Memory Compression 記的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列懶人包和總整理

Memory Compression 記的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦莫力全KyleMo寫的 今晚來點Web前端效能優化大補帖:一次搞定指標×工具×技巧,打造超高速網站(iThome鐵人賽系列書) 和(以)帕維爾·尤西夫維奇的 深入解析Windows操作系統(卷I)(英文版·第7版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自博碩 和人民郵電所出版 。

逢甲大學 商學博士學位學程 賴文祥所指導 范志旻的 利用模糊層級分析法 探討半導體產業品牌影響因素之分析 (2021),提出Memory Compression 記關鍵因素是什麼,來自於模糊層次分析法、半導體產業品牌、關鍵影響因素。

而第二篇論文國立臺北科技大學 工業設計系創新設計碩士班 彭瑞玟所指導 曾胤蓉的 分類組塊間之比例對工作記憶的影響 (2021),提出因為有 工作記憶、組塊、分類的重點而找出了 Memory Compression 記的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Memory Compression 記,大家也想知道這些:

今晚來點Web前端效能優化大補帖:一次搞定指標×工具×技巧,打造超高速網站(iThome鐵人賽系列書)

為了解決Memory Compression 記的問題,作者莫力全KyleMo 這樣論述:

針對「前端效能優化」技巧最全面的中文書籍!   精通前端基礎和優化技術,為你打造高效能網站!     本書內容改編自第 13 屆 2021 iThome 鐵人賽,Modern Web 組冠軍網路系列文章──《今晚,我想來點 Web 前端效能優化大補帖!》。本書彙整了網頁前端應用效能優化的各種技巧,並以此為出發點,延伸至許多前端領域必備的知識。搭配簡易圖文和範例檔實作,讓你打造高效能的前端應用,解決網站效能痛點,提升速度與使用者體驗,增加網站曝光率與流量!     四大重點     ▍小細節讓效能UP   除了依賴指標,還要從對的地方著手!     ▍前端開發必備心法   用對優化工具和技術

,提升效能&使用者體驗。     ▍深入技術原理   介紹前端技術原理,精通前端應用知識。     ▍提供完整範例檔   跟著實作範例學習,強化前端優化技能!     精彩內容     ●認識 Core Web Vitals、RAIL Model、Lighthouse 等指標和效能監測工具,找出效能不足的地方。     ●建立前端必備知識:瀏覽器架構與渲染流程、網路與快取、JavaScript 記憶體管理機制,並學習正確的圖片資源、檔案壓縮與打包技術。     ●在不同情境下使用正確的優化技術:Code Splitting、動態載入、Tree Shaking、模組化技巧、Web Wor

kers 與 WebAssembly。     ●使用 DevTool 檢測網站效能、實作 Debounce 與 Throttle,達到網站節流。     目標讀者     ✦想要了解各種效能優化技巧的前端開發者   ✦想要更理解前端開發底層知識的開發者   ✦想了解前端開發近期發展與未來趨勢的讀者   專業推薦     「不論是剛入門的工程師或者資深工程師,都可以在這本書得到不同階段的啟發並且應用在實戰當中。」──── Verybuy Fashion 資深前端技術總監│Bingo Yang     「作者將業界所交流的各式各樣經驗,在這本書中一次性地統整起來,不僅僅只是教你效能優化的技巧,甚

至帶著你從歷史淵源、使用者面向、網路傳輸、渲染機制等不同角度來看效能。」──── 適才科技技術長 & Web 實驗室社群發起人│KK     「前端領域的發展十分迅速,很難得有作者用心將這些知識整理成書,帶領讀者從發現問題開始,了解背後原因與需求、實作練習,以及在每章節附上延伸學習的資源。」──── Design engineer@PicCollage│Lichin     「這本書深入淺出說明效能優化的各道題目,篇篇精彩有趣。除了從遠古到現今的技術解析和優劣比較,並且圖文並茂、附上實戰實例,讀起來讓人欲罷不能。」────《 打造高速網站從網站指標開始 》、技術部落格「Summer。桑

