asus音效驅動程式的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

另外網站電腦DIY 3月號/2015 第212期: NAS的多媒體影音應用分享也說明:接下來,再到相對應的官網下載,便可解決驅動程式的問題。 ... 而OTA服務,是由手機製造商所提供,如果你用ASUS手機,那麼OTA來源就是↑以LG G2為例,即使不透過電信商3G網路 ...

健行科技大學 資訊工程系碩士班 吳匡時所指導 張家源的 樹莓派微電腦音效之實作與研究 (2016),提出asus音效驅動程式關鍵因素是什麼,來自於樹莓派、音效、均衡響度。

而第二篇論文國立臺北科技大學 管理學院工業工程與管理EMBA專班 林榮禾所指導 吳國雄的 主機板顧客需求之研究 (2010),提出因為有 主機板、二維品質模式、品質機能展開法的重點而找出了 asus音效驅動程式的解答。

最後網站Asus 音效卡驅動程式則補充:Asus 音效 卡驅動程式. 叫出「程式和功能」視窗以後,找到音效卡驅動程式以後,反白它並移除。 安裝Windows 7杜比驅動Step1 選取[音效、視訊及遊戲控制 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了asus音效驅動程式,大家也想知道這些:

樹莓派微電腦音效之實作與研究

為了解決asus音效驅動程式的問題,作者張家源 這樣論述:

本研究範圍為使用樹莓派微電腦實現動態範圍控制,其為音訊處理重點之一。音量動態範圍過大的音樂或影片播放時,常為人所詬病之處在於音量大時常會造成驚嚇,音量小如電影對白常需手動調整音量才能聽清楚。雖然保留原始音效效果才能忠於原始藝術呈現,但對於廣播及家庭視聽用途而言,動態範圍縮小過後的音訊更具實用及普遍性質。本論文旨在透過樹莓派微電腦搭配音效模組,輔以適當系統軟體組態以實作具有均衡響度效果的音訊播放裝置。藉由樹莓派OS內建的ALSA音效驅動程式架構、LADSPA音效外掛及Bash指令層腳本流程控制功能,加上第三方套件如SoX 與BC處理運算後,本論文實現了類似微軟視窗作業平台音效的均衡響度(Lou

dness Equalization)效果。雖然雜訊抑制性能仍有改善空間,作者乃希望透過本論文的呈獻以拋磚引玉,吸引更多音響愛好者投入社群版本的均衡響度裝置製作,期望以其零組件方便取得的特性及較低製作技術門檻而具有市場競爭性。如此一來,高檔音效不再只是少數音響廠商的專利。本論文之音效處理技術亦可廣泛應用於各種與音訊相關之產品。未來待控制介面完善後,可用於物聯網等相關裝置。

主機板顧客需求之研究

為了解決asus音效驅動程式的問題,作者吳國雄 這樣論述:

本研究探討使用者對主機板的顧客需求,首先利用Kano二維品質模式的問卷找出三個品質歸類,分別為魅力品質、無差異品質以及線性品質。魅力品質的顧客需求項目有「組裝」、「驅動程式安裝」以及「聲音效果」三個項目,而屬於無差異品質的有「基本輸出入系統設定」、「超頻性」、「節能表現」、「播放器」、「視訊軟體」、「影像格式」以及「作業系統」共七個項目,其餘的十個顧客需求項目「電源供應器」、「中央處理器」、「顯示卡」、「記憶體」、「周邊設備」、「系統穩定運作」、「軟體順暢操作」、「網路頻寬」、「影像輸出」以及「效能績效」為線性品質。問卷結果也指出使用者對主機板的顧客需求重要性前五個項目依序為功能性構面的「系

統穩定運作」項目、相容性構面的「記憶體」、「顯示卡」、「中央處理器」三個項目以及簡易性構面的「組裝」項目。進行品質機能展開找出符合顧客需求的前五項技術要素依序為「基本輸出入系統」、「中央處理器單元」、「晶片組」、「印刷電路板」以及「驅動程式」等設計模組。以上的研究結果希望能夠提供主機板廠商在研發設計上的幫助,使得廠商在設計的階段就考慮顧客的聲音,如此開發出的產品,才能夠更滿足顧客的需求。