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輔仁大學 大眾傳播學研究所碩士班 林維國所指導 蔡經謙的 以社會臨場感與科技接受模式探討即時通訊軟體貼圖使用意願-以LINE為例 (2017),提出windows 10 emoji sho關鍵因素是什麼,來自於社會臨場感、科技接受模式、即時通訊軟體、貼圖。
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除了windows 10 emoji sho,大家也想知道這些:
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以社會臨場感與科技接受模式探討即時通訊軟體貼圖使用意願-以LINE為例
為了解決windows 10 emoji sho 的問題,作者蔡經謙 這樣論述:
即時通訊軟體LINE是台灣現今使用最頻繁、廣泛且熱門的即時通訊軟體。本研究將社會臨場感與科技接受模式結合,探討即時通訊軟體使用者的貼圖使用意願。本研究透過網路問卷調查搜集樣本,共搜集678份樣本,有效樣本為668份,使用SPSS 22.0進行研究假設之驗證及路徑分析,並驗證假設。研究結果顯示,7項假設全部成立,包含:社會臨場感與持續使用意願、知覺有用與持續使用意願、知覺易用與持續使用意願、知覺易用與知覺有用、知覺有趣與持續使用意願、社會臨場感與知覺有用及社會臨場感與知覺易用,均呈現顯著正相關。而在路徑分析中,除了知覺有用對持續使用意願不顯著外,其餘路徑係數皆為顯著。除了上述研究結果皆與過
去相關研究呼應之外,本研究結果也有益於相關業者了解即時通訊軟體使用者之使用行為,在未來策畫、設計貼圖時能有所依據。
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