莫。夏天」作者│Summer  

利用模糊層級分析法 探討半導體產業品牌影響因素之分析

為了解決Memory Compression 記的問題,作者范志旻 這樣論述:

隨著時間的流逝,半導體創新正在發生變化,可以適用於不同的創新業務,半導體業務的發展至關重要,因而開闢了許多新的職位。半導體業務是一個融合了不同創新能力並協調上游,中途和下游提供商的專業能力的行業,並且通常具有較高的進入壁壘 。廠家已投入花費很多精力與成本進入這個行業,期盼永續經營與回饋利害關係人。本研究第一步採用PEST, 五力 & SWOT分析,在美國,日本和臺灣,這些是國際半導體供應商鏈中的關鍵成員。經過最新半導體有關文獻的討論和分析,發現現有廠商已經建立了行業品牌,並獲得了用戶的信任。因此,品牌研究在這個行業是大家一直在探索的領域。考慮到寫作對話和大師談話,本研究使用分析層次結構(A

HP)研究技術對品牌的關鍵指針在半導體品牌的關鍵部件上進行重要性的排序,然後利用模糊層次分析法(FAHP)來分析這些標記之間的聯繫。經調查,有11項顯著結果可供參考,關鍵是要在半導體品牌建設上取得優異的成績,“客戶價值”和“品牌資產”都必須達到一定的水平。本研究發現,半導體品牌策略應以“客戶價值”為核心,解決客戶問題,創造卓越價值,並隨著技術的進步不斷投入新產品的研發,以奠定半導體品牌長期成功的基礎。

深入解析Windows操作系統(卷I)(英文版·第7版)

為了解決Memory Compression 記的問題,作者(以)帕維爾·尤西夫維奇 這樣論述:

從Windows 8開始,微軟開始了一個將作業系統融合的過程。而在Windows 10中,這個融合已經趨於完美,它運行在臺式電腦/筆記型電腦、伺服器、XBOX One、手機(Windows Mobile 10)、HoloLens和各種物聯網設備上。 本書作為深度解析Windows作業系統這一系列的第7版(部分即卷1),其內容則涵蓋了Windows從Windows 8到Windows 10演變過程中的各個方面。 本書介紹了Windows 10和Windows Sever 2016的架構與核心內部結構。通過本書,讀者可以瞭解Windows系統架構及其一般元件,掌握如何使用諸如內核調試器之類的工

具來探索內部資料結構,也可以瞭解Windows如何使用流程進行管理和隔離,理解和查看執行緒調度以及如何管理CPU資源,還可以深入理解Windows安全模型,包括在安全措施方面的很新進展,並瞭解Windows如何管理虛擬和實體記憶體,以及輸入/輸出系統如何管理物理設備和設備驅動程式。具體分為以下7個部分:概念和工具、系統架構、進程和作業、執行緒、記憶體管理、I/O系統和安全。 本書內容豐富、資訊全面,適合廣大Windows平臺開發人員、系統管理員及Windows愛好者閱讀。 帕維爾·尤西夫維奇(Pavel Yosifovich)是一位專注於Microsoft技術和工具的開發

人員、培訓師和作者。他是Microsoft的MVP和Pluralsight的作者。 亞曆克斯·約內斯庫(Alex Ionescu)是CrowdStrike公司EDR戰略副總裁,同時也是靠前認可的低級別系統軟體、作業系統研究和內核開發、安全培訓和逆向工程方面的專家。 馬克·拉希諾維奇(Mark Russinovich)是微軟優選企業級雲平臺Azure的首席技術官,也是分散式系統和作業系統領域認可的專家。他是Winternal軟體公司的聯合創始人,也是Sysinternals工具和網站的主要作者。 大衛·所羅門(David Solomon)給世界各地的開發者和IT專業人士教授Windows內核

