA、GPS、電子游戲機、MP3播放器、MP4播放器和PMP等)的產量增長迅速,同時包括數碼相框、機頂盒、安防監控、信息家電等有更高性能要求的多媒體和通信設備的推出,以及有越來越多的像電視機、汽車音響及電子玩具等傳統應用也提出數字化和“硬件軟化”的要求,它們對MCU計算性能、集成度的要求都超出絕大多數8

/16位微控制器能提供的範圍。飛思卡爾、瑞薩科技、NEC、NXP、意法半導體、英飛凌、Atmel、富士通、三星等世界半導體大公司根據不同的市場定位,或采用自己的CPU核,或采用購買ARM、MIPS內核,利用SOC技術紛紛推出自己高性能的32位產品,以滿足不同終端產品對MCU性能的需求。 2006年凌陽科技公司在台灣率先推出了以S+core 7為內核的32位微處理器。該處理器在一個芯片上集成了像手機、數碼相機、PDA、GPS、電子游戲機、MP3播放器、PMP、汽車信息娛樂(inforainment)、STB以及家庭娛樂系統中多媒體系統所需的功能,具有強大的多媒體特性。凌陽公司目前已經陸

續推出多款S+core 7內核系列32位芯片,並在多個產品上得到大量應用。 凌陽公司是全球最大消費性IC設計廠商之一。2001年底在中國內地開展校企合作的大學計劃,利用企業的資源改善高校教學、實驗、科研條件,增加高校師生接觸新技術、新器件的機會,提高高校的嵌入式技術的教學水平。凌陽實施大學計劃8年來先後與600余所院校合作,共建凌陽16位單片機實驗室300余所。為了使學校教學內容不與新技術脫節,培養學生追蹤新技術和創新的能力,凌陽公司特為高等院校設計一款采用凌陽S+core 7內核、集成較多新技術、具有豐富的硬件資源及多媒體特色的32位SOC微處理器——SPCE3200。

SPCE3200處理器芯片內部集成了MPEG4硬件編解碼模塊、32 KB片上SRAM、4 KB指令和4 KB數據緩存、DMA接口控制器等;外圍接口包括支持隔行掃描/逐行掃描的NT—SC/PAL視頻輸出接口、16位的立體聲音頻DAC、VGA/CIF模式TFT/STN型LCD控制器接口;支持包括RGB565格式、CCIR一601/656 CMOS影像傳感器控制接口、TVE控制器、光槍接口;支持SD卡和Nand型Flash接口用于海量數據存儲;支持USB 1.1主機或USB 1.1外設;支持包括RS232、SPI、SIO、I2C、I2S等串行接口。SPCE3200集成度高,內含眾多多媒體新技術,能完

成當前大多數高端電子產品的開發,是學習嵌入式系統的好平台。 本套教材包括二大部分。第一部分為32位嵌入式微處理器原理及應用,介紹SPCE3200的原理、基礎功能模塊和基礎應用;第二部分為嵌入式微處理器的高級應用,介紹SPCE3200的高級功能模塊及其多媒體應用。兩個部分分別為一本書,作為一種教材推出。本套教材由淺入深、注重基礎,不僅可以作為學習嵌入式系統開發的教科書,對于從事SPCE3200開發者而言還是一套實用的參考書。

台灣NAND Flash記憶體模組產業策略聯盟關鍵成功因素之研究-以群聯電子為例

為了解決三星mp3播放器的問題,作者周肖錦 這樣論述:

儲存型快閃記憶體(NAND Flash) 在3C的應用快速成長,因可攜式消費性電子產品蓬勃發展,從記憶卡、隨身碟、MP3播放器、固態硬碟等消費性產品的應用,帶動消費者對隨身攜帶影音資料儲存需求,最近更廣泛應用成為智慧型手機和其他手持式裝置的標準配備。快閃記憶體是個資本和技術密集的產業,每座晶圓廠的投資都是新台幣千億元資金,記憶體產業上游晶圓廠例如東芝(Toshiba)、三星(Samsung)、英特爾(Intel)、海力士(Hynix)等,除了掌控關鍵零組件快閃記憶體的專利、產能和市場價格,並擁有品牌優勢,台灣快閃記憶體模組廠如何透過策略聯盟合作過程中的關鍵成功因素來提昇企業競爭力,以達成永續

經營理念是值得深思的議題。本論文研究採用個案研究和專家訪談,選定台灣快閃記憶體模組企業作為初級資料蒐集來源並實際進行專家訪談,提供國內產業未來擬定相關策略時為參考依據及後續研究參考。本論文的研究結果歸納如下:1.開創關鍵資源,增加競爭勝率。2.創造共享價值,全體同心協力。3.彈性商業模式,別於競爭對手。4.學習夥伴基因,加速成長能力。關鍵字:快閃記憶體(NAND Flash)、策略聯盟、關鍵成功因素、群聯