的內部原理已有20年。他參與了本書每個版本的寫作。大衛是1993年和2005年Microsoft Support Most Valuable Professional(MVP)獎的獲得者。 Introduction/引言i 1 Concepts and tools/章 概念和工具1 1.1 Windows operating system versions/Windows作業系統版本1 1.1.1 Windows 10 and future Windows versions/ Windows 10和後續Windows版本3 1.1.2 Windows 10 and OneC

ore/Windows 10和Windows系統核心3 1.2 Foundation concepts and terms/基本概念和術語4 1.2.1 Windows API/Windows API4 1.2.2 Services, functions, and routines/服務、功能和例行程式7 1.2.3 Processes/進程8 1.2.4 Threads/執行緒18 1.2.5 Jobs/作業20 1.2.6 Virtual memory/虛擬記憶體21 1.2.7 Kernel mode vs. user mode/核心模式vs使用者模式23 1.2.8 Hyperviso

r/虛擬機器管理程式27 1.2.9 Firmware/固件版本29 1.3.0 Terminal Services and multiple sessions/終端服務和多會話29 1.3.1 Objects and handles/物件和處理30 1.3.2 Security/安全31 1.3.3 Registry/註冊表32 1.3.4 Unicode/Unicode編碼33 1.3 Digging into Windows internals/深入挖掘Windows內部35 1.3.1 Performance Monitor and Resource Monitor/ 性能監控和資源監

控36 1.3.2 Kernel debugging/內核調試38 1.3.3 Windows Software Development Kit/Windows SDK43 1.3.4 Windows Driver Kit/Windows驅動套件43 1.3.5 Sysinternals tools/五大利器44 1.4 結論44 2 System architecture/第 2章 系統架構45 2.1 Requirements and design goals/需求和設計目標45 2.2 Operating system model/作業系統模型46 2.3 Architecture ov

erview/架構概述47 2.3.1 Portability/可攜性50 2.3.2 Symmetric multiprocessing/對稱多處理51 2.3.3 Scalability/可擴展性53 2.3.4 Differences between client and server versions/ 用戶端和服務端版本的差異54 2.3.5 Checked build/已驗證版本57 2.4 Virtualization-based security architecture overview/ 基於虛擬化技術的安全架構概述59 2.5 Key system components/

核心系統元件61 2.5.1 Environment subsystems and subsystem DLLs/ 環境子系統和子系統DLL62 2.5.2 Other subsystems/其他子系統68 2.5.3 Executive/執行性72 2.5.4 Kernel/內核75 2.5.5 Hardware abstraction layer/硬體抽象層79 2.5.6 Device drivers/設備驅動82 2.5.7 System processes/系統進程88 2.6 Conclusion/結論99 3 Processes and jobs/第3章 進程和作業101 3.1

Creating a process/創建一個進程101 3.1.1 CreateProcess* functions arguments/CreateProcess*函數參數102 3.1.2 Creating Windows modern processes/創建Windows進程103 3.1.3 Creating other kinds of processes/創建其他類型執行緒104 3.2 Process internals/進程核心105 3.3 Protected processes/受保護的進程113 3.3.1 Protected Process Light (PPL)

/PPL115 3.3.2 Third-party PPL support/協力廠商PPL支持119 3.4 Minimal and Pico processes/最小進程和微進程120 3.4.1 Minimal processes/最小進程120 3.4.2 Pico processes/微進程121 3.5 Trustlets (secure processes)/Trustlets(安全進程)123 3.5.1 Trustlet structure/Trustlet結構123 3.5.2 Trustlet policy metadata/Trustlet策略中繼資料124 3.5.3

Trustlet attributes/Trustlet屬性125 3.5.4 System built-in Trustlets/系統內置Trustlets125 3.5.5 Trustlet identity/Trustlet標識126 3.5.6 Isolated user-mode services/隔離的使用者模式服務127 3.5.7 Trustlet-accessible system calls/Trustlet可訪問的系統調用128 3.6 Flow of CreateProcess/創建進程流程129 3.6.1 Stage 1: Converting and valida

ting parameters andflags/ 階段1:轉換並驗證參數和標記131 3.6.2 Stage 2: Opening the image to be executed/ 階段2:打開要執行的鏡像135 3.6.3 Stage 3: Creating the Windows executive process object/ 階段3:創建Windows可執行進程物件138 3.6.4 Stage 4: Creating the initial thread and its stack and context/ 階段4:創建初始執行緒以及它的堆疊和上下文144 3.6.5 Stag

e 5: Performing Windows subsystem–specific initialization/ 階段5:執行Windows子系統的特殊初始化146 3.6.6 Stage 6: Starting execution of the initial thread/ 階段6:開始執行初始執行緒148 3.6.7 Stage 7: Performing process initialization in the context of the new process/ 階段7:在新進程中的上下文執行進程初始化148 3.7 Terminating a process/終止一個進程1

54 3.8 Image loader/鏡像載入器155 3.8.1 Early process initialization/早期進程初始化157 3.8.2 DLL name resolution and redirection/DLL名稱解析和重定向160 3.8.3 Loaded module database/已載入元件的資料庫164 3.8.4 Import parsing/導入解析168 3.8.5 Post-import process initialization/後導入進程初始化170 3.8.6 SwitchBack/SwitchBack171 3.8.7 API Set

s/API集173 3.9 Jobs/作業176 3.9.1 Job limits/作業限制177 3.9.2 Working with a job/處理一個作業178 3.9.3 Nested jobs/嵌套作業179 3.9.4 Windows containers (server silos)/ Windows容器(伺服器倉庫)183 3.10 Conclusion/結論191 4 Threads/第4章 執行緒193 4.1 Creating threads/創建執行緒193 4.2 Thread internals/執行緒內部194 4.2.1 Data structures/資料結

構194 4.2.2 Birth of a thread/執行緒的產生206 4.3 Examining thread activity/檢查執行緒活性207 4.3.1 Limitations on protected process threads/ 受保護進程中執行緒的限制212 4.4 Thread scheduling/執行緒調度214 4.4.1 Overview of Windows scheduling/Windows調度概述214 4.4.2 Priority levels/優先順序等級215 4.4.3 Thread states/執行緒狀態223 4.4.4 Dispat

cher database/調度資料庫228 4.4.5 Quantum/量子231 4.4.6 Priority boosts/提高優先順序238 4.4.7 Context switching/上下文切換255 4.4.8 Scheduling scenarios/調度場景256 4.4.9 Idle threads/空閒執行緒260 4.4.10 Thread suspension/執行緒掛起264 4.4.11 (Deep) freeze/(深度)凍結264 4.4.12 Thread selection/執行緒選擇266 4.4.13 Multiprocessor systems/多

處理器系統268 4.4.14 Thread selection on multiprocessor systems/ 多處理器系統的執行緒選擇283 4.4.15 Processor selection/處理器選擇284 4.4.16 Heterogeneous scheduling (big.LITTLE)/ 多重調度(big.LITTLE)286 4.5 Group-based scheduling/基於組的調度287 4.5.1 Dynamic fair share scheduling/動態公平共用調度289 4.5.2 CPU rate limits/CPU速率限制292 4.5.

3 Dynamic processor addition and replacement/ 動態處理器添加和替換295 4.6 Worker factories (thread pools)/工人工廠(執行緒池)297 4.6.1 Worker factory creation/創建工人工廠298 4.7 Conclusion/結論300 5 Memory management/第5章 記憶體管理301 5.1 Introduction to the memory manager/記憶體管理介紹301 5.1.1 Memory manager components/記憶體管理元件302 5.1

.2 Large and small pages/大小頁面303 5.1.3 Examining memory usage/檢查記憶體使用305 5.1.4 Internal synchronization/內部同步308 5.2 Services provided by the memory manager/記憶體管理提供的服務309 5.2.1 Page states and memory allocations/頁面狀態和記憶體分配310 5.2.2 Commit charge and commit limit/提交調度和提交限制313 5.2.3 Locking memory/鎖定記憶

體314 5.2.4 Allocation granularity/分配細微性314 5.2.5 Shared memory and mapped files/共用記憶體和映射檔315 5.2.6 Protecting memory/記憶體保護317 5.2.7 Data Execution Prevention/資料執行保護319 5.2.8 Copy-on-write/寫時複製321 5.2.9 Address Windowing Extensions/位元址窗口化擴展232 5.3 Kernel-mode heaps (system memory pools)/核心模式堆(系統記憶體池)

324 5.3.1 Pool sizes/池大小325 5.3.2 Monitoring pool usage/監控池的使用327 5.3.3 Look-aside lists/旁觀列表331 5.4 Heap manager/堆管理332 5.4.1 Process heaps/堆進程333 5.4.2 Heap types/堆類型334 5.4.3 The NT heap/NT堆334 5.4.4 Heap synchronization/堆同步334 5.4.5 The low-fragmentation heap/低碎片堆335 5.4.6 The segment heap/分段堆33

6 5.4.7 Heap security features/堆安全功能341 5.4.8 Heap debugging features/堆調試功能342 5.4.9 Pageheap/頁面堆343 5.4.10 Fault-tolerant heap/容錯堆347 5.5 Virtual address space layouts/虛擬位址空間佈局348 5.5.1 x86 address space layouts/X86位址空間佈局349 5.5.2 x86 system address space layout/X86系統位址空間佈局352 5.5.3 x86 session spa

ce/X86會話空間353 5.5.4 System page table entries/系統頁面表條目355 5.5.5 ARM address space layout/ARM位址空間佈局356 5.5.6 64-bit address space layout/64bit位址空間佈局357 5.5.7 x64 virtual addressing limitations/64虛擬位址限制359 5.5.8 Dynamic system virtual address space management/ 動態系統虛擬位址空間管理359 5.5.9 System virtual addre

ss space quotas/系統虛擬位址空間配額364 5.5.10 User address space layout/用戶位址空間佈局365 5.6 Address translation/地址轉化371 5.6.1 x86 virtual address translation/X86虛擬位址轉化371 5.6.2 Translation look-aside buffer/旁觀緩衝轉化377 5.6.3 x64 virtual address translation/X64虛擬位址轉化380 5.6.4 ARM virtual address translation/ARM虛擬位址

轉化381 5.7 Page fault handling/分頁錯誤處理383 5.7.1 Invalid PTEs/非法PTE384 5.7.2 Prototype PTEs/原型PTE385 5.7.3 In-paging I/O/頁面內I/O386 5.7.4 Collided page faults/分頁錯誤衝突387 5.7.5 Clustered page faults/分頁錯誤聚集387 5.7.6 Page files/分頁檔389 5.7.7 Commit charge and the system commit limit/ 提交調度和系統提交限制394 5.7.8 Com

mit charge and page file size/提交調度和分頁檔大小397 5.8 Stacks/棧398 5.8.1 User stacks/用戶棧399 5.8.2 Kernel stacks/內核棧400 5.8.3 DPC stack/DPC棧401 5.9 Virtual address descriptors/虛擬位址描述符401 5.9.1 Process VADs/VAD進程402 5.9.2 Rotate VADs/VAD輪詢403 5.10 NUMA/NUMA404 5.11 Section objects/段對象405 5.12 Working sets/工作

集412 5.12.1 Demand paging/分頁需求413 5.12.2 Logical prefetcher and ReadyBoot/邏輯預取和啟動準備413 5.12.3 Placement policy/安置策略416 5.12.4 Working set management/工作集管理417 5.12.5 Balance set manager and swapper/平衡集合管理器和置換器421 5.12.6 System working sets/系統工作集422 5.12.7 Memory notification events/記憶體提醒事件423 5.13 Pa

ge frame number database/頁面框架序號資料庫425 5.13.1 Page list dynamics/頁面動態清單428 5.13.2 Page priority/頁面優先順序436 5.13.3 Modified page writer and mapped page writer/ 修改和映射頁面寫入438 5.13.4 PFN data structures/PFN資料結構440 5.13.5 Page file reservation/分頁檔預定443 5.14 Physical memory limits/實體記憶體限制446 5.14.1 Windows

client memory limits/Windows用戶端記憶體限制447 5.15 Memory compression/記憶體壓縮449 5.15.1 Compression illustration/壓縮圖表450 5.15.2 Compression architecture/壓縮架構453 5.16 Memory partitions/記憶體分割456 5.17 Memory combining/記憶體聯合459 5.17.1 The search phase/尋找階段460 5.17.2 The classifi cation phase/分類階段461 5.17.3 The

page combining phase/頁面聯合階段462 5.17.4 From private to shared PTE/從私有PTE到共用PTE462 5.17.5 Combined pages release/聯合頁面釋放464 5.18 Memory enclaves/記憶體區467 5.18.1 Programmatic interface/程式設計介面468 5.18.2 Memory enclave initializations/記憶體區初始化469 5.18.3 Enclave construction/區結構469 5.18.4 Loading data into a

n enclave/將數據載入到區471 5.18.5 Initializing an enclave/初始化一個區472 5.19 Proactive memory management (SuperFetch)/ 主動記憶體管理(SuperFetch)472 5.19.1 Components/組件473 5.19.2 Tracing and logging/跟蹤和記錄474 5.19.3 Scenarios/場景475 5.19.4 Page priority and rebalancing/頁面優先順序和平衡調整476 5.19.5 Robust performance/魯棒性能478

5.19.6 ReadyBoost/啟動準備479 5.19.7 ReadyDrive/驅動準備480 5.19.8 Process refl ection/進程反射480 5.20 Conclusion/結論482 6 I/O system/第6章 I/O系統483 6.1 I/O system components/I/O系統元件483 6.1.1 The I/O manager/I/O管理器485 6.1.2 Typical I/O processing/典型I/O過程486 6.2 Interrupt Request Levels and Deferred Procedure Cal

ls/ 插斷要求級別和延遲過程喚醒488 6.2.1 Interrupt Request Levels/插斷要求級別488 6.2.2 Deferred Procedure Calls/延遲過程喚醒490 6.3 Device drivers/設備驅動492 6.3.1 Types of device drivers/設備驅動類型492 6.3.2 Structure of a driver/驅動結構498 6.3.3 Driver objects and device objects/驅動物件和設備物件500 6.3.4 Opening devices/設備打開507 6.4 I/O pro

cessing/I/O過程510 6.4.1 Types of I/O/I/O的種類511 6.4.2 I/O request packets/I/O請求包513 6.4.3 I/O request to a single-layered hardware-based driver/ 基於單層硬體驅動的I/O請求525 6.4.4 I/O requests to layered drivers/分層驅動I/O請求533 6.4.5 Thread-agnostic I/O/未知執行緒I/O536 6.4.6 I/O cancellation/取消I/O537 6.4.7 I/O completi

on ports/I/O完成埠541 6.4.8 I/O prioritization/I/O優先順序546 6.4.9 Container notifications/容器提醒552 6.5 Driver Verifier/驅動驗證552 6.5.1 I/O-related verification options/I/O相關驗證選項554 6.5.2 Memory-related verification options/記憶體相關驗證選項555 6.6 The Plug and Play manager/隨插即用管理器559 6.6.1 Level of Plug and Play su

pport/隨插即用支持級別560 6.6.2 Device enumeration/設備枚舉561 6.6.3 Device stacks/設備棧563 6.6.4 Driver support for Plug and Play/支援隨插即用的設備569 6.65 Plug-and-play driver installation/隨插即用驅動安裝571 6.7 General driver loading and installation/一般驅動的載入和安裝575 6.7.1 Driver loading/驅動載入575 6.7.2 Driver installation/驅動安裝57

7 6.8 The Windows Driver Foundation/Windows驅動基礎578 6.8.1 Kernel-Mode Driver Framework/核心模式驅動框架579 6.8.2 User-Mode Driver Framework/使用者模式驅動框架587 6.9 The power manager/電源管理590 6.9.1 Connected Standby and Modern Standby/連接待機和新版待機594 6.9.2 Power manager operation/電源管理操作595 6.9.3 Driver power operation/驅

動電源操作596 6.9.4 Driver and application control of device power/ 驅動和設備電源的應用程式控制599 6.9.5 Power management framework/電源管理框架600 6.9.6 Power availability requests/電源可用性請求602 6.10 Conclusion/結論603 7 Security/第7章 安全605 7.1 Security ratings/安全評級605 7.1.1 Trusted Computer System Evaluation Criteria/ 可信計算基系統評

估標準605 7.1.2 The Common Criteria/普遍標準607 7.2 Security system components/安全系統元件608 7.3 Virtualization-based security/基於虛擬化的安全611 7.3.1 Credential Guard/證書防護612 7.3.2 Device Guard/設備防護617 7.4 Protecting objects/保護對象619 7.4.1 Access checks/訪問驗證621 7.4.2 Security identifiers/安全標識625 7.4.3 Virtual servic

e accounts/虛擬服務帳戶646 7.4.4 Security descriptors and access control/安全性描述元和存取控制650 7.4.5 Dynamic Access Control/動態存取控制666 7.5 The AuthZ API/AuthZ API666 7.5.1 Conditional ACEs/條件回應ACE667 7.6 Account rights and privileges/帳戶許可權和特權668 7.6.1 Account rights/帳戶許可權669 7.6.2 Privileges/特權670 7.6.3 Super pri

vileges/超級特權675 7.7 Access tokens of processes and threads/進程和執行緒的帳戶口令677 7.8 Security auditing/安全審計677 7.8.1 Object access auditing/對象訪問審計679 7.8.2 Global audit policy/全域審計策略682 7.8.3 Advanced Audit Policy settings/不錯審計策略設置683 7.9 AppContainers/應用容器684 7.9.1 Overview of UWP apps/UWP應用概述685 7.9.2 Th

e AppContainer/應用容器687 7.10 Logon/登錄710 7.10.1 Winlogon initialization/Winlogon初始化711 7.10.2 User logon steps/使用者登錄步驟713 7.10.3 Assured authentication/確信的認證718 7.10.4 Windows Biometric Framework/Windows生物識別驗證719 7.10.5 Windows Hello/Windows你好721 7.11 User Account Control and virtualization/用戶帳戶控制和虛擬

化722 7.11.1 File system and registry virtualization/ 檔案系統和註冊表虛擬化722 7.11.2 Elevation/提升729 7.12 Exploit mitigations/攻擊緩解735 7.12.1 Process-mitigation policies/進程緩解策略735 7.12.2 Control Flow Integrity/控制流完整性740 7.12.3 Security assertions/安全斷言752 7.13 Application Identifi cation/應用程式標識756 7.14 AppLocke

r/應用鎖757 7.15 Software Restriction Policies/軟體限制策略762 7.16 Kernel Patch Protection/內核補丁保護764 7.17 PatchGuard/補丁防護765 7.18 HyperGuard/高度防護768 7.19 Conclusion/結論770 Index/索引771

分類組塊間之比例對工作記憶的影響

為了解決Memory Compression 記的問題,作者曾胤蓉 這樣論述:

大腦中的工作記憶有容量的限制,而利用組塊策略可以協助組織訊息、擴大記憶容量,其中常見的組織方式包含以通過距離分塊做記憶,例如:日常記憶的電話號碼0912-345-678,將數字組塊的方式;又或是利用涵義上的關聯來將訊息分類組織,例如:將購物清單分類成蔬果類「蘋果、香蕉、萵苣」、日用品類「牙刷、洗髮精」。那麼當結合兩種記憶策略模式時,是否能更有效地提升工作記憶?而組項數與組塊數變化似乎也會影響工作記憶的表現,那麼不同大小與數量的分類組塊對於工作記憶的影響會如何?本研究利用以距離來區分不同分類的方式將中文字詞進行組塊,並以不同大小與數量的分類組塊分別排列在版面之中,結果顯示越小的分類組塊被完整記

憶的個數越多。另外從分類組塊的記憶正確數(版面中字詞被記憶的數量)得知在組塊數居中組塊的記憶表現最佳,其次是組塊數較多的小組塊、而後為組塊數較少大組塊。從位置記憶表現可以看出左直行的記憶表現表現最佳,與閱讀方向由左自右有所關聯。此外以分類與距離兩種策略手法的疊加使用,相比起以距離一種策略有顯著提升工作記憶表現。